2853
Shogun 2 Total War
  • Tikal #253
    Meg végre felfogná mikor két fullos csapatom áll a vára mellet akkor nem véletlenül fenyegetem a szaros kis várát, hogy adja át vagy lerohanom, hanem komolyan is gondolom. Nekem még soha nem sikerült igy elfoglalnom várat, még akkor sem ha két csapat VS húsz csapat volt, még akkor is nagyképűen visszautasitják...
  • Hunor1
    #252
    hmmm...végül is lehet hogy igazad van. Pl qrvára értékelném ha az szövetségesem végre valóban küldene csapatokat és nem csak álldogálna a szomszéd provinciában, vagy ha mondjuk békét lötök valakivel akkor nem támadna vissza a következő körben azonnal stb.
  • Hunor1
    #251
    höhö, akkor fogalmazzunk úgy hogy PR duma..:)
  • zoltang
    #250
    Mégis kapható lesz?!

    Shogun 2 Total War Limited Edition (Megjelenés előtt) - 9 990 Ft

    Kérdés, hogy tényleg csak az angol nyelvet tartalmazza, nem többnyelvű verzió?

  • SötétBarom
    #249
    Semmiféle új opcióra nincs szükség. Arra van szükség, hogy működjenek.
  • sakkay
    #248
    Hát ige..egy fél hülye teszter a csatát magyarázza nemrég egy videóban, és lelkendezik a csata közben milyen okos az AI, persze, mert a srác úgy játszott mint egy autista...remélem tényleg jó lesz , csak erre utaló jeleket még nem nagyon látok. Remény hal meg utoljára.
  • MaRee
    #247
    Valószinüleg hazudoznak akkor. :)
  • Hunor1
    #246
    ' -Az AI harcmodora Sun Tzu - A háború művésezte c. könyvben leírtakon alapul. '

    Jajjj... na ezt sajnos nem tudom elhinni!Valamint láttam egy screent a diplóról és abban sem lesznek új opciók! :(((
  • Metontour
    #245
    Az évszakonként változó időjárás nem nagy kunszt azt már az egy is tudta sőt az esőben nem működő lőfegyvereket is amit az Empire-ban például elfejtettek.
    Itt is olyan lesz a tartományban az építkezés mint az ETW-ben a sok kis helységgel vagy lesz egy tartományközpont és ott lehet majd mindent.
    Arra is kíváncsi leszek még hogy évszakonként fog e változni a zene is.
    Nagyon jó kis játék volt az első rész!
  • sakkay
    #244
  • MaRee
    #243
    Multihoz még, csak nincs időm most lefordítani:


    you can play in co-op - you get shared victory conditions, and are able to give units to command in battles where the other player is not present with troops. from this can be concluded you play with different factions.

    You can also play competatifely - you don't share victory conditions and are is essence just regular rivals, like any other clan. If it is like empire and napoleon you can chose to command battles for the ai or autoresulve (the battles thing for competative is not confirmed for shogun, but will probably work like that).
  • MaRee
    #242
    Lesznek benne ilyenek.

    Multiról eddig nem sok infót találtam, de valahogy úgy fog kinézni, hogy mindenki kap egy generalt ami XP-t fog kapni a megnyert csatákért, és szintlépéseknél lehet majd új képességeket adni, meg ilyesmik.
    Saját klánt is csinálhatunk multiban ha a meglévők nem tetszenek, itt minden egységet egyénileg átszínezhetünk és átalakíthatunk, egyéni klán bannert csinálhatunk, stb.
    Lesznek achievementek.
    A multiplayer campaignról szinte semmit nem találtam, de amit sikerült kibogarászni az nagyjából az, hogy úgy lesz mint az ETW/NTW-nél volt, hogy csatánál választhatunk hogy gépi vagy AI ellenfél ellen akarunk harcolni.
  • KingPunisher
    #241
    Remélem az építhető erődök és kilátok visszatérnek. Erről nem hallottatok semmit ? Az is fontos és tetszetős szerepet lát el.
  • GaBika6
    #240
    Ezt végigolvasni beszarás vót gyerekek...
    Most akkor játékról van szó vagy törióráról?
    SEGA pénzt akar ebből, vagy tanítani fog?
    Ezzel a programmal kikapcsolódni kell, vagy bevágni mint a leckét?
    Nem akarok senkit megsérteni, de ezek fontos kérdések egy ilyen komoly és mélyreható vita előtt, pláne belemenni, mikor még bétát se látott itt senki.
    Sztem várjunk picit és az infókat gyűjtsük (ahogy 1-2 kolléga teszi köszönet nekik érte), ne hülyeségeken sírjunk, mert a valóságban nem így volt, blablabla...
    A filmhez köze nincs és történelmi valóságon alapuló filmet az akciófilmekhez hasonlítani???
    Ez játék!
    Itt elbaxtam fél órát az életemből a butaságokon, mert ez az volt.
    Metontour a kérdésed nagyon jó és sztem baromira dobna a játékon ha újra lenne ilyen.
  • MaRee
    #239
    Kaptunk egy új Battle Trailert

  • MaRee
    #238
    Igen, lesz benne ilyen! Sőt mint lentebb írtam, a négy évszak és az időjárás nagyobb realitással fog megjelenni a játékban, nem lesz mindegy hogy télen bocsátkozol harcba, vagy ősszel.
    Télen pl ugye amit alább írtak, nincs aratás, kaja, hideg van, szar kedv, lassabb a haladás.
    Minden évszakra lesznek ilyen kis realitás fokozó feature-ök, ősszel esőben pl nem lesz érdemes gunpowder egységeket használni, mert a vizes puskapor nehezen gyullad meg, és hasonlók..
    Szerintem ezek nagyon jó ötletek, és sokat fognak dobni a hangulaton!

    Ma kibogarászom a multis infókat is ;)
  • Edorn
    #237
    MaRee: Várjuk ám a multis infókat is! :)

    Metontour: őszi aratás nagyon feelinges volt!!! Remélem lesz megint ilyen... Meg hóban lassabban/nehezebben közlekedő csapatok, kisebb harci kedv télen, stb...
  • Metontour
    #236
    Valaki tud arról valamit hogy visszahozzák-e bele az őszi aratást amiikor dől a lé és a többi hónapban nuku bevétel vagy ott is körönként dőlnek majd a milliók adott esetben?
  • Gubo79
    #235
    Kinek a pap, kinek a paplan!
  • KingPunisher
    #234
    Franko lett az összefoglaló.. Iszonyat tetszik nekem, van pár dolog ami hiányzik a Rome-ból és pont ezeken a területeken lesz fejlődés.
    Egyedi fejlődés, Avatar, ááá igen jo lesz már igen várom.
    Erre a játékra vártam eddig, persze remélem nem csalódom, de amiket ígérnek nekem nagyon biztató.
    Az Art of War a kedvenc könyvem szóval engem már ott megfogtak..

    Ja és attól nem félek hogy nem lesz valósághű :) játszható legyen hangulatos, sőt legyenek benne fél seregeket leverő Avatarok legyen itt ott eltúlzott, epikus, ordítson belőle a hangulat a valóság rovására.
    Aztán majd ugyis lesznek modok is.
  • Gubo79
    #233
    Na jó, figyelj, még egyszer, utoljára a lényeget: igazad van, a 300-nak nem volt célja a tört. hűség, és - akár hiszed,akár nem - a film nem okozott nekem csalódást, mert nem is vártam többet tőle, mint amit adott! De példának igenis jó: jó példa arra, hogy egy izgalmas történelmi esemény legalább háttérként történő bemutatása (Istenem, hadd tanuljanak picit a mai fiatalok szórakozás közben!!) helyett annak a "trendi" amerikai ponyva-változatát filmesítik meg, fantasyként: kicsit sem érdekelne ez, ha a mai filmipar hemzsegne a jó kis töri témájú kalandfilmektől - de sajnos nagyon nem így van, ezért elszomorító ez az egész számomra. És ez nem a 300, mint film kritikája (mint mondtam, nem csalódtam benne), sokkal inkább a filmiparé...ennyi. Jóccakát!
  • Tikal #232
    Persze, mivel nem értem miért egy képregény filmben keresed a történelmi hűséget... mikor te magad is leirtad hogy mi volt a film alapja, hm? ... Hülyeség volt épp a 300al példáloznod, mikor nem volt CÉLJA a filmnek a korhűség, ennyi.
  • Gubo79
    #231
    Csak nem képzeled, hogy elmentem moziba ezért a filmért??
    A dokumentumfilm és a képregény-fantasy között elég széles a skála, amibe akár beleférhet egy olyan tört. kalandfilm is, ami nem dobja ki azonnal a korhűséget a szemétbe...de szerintem ezt Te is így gondolod, csak ezt a sarkított, discoverys hozzászólásodat sokkal frappánsabbnak gondoltad annál, hogy kihagyhasd!
  • Tikal #230
    Nyugi, nem a kedvencem...

    "Jó példa a 300 c. film: sikerült egy izgalmas történelmi témát elcseszni azzal a hatalmas baromsággal, hogy nem az igazi sztorit filmesítették meg, hanem annak a gagyi amerikai képregény-változatát!!! "

    ááá, jól mondod, a rendező nem az eredeti történetre volt kiváncsi, hanem annak képregényváltozatára.
    legközelebb kapcsold be a Discoveryt és ne moziba menj. :)
  • Gubo79
    #229
    ?? Nem volt elég világos, mire gondolok? Akkor azt hiszem, nincs esélyünk megérteni egymást!
    Tőlem lehet a 300 a kedvenc filmed, nyugi!
  • Scharnhorst
    #228
    Gondolom a Sega TW blogján kiadott Clan feature rész pont azt a 8 játszható családot mutatja be amelyek játszhatóak lesznek. (Chosokabe, Date, Uesugi, Moori eddig)
    Ezek után nem lehet szerintem bűn kihagyni az Oda, Takeda, Shimazu, Tokugawa családokat(az utolsó 8. viszont kérdéses számomra). Kérdés azonban, hogy a készítők mit látnak jónak ebben az esetben.
  • Tikal #227
    szóval zavar hogy más célok lebegtek a filmrendezők szeme előtt? :)
  • Tikal #226
    aztaaa, egy film a történelmet vette alapul de aztán másitott rajta, nahát, ilyet még filmbe sose csináltak, és nem is szabad, huu... viccelsz remélem. elhiszem hogy zavar, de ez a te problémád, ettől még a film lehet jo vagy rossz, de ezt negativumként felroni, hááát.
  • Gubo79
    #225
    Ja, mint az előbbiekben írtakból láthatod: de, igenis zavar!
  • Scharnhorst
    #224
    Az alábbi családokat tudtam összeszedni az eddigi információk alapján:
    Takeda, Hojo, Date, Uesugi, Imagawa, Chosokabe, Oda, Tokugawa
    Kérdés, hogy ezek közül mind játszható lesz-e , mert ezeken kívül még szerintem a Moori, Shimazu, Asai, Asakura stb. családok is bőven beleférhetnének a játszható kategóriába.
  • Gubo79
    #223
    Bocs, javítanám: "de még így is tartok tőle, hogy az a 20 fajta egység csak a nevében fog különbözni népenként"
  • Gubo79
    #222
    Nos, mivel itt egyesek - úgy látom - nem ismerik a konstruktív vita intézményét, valamint mások véleményének tiszteletben tartását, tényleg nincs értelme folytatni, ezért én is lezárnám a magam részéről a témát. Csak egy utolsó megjegyzés: a 300 c. filmben (a gyengébbek kedvéért még 1x leírom) az nem tetszik, hogy egy érdekes és jól ismert, valós történelmi eseményt fantasy-sztorivá "silányít" (elnézését kérem a fantasy-rajongóknak!) - legyen fantasy, de akkor ne lopjon a történelemből! Egy nagy ember mondta 1x, hogy a történelem érdekesebb dolgokat produkál(t), mint amit az emberi képzelet ki tudna találni - én ezzel értek egyet! Na mindegy...
    Az AoE2 pedig egy nagyszerű játék, rengeteget játszottam vele, de kérem: ne hasonlítsuk már össze egy total warral!! Egyszerűen más-más kategória! Ha nekem egy játék lemodellezi (vagy legalábbis le szeretné) a középkori Magyar Királyságot, akkor nekem ne Budapest virítson ott fővárosként, a Duna ne egyenesen folyjon át a Kárpát-medencén, és ez a szerencsétlen közép-európai nagyhatalom (mert az volt) ne egy kib...szottul elnagyolt tintapacaként virítson a térképen csak azért, mert az alkotóknak nem volt kedvük kinyitni egy tört. atlaszt a megfelelő évszázadnál!!! A kitalált fantasy-egységekről nem is szólva...oké, téma lezárva!
    Várom az új infokat shogun2-témában! A 8 játszható klán tényleg kicsit kevésnek tűnik, de még így sem tartok tőle, hogy az a 20 fajta egység csak a nevében fog különbözni népenként...egyébként ez tényleg nehéz feladat, kemény dió a készítőknek: ez a történelmi hely és idő kínálja a legkevesebb variációs lehetőséget egységek terén (legalábbis a totalwarokban eddig feldolgozott korok közül) - és itt vissza is tértünk eredeti vitaindító témánkhoz: mennyire is voltak hasonlóak az egységek az adott korban?
  • Scharnhorst
    #221
    A nyolc klánt kicsit keveslem abba az érába, igaz az elsőbe is csak annyi volt, de akkor is kimaradt szerintem jó pár jelentős család. Császár? Fura inkább sógunnak kéne lennie mivel ő volt a tejhatalmú úr abban az időben igaz az utolsó Ashikaga-sógunok már csöppet tutyimutyi tehetetlen személynek számítottak.
  • MaRee
    #220
    Na akkor hogy oldjam a feszültséget, néhány campaign információ:

    -A játék a 16. századi feudális japánban játszódik.
    -Nyolc(+1 tutorial) játszható faction lesz, ezek a klánok.Mindegyik klánnak különböző harci,diplomáciai erősségei lesznek, és a természeti erőforrások is mások.
    -Klánonként 20 fajta egységünk lesz.
    -A játékon belül lesz egy ún. "Sengoku-pedia" amiben minden játékbeli egységről,klánról és technológiáról olvashatunk, lesznek benne taktikai segítségek, és történelmi információk.
    -Pápa helyett itt Császárt kapunk majd.
    -Az animációk sokkal élethűbbek lesznek az eddigi TW játékokhoz képest, profi harcművészekkel vették fel a harci mozdulatokat.
    -A játékban egyszerre 56.000 egység lesz megjeleníthető, kíváncsi vagyok kinek bírja majd a gépe :D
    -Az AI harcmodora Sun Tzu - A háború művésezte c. könyvben leírtakon alapul.
    -A kevés féle egységtől nem kell félni, minden egység egyénileg costumizálható és specializálható lesz többféle módon.
    -A várostromoknál az elfoglalt épületek csökkentik/növelik majd a seregek morálját.
    -A tengeri ütközetek nem olyanok lesznek mint ez Empireben vagy Napoleonban, nem nagyon lesz ágyúval szarrá lövöldözgetés, inkább egymás hajójának az elfoglalása lesz a cél.
    -Csata előtt több mint 100.000 féle lelkesítő beszédet hallhatunk.
    -Sokféle ügynökünk lesz, rengeteg diplomáciai opcióval.
    -65 provincia lesz összesen, ebből hárommal fogunk kezdeni.

    Legközelebb a multiról gyűjtök majd, ha van rá érdeklődő :)
  • zoltang
    #219
    Japán hadtörténelemhez itt egy "új" könyv. Egy másik fórumból:

    [URL=http://www.sg.hu/listazas_msg.php3?id=1232131360&no=99]#99
    Conlan, Thomas D.: Szamurájok - Fegyverek és harci technikák 1200-1877
    Ventus Libro Kiadó, 2010[/URL]




    Valami cikk:

  • sakkay
    #218
    Igazad van ...most akartam azt a rész írni..
  • sakkay
    #217
    Na erre inkább nem is reagálnék akkora baromság.
    De mégis... egy több mint 1000 éves történelmi korszakról beszélsz ember!!! Volt , hogy azon múlt az események alakulása, hogy nem vett fel sapkát valaki, aztán megfázott, és idő előtt meghalt..császár volt az illető. Róma bukását is ajánlanám a törikönyvekben elemezni. Még az utolsó évszázad sem volt evidens bukás ügyileg. De ezt tényleg csak nem TÚL mélyen és populárisan...
    Ez a többi érved meg olyan -minek eszünk úgyis megéhezünk-hozzáállás. Nem majd egy hónapig ülök a gép előtt mi, Amúgy meg aki az elcseszett csatáit tölti vissza, magát bassza át.
    És igaz a tw alapvetően játék...TÖRTÉNELMI játék.
    És legtöbbünknek csak az arányával van a gondunk, mondom ezt úgy, hogy a sógunnal(1) kezdtem.
  • MaRee
    #216
    Itt én befejeztem a vitát, sajnos egyesek képtelenek értelmezni a leírt szöveget, és folyamatosan próbálják a maguk igazát hajtani, amiknek az eredeti vitához köze sincsen. Egyébként is ez már eléggé off ebben a topicban, úgyhogy kérek mindenkit hogy fejezzük ezt be, mindenki úgy játszik és azt gondol amit akar, úgyis csak a saját igazát fogja mindenki elfogadni.
    Idáig vagyok hajlandó elmenni értelmes vitapartnerként, innen már úgyis csak a 'kurvaanyádat hát nem érted hogy hülye vagy' következik, aztán meg a moderátor.

    Valaki inkább dobjon be egy jó kis shogunos témát, hírt vagy videót, és kielemezzük!
  • Tikal #215
    nem zavar hogy különböző célokkal készültek az emlitett filmek? A 300 készitoi biztos rohadt sajnálják hogy nem feleltek meg az igényeidnek, de tényleg. :)
  • TDantes
    #214
    Milyen egységek nem voltak? Mint a Rome gladiátorai? Nem volt kötelező használni őket.

    Egyébként, álszentek is vagytok, hiszen a valóságban eleve, tudjuk hogy alakult Róma sorsa, ti meg másképp alakítjátok? Mégis hogy?

    Meg, van a játékban mentés/vissza töltés, a valóságban nem volt ilyen. Szóval?

    Csak a nemlétező egységek zavarnak? Egy olyan játékban ahol te magad a saját kedved szerint alakítod a történelmet.

    Hát tudod, az agybaj az nagy baj.