Dragon Age II
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
"nem megy semmi se a kinézet rovására, nem bohócok fognak futkosni körülötted. "
es latod teged az zavar, hogy a kinezet rovasara ne menjen valami, engem meg az, hogy a funkcio, a testreszabhatosag rovasara fog menni.
"igen nekem nem az a meno egy rpgben, hogy csillog villog egy jatak a harc kozben, raadasul irtad hogy KONZOLOS sracok velemenye votl ez, konzolon termeszetesen hogy az egyszeru csillogo villogo tuleffektezett szarsagot szeretik es ezt is varjak el. de az oldschool pc gamer nem erre veri egy rpg eseteben."
tehat a kulcs szo az RPG. egy akcio jateknal termeszetesen fontos es enis elvarom a csiliviliseget, hisz egyszeru a jatekmenet, mert szorakoztatasra van. egy rpg ezzel szemben teljesen masra valo. es itt nem a mass effect fele rpgre gondolok, ami inkabb akcio jatek mint rpg, hanem pl baldur's gate, neverwinter nights, hogy az ujabbak kozul emlitsek peldakat, illetve pl ultima szeria regrol, vagy a regi wizardryk, eye of the beholder, stb.
tehat megegyszer, en is szivesen jatszom konzolon olyan jatekkal ami konzolra valo, pl verekedosok, platform ugyessegi jatekok, third person shooterek, de egy RPG esetbeen ez mas.
"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB
abban igazad van hogy attol hogy xbox verzio, probalhattak nem csak konzolosok is.
viszont a hozzaszolasod tovabbi resze az nem kerek.
"konzolon nem nézett ki olyan jól a DA😮, mint PC, szóval már itt megbukott az állításod."
talan pont ezert nem fogyott olyan jol konzolon? nem gondolod? akkor miert is bukott meg az allitasom?
"Annyira bírom ezeket az epic megjegyzéseket, hogy "oldschool pc gamer"."
tudod egyaltalan mit jelent? van aki kezdetek ota pc-s jateokkal jatszik, herculer monitoron prince of persia, aztan cga monitor korszak stbstb egeszen a directx 11 ig😄 na az az oldschool pc jatekos aki ott volt eleje ota, ezen mi az epic megjegyzes? ez TENY, igy nevezik. de kedveret legkozelebb azt irom hogy REGI MOTOROS, hatha azt nem erzed majd epicnek...
aki pedig regi motoros az tudja jol, hogy milyen iranyba halad a jatekfejlesztes, olykor egy ket kivetelellel, mind az egyszeruseget, csiliviliseg, konnyu jatekmenetet celozza meg. quantity over quality megy sajnos. az aki mar ebbe a korba kezdett el jatszani tehat mondjuk 2000 utan, annak ez nem tunik fel.
az meg hidegen hagy, hogy a SOCIAL FORUMON mi a helyzet, ez nem az a forum.
"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB
A gyûrûk, nyakláncok és övek maradnak a megszokott módon mindenkinél.
"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB
Csak fajt nem tudsz választani. De ez a történet miatt van. Minden mást ugyan úgy tudsz majd személyre szabni. Valószínûleg a miatt, hogy egy fajta fõhõs lehet, jobban ki tudják dolgozni a történetet, több csavarral, több választással, stb.
"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB
"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB
Irányításban meg mindig komplexebb lesz a PC mint a konzol. Például örök rejtély marad számomra hogyan képes bárki konzolon FPSel játszani. Vagy stratégiával.
Why so serious?
"konzolon termeszetesen hogy az egyszeru csillogo villogo tuleffektezett szarsagot szeretik es ezt is varjak el. de az oldschool pc gamer nem erre veri egy rpg eseteben."
Ezt az írtó buta közhelyet meg nem kellett volna leírnod. Eleve, konzolon nem nézett ki olyan jól a DA😮, mint PC, szóval már itt megbukott az állításod. Annyira bírom ezeket az epic megjegyzéseket, hogy "oldschool pc gamer". Különben is, egészséges ember játékra nem veri.
Ráadásul a Social fórumon, ahonnan egy ilyen hozzászólás után hangsebességgel repültél volna, olvastam jó néhány konzolos hozzászólását, és egyáltalán nem olyan grafikára verõ faszjankók, mint néhány PC-s tud lenni...
"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB
Why so serious?
tehat ha pl egyedul ulok otthon es van sok idom eppen, akkor nekem egy pc jatekkal valo jatszas ugrana be, ha videojatek lenne a tema. mig ha haverokkal mokazni akarnank, akkor pedig egy konzolt vennek elo.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
az off miatt tettem spoilerbe.
Why so serious?
Why so serious?
Why so serious?
Már az elsõ résznél is rosszul voltam amikor azzal reklámozták, hogy a híres Baldur's Gate sorozat örökösét készítik... közben pedig már messze nem hozza ugyan azt a szintet. Nem rossz játék, sõt nagyon is jó volt, de aki játszott már rpg-vel korábban is annak feltûnõen egyszerûnek tünt. Hogy minél könnyebben emészthetõek legyenek valóban egyszerûbbek lesznek a játékok. Ez persze nem feltétlen rossz dolog. Így nem csak a "hc pc rpg gamerek" fognak vele játszani... Viszont rossz érzés, hogy nem a Baldur's Gate/Neverwinter Nights szintû játékok mellé jelennek meg a Dragon Age félék, hanem helyettük. 😞
"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."
Why so serious?
Why so serious?
szoval arrol lehet mar tudni valamit, hogy gearelodes milyen lesz? milyen statok lesznek a cuccokon?
visszaterve arra, hogy nem lehet fajt valasztani. ezzel meg szamomra legalabbis az a problema, hogy az ujrajatszhatosag rovasara fog menni 😞 daoban tok jo volt mindig mas fajjal vegig vinni, mas eredetstory, illetve jatek kozben fajtol fuggoen maskepp reagaltak bizonyos npc-k.
es irtam mar azt is ezerszer, hogy NEM LESZ ROSSZ a da2, csupan a JELENLEGI infok alapjan mas iranyba "fejlodik", mint amit szerettem volna. ezen mit olyan nehez felfogni?
"Why would she have an icon for her outfit if it was completely unchanging?
Also, when Laidlaw says, "As they progress, and actually, it's worth noting that we are covering a 10 year history here, the follower's armor will progress on its own as well-- like the follower will, between periods of time, as they progress, they will actually grow stronger-- they'll kind of keep up-- they're not going to be in the same stuff they were wearing at level 1."
That seems to indicate to me that it will be changing visually. You could say he's just using ambiguous wording to give him the wiggle room to say he never actually said that and the outfit stays the same visually the whole way through, but I'm going to be an optimist on this until proven otherwise.
Which I think will fit the game well. The way I see, companion gear is seperate from the gear used by the PC because those characters have their own lives outside of their adventures with Hawke. It would be pretty weird to see Varric still in the studded leather armor I gave him 8 years ago.
"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB
És naná, hogy PC-s képek és videók nélkül, 1-2 konzolos kép és videó alapján, 5 hónappal a megjelenés elõtt simán el lehet dönteni valamirõl, hogy "butább" lesz, mint az elõdje.
Hát persze.
<#rolleyes>#rolleyes>
"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB
<#nevetes1>#nevetes1><#zavart2>#zavart2>
"amugy azt ne mond mar, hogy ha a partytagok kevesebb itemslottal rendelkeznek az nem butitas? akkor micsoda? 😄 ha egy valami az osszetett felol az egyszerubb/egyertelmubb fele vandorol=butitas."
Na most ennek külön utána néztem. Elolvastam egy csomó topikot a Social-on meg pár podcastot is meghallgattam. Az olvasottak/hallottak alapján ezeket állapítottam meg:
-Hawke a DA😮-ból ismert rendszer szerint lesz személyre szabható (tehát külön sisak, kesztyû, bakancs meg páncél + kiegészítõk, mint gyûrû, nyaklánc, öv).
