Civilization

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#1739
A hadsereg fenntartása mibe kerül? Az egység kiválasztásánál - még legyártás elõtt - látom, hogy mennyi arany, kõ, vas, stb. kell az elkészítésükhöz, de a fenntartáshoz nincs infó. Honnan lehet azt tudni?
#1738
csodálkoztam,hogy mi kerül 450be/turn😄(700 turnnál)a dlc-k mennek virágbolti verzióval is?
Molnibalage
#1737
Akarom mondani egyik sem, amit te írsz. Elkészülte után -1 gold / turn minde egyes út tile darabért. Vaústnám ez 2 arany.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Molnibalage
#1736
Igen, minden körben -1 gold. Drága mulatság.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#1735
ezt úgy érted,megépítés után minden út -1 gold/kör,vagy csak az építés ideje alatt -1 gold?
Botond
#1734
100/140, és van közötte 0%-os is 😊
Molnibalage
#1733
Én nem toltam vele, de az, hogy a könyvtárhat kiheréltélék az iszonyatos megalol a szememben. A késõbbi épületek sem adnak elég specialistát.

Mikor lesz már végre az, hogy a pénzt adó épületet is feltápolja valami? Mikor lesz még +1 szint a farmnak, hogy érzõdjön a technikai fejlõdés úgy, mint a Civ II-ben?

Neme úgy tûnik, hogy totál ad hoc módra állítgatnak dolgokat.
A golden agehez a happy face mi a faszért nõ a városok számával? A culture is elég nagy szopás.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#1732
Kijött az új javítás. Idáig nagyon tetszetõs 😊
Molnibalage
#1731
Ami még fontos a golden age. Ez nagyon megdobja rövid idõre a birodalmad. Ezelalatt lehetõleg olyan épületeket húzz fel, amik még tovább tápolják a birodalmat.

Háborúzni grat general nélkül nem is érdemes. A játék elején erõsen ajánlott szerintem a katonai (nem tudom fejbõl a nevét) policykra rámenni. A +x2 XP is alap és közben lesz egybõl egy great gen. A +15% bónszos sem rossz. Ezzel és a flanking helyes használatával elég jól verhetõ 5. szinten is az MI.

A játék elejéb talán érdemes picit kivárni a 2. vagy 3. város alapításával - különösen a franciákkal, mert nagyon gyorsan be lehet húzni pár igen fontos policy-t.

A harcra majd rájössz magad. 😊

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#1730
Szuper, ismét köszönöm a válaszodat!
Így legalább már tudatosan fogok rágyúrni az achievementekre. Tegnap este - köszönhetõen az új tudásnak - megcsináltam a THE AGE OF WONDERS és a CITY OF LIGHT achiev-ot. 😊
Molnibalage
#1729
A workerek kérdése nagyon fontos. Az elején húz fel gyorsan mindent. Pihentetni õket sok értelme nincs, mert drága a fenntartásuk. 1 worker = kb. egy katonai egység! Szüntesd meg õket. Lényegében a játék elején kell nagyon sok vagy mikor a vasutat kell felhúzni. Addig 1-2 worker szépen felépíti a birodalmat.

Bányákhoz nem kell út, csak legyen a culural borderen belül és legyen rajta tile improvement. Magukat a városokat kell úttal vagy kikötõvel összektötni. Útból se építs sokat, mert 1 út = 1 gold / kör.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#1728
Na, a magyarázatod alapján kicsit odafigyelve így már tényleg jobban átlátom a dolgokat. Egyetlen dolog még nem tiszta: Amikor a workereket manuálisan dolgoztatom, de már nem marad "használható" terület, akkor mit csináljak velük? Utakat a városok között és egy-egy távolabbi bánya közé felhúztam. Ilyenkor pihentessem õket, amig nincs valami újabb/jobb fejlesztésem?
Molnibalage
#1727
Ha holnap lesz idõm, akkor még írok pár fontos dolgot.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#1726
Wow! Nagyon köszönöm a MANUAL-nak is felérõ választ. Így már kicsit hosszabb ideig fog tartani egy-egy menet, de azt hiszem most fog igazán "kinyílni" a játék!
Köszönöm, és próbálok az ötleteid alapján "civilizálódni".
Molnibalage
#1725
A városokat kösd össze úttal, mert a városok méretétõl függõen a trade route elég sok zsét ad + fontos, hogy a haderõd odaérjen idõdben, ha gáz van.

A termelésrõl még pár szó. Alapvetõen azok a mezõk, amin sok kaja van, 0 kalapácsot (ipart adnak). Viszont a város fejlõdéséhez több kaját kell termelni, mint amit a laksok megesznek. Adtott többlet esetén a város lép egy szintet és a raktárkészlet nullázódik. A játék végén kórházzal és másokkal le lehet érni, hogy fejlõdés után csak 50%-ra vagy 75%-ra zuhanjon vissza a szintlépés után a készlet, de nagyjából csak a kórháznak van értelme. Mire feltalálod ezekte, már nem nagyon nõnek a városaid és iszonat drágák ezek az épületek.

Alapból csak a frissvíz melletti területek öntözhetõek, ez +1 kaját adnak az alap üres mezõhöz képest. A civil sercvice felatlálása után +1-et kapnak a folyóvíz melletti mezõk a fertizer feltalálása után mind farm +1-et kap. (Ahol van folyóvíz asszem az már nem kap.)

A folyó melletti mezõk ezért nagyon fontosak a játék elején. Lényegében minden várost igyekezz folyó mellé tenni. A legjobb hely az, ha van 2-3 hegy, 3-4 mezõ hosszában folyó és mindez tengerparton, de nem sok tenger mezõvel. Ezek az aduász városok. Ezek mindenre jók.

Találmányokhoz a RP-t (resarch pontok) a lakosság számból számolja a progi. 1 szint = 1 RP. Ehhez ad bónusz a könyvtár, egyetem és iskola + egyéb épületek és a specialisták.

Specialisták. Ezekbõl van több is, épületeket kell felhúzni, hogy tehess bele embert. Ember.---> Minden városban annyi pakolhat "ember" van, ahanyadik szintû. Alapból mindeki a várost övezõ mezõkön (tile) dolgzik. Ha ráklikkelsz egy mezõre, akkor beszedsz egy munkást. Ez estben ez 1 kalapácsot termel. Ez akkor fontos, ha olyan városod van, ami sok kaját termel, de mondjuk nincs semmi, ami ipard adna. Valahogy kell építkezni...

Viszont az így dolgzó emberbõl, ha van megfelelõ épület, akkor tudsz specialistát csinálni. A városban a kép jobb oldalán a legfelsõ opciónak élnie kell, hogy tudjad pakolgatni az embereket.

Az MI alapból pakolgatja az emberke, de tudsz irányvonalat megadni. Fontos, ha manuálisan teszel ki egy dolgozót, akkor az irányovnalak megadásánál a lakattal jelölt mezõközhöz nem fog nyúlni!

Ezért érdemes azt csinálni, hogy a városra klikkelsz, mikor bent vagy a pakolgatós részen. Ekkor MINDEN lakatot töröl. Ezután válaszd ki, hogy melyik irányvonalra akarsz gyúrni. Pl. legyen ez ipar. Ekkora max. ipart konfigurál be a gép tekinttet nélkül arra, hogy akár olyan beállítást is jelenthet, hogy a város nem termel kaját pluszban és a készleteket éli fel.* Tehát csiáld azt, hogy iparra gyúrjon és azután manuálisan tegyél vissza annyi mezõt, hogy ne legyen kajahiány.

Röviden ennyi.




*Ha a kaja 0 alá megy, akkor a város 1 szintet veszít. Vigyázz, így pillanatoka alatt iszonyatosan sokat bukhat egy város, mert körönként egy szintet is bukhat, és ezeket visszanyerni sok-sok kör...

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Molnibalage
#1724
Soha ne legyen automara worker. Õsrégei cives vagyok. Eszembe nem jutott bekpacsolni. Teljesen idióta lehet. Nagyon függ, hogy mit és mikor csináljon a worker. Ne bízd a kõbuta MI-re.

A városoknál ugyanez. Egyébként, ha minden auto-n van, akkor mi a startégia? 😊

A városok kapapácsot (vagy most pajzs a jele?) termelnek és kaját. Minden adott számú kalapácsba kerül. Tehát, az eltérés abból van, hogy az egyik város több kalapácsot termel.

Épületeket csak vészelyzetben vegyél vagy ha iszonyatosan sok pénzed van - játék vége - mert egyszerûen nem éri meg.

Igen a városokat nagyon specializálni kell. Átlagos város semmire sem jó. Egyébknét sem bírja el a költségvetés, hogy minden és mindehol felhúzol. 2-3 kõkemény iparvárosnál nem kell több. Ebbõl gyakorlatialg 1 mindig a fõváros. A többi zsét vagy research pontot termeljen. Más épület nem is kell oda csak ami ezeket tápolja és az ami happy face-t ad. Se barakk, se semmi más. --> Apró hiba, hogy így pár national wondert nem tudsz felhúzni. A cluture termelésbõl az elején elég mindenhova a monument és esetleg templom, de ha az ellen közel van, akkor a startégiailag fontos tile-oket vedd meg, de gyorsan.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#1723
Srácok, eddig inkább csak "kocajátékosként" toltam az eddigi CIV részeket, de ezt már beszereztem rendesen, eredetiben.
Képben vagyok nagyjából mindennel, de volna pár kérdésem illetve észrevételem:

1. Mi a jobb: Hagyni a workereket automatán, vagy manuálisan kezelni õket (mit/hol építsenek)
2. Mi a jobb: Hagyni a városokat automatán, vagy manuálisan kezelni õket?
3. Mitõl függ, hogy az elsõ idõkben hány kör alatt épül valami? Pl. egyik menetben a Monument mondjuk 8 kör, egy másik pályán meg mondjuk 15. Illetve az újonnan alapított városokban miért a duplája az építési idõ...akár van kapcsolat a fõvárossal, akár nincs.
4. Érdemes ezeket a városállamokat pátyolgatni, vagy elég néha odadobni nekik néhány aranyat, ha éppen kell valami nyersanyag?
5. Érdemes úgy csinálni, hogy egyik város csak science, másik csak culture, harmadik csak gold...stb.

Köszi!
Molnibalage
#1722
Az 5. szint táján még nem csal vészesen. 6. szinten már nagyon érezhetõ. A 7. szinten már több, mint belelendült stász van. Bátyusnak volt 3 városa, japánnak 8 vagy 9...

Egyre erõsebben érzem azt, hogy a kiadók soha nem fognak normális MI-t írni. Nehéz. Kiadják a jtáélkot azzal a lúzunggal, hogy multizzál öcsém.

Csak egy 8 fõs civ multit elég vicces összehozni...

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#1721
Hát ha lehet hinni a tervezõkenk, egy fórumhozzászólásban láttam idézve, hogy PRINCE fokozaton még nem csal a gép, pár apróbb bónuszt kap, de elvileg ugyanazok a lehetõségei mint neked. Ahhoz még keveset játszottam, hogy ezt kitapasztaljam, talán próbáld ki a demót, vagy valahogy máshogy bizonyosodj meg róla, ha ez neked olyan fontos.

#1720
ettõl teszem függõvé az egészet. a négy sztem már tökéletes grafiklával meg egyebekkel rendelkezett, de ez kritikus hibája volt. nekem amúgy sincs kivel játszani ilyennel neten, inkább csak a lövöldözõs marad

#1719
m ég nem próbáltam, csak tervezem. megoldották benne ami a 4 hibája volt, h ogy irreálisan épít és fejleszt a gép, vagy még mindig csak multiban lehet arra számítani, hogy nem csak úgy a semmibõl csalással jelennek meg egységek meg találmányok az ellenfélnél ?

#1718
Úgyvan, szóval akár elvbõl is hátat fordíthatsz nekik, mint ahogyan én is 😊

Botond
#1717
Tényleg nem kötelezõ? Húdejó,ezt nem tudtam.
#1716
Még egyet is értenék veled, ha a DLC-kben több lenne mint 1-2 civ és/vagy scenario, amint már mondták, nem muszáj megvenni (mondjuk nekem se szimpik a DLC-s lehúzások, de ez a trend mostmár úgytünik).

A játék meg olyan amilyen, de legalább javítgatják, s nem kizárt hogy elõbb-utóbb (jó inkább utóbb), de fel fog nõni az elõdökhöz. Végülis az alap civ4 sem volt problémamentes, az elején, és rengeteget adtak hozzá a kiegészítõk. Idõ kell a balanszoláshoz, a hibák kiderítéséhez aztán még több a megoldásukhoz, de ez mindíg is így volt..

NEXUS6
#1715
A konzolos CivRevo-nál kezdõdött talán ez az üzleti szemlélet. Nem volt benne pályaszerkesztõ, hanem hetente jöttek új pályák a netrõl. Azért talán nem kértek pénzt, de más DLC-kért igen.

Histeria est magistra vitae. Ez nem trollkodás, ez online graffiti! ;) https://suno.com/@nexus65ongs

Botond
#1714
Amúgy én meg azokat az embereket nem értem, akik bármilyen kritikát egybõl sírásnak minõsítenek. Sosem tudom eldönteni, hogy azért mert ez az egyetlen kifejezés amit ismernek a negatív visszhangra, vagy azért mert szerintük az 1848as forradalom is csak egy nagy rinyálás volt, hogy nem a magyar a hivatalos nyelv. De talán majd egy nap megtudom.
Botond
#1713
Mint említettem, ez nem pénz, hanem elvi kérdés. Fejõs tehenet akarnak csinálni egy sima körökre osztott stratégiából, és ahogy említettem én nem is fogom megvenni a további DLC-ket (és ezzel ki is zártam magam a multi részbõl, mert ahogy láttam eddig az csak az azonos DLC-jû játékosokat párosítja, legalábbis ahogy leszedtem babilont rögtön 1%-ára esett az elérhetõ meccsek száma az elõzõ naphoz képest), és innentõl kezdve részemrõl ennyi. Majd veszek más játékot játszom mást, de ezek buktak egy törzsvásárlót.
Molnibalage
#1712
Nem kötelezõ megvenni.

Soha nem értetem a hozzád hasonlsó mindenen síró embereket. Öcsém, egy tisztességes net elõfizetés ára itthon, még mindig 5-6 rugó. Két hati netelõfizetésbõl egy premire csúcsjáték vehetõ. Kinek van ideje ennyit játszani...?

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Botond
#1711
Ez elvi kérdés. Jelen állapotában a havi 1-2új nemzettel/pályával a havidíjas játék felé haladunk, és ez azért nem mmo...
Botond
#1710
Inca és spanyol civ+inkák vs spanyolok scenario, mindez 7-8 ojró.

Meg mondjuk volt a játékomhoz cradle of civ mappack kulcs, beírtam, elfogadta, a steam accom írja, hogy van ilyenem, de a játékban nyoma sincs. Szóval nem elég, hogy minden szarért lehúznak, de még bugos is. Egy vevõt elvesztett a sorozat az biztos, pedig egytõl ötig mindegyik itt sorakozik a polcon kiegekkel együtt.
lolSL
#1709
azért a railworks DLC-i egész más kategória, ott kidolgozott akár több 100 kilométeres utakról, új jármûvek teljes szimulációjáról van szó, nincs is értelme mindet beszerezni, csak amelyik érdekli az embert.
ez a terepasztalos mozdonyozást váltja fel, ami szintén nem olcsó hobbi volt, szintén kerülhetett százezrekbe ha nagyon beleestél régen 😊
még mingid jobb erre meg még a civ5-re költeni mint facebookon szines virágosládára a farmunkba 😄

Molnibalage
#1708
WTF? A patch ingyenes. A DLC-ben meg az sem tudom, hogy mi lesz. Igazából nem is érdekel.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Botond
#1707
Én azt hiszem ez az a pont, ahol ki kell szállni civ5-bõl. Ez a havonta lefejünk x euróval vicc. Mármint koncepciónak jó, de amit kapunk cserébe az nudli, és már az alap tizenezerben lennie kellett volna. Van steamen egy vonatos játék ahol minden mozdony típus külön DLC, aki ott akar mindent megvenni (vagy már meg is vette), az 200.000 forint fölötti összeggel van benne. Ez rablás. Remélem a kutya nem veszi meg az újabb civeket és magukhoz nyúlnak...
Molnibalage
#1706
Én úgy állítanám be, hogy könyvtár +1 spec, egyetem +2. Ez így nagyon szar. Nem lehet semmit tenni a játék elején a tech gyúrásra.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Molnibalage
#1705
•Library now has no specialist slots.

WTF??

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#1704
Állítólag a következõ patch pont a multira készül majd, úgy olvastam nem hivatalos forrásból hogy kb februárban jelenhet meg

Most azért volt az AI és Diplomácia a fókuszban, mert legtöbben nem multira használják a civ-et, a többség érdekei meg ugye fontosabbak

Molnibalage
#1703
Amíg nem kalapálják meg a multi részt és nem teszik folytathatóvá a játékot, addig semmit nem ér már. A csaló MI ellen már nincs kedvem játszani.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#1702
Na kapott dátumot is a patch - dec 16 ,vagy kicsivel elõtte, és végleges lett a lista http://forums.2kgames.com/showthread.php?99880-December-Patch-Full-Change-List

Jön új fizetõs DLC is, hogy örüljön mindenki 😊

Molnibalage
#1701
Az csinálják már meg, hogy a quick combat opció ne játékindításkor lehessen csak állítható. Orbitális állatság.

3/4 várossal elég nehéz folyamatosan jóban lenni.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#1700
balance ügyileg jó, végülis ha belegondolsz óriási kajabónuszt össze lehetett hozni, mivel összeadódik a bónusz, ha 3-4 maritimos CS-el szövetséget tartasz, ehhez képest a többi CS-búnusz mégszép hogy kispályás volt

a happynesszes dologra énis kiváncsi leszek hogy lesz mûködõképes, én igy is gázban vagyok mindíg a pénz/happyness-el 😊

a többi viszont jó változásnak tûnik, a policy&promo/turn-t elvileg ki tudod majd kapcsolni, játékindítás elõtt az adv options-ben, ha jól olvastam

Molnibalage
#1699
#Lowered bonuses received from Maritime city-states

Ez nagyon nem tetszik. Lényegében az egyetlen használható városállamot butítják?


# Policies must be selected the turn they are earned. (Added 11/18)
# Promotions must be selected the turn they are earned. If it’s as a result of combat, then the beginning of the next turn. (Added 11/18)

Ezek sem nagyon.

#Unhappiness beyond a certain point breeds rebels within your empire, based on the number of cities a player has. (Added 12/3)

Nem rossz, de valszeg soha nem lesz hatása, mert a játékos nem mogyorózza magát -10 alá szerintem soha.



#Reduced amount of food needed for cities to grow at larger sizes. (Added 12/3)

Hála istennek. Az elsõ pár szinten magukra szívják a városok, de aztán szinte megállnak...



#Buildings can now no longer provide more Happiness than there is population in a city (wonders are excluded from this). (Added 12/3)

WTF? Akkor hogyan lesz happy face bouns, ha a kis városok nem húzhatják fel úgy, hogy teli rakod happines termelõkkel...?


#Killing a barb inside a city-state's territory now gives a 5-turn buffer where there is no Influence intrusion penalty. (Added 12/3)


Ez sem rossz.


A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#1698
Nem maradtál ki semmibõl, de elvileg a napokban ki kéne már jönnie..
Na épp tegnap frissítették a listát, szépen bûvülget, de jólenne már ha kiadnák végre 😊

Aki kiváncsi itt a link leírással a javításokról.

@ Kly : Nekem egyszer marathonon tajmahallal, +50% goldenage csodával és két nagyember beáldozásával kb. 110 körös volt, asszem a kínaiakkal, elsõ civ5 játszmámban warlord fokozaton 😊

Molnibalage
#1697
A perzsa alapból 50% bónusz. Még quick speed mellett is 15 körös asszem a golden age a Taj Mahallal. Erre jön még rá egyéb csoda bónusz + 50% perzsa. Megváltozott volna akkor a Taj Mahal? Talán. Nem tudom így fejbõl megmodani.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Kly
#1696
Leggyorsabb fokozaton (quicken) szoktam játszani, ami eddig eddig 6-9 köröseket szokott eredményezni.

Scientia potentia est.

Molnibalage
#1695
Játék sebességtõl és talán térképmérettõl is függ. Normal gamespeed standard térképen eddig is 30 körös golden age-t jelentett velük.

Mit van elvben az új frissítésben? Kijött az új nagypatch? Én hetek óta nem játszottam.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Kly
#1694
Az imént a perzsákkal szimplán egy csoda megépítésével 40 körös! golden age-t sikerült elérni 😊

Scientia potentia est.

#1693
a 4 új dlc milyen?

A mohának mindig a déli oldala fás!

Botond
#1692
Na deity is megvolt. 😊 Nem volt egyszerû szülés az tuti, végül az ûrhajó döntött.
Botond
#1691
Hát én a 2. és 3. legnehezebb fokozaton GA-val vágtam útat a fõvárosához és bedöntöttem egy kör alatt, amikor már lett tüzérségem, és hagyta. Legnehezebb fokozaton viszont visszavágott, hála az instant csodáknak, egységeknek.
Molnibalage
#1690
Már 5. szinten is lop great artisttal. Szerintem egyszerûb háborúval lopni területet, mert nálam egyszer volt GA-tal lopás, de rákontrázva az MI egybõl hadat üzent nekem, hogy mit merészelek...

Az viszont vicc, hogy 5. és 6. szinten nekiáll kitenni egységeit a tengerre, mikor nincs a közelben hadihajóa vagy tengója. A Giant Death robotját így kaptam le...

A GDR az egyébként páncélosnak minõsül, ha jól emlékszem a gunship féleltmetes módon agyonlövi.

Mondjuk az már haladás, hogy a flottákat valamennyire használja az MI. Ûrhajót változatlanul nem nagyon akar építeni.

A vicc az, hogy sajnos 5. szinttõl felfel nincs más út, mint gyakni midenkit. Egy RTS rush az egész játék...

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM