6707
-
eta32 #1712 Meg az is fura hogy mielőtt a küldit elkezded aktív fehér a listában,ezzel még nem is lenne gond ,csak mikor a küldit teljesíted akkor is ott marad a listában de inaktív (szürke),mint mikor nem fedezel fel egy kocsit vagy pótot...
Mit keres a listában???
eta32
#1675
Ezt a fórumból másoltam....
Utoljára szerkesztette: eta32, 2020.05.27. 21:13:25 -
eta32 #1711
"Ami azt illeti hogy nem lehet a terkepeket 100%-ra teljesiteni: nem az idofutamok miatt van ez? En ugyan meg egyet se inditottam, de valaki irta hogy a teljesites utan is ott maradnak ezek a feladatok es ujra lehet probalkozni, jobb eredmenyt elerni."
Erre maguk a készítők sem biztos hogy tudnák a választ.
A hivatalos fórumban nem egy topic foglalkozott a kérdéssel ,de válasz hivatalos forrásból ez eddig nem érkezett ,de minden topicot én sem olvasok át így bármi lehet...
A fórumozók részéről a GMC jelölték meg oknak,egy másik mapon is egy másik küldetést.....így mindenkire rá van bízva a megoldás.
A első Black Riveren nekem ott maradat minden idő futam,a teljesítések után is, volt amelyiket 2x is teljesítettem.
-
Jóózsf István #1710 "A terkep deli reszen van egy GMC 9500-at javitos kuldetes (tele is kell tankolni), de az nem bug hogy nem kapjuk meg"
Jaaaaa. Csak furcsa volt, hogy ottmaradt! El is vontattam a garázshoz! -
#1709
Sikerult a masodik terkepen (a gatnal) egy kuldetesben megkapnom a WhiteStart. Kicsit nehez volt vontatni mert nem tudtam beleulni amikor benan vette mogottem a kanyart hogy korrigaljam, de jo moka volt. Egy szerpentines reszt nem birtam beszedni de sikerult kerulot talalnom. A megjelolt celteruletre erve megkaptam. Talaltam hozza elsokerek meghajtast is, megemelt alvazat is. Ha majd rakhatok ra jobb gumit egesz jo lesz. Csak meglehetosen hosszu.
A terkep deli reszen van egy GMC 9500-at javitos kuldetes (tele is kell tankolni), de az nem bug hogy nem kapjuk meg. Ott csak javitast kert a megbizo, penzjutalom jar erte.. A WhiteStar feladatnal irta is hogy a kuldetes jutalma maga az auto lesz.
Ami azt illeti hogy nem lehet a terkepeket 100%-ra teljesiteni: nem az idofutamok miatt van ez? En ugyan meg egyet se inditottam, de valaki irta hogy a teljesites utan is ott maradnak ezek a feladatok es ujra lehet probalkozni, jobb eredmenyt elerni.
Ja, a Scouttal kulon sportot lehet uzni belole hogy az utolso pillanatban elrantott kormannyal visszabillentsuk az egyensulyt mielott borulna :) Persze nem mindig sikerul, de mar eleg jo vagyok benne. Ha meg potot is huz az eszrevehetoen stabilizalja, lenymja a hatulljat, nem borul olyan konnyen.
Utoljára szerkesztette: Aborg, 2020.05.27. 18:35:54 -
eta32 #1708 Apropó GMC ,mi már megint ,ebben is rossz játékot kaptunk.....van akinél ez is működik....
igaz hogy a hivatalos fórum külön topicban foglalkoznak vele,hogy ez is meg még máshol is vannak hasonló anomáliák bugok....
A póteladósat már az első héten tudtam ,a fórumon írta valaki....
Ha úgy jön ki a lépés elvontatok egyet-egyet és eladom...
Egyenlőre, mióta kijött a PTS csak tesztelgetek,a karriert felfüggesztettem,megvárom a véglegest, a kormi támogatás FFB,beállítások stb miatt,úgy azért már sokkal jobb lesz a játék....
A modoknál vannak bizony elrugaszkodottak...
Mivel a Navistart 5000-MV nem kaptam meg mint előrendelő sok más előrendelővel együtt...., csak ezért töltöttem le ,más módom nincs ,nagyon nem is kell,kocsikkal jól elvagyunk látva... -
Jóózsf István #1707 Nem esett le, hogy a Voron Extrém egy mod. Így már nem érdekel! -
Jóózsf István #1706 A GMC nálam is "C" vágányon van!
Más: ez ennyire fordul? Azonnal veszek egyet a spórolt pénzemen!
Apropó spórolt pénz. Talán nem árulok el nagy titkot, de azért
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!
Megközelítőleg 300K-t lehet keresni azzal, ha minden régióban minden utánfutót összeszed és elad az ember! Mivel nem lehet átvinni egyik régióból a másikba, érdemes akkor megcsinálni, amikor végeztünk egy-egyel. (Michigan, Alaszka, Vagy akár az orosz, de azt gondolom mindenki utoljára hagyja. Jól fog jönni a zsé később.
A kicsiket és a tartányos félpótokat meghagytam. Még jól jöhetnek, ha egyszer újra elkezdenék játszani...
-
Oldgamer #1704 A konzolos verzió sajnos bugosabb az átlagnál. Nálam az összes jármű lámpájának világítása szemből nézve nem világít, viszont a fénysáv az működik, tehát sötétben szerencsére lehet közlekedni mert látni legalább. A sárga villogók sem működnek... A farmokon a ládák a levegőben lebegnek nem egy esetben, egyes trailerek meg elhaladva mellettük elkezdenek mozogni, táncolni/remegni. Viszonylag gyakran nem tudok hátramenetet kapcsolni, csak sokadjára. Ez gond, mert addigra sáros terepen a kocsim kerekei elmerülnek a trutyiban. Egy-egy küldetés nem indul el még aktiválva sem. A garázsban nem egyszer megtörtént, hogy lefagyott a SELECT gomb funkciója, nem tudtam kilépni onnan, de az újraindítás szerencsére segített. Maga a játék ettől még játszható, sok bug inkább esztétikai hibának minősül, viszont bosszantó dolgok ezek. Ja igen, nem egy kisebb jelzőtábla/oszlok szellemként viselkedik, át lehet menni rajtuk minden gond nélkül. Egyik nap ki szerettem volna vontatni egy rakománnyal teli platós autót a sárból, a kötél viszont a rakományt húzta le a platóról ( pedig a vontatott autóhoz csatlakoztattam ) majd a rakomány egyszer csak köddé vált. Szóval vannak " ajnye " dolgok, így hogy még csak a Michigan-i pályán rodeózok el sem tudom képzelni, milyen hibákba futok bele a későbbiekben! Ezek a hibák rontanak a játékélményen, van egy bizonytalansági görcs az emberben. A legtöbb játéknál el kell felejteni az első napos vételeket, főleg ha azok nyitott világúak, azoknál sok a bug szinte minden esetben, még AAA-besorolású game-k esetében is. Lásd ps4 Days Gone, ott még az optimalizációval is hónapokig gondok voltak, szaggatott a kép rendesen, főleg a játék vége felé. -
eta32 #1702 Igazából,már arra sem emlékszem ebben a nagy katyvaszban ami a játékokban van, hogy hol is van a White???
De igazából annyira nem is érdekel,majd idővel meglesz....
De amiről korábban írtam és próbáltam utalni hogy bugos az a GMC MH9500 és ennek a küldetése a fórumon is írnak róla (már a kezdetektől) hogy másnál is ugyan az van ami nálam.
A beta-ra rátérve javítják toldozzák-foltozzák ,de kettőt előre egyet hátra megy a buli....
Vannak amik javítva vannak és jól működnek,de sajna újabb eddig nem látott hibák is jönnek....
Más:
A kocsi szállítás már jól működik,nem esnek át a póton.
De már rég óta megy a fórumon is a diskurzus róla hogy jó lenne egy rögzítő funkció ,mert simán legurul a trailerről ,még ha be is van húzva a kézifék,úgy hogy vannak jó megoldások de részben használhatatlanok ebben a formában.
Azt nem értem a készítőknek ez miért nem tűnt fel.
Vagyis értem,mert soha nem tesztelték a játékot ,még nagyjából sem ,nem hogy ennyire részletekbe menően.
Nekem igazából már az nagy pozitívum hogy a kormit be tudom állítani egyénileg is ,nem kell a G29 előre beállított profilját használnom,ebbe a "custom" menübe bekerültek új beállítható funkciók.
A FFB nagyon adja magát ,így az irányítás már nagyon baba...
Persze ezek még csak a betan.
Még a H manuált várom ha így megy talán Karácsonyra az is bele kerül...,de addig el leszek így is valahogy.
Rengeteg gond van még mindig a fórumokon mást sem olvasni,de próbálják javítani,de ahogy írtam is 2 előre 1 vissza megy csak....
Ha így haladnak ebből nagyon soká lesz olyan játék amire a játékosok kiadták azt a sok pénzt....
Több topicba is bele-bele olvasva ,nem olvastam hogy nagyon elégedettek lennének a felhasználók....
Senki sem erre fizetett hogy hónapokig beta tesztelő legyen egy teljes árú játékban amit késznek árultak-adtak el.... -
Jóózsf István #1701 Én a kiadás után nem sokkal (IS) megkaptam. Már nem emlékszem a küldetésre, de sokszor úgy oldottam meg ezeket, hogy a roncsot vontattam (Külön élmény) a megadott helyszínre és ott javítottam - tankoltam meg!
A Lényeg, hogy van White-om és nem vásároltam! (Azzal mentem az orosz pályákra!) Jó kis masina! -
eta32 #1699 Nos van egy rossz hírem ráakadtál erre a BUG-ra is.
Én már oda vittem a garázshoz de nem kaptam meg,te sem fogod...már ha erre gondolsz kár vele vesződni...
A fórumon is írták és alább írtam róla én is....
eta32
#1675
Utoljára szerkesztette: eta32, 2020.05.27. 05:04:29 -
#1697
Koszi az infokat :) Akkor kivancsian (amde turelmesen) varom hogy raakadjak majd valami terepesebb teherautora :)
Ambar nem tudom hogy a beta-patchban (en nem hasznalom) nincs e mar benne az a javitott kore hajtas, vagy csak valami tavlati terv volt? Mar nem tudom hol olvastam rola.
Most a masodik terkepen ugykodok, egy kuldetesben el kell vontatnom egy regebbi White-Start a garazshoz es majd megkapom. Meglepett hogy miutan teljesen megjavitottam (ott ahol talaltam), nem tudtam atulbni bele. Talan nem is kellett volna teljesen megjavitani? Meg is tankoltam. A feltuningolt Scouttal vontatom, de mintha a teherauto sajat maga is rasegitene, forognak a kerekei, ha tolatni akarok akkor o is tolat... de a motorhangjat viszont nem hallom.