-A csapattagoknak a páncéljuk egy darabban lesz (amint a képen is látszódik), viszont mindenkinek több is lesz ezekbõl a páncélokból/ruhákból, és mind egyedi lesz. A történet során bizonyos események által kapnak újat, vagy meg lehet õket vásárolni. Gyûrûket, nyakláncot és övet ugyan úgy lehet majd rájuk is tenni!
-a páncélokat és ruházatokat ugyan úgy meg fog lehetni bûvölni rúnákkal, mint a fegyvereket!
Egyszóval a változás ezentúl ott lesz, hogy minden csapattagnak meglesznek a maga egyedi ruházatai/páncélzatai, amikbõl természetesen több is lesz, más-más statokkal (tanultak a Mass Effect 2-bõl). Ezt speciel nagyon üdvözölendõnek tartom, mivel így nem fog az az eset fennálni, mint pl.: Morrigan esetében: Vagy a jobban karakterhez illõ és egyedi, vagy a jobb statokkal rendelkezõ, de ronda gönc közt kellett választanom.
De ha szerinted ez butítás, és szerinted jobb úgy, hogy a karakterek semmi egyedivel nem rendelkeznek...
Ha tudsz angolul, akkor ajánlom, hogy olvasgasd végig a Socialon a Dragon Age 2 General Discussion-t. Az összes jelenleg ismert info fellelhetõ ott.
"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB
Hol itt a baj? Végre nem leszünk némák. És a párbeszédek is élvezhetõbbek lesznek.
"2. nem lehet fajt valasztani (ez am az rpg😄)"
Csak emberrel lehet lenni, de azt teljes mértékben személyre tudod szabni. Ennek nagy elõnye, hogy jobban ki lehet dolgozni Hawke körül a történetet, vagyis pont hogy a történetbe nem illene bele, hogyha Hawke nem ember lenne. Míg az Origins (Vérvonalak) a sok fajta karakter kombináció miatt valamelyest kurtítottabb karakter történettel rendelkezett, a DA2 pont fordítva, sokkal jobban kidolgozza a fõhõs történetét. Egyszóval mindkét fajta megoldásnak megvannak az elõnyei és hátrányai is.
"3. skill/talent rendszer is valtozik, bar ez igazabol meg lehet, hogy javara is valik majd, hisz a dao rendszere se volt egy hc valami, most majd kevesebb spell lesz, de azok customizalhatoak lesznek."
Nem csak tuningolhatóak lesznek az egyes skillek/talentek, hanem attól is fognak függeni, hogy milyen a személyiséged (talán hasonló módon, mint a KotOR-ban).
"4. konzolos harc alapjan a harcrendszer is butul, persze en tisztaban vagyok azzal, hogy pc-n allitolag nem lesz valtozas."
Ha a butul nálad az élvezhetõbbet jelenti, akkor igen. A Social fórumon írt pár ember, aki kipróbálhatta a demot (XBOX360), és kivétel nélkül mind azt mondták, hogy sokkal élvezhetõbb lett az egész (több érdekesebb képesség, szebb és több final blow). A játékmagazinok cikkeiben is ezt írják. Õk kipróbálták, és azt írták, hogy jobb lett. Te nem próbáltad ki, sõt, csak egy rossz minõségû videóban láthattál egy részletet belõle, és azt mondod, hogy butul. Bocs, ha nem téged veszlek komolyan ez ügyben...
"5. ami meg zavar, hogy da2 cimen en dao folytatasat vartam, foleg morriganes szal kibontakozasat, ez meg a dlc elott volt."
A Morriganes történet szál visszatér, ezt számtalanszor elmondták. Ráadásul a döntéseid is visszaköszönnek az importált mentés által. Egyszóval folytatása a történetnek, csak más fõhõssel, és más helyszínen. De több helyen is egybefonódik majd elõdjével.
"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB
2. Ez engem is zavar kicsit, de cserébe olyan fõszereplõt kapunk akinek van neve és beszél is, ami nálam sokkal jobban segíti a beleélést mint az elsõ rész néma harcosa (kb. egyetlen dolog volt ami zavart a DA😮-ban). Meg persze lehetõséget ad egy jóval karakterközpontúbb sztorira.
3. Ez még valóban kérdéses, ha kevesebb de jobban kidolgozott skillek lesznek akkor nem zavar, de ha csak szimplán fele annyi lesz és csókolom akkor morcos leszek.
4. Konzolos videó vérgagyi volt (mármint a harc része), tiszta hack & slash. Kiadhatnának már egy PCs videót és akkor végre láthatnánk mennyivel másabb azon a harc.
5. Morriganes szál folytatva lesz, ezt elmondták valahol a múltkor.
Why so serious?
na ennek az ellenkezoje az igaz, pont hogy a jelenlegi ismeretek alapjan, mondhato az hogy lebutitottak, nem igen jott meg olyan hir, hogy valami komplexebb lett. bar talan a skill rendszer az lesz, abban latok fantaziat az interjuk alapjan.
amugy azt ne mond mar, hogy ha a partytagok kevesebb itemslottal rendelkeznek az nem butitas? akkor micsoda? 😄 ha egy valami az osszetett felol az egyszerubb/egyertelmubb fele vandorol=butitas.
2. nem lehet fajt valasztani (ez am az rpg😄)
3. skill/talent rendszer is valtozik, bar ez igazabol meg lehet, hogy javara is valik majd, hisz a dao rendszere se volt egy hc valami, most majd kevesebb spell lesz, de azok customizalhatoak lesznek.
4. konzolos harc alapjan a harcrendszer is butul, persze en tisztaban vagyok azzal, hogy pc-n allitolag nem lesz valtozas.
5. ami meg zavar, hogy da2 cimen en dao folytatasat vartam, foleg morriganes szal kibontakozasat, ez meg a dlc elott volt.
azzal meg lehetne vitatkozni hogy a me2 mennyire fejlodott elore az me1hez kepest. de ahhoz a stilushoz jobban paszol ez az akcio orientaltabb jatekmenet, amit me2-be adtak. foleg ugy, hogy a harc egy shooter jatek.
Másrészt mi az, hogy nem "arra" akarnak világmegváltó eladásokat szánni? Ez komplett hülyeség. Nekik nem az a fõ céljuk, hogy egy bizonyos platformon jó eladásokat produkáljanak, hanem hogy összességében jól vegyék a játékot. Itt nem az "akar/nem akar"-on, hanem a "megéri/nem éri meg"-en dõl el a dolog. És a DA😮 megmutatta, hogy PC-re is simán megéri fejleszteni.
Továbbá, mint már sokszor elhangzott, a PC-s verzióból még mindig 0 képet/videót láthattunk. És tudni való dolog, hogy az elõzõ rész PC-s és konzolos verziója közt nagy volt a különbség...
"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB
Tudjátok mikor kezdenék el aggódni (a helyetekben)? Ha a Dragon Age-el vagy a Mass Effectel is az történne (történt volna), ami anno a KotOR 2-vel történt. Tudniillik azt egy olyan fejlesztõgárda kapta a kezébe a játék fejlesztését (a Bioware helyett), akik bár nagyon tehetségesek voltak, a megbízásuk elõtt még csak nem is játszottak az elsõ résszel és szörnyû rövid volt a határidejük. Na ha valami ilyesmi történne most is, akkor megérteném a sok aggodalmat. De így?
"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB
Deadliest Project LIVE acc:DPmurdeer
In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.
amúgyis minek csinálnák meg a pc-set meg a konzolosat külön?
így is úgyis a konzolos verzió fog bevételt jelenteni nekik.
másik meg hogy ott van a felesleges pénz is idõpazarlás egy külön pc-s verzióra.
mivel a brand elég híres ezért úgyis sokan megveszik még hypolni se kell annyira.
egy kis szerencsével majd a pc-sek is a konzolos szart fogják a szemükbe kapni...de persze ne legyen igazam.
Deadliest Project LIVE acc:DPmurdeer
"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB
"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB
Ennek ellenére máris bedobtad a butítós szövegedet.
<#fejvakaras>#fejvakaras>
"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB
"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB