Sword of the Stars II
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Ti hogy látjátok: ha egy ellenséges hajó valamelyik részegysége (orr, test, hajtómû) felrobban, akkor érdemes/célszerû még azt osztani, vagy az már olyan mintha vmi halott részt ütnék és nem okoz igazán kárt a hajóban, tehát célszerûbb átváltani egy ép testrészre ilyenkor....
Liirként igen erõsen rá vagyok kattanva a beam fegyverekre, azokkal meg ugye nagyon pontosan lehet égetni/célozni egy részt (a SOTS1ben is odavoltam ezekért, amikor egy ellenséges hajó össztüzet kap 10 pozitron beames hajótól egy pontba, az vmi fenomenálisan néz ki, és pusztitó is 😊 )
A becenevet láttam, de nem esett le, hogy az lenne az.
Hajlamos csaták alatt sok legénységet veszteni, extra gyors. Fordulékony, Ellenálló sebzéssel szemben, lajhár stb stb.
Virtual engineering ezt a tulajdonságot már legyártáskor elõhozza, a következõ tech meg gondoskodik, hogy ez nagyobb eséllyel legyen pozitív.
Persze lehet haszontalan is: Extra pontos ballisztikus fegyverekkel, de a hajón csak energiafegyver van (megtörtént eset)
A tulajdonság a hajó terveinél, a hajótest képe alatt jelenik meg.
Nem tudom hol lehetne megnézni és mi az effekt.
(a rutintalan mint én mindkét flottáját az ellenfél belépési pontjához rakja. Aztán a második csatában, ahol az ellen már beljebb van lehet rohanni utána és reménykedni hogy hamarabb érem utol mint õ a bolygómat 😊 )
(tervezik emelni)
lammaer: elvileg ez a helyzet. De ha mozgott a flotta ugyanabban a körben, akkor többcsatás körben az utolsó pozíciótól indul tovább
Más: azt hogy lehet megtippelni honnan indul csata elején az ellenfél, ha már van a naprendszerben általa "elfoglalt" szektor? (mondjuk azért mert az elõzõ körben döntetlen lett, õ viszont eljutott egy darabig).
Az ellen mindíg ott kezdi ahol utoljára volt, a védekezõ flotta meg ott ahová a battle managerbe rakom?.
Egy armada CNC és mellé 100 cp-nyi cruiser volt a flottámban (3 féle hajótípus, elavult elsõ körös kineticekbõl 6 darab, a maradék fejlettebb hajó). Indul a csata, mondom jól elpáholom az ellenfelet, erre a csatában csak a 6 kinetic hajó jelent meg, még a CnC hajó sem.
Mondjuk ennek sejtem mi lehet az oka: egy frissen kolonizált bolygó felett volt 2 flottám patrol módban, és a csata elõtt átszerveztem õket. Sztem ez betett rendesen a játéknak...
Ellenfélnek egy bolygós rendszere, elindultam támadni ugyanarról a helyrõl (!!!) 2 flottával, egy harcival és egy fullos repairral.
Amikor a két flotta egyszerre odaért, nem kinálta fel a rendszer hogy melyikkel akarok támadni (battle manager), egybõl bedobta természetesen a repair flottát harcolni, egymás után 2x (gondolom mert két flottával mentem). Ki is pusztult ahogy kell.
Autosave visszatölt, a repair flottának cancel mission, igy csak a harci érkezik meg, így õ játszik.
Szóval a kérdés: miért nem kaptam battlemanagert hogy eldönthessem melyik flottával támadok. Egyszerre értek oda, ugyanarról a helyrõl indulva. Ezt már láttam mûködni, most nem értem mi van...
Pffffftt. I always play with max Grand Menaces
In my current SolForce game on SOTSverse, it's about turn 250 and the Locusts probed me with 3 herald moons about 50 turns ago, and I haven't heard anything from them since.
The Gardener is floating dead in space about 10 LY's above Sol.
I think I remember seeing a Peace Keeper flying into Zuul space a while ago, and never saw it again.
Haven't seen the System Killer or a Supernova, they probably hit somewhere else on the map.
No sign of the Puppet Master.
P.S.
I don't want Chuck Norris on my side.
If you can set up a science station next to the incoming neutron star, you will be able to do the special research project. Once the project is complete, the neutron star is destroyed.
Once your station is set up, other players may destroy your station and pause your studies.
Also other players may put a station on the star to prevent other players from doing the research project (example: star is heading for enemy system, I create a science station to stall prevent the enemy from destroying the neutron star).
Az érkezõ neutroncsillaghoz telepíteni kell egy science stationt, és megvédeni addig, amíg befejezed a speciális projekt kutatást. A kutatás befejezõdésekor a neutroncsillag elpusztul.
A Loa-t épp azér próbálgatom, mert egyedi. De a kedvenc a morrigi. stratégiákban ált gazdasági vonalon nyerek. Jóval több a pénzem és a seregem mint az ellennek. 😊
Nem megy nálad az újrajátszás rovására?
Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,
A Loa az még túl meredeknek tûnik :-)
Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,
Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,
Elzárkózáspártiak, kisebb morálromlás negatív egyenlegre, jó kutatás és termelés, gyengébb pénztermelés.
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
Mármint nekem ehhez nem megfelelõ az angolom, így nagyon is a kommunista államberendezés formája körvonalazódik. És itt ezalatt csak a definíciót értem, mert ugye kommunizmus soha nem valósult meg sehol a világon. Persze, hogy teljes legyen a képzavar, én a kommunizmus alatt Marx által megfogalmazott végeredményt értem, nem valami kicsavart XX. századi szart (Sztálinizmus, tanácsköztársaság, úgy cuzámen a K-európai dolgok, stb).
A Communalist government is characterized by significant and consistent
state investment in three areas: production, military control over territory and population, and
civilian well-being. Diplomatically, Communalist governments tend to be isolationist and do not
respond as well to diplomatic overtures from any other government which is not also
Communalist. They are also prone to racism, and will respond better to a faction dominated by
their own race than to a faction dominated by some other species.
Domestically, Communalist governments can ask and receive a great deal of their citizens.
Scientists and the labor force are fiercely dedicated and their people are resilient to the effects of
Debt.
Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,
Min-max játékhoz nem jó (bár a produktivitás igen jelentõsen megugrik és megnõ a salvage siker esélye, de ezek nem ellenpontozzák, hogy jelentõsen csökken az adóbevétel, plusz megnõ a hátrányos képességek esélye a hajóknál ami ha beüt, teljesen újra kell tervezni az adott gépet mert minden új hajón ami az adott tervhez tartozik rajta lesz a negatív hatás).
Békeidõre szerintem a legoptimálisabb a mercantilism lenne. Míg harcok során a junta.
A többi nem az igazi, mert nem ellensúlyozza a hátrányokat. Még a socialism sem (itt még nagyobb a rossz jellemzõjû hajók elõfordulása).
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
De tökéletes pontossággal. Se lejjebb, se feljebb.
Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,
Segítség: Erre mondták azt, hogy a létezõ legoptimálisabb, de embereknek lehetetlen. 😄
mondjuk ez a jó az ilyen játékokban, hogy AI ellen lehet "szerepjátszani", nézni, ahogy nõ magától a birodalom, töketlenkedni, stb. Aztán, ha ember elen játszik az ember, akkor kell csak a min/max
Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,
Lényegében ezzel lehet a legkönnyebben szabályozni az irányítási formát (arról nem is beszélve, hogy a civil kezdeményezéseknek ránk nézve vannak elõnyei).
Mióta engedem a civileknek a szabad kolonizálást/állomás és hajóépítést (magyarán tettem a kérdéses stimulus csoportba zsetont), azóta megnõtt a bevételem nem is kicsit, plusz van már 3 kis kolónia ami mind kereskedik velem meg nem rossz ütközõzónát képeznek az agresszorokkal szemben.
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
Megvagyok nélküle csak érdekelt volna a dolog mire való. Mivel azt nem befolyásolja hogy mennyi pts van az intel vagy épp a counter-intel részlegemben.
Amúgy nektek is iszonyat lelassul a körváltás ahogy haladtok elõre? Ahhoz képest, hogy 4 játékossal játszva a játék elején, mikor még nagy volt a jövés-menés pár másodpercig tartott csak egy körváltás, mióta csak ketten vagyunk és összesen még mindig csak ugyanannyi a lakott rendszerek száma mint kezdetben, már közel fél perc egy körváltás (de minimum 15 másodperc a kezdeti 4-5-höz képest). Nem merem kipróbálni emiatt a Sots map-ot mert istentelen hosszú lesz ott a kör vége.
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
Ez biztos? Mert mintha mozgattam volna pár hete, amikor a Morrigival kísérleteztem, pont a EoF savetörlése elõtt. Azóta nem volt annyi idõm, hogy ezt is kipróbáljam.
Viszont valamit változtattak bolygófaló barátunkon. (World Killer)
A naprendszer felfalása közben eltûnt. A szomszéd rendszerekbõl figyeltem, hogyan eszi meg a bolygókat, de a Föld elpusztítása után eltûnt. Pedig a rendszerben még ott volt a kolonizált Vénusz és az üres Merkúr. SÉ bolygóevés után elvileg kijavulnak a sérülései, de most eltûnt minden érzékelõrõl. 😞
Pedig mennyi flottát odaraktam a környékre, hogy elcsípjem... Csak azért kutattam ki a kapukat 300K kockás teljesítményre, hogy full DN flottákat küldhessek rá...
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
Mert pontom annyi mint a nyû (a mindenféle diplomáciai állomásokon épített fajhoz kötõdõ lakóelemek adnak szép számmal, plusz az említett kutatások is megvannak) de az operations csúszka az mozdíthatatlanul nullán áll akár van kiadva infószerzés akár nincs. <#fejvakaras>#fejvakaras>
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,
guide
Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,
Ha jól emlékszem, a protectorate-tól van egy elágazás, ami a diplomata állomások legénységét képezi hírszerzésre. És ezen az ágon vannak a hírszezõ tech-ek. De elég macerás. 50% körüli a siker esélye morrigivel, legalábbis amikor próbáltam. 58 és 43% között szóródtak, pedig csak egy szimpla felderítést kértem. ÉS egy rahedli pénzt nyomtam bele.
inkvisitor:
Olyan sajna nincs ami drone-okat lõne ki. Az ismertetõjében szerepel az alap COL technológiának, hogy a drone technológián is alapul. De magának a COL rendszernek csak 5 típusa van (alap, Cry Baby, Emitter, Cracker, Tar Pit). Az EoF nem hozott újat ezek közé (de például a jaeger és a phantom rakétát ez a kieg tette be). 😞
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
A sima COL egyik mellékága a Cracker COL, ami kombinálja a COL és a mine technológiát és aknamezõket hoz létre (a lövedék szétesik egy kisebb méretû aknamezõre). Ezt követi a tar pit COL (kis ideig mûködõ gravitációs mezõt generál a lövedék).
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
Akkor csak még egy ok miért maradjon az ember a Cracker COL-nál. Léynegében az is telepít kisebb méretû aknamezõket és még mobil is marad a flotta. Igaz nem harc elõtt teszi, nem defense részlegbõl, hanem a flotta részeként mozgás közben.
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
Complex Ordinance Launcher
Link Cost Level: 180
Tech Average Cost Level: 180
The Complex Ordnance Launcher is an advancement in drone engineering and propagation technology which allows for the grouping of small Ordnance into larger, more durable packages that can be fired deep into enemy territory before dispersal.
Fusion Antimatter
^^^^^^^
Cruiser Dreadnought Leviathan
^^^^^^^
Human Zuul Hiver Tarka Liir Morrigi Loa
Link 70% 45% 75% 90% 75% 95% 65%
Tech 91% 66% 90% 97% 83% 98% 73%
Link Average: 74%
Also Allowed By:
Bursters
Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,
Fusion Mine
Link Cost Level: 20
Tech Average Cost Level: 20
A powerful Fusion Bomb that is designed to lock onto passing enemy ships, track slowly towards them, and when at close range, explode.
Leap Mines
Link Cost Level: 80
Tech Average Cost Level: 80
The combination of a burst micro-Fusion drive with a mine results in a proximity weapons that shoots in a straight line towards a proximity target at a greater range than a standard mine.
Anti-Matter Mines
Link Cost Level: 160
Tech Average Cost Level: 160
A very powerful Antimatter Bomb designed to lock onto passing enemy ships and track slowly towards them until close and then explode.
Cloaked Mines
Link Cost Level: 175
Tech Average Cost Level: 175
This technology binds a small cloak generator to a standard Fusion mine, rendering them invisible to standard sensors and organic visuals. The energy drain cause by the cloaking module reduced the overall power of the mine.
Gravity Mines
Link Cost Level: 220
Tech Average Cost Level: 220
This technology uses a very small Antimatter reaction to power a grav field generator. For a brief time this mine generates an intense gravity field capable of pulling powerful starships off course.
Implosion Mines
Link Cost Level: 300
Tech Average Cost Level: 300
This deadly improvement to the gravity mine causes a stellar Fusion event at the core of the gravity pulls and drags ships into the fireball.
Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,
A mezõ kiterjedése elég nagy, de a very heavy ágyúk és a rakéták bizony el tudják érni a gépet még így is és nem annyira szívós az aknász csónak, hogy kibírjon egy össztüzet (jó lenne ha lenne aknarakó/boarding/shuttle carrier DN vagy leviathan is).
Nem esküdnék meg rá, de mint ha lenne olyan akna is ami csak ellenfelet támad, ám ennek hiányában nem egy olcsó módja az öngyilkosságnak. Ennél már akkor jobb az aknamezõt telepítõ Complex Ordnance Launcher töltetes COL cruiser típus. Az távolra kiszórja az aknamezõt amin verekedje át magát a támadó ha tudja. <#eplus2>#eplus2>
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
Energia fegyvereknél is van ami segíthet a védelmi ágyúkkal szemben (csak a phaser és lézer ellen). Ilyen például a Damper Beam (graviton beam-bõl fejleszthetõ ami a particle beam ágon van fölfelé) ami lassítja az energia fegyverek mûködését a célpont hajón plusz egész jól túlterheli a pajzsokat.
A másik fegyvertípus Tempest Array (az emitter ágon van) ez ki is üthet (leállít ideiglenesen azáltal hogy újraindítja a töltési sebességet) energia fegyvereket a célponton, míg ennek nagyobb tesója a Heavy Tempest Array minden találattal lerobbant egy energiafegyvert a célpontról amennyiben annak páncélzata kellõen sérült már (plusz a sebzése is jobb). A TA némi védelmet nyújt a hardened electronics, utóbbi ellen nem.
inkvisitor:
Ismét köszönet az információkért. Akkor valami hiba lehet hogy a Sol Force listájában megtalálható volt ez a fejlesztés, elvégre hasznosítani azt nem tudják.
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
Ha jól olvastam itt úgy van lemodellezve (végre), hogy övék a 0. kör. Tehát még a csata elõtt van lehetõség kirakni a szeretetcsomagokat oda ahova szeretném
Minefields
Minelayers in the defense tray will create persistent Minefields. <6>6> Placing minefields in the battle manager is a 2 step process. First you must drag your minelayers from the fleet widget into the defense widget at the bottom of the screen. Once that is done you may place minefields in the system.
Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,
Egy Hiveship az bolygóméretû, hatalmas tüskék borítják, narancssárga és 30 s alatt kivégez egy közepes cirkálóflottát.
Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,