-
Oldgamer #1696 Eta32!
Teljesen egyetértek amit írtál! Amennyire kell, annyit benyomódnak a kerekek. Ez off-road játék, nem Trial kerékpár/motor verseny. :) -
eta32 #1694 Ami a gumi fizikát illeti...senkivel nem szálnék még csak picit sem vitába, de nálam az összes kerék az összes autón deformálódik....megkockáztatom ahogy a való életben,de legalább is nagyon reálisan.
Természetesen nem egyformán ,érdekes is lenne...
Nyilván egy kevésbé "ballonos" és nagyobb mintázatú kisebb mértékben.
Nem vitás hogy nem úgy mint a MudRunnerben,mivel ott alapból puhább volt alapból laposnak látszott,egyformán minden kerék,na az sem volt épp reális,.....
Itt a gumi benyomódást másképp oldották meg (mindenki döntse el neki jó ez vagy sem) nekem eléggé reálisnak tűnik,csak ugye nem mind egy mit és hol figyelünk.
Alap shevi 1500 terepjáró,a feltéve egy 35 kereket megemelve a rugókat,de ami alapból rajt 31-es van annál is ugyan így viselkedik bármilyen modosítás nélkül.
Az igaz mikor ráhajtunk egy kemény tárgyra pl,a bal elsővel nem nagyon lapul be vagyis igen de hamar vissza nyeri az alakját de ha figyelmesen nézzük és lassan hajtunk, mindenre fény derül.
De ez sem általános pl a rámpa mellett vannak pici fagallyak némelyikre ráhajtva megállva rajtuk ,szó szerint félig benyomódik-lelapul a kerék,nyilván nem mindnél és szép lassan óvatosan figyelve a gumi mozgását-deformálódását kell végrehajtani.
Mindenkinek ugyan az a játék és fizika van.
De tovább megyek viszonylagos egyenes talajon állva (teszt pálya garázs melletti aszfalt) ha forgatom a kormit akkor is látszik néha bizonyos mértékű belapulás-nyomódás a kocsi súlyterhelés változása miatt és ugyan így a rugók is mozdulnak ,vagyis mozog a kocsi rugózik.
Akinek ez így nem jó ,szerintem teljesen reális,annak más játék után kell néznie,de ehhez még hasonlót sem fog találni.
Vissza térve a rámpán állásra.
Bal első a rámpán áll, mikor ráhajtok (lassan) látszik a benyomódás,majd vissza nyeri az alakját,de ugyanakkor meg kell nézni a vele átlóban ellentétes jobb hátsót ami szemmel láthatóan sokkal laposabban néz ki mint a bal hátsó vagy akár a jobb első.
Csak ugye hajlamosak vagyunk ezeket a dolgokat nem figyelni,pedig a valóságban is hasonlóan működik a gumi fizika ,mivel a példaként említett esetemben is az összes súly leginkább a jobb hátsó kerékre terhelődik,nyilván a bal elsőn és a többin is van de a gravitáció is oda tolódik leginkább.
Ezt úgy néztem hogy a bal elejével a teszt pályán a rámpa szélére felálltam.
Azt állítólag a következő javításban javítják ,mármint a köveken és egyéb tárgyakon való átmenést a kerekek részéről ,de hogy majd hogy sikerül ,kiderül idővel.
Ami a faágakat illeti nos vannak fura és érdekes dolgok ,de annyira nem veszélyes,azért ne kívánja senki a készítőktől hogy minden gallyat lemodellezzenek fizikailag...
Van amik csak vizuális akadályok épp úgy mint a kövek kavicsok amik az úton találhatók és átmegyünk rajtuk....
Ja igen megnéztem a nagyobb kamionoknál is nos ott is akár egy kisebb gally is be tudja nyomni a gumit ,deformálódik....(tesztpályán levőkről beszélek)
De hogy fokozzam az "élvezeteket" ha egy nagyobb kocsinál és ballonos keréknél (Itt jobba látni) megfigyeljük ,azt is látni hogy a gumi nem egyformán lapul nyomódik a külső és a belső felén ,terheléstől függően...ezt nehéz lenne űberelni...
Nos szerintem akkor ezek fényében mindenki döntse el magának ez így jó vagy sem...
Nekem maximálisan megfelel..
Ha igazi offroad szim lenne akkor tettek bele gumi fújás és eresztés opciót is.
Nekem van egy steam-es régi 9 évvel ezelőtt készült,Off-Road Drive nevű játékom az oroszok készítették na ebben volt ez az opció,abban az időben a maga nemében nem volt egy rossz játék jól elszórakoztam vele.
Jó pár mostani off-road szimnek kikiáltott játék elbújhat mellette,sok mindenben.
Vissza térve a SR-ra van itt még nagyon sok javítani való minden téren,de legalább használható néhol erős kompromisszumokkal ,pedig 1 hónapja kint van kész játékként....
Most hogy jön a FFB támogatás a kormányosoknak már nagyon nagy élmény lesz vezetni a kocsikat,nyilván a mással használóknak ez semmit nem jelent ...de én már csak úgy vagyok egy autós játékot-szimet alap hogy kormival használok....
Más .
Nem érdemes a Fleetstar leragadni
Én az International Paystar 5070 használom már az elejétől elérhető,és ha eladod a dolgokat simán megveheted és feltuningolhatod ,egyenlőre, igaz jóval drágább de sokkal jobb is,persze mindenkinek más-más
Utoljára szerkesztette: eta32, 2020.05.26. 06:58:45 -
#1692
En ma jottem ra hogy a jatekban aktivalhatom akar az osszes feladatot is.
Eddig ugy jatszottam hogy mindig csak egyet aktivaltam (ugy hogy odahajtottam az autoval a kijelolt mezobe hol kiirja mi a feladat, megmutatja a terkepen stb.), es mikozben azt a feladatot teljesitgettem, nem torodtem a tobbi feladat aktivacios mezejevel, elhajtottam mellettuk. Pedig siman felvehetoek azok is. Amit elvallalok az a terkep oldalso listajan befeheredik (az a kis irat ikon vagy mi a fene). Ezutan mar nem lesz az adott feladattal olyan "hiba" mint multkor amikor felhajtottam egy hegyre mert hogy onnan szep a kilatas, de nem ismerte el hogy teljesitettem, mert nem hajtottam el eloszor a feladat inditasanak az aktivacios mezejebe (ami persze teljesen mashol volt :)
Rendes terepes teherautom meg mindig nincs, a leghasznalhatobb egyenlore a legelso Fleetstar mert van elsokerek meghajtasa is. Persze meg orszaguti gumikkal futhat csak :) De a Scoutra mar rakhattam terepgumit. Figyelgettem a gumik fizikajat, es hat sajna nem vagyok veluk elegedett. Osszehasonlitottam a Mudrunnerrel, csinaltam is par kepet.
Ez itt egy kore hajtas esete: a felso sor a MR, az also a SR.
A Mudrunnerban deformalodik picit, a Snowrunnerban nem vettem eszre. Nem allitom hogy nincs a SR-ben gumideformacio mert neha mintha megmoccanna valami bizonyos eseteknel, de messze nem a MR szinvonalan. Itt a kore hajtasnal nem vettem eszre semmit.
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!
Remelem a nagy teherautoknak majd puhabb, deformalodobb gumijaik lesznek. Aki mar azokkal jatszik mit tapasztalt?
Peldaul a MR-ben a Kraz teherauto meg a Kirovec traktor voltak a kedvenceim, tobbek kozott a puhabb gumijaik miatt, szerettem figyelni ahogy gyurodtek. Nemcsak kore hajtasnal, hanem a rendes terepen is.
A masik osszehasonlitasom eredmenye sajna meg roszabb a SR-re nezve. Itt egy fatorzson valo athajtast figyeltem. A kepek magukert beszelnek (fent a MR, lent a SR).
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!
A MR eseteben szepen szimulalja a dolgot, meg a gumi is eldeformalodik az agon. A SR esete siralmas: itt egyszeruen atmegy az agon, mintha valami hologram lenne. Azt figyeltem meg a SRben hogy amikor az elso kerek rahajt, az ag roppan egyet, porzik, es ezutan mar nem nagyon torodik vele a program. A MR-ben neha elofordult amikor nem tudott atgordulni az auto az agon, hogy elterelte a fa a kerekeket (mint a sinek a kisiklott vonatot). Persze a MR se volt tokeletes, neha a fa benyomodott a fold ala, az se volt koser hogy le voltak horgonyozva a terephez egy lathatatlan horgonnyal, nem volt az a csorlo ami felre birt volna vontatni egy ilyen szaraz fadarabot, max csak rangatni birta.
De mintha multkor itt olvastam volna hogy az uj patch majd fog valamit javitani ezeken a dolgokon is. Endy, valami tapasztalat ezen a teren?
Utoljára szerkesztette: Aborg, 2020.05.25. 20:36:03 -
Jóózsf István #1690 Amikor konkrét árut kér a küldetés, és a hangsúly az áru-n van, akkor megjelöl minden lehetséges helyszínt, még az utánfutókat is, ahonnan be lehet szerezni! Olyannal én nem találkoztam, hogy megmondja, hogy ő innen, vagy onnan kéri, mert a másik nem jó! -
#1688
Ezek szerint nem mindegy. Mi játékosok hajlamosak vagyunk mindent a program, joystick, AI számlájára írni, pedig lehet, hogy bennünk van a hiba. Figyelmetlenség, lassúság nem pontos lövés, mi soha nem vagyunk hibásak. Az hogy ez bug honnan tudni? Megjelölte figyelmesebb megnézésnél, hogy honnan várja a 3. acélt. Komolyan kérdezem. -
Oldgamer #1687 Rebekakocsis!
Köszi az infókat, kicsit azért megnyugtattál! :) -
Oldgamer #1685 Tegnap megijedtem, mert a garázsba betéve a kocsimat a SELECT x-gomb (ps4 ) nem reagált semmire a menüben, vagyis beragadtam, nem tudtam elhagyni. Mivel nincsen manual meg auto save, így a játék újraindítása után gombócban volt a gyomrom, mert nem tudtam, hogy a hiba rendeződik e!?
Szerencsère ott tudtam folytatni ahol abbahagytam, vagyis a garázsban, a select pedig már funkcionált. Ezek a bugok (?) életveszélyesek, mert mentett állás nélkül sok tíz órányi játékidő is elveszhet szélsőséges esetben! Jó lenne, ha egy utólagos patch-el vagy plusz lehetőséggel lehetne menteni állásokat. Meg ugye figyelmetlenségből az indító menüben ha valaki a NEW GAME-ra megy rá, akkor szintén minden előző játékmenet törlődhet, egymás alatt van a CONTINUE meg a NEW GAME így könnyű rontani. Szóval csak okosan, nem kapkodva! -
eta32 #1684 Tegnap siker volt a kormival G27 ,sikerült rájönnöm miért nem fordult 180 foknál többet most már bármilyen elfordulási szöget be lehet állítani tetszés szerint a profilerben...
Most az új javítással(Beta) ami majd jön és lesz benn normális FFB támogatás olyan vezetni a kocsikat mint a MudRunnerban sőt ,részletesebb beállítási lehetőség van ,jobban testre szabható.
Na így már élvezet tolni kormival.
Ha valakinek G27 kormi segítség kell szóljon.
Halkan megjegyzem még most sem fogja támogatni ezt a kormány típust az új javítás,
A G29 beállításaival működik....de legalább működik és a FFB is olyan amilyennek kell lenni.
Totál érezni hogy aszfalton ,jégen sárba,vagy egyéb murvás terepen meg az ember,nagyon jól vissza jelzéseket produkál,lehet jobban kontrollálni a vezetés és tényleg adja hogy vezetem az adott járművel.
Még a H manuál váltó kuplunggal jöhetne,de asszem erre még jócskán várni kell,de talán ha ezt is 1 hónap után bele faragták jön ez is.
Nagyon sok a panasz arra is hogy a féket ha nyomjuk az automata miatt nem tudod pedállal tartósan fékezve tartani,hanem megindul hátramenetbe.
Így talán rágyúrnak hamarosan ezekre a dolgokra is...
Utoljára szerkesztette: eta32, 2020.05.25. 09:36:25 -
eta32 #1683 Mapon belül eddig én volt hogy nem onnan vittem ahonnan írta,de nem volt gond lehet hogy akkor az "átszállításnál" reklamál érte ,nem fogadja el.
Köszi majd figyelek rá a jövőben én is...
Gondolom ilyen esetekben direkt csinálják így,hogy tovább tartson...
-
#1682
Tegnap szívtam egyet. Az egyik mapról a másikra kellet vinnem 3 acélt. Na összeállítok egy platós meg egy pótos szerelvényt és a két kocsival elvergődök a másik térképre. Leteszem a két csomagot, félreállok a másik kocsival viszem a harmadikat. Nem tudom letenni. variálok, semmi. Akkor nézem meg jobban, a harmadik acélt a céltérkép túlfelén kell felvenni.Nem emlékszem, hogy a küldi elfogadásánál mutatta-e, hogy nem mindent egy helyről kell felvenni,hiába ugyan az. Na majd figyelek. -
eta32 #1681 Nos ezekről beszéltem...le van ez butítva-könnyítve annyira hogy ne okozzon gondot még egy 5 éves gyereknek sem.
A Mudrunner totál egyszerűnek tűnik ehhez képest de ott manuál "H" váltóval pedálos kuplunggal és hardcore modban már azért nem mindenki boldogulna el.
Főleg hogy ott vagy újrakezded az egész játékot ,még ha ki is lehet tolni 1-1 mapot 12-15 óra alatt újból,amit tuti nem sokan vállalnának be,vagy nagyon figyelsz mindenre.
Itt ilyen gond nincs ezért is veszik mint a cukrot még ha félkész is....
A nagy daruba ne nagyon éld bele magad ,én egy tartályos kamiont akartam az oldaláról a kerekére állítani ,de a darunak semmi hasznát nem vettem ,érdemesebb a jól bevált módszerrel talpra állítani.
Szerintem a darukat könnyebb terhekhez csinálták,de talán ez sem baj mert akkor mindent fellehetne emelni velük ....
Így aztán a daru hasztalansága miatt (ebben a szituba) más kamionnal nem tudtam talpra állítani olyan helyen volt,maradt az újra kezdés,vagyis a korábbi mentés betöltése.
Ha azt vesszük ez is "csalás",de azért amivel már elszórakoztam 1 órát és nem sikerült dűlőre jutnom ,akkor inkább kezdtem elölről még ha 1 órám el is ment így a semmibe.
Én óránként kilépek majd mentek,majd ha gond van akkor ezzel a módszerrel megoldom,.
Majd ha jön a mostani beta véglegesben már ezzel sem kell vesződni mert ott már gyakrabban menti az állást.
Én ennyi "csalást" könnyítést engedtem meg magamnak mindaddig míg a játékban nem lesz éremben hardcore mod,amire asszem sokat kell várni ,ha lesz egyáltalán...
-
eta32 #1680 Nos mint írtam is nincs ezzel semmi gond....
Mindenki tolja ahogy neki ingere van hozzá, távol álljon tőlem hogy bárkit is bíráljak emiatt.
Mivel különbözőek vagyunk, más-más okoz örömöt és kikapcsolódást egy-egy játékban, ezért jók ezek a játékok egyénileg megtalálja a neki megfelelő módot,az aki játszik vele. -
Jóózsf István #1679 130-150, A többi stimmel! 
De egyébként egy vesszőfutás volt. Napi tíz órákat borítottam bele, vagy lehet, hogy többet is. A harmadik napon szaladtam el az éjjel-nappali kontroller boltba...
Nem vagyok büszke magamra, de egyszerűen nem engedett a játék. Hajtott, hogy csináljam - csináljam.
Mindettől függetlenül jogosak az észrevételeid.
Most már én sem így csinálnám, de utólag ugye okos az ember! -
#1678
Igaz hogy a jatek alapbol megenged mindenfele "csalast", de ezeket nem kell hasznalni. En se hasznalom soha a garazsba valo visszateleportalast, pedig most a legerosebb teherautom (a harom kozul) egy trailerrel olyan helyen maradt logva egy hegyoldalban hogy lesz majd mit csinalnom hogy kimentse. Ha majd lesz mivel. Gondolom a nagy daru is kell majd hozza. Addig ott log, talan meg hetekig, ez van :)
A jateknak eleg lenne egy hardcore mod ami megtiltana a teleportalast, es nem teletankolva arulna a ciszternakat, mert igy azzal is csalni lehet.
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!minden egyes potkocsi arusito helyet benzinkutta tudsz varazsolni: eleg venni egy ciszternat, megtankolod a kocsid es ujra eladod a ciszternat.
Az hogy az amerikai autokat at lehet vinni oroszba es forditva: ez se kimondottan baj, de a hardcore mod ezert peldaul kerhetne valamit a kreditedbol. -
eta32 #1677 Azért szerencsére olvassák a készítők emberei is a fórumot,már mint a Focus hivatalosat.
Tegnapelőtt írtam ott a kormány-váltó-FFB problémáról.
Legalább ma reagáltak rá az illetékes megbízott Community Team részéről,hogy aztán javítják vagy csak megnyugtatás kép mégis írtak-válaszoltak valamit majd kiderül,de legalább jegyezték talán valahol....
Utoljára szerkesztette: eta32, 2020.05.24. 16:41:57 -
#1676
A játékok nehézsége célközönség függő szerintem. Ezek a fajta játékok nem igényelnek különösebb erőfeszítést a játékostól. Egy stratégia már más tészta vagy a rétegjátékok. Rétegjátékban azt gondolom a DCS viszi a pálmát egy komolyabb 70-80 ezres H.O.T.A.S nélkül nem az igazi. Mikor kezdtem vele játszani 3-4 hónap tanulással telt az idő, mire multiba merészkedtem. Az 5%-l teljesen egyetértek,egy okos régi tévés mondta, a tv műsorok azért ilyenek, mert a 95% ezt igényli és 5 % nak nem gyártanak műsort. Bocs az off-ért. -
eta32 #1675 "Its a bug... you wont be able to get 100% Michigan only 98%... Alaska will stuck at 93 % even if you finish all the missions contests and tasks... the game was released almost a month ago and they didnt fix anything... i think they will not fix anything... it sucks... they only bla bla bla"
-
eta32 #1674 Nos igen egy véleményen vagyunk.. 
A nép (többség) még korábban mikor a mudrunner megjelent azon sírt miért nincs rendes belső nézet tükrök stb...??
Most van benn minden finomság ,de arra mernék fogadni, nagy része most hogy van benn nem használja,talán ha 5% vezet így.
Én pl ezzel is nehezítem a dolgom ,ha már ilyen jól megcsinálták akkor használom...
nyilván vannak szituk,amikor elengedhetetlen a külső nézet ,de nálam ez kb. a 15%-át teszi ki a játékomnak... -
Oldgamer #1673 Rebeka!
Igen, én is arra gondolok. De legalább így ennek tükrében van kihívás rendesen a játékban, legalábbis részemre értve. :)
Eta32!
Vagy azért mert vannak készítői hibák/hiányosságok, vagy azért mert léteznek csalási/trükközési lehetőségek, ezekkel valóban nem érdemes élni a játékban, hiszen pontosan a kihívásokat halasztjuk el, miközben ez lenne a lényeg ugye. Én pl próbálok minél kevesebb, nem túl izmos járművet használni, hiszen ahogy említetted, erősebbekkel túl könnyűek lennének a feladatok. Igaz azt tegyük hozzá, ahhoz hogy a legerősebb monstrumokhoz hozzáférhessünk, bizony nem kis számú kreditet ( is ) kell összegyűjteni, ami azt jelenti, jó pár ideig meg kell szenvednünk a játékban mire elérjük a kellően erős gépsárkányt. A Michigan-i pályák után ( ez volt/lesz számomra a tanulópálya )
a következő szakaszokon azt a célt tűztem ki magam elé, hogy a lehető legkevesebbszer kelljen a garázsba teleportálni magam, mert ez azt jelenti, elakadtam, felborultam, kifogyott a benzinem stb. Számomra ez a game over. Szóval adok magamnak pl 15 alkalmat hogy elvérezzek, így kűzdeni fogok azért, hogy "túléljem" a kalandokat. Ez a játék nem kimondottan játék az én szemember, hanem inkább egy hiánypótló szórakoztató valami, a sárdagasztás látványa, a logisztika az amiért ezt a game-et érdemes beszerezni.
Egyébként sok shooter stb játékban is léteznek gyárilag segítő lehetőségek ( időlassítás lövéskor, ellenfél láthatóságának elősegítése ) ezekkel sem szoktam élni, számomra ezek kisebbfajta csalások... gyerekeknek valók. :)
-
eta32 #1672 Nem véletlen csinálják egyre árkádosabbra a játékokat.....
Az kell a népnek hogy minél hamarabb ki tuja maxolni a legkisebb erőfeszítéssel az user....
Nem kell ide kormány meg váltó támogatás stb...,billel működjön jól mert az úgy is kéznél van nem kellett külön beruházni egy controllerbe sem....
Szép grafika legyen és már mindenki akinek csak erre van igénye, a jelek azt mutatják a többségnek ez kell, már elégedett is....
Valamelyik fórumon olvastam a megjelenés után 1 héttel már arról ment a diskurzus hogy most akkor a 30. szint után mit is kellene a készítőknek bele tenni,hogy ne legyen uncsi mert ez így nagyon rövid.....
Pont ezek miatt butították olyan szintre ezt a játékot is mint manapság a legtöbbet és minden szívfájdalom nélkül kiadnak egy BUG halmaz, félkész játékot ez kell és elég a népnek...
A nagy többségnek erre van igénye.
Ma olvastam az egyik magyar gamer portál teszt összefoglalóját ,ott írta valaki hogy a készítők is meglepődtek az eladási mutatón ,hogy eddig több mint 1 millát eladtak belőle,,,,ezek tükrében miért is erőlködnének jobbat készíteni,jó ez a népnek ,veszik így is, minden igényt (már akinek csak ennyi) kielégítettek ,szépen hátra dőlnek....
Majd 1 év alatt rendbe rakják valamennyire hogy azért akinek ennél az előbb felsoroltaknál nagyobb igénye van egy játék iránt, se panaszkodjon....de ez sem biztos,garancia semmi nincs rá hogy picit is a hardcore irányba fejlesztenék vagy bele tennék ezeket az opciókat,amik az elődökben benne voltak....ebből meg "véletlen" kimaradtak....
Utoljára szerkesztette: eta32, 2020.05.24. 14:34:18 -
eta32 #1671 Ez igen komoly kihívás lehetett.... 
Gondolom az össz térképet ki is maxoltad 70-80 óra alatt......
Akkor szólni kell a készítőknek ,reszelhetik a Snowrunner 2, következő részét,mert ez túl könnyű volt és egyszerű,de abban elég lesz 70 kocsi úgy is 2 használsz....
-
Oldgamer #1669 Rebekakocsis!
Igen, nem fogalmaztam pontosan, természetesen a havas táj nem Michigan-ben van, gyors példaként hoztam csupán fel, hogy ott a Shevi szintén egész jól elevickél.
Az összkereket nagyrészt használnom kell, hiszen a pálya 90%-ban sáros, csak hátsó hajtással nagyon nagy a csúszka-mászka, így kevésbé tudok spórolni az üzemanyagon. Egyébként a pillanatnyi fogyasztást nézve nem jelentős a különbség, nagy abroncsok esetében legalábbis.
Úgy viszem át a járművet más pályákra ahogy írtad, nem veszem meg minfig újra...nem bírnám anyagilag. :) Sajnos az alap konstrukciót adja be valami miatt. Ps 4 pto-n játszom, lehet ennél ez egy bug vagy mi! Az összes járművem fényszórója nem világít, csak a fénysáv látható ( még ez a szerencse ) valamint a sárga figyelmeztető villogóm sem működik, csak valami szellem halvány sáv villódzik a búra mellett. Hm.. Egyik nap meg elvett 14.000 pénzemet a játék, nem hittem a szememnek, a garázsból meg eltűnt az egyik felfedezett autóm.
Azért köszi, hogy próbáltál segíteni, ma azért még teszek pár próbát ahogy leírtad, hátha elbénáztam mégis valamit! :/ -
Jóózsf István #1668 "Persze mindenki úgy játssza a játékát ahogy tetszik neki..."
Végigrongyoltam az összes térképen, felfedezés gyanánt. Megtaláltam a Tayga-t, feltápoltam és minden küldetést azzal (és esetleg egy másik társával, ha épp szükség volt rá) oldottam meg. Tehát; Alaszkában és Michiganben is! -
chris0000 #1667 az üzemanyag SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!...aztán vmit vmiért… a crane kurv@ jó lett szerintem modellezés szempontjából...fogyasztás, a Scoutnál is baromira megnőtt mikor feltettem az off-road gumit. 7-8-9 L lett a fogyasztása...gondoltam milyen jó lesz végre egy normális gumi a sárbanSPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!: üdv.mindenre reagál a teherautó, mikor pakolsz rá vagy ha felemelsz egy árut mellette...
Utoljára szerkesztette: chris0000, 2020.05.24. 12:32:59 -
eta32 #1666 Most kipróbáltam ezt a storageből való ide-oda lehet rakni a kocsikat dolgot.
Eddig nem foglalkoztam vele ,de ha már szóba került megnéztem és tényleg így van.....
Na ez is egy jó nagy BUG vagy akkor egy marhaság az egész játék úgy ahogy van.
Minden régiónak meg van hogy melyik kocsit lehet és hol megvenni és használni.
De így akkor ,Pl:bármelyik orosz gépet akár alaszkában akár az usában használhatjuk bármelyik mapon.
Persze mindezeket fordítva is.
Akkor minek a régió korlátozás ha egyszer teleportálhatunk mindent mindenhova????
Na ez így már értelmetlen....számomra tuti, elég egyszer megvenni valamit és oda viszed ahova épp tetszik bármelyik régióban.....
használhatod....akkor 2-3 erős orosz géppel és 1 felderítővel letolhatod az egész játékot kb a 15 szint után......de talán még előbbi szintnél is....
Persze mindenki úgy játssza a játékát ahogy tetszik neki...
Talán ezt még a készítők sem tudják ,legalább is még nem panaszkodott senki a fórumokon emiatt,persze ,nem olvasok el mindent én sem ,így lehet hogy felmerült a kérdés....minden esetre ez így nagyon fals egy dolog számomra....én tuti nem használom.... -
Oldgamer #1662 Én a játék elején járok, a felfedezgetést pedig a Shevi 1500-el tolom, igaz feltuningoltam. Magasabb rugózás, középnagy terepgumik, hosszabb csörlő, V 8-as motor, illetve nagyobb tudású váltó. Na ez a kocsi nem hogy csupán elegáns, hanem a Michigan-i terepen ( havas részeken is ) szinte mindenhol elmegy. Imádom. :) Ami hátrányára vált az alapkonstrukcióhoz képest az az, hogy a nagyobb felszerelt abroncsok miatt nagyon megnőtt a fogyasztása a kocsinak, dupla annyit eszik. Ezt a problémát úgy oldottam meg, hogy vásároltam a trailer placcon 3800 kreditért egy olyan utánfutót, melyre gyárilag rá van szerelve egy 900 literes benzintartály, ezt húzom magam után, melyből szinte korlátlanul lehet tankolni, plusz idegen járműveket is fel lehet vele tölteni üzemanyaggal. Benzinkútra érve a tartály is újra feltölthető! Ha necces a terep, az utánfutót lekapcsolom, ha fogytán lenne megint a nafta, akkor csupán visszamegyek, és megtankolom a kocsimat, nem muszáj benzinkutakat/garázsokat keresgélnem, azaz odamenni.
Azt nem értem, hogy egy már feltuningolt járművemet ( Shevi 1500 ) miért rak úgy egy másik térképre, hogy az az alaptípus lesz, tuningok nélkül! Újra költhetek rá nem kicsi összegeket. Ez nagyon buta megoldás a játékban! -
eta32 #1661 Nos urak.
Az én szemszögemből a tapasztalatok.
Több mint 100 óra játékban eltöltött idővel a hátam mögött,az összes map mindenhol felfedezve (a legújabb orosz Rift is.)
14 es szint ,de csak mert az elmúlt 4-5 napban nem toltam csak a betat próbálgattam valamennyit.
Akár hányszor kezded újra a játékot minden mindig ugyan ott lesz, a mocsárban a kocsik is meg minden felfedezés is küldetés.
Ami a felfedező kocsikat illeti.
Nos mivel a Khant 39-et dlc-ként megkaptam a játékban nem kellett megvennem így értelem szerűen azzal fedeztem fel az amcsi mapokat.
A Scout 800 addig volt meg míg felfedeztem ,majd azonnal eladtam,ahogy a Chevi CK1500-at is....
Vissza térve a Khanra amikortól lehetett már a motort is feltoltam maxra "S" de az elején minden tuning nélkül mentem.
Ez a kocsi mint írtam korábban mindenhol elment az amcsi mapokon, talán 2x kellett csörlőznöm,akkor is már az ablakon folyt be a víz....
Elhúzta a 4 tengelyes pótot küldiben az emelkedőn felfelé...(ez már irreális volt de ez van) csupán próba kép toltam vele ezt is ,hogy mégis lássam az erőviszonyokat a játékban.
Én is azt vallom sok küldikhez jók -kellenek ezek a dzsippek,mert szűk helyeken lehet velük menni,erdőkben.
Én speciel sokszor rövidítek utakat így csak ezek a keskeny kocsik férnek át akár az erdőkben akár a szűk utakon való elfordulásnál....
A Hummert még nem találtam meg ,azt sem tudom hol lehet ,de nem is kerestem nagyon,majd meg lesz egyszer....
Alaszkában jobb híján az International Loadstar 1700-el toltam végig úgy hogy nem volt meg a rugó magasítás ,nem volt egyszerű ,de kihívás azért volt....
Az Orosz mapon kezdtem a Khannal az elsőt ,de aztán a szintlépésemnek köszönhetően meg tudtam venni a YAR 87-t na ez a kocsi a tajgára készült.
Felraktam rá minden elérhető finomságot.....
Kell is nagyon oroszba,mert a 3. orosz mapon (a rift-en is van csak kevesebb) a "hígfolyós lekvárban" még ennek is küzdeni kell sokszor.
Ezen a mapon felfedezhető elérhető (ingyé a tiéd)a TUZ 420 "tatarin" na ezzel aztán lehet döngetni árkon bokron meg van a maga varázsa.....
A 4. orosz mapon megint kapsz egy ilyen TUZ 420-t csak meg kel javítanod.
Vissza térve a YAR-ra elakadtam a kamionnal a sárban mert megálltam és elsüllyedt a saját súlyától ,na erre oda mentem a Yarral és kihúztam gond nélkül.
Vissza térve arra hogy hova és milyen kocsikat tesz be a játék a 3. oroszra is betette a Chevi Kodiak C70 ..kihúztam az árokból kijavítottam,majd a saját erejéből nem tudott kijönni a sárból,egyszerűen nem ide való ,de eladom, arra jó lesz...ahogy a legtöbb talált ingyé kocsi is nálam erre a sorsra jut....
-
#1660
En szeretem a Scoutot is, tetocsomagtartostol :) Van benne kihivas hogy ne boruljon, izgalmas amikor mar majdnem- de aztan helyrebillen. Persze egy akkus csorlot azert raktam bele.
Mar alig vartam hogy vegre talaljak egy terepes teherautot, erre mit talaltam hatodiknak teljesen lerobbanva egy mocsar kozepen: orszaguti nyergesvontatot :)
Ez a jatek gondolom nem veletlenul rakja be az autokat mint a Mudrunner, vagy igen? Arra gondolok hogy ott ugyanazt a terkepet ujrakezdve mas tipusu autokat rakott szet a terkepen, mintha sorsolta volna.





