2424
-
#1304 Ha meg korabban lett volna a kozvetetis , tobbet sporolnak a kodokkal, mert senki nem tudja beirni:D
Amugy ez a Twitch ultra-szar, k*rv* lassu, nem tudom vegignezni (igaz, kicsit beletekergetnek, annyira azert nem erek ra, de a lenyegi info ugy is kint van az oldalon:P). -
#1303 -
#1302 meg se próbáltam! :) -
#1301 neked nem sikerült időben beírni ? :-/ -
#1300 grat! -
#1299 a közvetítés alatt beléptem az oldalukra elkezdeni nézegetni a pályákat.. hát jól tettem, a közvetítés végén az egyik kódot sikerült beírnom időben :D
kaptam érte 350 zsetont :)
Utoljára szerkesztette: SZABl, 2015.02.12. 16:53:11 -
#1298 hohoh DEDI!!!!!!! ...új futó, mi kell még! :)
Utoljára szerkesztette: Onikaan, 2015.02.12. 16:34:21 -
#1297 attól még örülök neki, főleg hogy sok festés lesz :D -
#1296 arról már tudtunk!
úgy néz ki előszőr a 2014 WTCC pályákat csinálják meg! Autókból csak a Chey, Lada páros van meg! -
#1295 Cady CTSV :) -
#1294 Makao, Pol R., SPA, Sanghai -
#1293 remélem megcsinálták az új festést Coronel autójára.. :D
a pályalista jól hangzik és a kidolgozás is szép.. de ha olyan random mint a Hungaroring...... :)
Utoljára szerkesztette: SZABl, 2015.02.12. 16:18:35 -
#1292 KEZDŐDIK!!!! -
#1291 mai frissítés
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!Game
- Removed forced camera in pits.
- Fixed AI overtaking during rolling start.
- Fixed an issue with Italian FFB descriptions getting cut.
- Optimized graphical performance.
- Fixed an issue where the final standings screen would show the same number for two cars.
- Fixed an issue where force feedback and rumble was still sending data when quitting or getting disqualified.
- Fixed an issue with end results screen.
- Fixed an issue where the amount of fuel in cars differed between game modes.
- Fixed an issue where the last race results overlay showed all entries as “28”.
- Fixed an issue where the default steering lock would change to the wrong default locks.
- Fixed an issue where player would end up in garage menu with DRIVE option with no function, when getting disqualified during qualifying session.
- We now save after each session (practice, qualify, race) instead of after an event (race) in championships.
- Fixed an issue with AI pitting on last lap.
- Fixed an issue with AI being shown as “+1 lap” in results if player wins the race.
- Fixed the squashed red “Quit” button in old menu dialogue box.
- Fixed an issue where the scrollbar was not uniform across all the Controller settings pages.
- Fixed an issue with wheel range and steering lock randomly getting reset.
- Fixed an issue where user was unable to load into a track with AI if the user didn’t own the AI car.
- Fixed lap counter in pause menu not always matching with the real lap counter.
- Fixed an issue where some users were unable to join competitions.
- Fixed an issue where users could get “Invalid game or game settings” error message while going from an experience menu back to the old green orb menus.
Multiplayer
- Fixed a memory leak on dedicated server.
- Fixed an issue with rolling start for Multiplayer Qualify and Race.
- Changed so the default race end time is 60 in case it’s not set on server end to avoid players getting kicked out.
- Added additional logging functionalities to catch the issue where player clicks on the livery repeatedly but nothing happens. Please make sure you have ping to the server before entering.
- Fixed an issue in race results when two players cross the finish line very close to each other.
AI & Physics & Sound
- Revised Aquila Physics.
- Revised Daytona Prototype Physics.
- Adjusted BMW M3 E30 Gr.A sounds.
Art
- Mid Ohio - Various art fixes.
- Slovakiaring – Various bug fixes and updates.
- Hungaroring – Various bug fixes and performance improvements.
- Suzuka – Various bug fixes and improvements.
Portal:
- Optimized images overall. We now use Webp instead of PNG in game themes to improve menu loading.
- Added test drive to purchase item prompt in RR experience.
- Changed the support links to direct to our new forums forum.sector3studios.com
- Added additional login options in various prompts if user is not logged in.
- Fixed an issue where VIP profile backgrounds would take over the Experience style in non RR experience portal pages.
- We now show which packs an item is available in individual item pages rather than in checkout only.
- MP Browser – Changed so that we only show – on servers with no ping for the first time to avoid flickering by repeating.
- Fixed DTM 2014 default leaderboard page showing DTM 2013 car class by default.
- Fixed an issue where users could not load into certain tracks such as purchased via European Track Pack, before the pack was updated with more tracks. -
#1290 Dev Stream starting at 16.00 CET, be there!
http://www.twitch.tv/raceroomracingexperience/
Utoljára szerkesztette: Onikaan, 2015.02.12. 13:09:57 -
#1289 Áh, köszönöm jó is lett :D -
#1288 Az FFB allitasoknal invertald;)
A forgasi szog valszeg autonknet valtozhat, lehet allitgatni, de az animacioban nem mutatja, kivulrol nezegesd, hogy mi tortenik. -
#1287 sziasztok, Logitech DFGT-t próbálom beállítani raceroomban, néztem már videókat is mindent de valahogy nem akarja az igazságot, a játékban szinte önálló életet él a kormány, általában a kanyar íve felé húz elég erősen , csak nagy küzdelem árán tudom egyenesben tartani, és a teljes forgási szöget se nagyon érzékeli.
valakinek valami tippje? -
djuliann #1286 valaki jön játszani ?...lehetne dumálni is közben..djuliann_zsolt a skype nevem..aki nyomja felvehet.
Utoljára szerkesztette: djuliann, 2015.02.03. 17:53:07 -
#1285 Hosszú idő után elővettem a játékot.
A WTCC baromira tetszik, múltkor valahogy az FWD nem jött, most imádtam!
A DTM tapad, mint az atom, itt igazából setupolni kéne jócskán, no meg gyakorolni, de most egyikhez se nagyon volt kedvem. :)
Viszont a GT3....háthát. Lehet, hogy csak azért furcsa, mert rég mentem vele, de mintha nekem lenne egy ilyen hinta-feelingem 1-2 pályán vele. Mondjuk csak a McLaren van meg nekem, de a Red Bull Ringen piszok nehezen kanyarodott, és néha olyan érzésem volt, mintha 4 kerékkel sodródtam volna 1-2 kanyarban. :/
Összességében elég faszán áll a program, így gyors szórakozásként most nagyon tetszett. :) -
Debilon #1284 nem :) átlagos (szerintem) -
djuliann #1283 köszi..58-as ping akkor nagynak számít a játékban ? :D -
#1282 https://forum.sector3studios.com/index.php -
#1281 Milyen forgalom lett hirtelen;)
Amugy igen, az eltunes az "szolgaltatas", a nagy pinges embereket hivatott kidobalni. Ez free public online, enyhen arkad stilussal, itt tomegesen fordulnak elo problemak (nem csak ping problema, hanem massziv idiotizmus is), le kell vedeni a dolgokat.
-
djuliann #1280 melyik a hivatalos fórum ? -
Debilon #1279 érdekes, hivatalos fórumon, google-ban rákerestél?
amúgy flash kell neki, java-ra nincs szüksége
-
djuliann #1278 javát is bekapcsoltam az sem segít..senkit nem látok a pályán se a térképen de versenyezni tudok velük lol :D -
djuliann #1277 pingtest....47ms jitter 2ms..packet loss..az meg nem sikerült mert a java nem volt bekapcsolva a gépen...csak nehogy azt mondjátok java kell a játékhoz ?
speedtest-net..32ms ping / 9,89Mbps le/ 1Mbps fel
Utoljára szerkesztette: djuliann, 2015.01.30. 19:30:15 -
#1276 Nyomj már rá egy speedtest-et meg pingtest-et, az eredményt pedig légy szíves tedd be ide.
speedtest.net
pingtest.net -
djuliann #1275 úgy értem tűzfal ki van kapcsolva..akkor csak is a játék hibája lehet hogy eltűnik mindenki -
Debilon #1274 steamen belül csak a letöltési limitet lehet állítani (az előbb néztem)
@djuliann: az a pinges dolog a steamban csak a szerverkeresőre vonatkozik, hogy milyen érték felett ne listázzon
windowsban van tűzfal (talán már az XP óta) -
djuliann #1273 Tűzfal nincs...kapcsolat típusát hol lehet beállítani ? sehol nem találom...amúgy játékon belül 58ms a pingem majdnem mindegyik szerverhez ..írja is ! -
Debilon #1272 windows tűzfalon ki van engedve a játék? -
#1271 Steam-en belül is lehet állítani a kapcsolat típusát (DSL < 1 Mbit, stb.). Próbálj meg ezen állítani, hátha...
Meg amit Debilon is írt, minden letöltő programot állíts le. -
djuliann #1270 nem megy semmi..és más multis játékba semmi gond 20-60ms pingem van ált.. -
Debilon #1269 akkor ez lesz a baj, nagy ping
torrent meg egyéb háttérben futó vackokat ki kell kapcsolni amik letöltenek, vagy adatforgalmat bonyolítanak -
djuliann #1268 kaptam olyan tippet hogy valami pinget kell átállítani mert steam-en 1500 alapból vagy mi.....? -
djuliann #1267 na ezt nem értem ..mindenki eltűnik start után..megy a kamera szemből utána megfordul a kamera és eltűnik mindenki
Utoljára szerkesztette: djuliann, 2015.01.30. 18:51:57 -
Debilon #1266 én voltam, de nem láttalak, rajtnál ott voltál, de aztán ghost car szerűvé vált a kocsid -
djuliann #1265 raceroom raceway/gtr1 és az 5m/5m -ba mentem ahol Radics István is van