509
Készíts magadnak játékot, UnrealŸ Engine 3 alapokon
-
#229 Passz. Akkor nekem van valami csodagépem :D
Tudnál mutatni amúgy egy konkrét helyet valamelyik megosztott pályádon aminél látszik? Megnézem ugyanott ugyanúgy és berakom összehasonlításnak. -
#228 Win7 nekem is de 64bitess a driver meg nemlehet ludas. Másik gépen xp van és annál is ugyanezt csinálja. -
#227 Hm... Esetleg... milyen oprendszert használsz? Milyen driverrel? Nálam Win 7 32bit fut, Catalist 10.7-el. -
#226 Én nemtudok optimalizálni. xD De nemnagyon értem az árnyékokat. Feltettem tesóm gépére is (tök más kategória) annál is ugyan ez a helyzet. -
#225 Radeon HD3650-em van, szóval nem egy erőmű. Igaz így én jobban odafigyelek a pályám optimalizálására, hogy még nálam se szaggasson. :) -
#224 Na, videjó legközelebb fullképernyőre rakom. -
#223 Próbálgatom ezt a Camtasia Studiót és a frapsal felvett videót próbálom vele kissebben el menteni. De még 1gigával nagyobb is lett. -.- Multkor 1gigás videóból csináltam 10megásat és fasza minősége volt. Mostmeg sehogysem sikerül. -
#222 Hm, nálam nem, teljesen simán futott. Amúgy van egy sejtésem. Milyen videókártyád van? Geforce vagy Radeon? Mert rémlik valami, hogy semmi gond nemvolt az árnyékokkal amikor Geforce karim volt. -
#221 Nah megnéztem és nálam teljesen rendben vannak az árnyékok. Bár nem kicsit szaggatott be a gépem a futtatás közben. :)
-
#220 Ja de lehet, hogy elöbb bekell tenni a mappájába. :D Mind1. :D -
#219 Fasza, te még telóról is tudsz. :D
Közben feltettem a DynamicShadowsest2-t. Majd nézd meg. Am egy egyszerűbb megoldást találtam elindításra. Az "Game-Unreal development kit.exe" tulajdonságainál a cél végére csak bekell írni, hogy "DynamicShadowsTest2" és indulhat is. -
#218 Ez ki is ment a fejemből! :-O
Holnap megnézem mert most telefonról böngészek. ;-). (illetve az már ma lesz ) -
#217 Télleg. Megnézted már ezt az izét?(#198) -
#216 Hát nekem mindíg is ezt csinálta. Csak még anno domain lightnál. Most csinálok egy frankó dinamyc shadow teszt mapot...majd azt feltolom. :D -
#215 Vagy valami beállítás mászott el, vagy esetleg frissíts VGA drivert, vagy reinstalláld az UDK-t. De ha átküldöd a map fájlt, megnézem nálam mit csinál. -
#214 Akkor csak nálam van?o.O Na most pánikoltam be. -
#213 Jah, bocsi. Elbambultam
Amúgy nem. Nekem ilyet nem szokott csinálni... -
#212 Szóval nem...:D -
#211 A #205-re tudsz valamit?:D -
#210 Ezt én sem tudom. De egyszer láttam valami leírást róla, sajna már nem tudom hol, mert nem is érdekelt a dolog. :(
KaszaN #209: View > Browser > Actor Classes >> Navigation Point > UDKVehicleFactory > UTVehicleFactory > A három közül klikk valamelyikre aztán bemész a térképre és jobb klikk Add xy (amit kiválasztottal az imént)
De csinálhatod így is: Egy, Keto, Háom..........MUKODJ!!! -
#209 Most próbálgattam, még arrasem jöttem rá hogyan kell letenni járművet. xD -
peter9228 #208 Igen:) Már megvannak a modellek csak az UDK-ba nem tudom őket betenni (hogy vezethetőek legyenek) -
#207 3D modellezni tudsz?
-
peter9228 #206 A járművek modelljét hogyan lehet lecserélni? Autós játékot akarok csinálni, dehát az kicsit hülyén nézne ki ezzel az "autóval" ami alapból benne van:D -
#205 Az árnyékok a tárgy aljánál mindíg eltűnik. Ez miért lehet? Nemlehet vele valamit csinálni?
-
#204 A segítségeddel még van is esély rá, hogy elkészül. :D A lebegő furcsa izé eltüntetésével és a level megoldással jóval közelebb kerülök hozzá. Akarok még csapdákat is csinálni bele, de egyszerre csak egy animációt tudok csinálni a pályára, valamiért belezavarodok ha több van, vagy nemtom. Most épp egy olyan animációt akarok, hogy egy balta ingázik jobra balra, de nemtudom elképzelni hogyan. -
#203 Indiana Jones legújabb kalandjai
A Maya Templom Átka
Kíváncsi leszek rá ha elkészült az tuti :) -
#202 Nempont. :D De gondolkoztam a nevén. Sztem az lesz, hogy "The Mysteries of the Mayatemple" -
#201 A projekt neve: 2010 Világvége :D -
#200 Ha rájövök ezekre a dolgokra neki állok egy projektnek. :D Már csinálgattam kicsit. Most hirtelen csak ezeket a képeket találtam, majd csinálok még.
-
#199 Ehehehehe
Emlékszem nekem is volt ilyen, de rájöttem valahogy a kivételére... Pfúú valami Cinematics cucc volt a kismeten belül. Hazaértem megnézem -
#198 Fu, ezt nemnagyon értem. Mind1 majd még kísérletezek vele. Am most eltüntettem a fegyvereket és megjelent ez az izé -> kép1, kép2 -
#197 Streaming Levels + Kismet.
Azonban nekem valamiért nem működött anno megfelelően. Random módon vagy betöltötte a következő pályát, vagy nem. Így hagytam a fenébe. -
#196 Ja am, tételezzük fel, hogy nekem van 2 pályám. És úgy akarom, hogy végig megyek az egyiken és az első pálya végén át dob a másik pályára. Ezt hogy lehetne megcsinálni? -
#195 Na, megoldottam, megváltoztattam a textúrát azt már nemcsinálja. -
#194 Hm, megnéndem. Most elkezdtem egy pályám folytatását, tök ideg vagyok, egy résznél ha kiszámoltatom a dolgokat akkor ilyen virító fehér lesz a talaj. Már elnem tudom képzelni mi a fene lehet vele, márpedig nekem kikell számoltatnom a dolgokat, elölről meg fix, hogy nem kezdem. -
#193 Pffuuu, na várjunk kérem....
View>World Properties>World Info>WorldInfo>No Default Inventory (Pippancs)
Ha jól rémlik. De valahol a WorldInfo-ban keresd, az tuti. -
#192 Közben arra még rákérdek, hogy hogyan lehet megcsinálni azt, hogy amikor ledob a pályára ne legyen nálunk semmilyen fegyver? Mer ugye ott az a "link gun", mindíg nálunk van, az nélkül akarom lerakni a playert. -
#191 Nekem lesz időm, frankón megfáztam, szal melózni már nem fogok így. -
#190 Motion Blur-t én Post Process-el tudtam állítani. Kismetben nem tudom hogyan kell :\
De holnap ránézek. Mára már agyzsibbadt vagyok :)