Dragon Age II
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Dicsőség vagy halál ezt csak harccal lehet kideríteni
Don't need to be accurate, just shoot more bullets!
Dicsőség vagy halál ezt csak harccal lehet kideríteni
Aveline mint tank,Merill és Bethany mint entropikus és healer és én mint assassin olyan fightokat hengerlünk amin elsõ végigjátszáson futni kellett.
Bár ha jól emlékszem az egyben is jobb volt a rogue.
Let's show them our hearts and then show them theirs! Dessan#2403
- Turian Brandy, triple filtered, then introduced into the suit through an emergency induction port. - That's a straw, Tali. - Emergency... induction... port...
Hoszabb, vagy videós párbeszédet csak akkor kapsz társtól, ha a küldetés jel van a feje felett.
- Turian Brandy, triple filtered, then introduced into the suit through an emergency induction port. - That's a straw, Tali. - Emergency... induction... port...
Ezeket küldetés formájában kapod (Companions).
ASROCK Z170 - I5 6600 - 4*4 Gb Corsair 3200 - 500 Gb Samsung 850 Evo SSD - Asus Gtx 1070 Strix OC
Nem értem mire gondolsz pontosan ezzel a kör menüvel. Elmagyaráznád?
I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3
2. Igen fel lehet venni. Kersd fel a Chantry-ban az Act2-ben. Kapsz még tõle feladatot aztán beáll (a csapatba nem úgy mint a törpe a DAO-ban - az is állandóan beállt 😊)
3. Házadban odamész az asztalhoz aztán megrendeled a cuccot, más módszert nem ismerek. Enchantolni meg a fogyatékos törpe csávó tud (Act2-tõl).
4. Kutyát a kör menübõl tudod elõhívni mint képességet.
5. Könyveket szintén körmenübõl tudod beolvasni (aztán menübõl szintlépés).
- Turian Brandy, triple filtered, then introduced into the suit through an emergency induction port. - That's a straw, Tali. - Emergency... induction... port...
Lenne pár kérdésem a játékkal kapcsolatban.
1. Izabellával hol lehet beszélgetni? Mert mindenkinek van egy kis lakhelye, de az övét nem találtam.
2.A The Exiled Prince nevezetû DLC-ben feltûnõ íjász csávót fel lehet társnak fogadni? Mert végeztem a Duty nevû küldijével, de nem csatlakozott, hanem elsétált.
3. A kraftolás hogy mûködik? Hol lehet gyártani?
4. A kutyát hogy lehet elõhívni? Valamit teljesíteni kell hozzá?
Hirtelen most ennyi jutott eszembe. A válaszokat elõre is köszönöm!
Act1-ben jobban nézet ki mondjuk. Bár még az Act3-ban is szebb, mint a lentebb belinkelt rémálmok... 😊
- Turian Brandy, triple filtered, then introduced into the suit through an emergency induction port. - That's a straw, Tali. - Emergency... induction... port...
act1:
act3:

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.
[merlinw.org]
In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.
Valaki meg tudná mondani hogyan tudom ruháztatni a társaim?
1. The inability to accept, understand or pay attention to information when not separated by a header.
2. The ability to arbitrarily read 400 small posts but not a long one.
3. A sign of ADD or lack of reading capability.
4. A very cheap response and an indication of lack of wit.
5. 90% of the time: A lie.
6. A desperate attempt at a comeback used by people who just can't think of one.
7. Usually used by people who've been torn apart verbally but want one last attempt at looking witty.
8. Total failure at #7.
7. A sign that, not only is someone too lazy and stupid to read but, clearly, too lazy and stupid to even type out four words indicating such.
9. Collect every "tl,dr" post online, and you'll have a good estimate of the number of lazy idiots on Earth, who currently have Internet access.
10. Should really be:
"Too Lazy, Don't Read."
ʇxǝʇ ʎɯ oʇ sıɥʇ pıp doɹp ssɐq ǝɥʇ
azért írtam h a "többit", mert láttam h kettõ megvan belõlük - viszont mastery nélkül nem sokat érnek, mivel túl kicsi a brittle esélye.
"The trees move. Do you not see it?"
In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.
amúgy ez milyen páncél? vagy a Rock Armor néz ki így?
"The trees move. Do you not see it?"
szerettem volna megmutatni <#zavart1>#zavart1>
Don't need to be accurate, just shoot more bullets!
In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.
Don't need to be accurate, just shoot more bullets!
In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.
Don't need to be accurate, just shoot more bullets!

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.
Elsõként megemlíteném hogy én nem hasonlítottam a Baldur Gatehez mert nem játszottam vele. Akkoriban nem volt számítógépem utána meg valahogy nem vitt rá lélek.
Az én összehasonlítási alapom az a DAO lesz teljes mértékben ill. azok a hiányosságok amik keserû ízt hagytak a számban.
Grafika:
Poitívum:
Én a dx9-el közepes textúrával játszottam és így tökéletesen megfelelt, a játék csodaszép grafikával bír. A helyszínek a kellõ részletességgel vannak kidolgozva csakúgy mint az emberek.
Különösen tetszett hogy végre éjszaka is lehet a városban járkálni ez a DAO-ból sajna kimaradt.
Grafikáról ennyit persze majd visszatérek még a karakterek leírásánál.
Harcrendszer+karakterlap és felszerelések:
Pozitívum:
Újítást jelenetet az elsõ részhez képest hogy dimikusabb lett a csata. Végre hõseink nem egy helyben állnak és úgy vágják ellenfeleinket hanem tényleg mozgásban vannak. Ez leginkább a rouge kasztra érvényes. Ám a kétkezes karddal is berohanhatunk az ellenfeleink közé. A rouge-nál lehet azzal jönni, hogy inkább ninjának tûnik de szerintem meg pont hogy ilyen eszközökhez kell folyamodnia a „zsiványnak” mint pl. füstbomba és így tovább.
Szintén jó megoldásnak találtam az élet mana és staminát feltöltõ flaskák elhelyezését a képernyõ jobb alsó sarkában.
A képességek eloszlása a skillek szerintem sokkal jobban sikerültek mint a DAO-ban. Bár tény, hogy kicsit kevésnek bizonyulhat de nekem ez az ábrázolási mód nagyon bejön. Az ikonok nagyok jól láthatók.
Negatívum:
Hatalmas visszaesést jelent számomra a taktikai kamera állás kihagyása. Szerettem, különösen a Mélyutaknál amikor szûk folyosókon harcolunk és ha többen vagyunk akkor már nem látom át szembõl a dolgokat pl. nem tudom melyik varázslatot melyik ellenfélre tegyem mert összezsúfolodtak egy helyre.
Érdekesnek találtam azt is, hogy a mellékküldetésbe amikor a Bone pite-re kell elmenni akkor egy hatalmas sárkánnyal kell megküzdeni. Durvább harc volt mint amit a DAO-ban a Szent Hamvak Urnája küldetésnél találkoztam. Szóval ezt valahogy a fõtörténetbe beletehették volna. Nehebb volt mint legyõzni a fõellenfeleket.
Egy hatalmas kritika hogy a játékban olyan hogy egyensúly nincsen. Én két kezes karddal/palossal mentem rendesen elosztottam a pontjaimat és a rouge jellegû Isabel vagy Varric hozzám képest aratott. Pl. Varricnak van egy képessége ami elpusztít egy ellenfelet azonnal. Ilyen a harcos kasztnál nincs.
Számomra érthetetlen az, hogy a felszereléseket miért nem látták el képekkel. Ha arra volt idejük, hogy a játék elején mindhárom kasztnak ott van a férfi és nõi változata is akkor azt már miért nem lehetet megcsinálni.
A felszereléseknél a junkba sorolható dolgoknak semmi értelme nincs feleslegesen foglalják a helyet 4-5 ezüstöt ha kapok értük összesen.
Történet és karakterek:
Igen ez váltotta ki bennem az igazán vegyes érzelmeket. Maga a fõhõsünk Hawke engem nagyon megfogott, egy egyszerû fereldeni születésû aki betelepül Kirkwallbe és szép lassan felküzdi magát Lowtonba Hightownba végül õ lesz a Bajnok. Egy olyan városba csöppenünk ahol még az egyház se tiszta, mindenhol ott a korrupció.
Az elsõ két fejezet nagyon magával ragadott de a 3. fejezet annak is a vége egy hatalmas csalódás volt. Ez mi mondom. Nem értettem mert lényegtelen hogy ki mellé állunk ha Meredithet és a varázslóval is végezünk kell. Ezt nehezen tudtam lenyelni de végén Leliana megjelenése számomra a csúcspont volt az némiképp kárpótolt a végkimenetelért.
Viszont és itt leszek a játékkal igazán kritikus. Talán azért mert rövid volt a 18 hónap amely alatt készíthették talán azért mert nem is akarták de a karakterekhez való viszonyulásuk nem hogy fejlõdött a DAO-hoz képest hanem egyenesen visszaesett. A DAO-ban a táborban odamentem a karakterekhez és beszélgethettem velük. Ha akartam eloszthattam a beszélgetéseinket az egész játékidõre. Megismerhettük hogyan lett Alistair templárus, hogy õ egy fattyú. Kipróbálhattuk Oghren házikészítésû piáját. Leilana énekelt nekünk, megmutatta milyen bárd õ. Wynne okoskodott. Shale kezdetben gyûlölte az embereket késõbb törp akart lenni ismét.
A DA2-ben ilyen nincs. Csak akkor beszélgethetsz az emberekkel ha õk is úgy akarják. Bemegyek pl. Varrichez és egy szövegbubi jelenik meg e feje fölött és nem lehet rendesen beszélgetni vele.
Magukról a lényekrõl nem is beszéltem. Az elf tudjátok mire hasonlít? Az Avatar filmben azokra a kék szinû lényekre. Egy az egyben ugyanazok csak nem kék színû a bõrük.
A qunárikkal semmi bajom nem volt jól megcsinálták tetszett ez a szarv. Igaz itt is evolúción esett át a faj mert az egyben nem egy qunárit láttunk és közük nincs egymáshoz.
A korábban kifejtett dolgokat letudtam nyelni mert egy idõ után megszokja az ember, de ez a történetnél kicsit fájó dolog volt számomra.
Összegezve a Dragon Age 2 egy nagyon élvezetes játék tud lenni. Látható ha megnézzük az Xbox meg a pc-s verziót legalábbis amit youtubeon láttam hogy lényeges különbség nincs a kettõ között. Szóval eléggé a konzolosok felé nyitott a Bioware.
Ennek ellenére amit a fentiekben leírtam én eddig kétszer vittem végig és biztos hogy kb. 5-6 szor végig fogom még tolni.
Értékelésbe nálam a 10-bõl 7-8 között örlõdök.
Bocs hogy ilyen hosszúra sikeredett.
In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.
Don't need to be accurate, just shoot more bullets!
"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB
"The trees move. Do you not see it?"
Let's show them our hearts and then show them theirs! Dessan#2403

