Civilization

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#1589
Hát azért én nem temetném a New Vegast ^^ simán lehet hogy 5 év mulva többen tolják mint a civ5-t.

Amugy meg nem értem a mondanivalódba a lényeget.
Miért nem írtak egy olyan motort ami már most is jol fut, a grafika minõsége nem indokolja a 6GB ramot.
Persze 5 év mulva simán alap lesz,de miért 5 évvel késõbbi konfigra terveznek ?
Ha über brutál faszán nézne ki eszméletlen MI-vel akkor azt mondom oké egy szavam sincs ^^
De 5 évvel ezelõtti szar grafika, 5 évvel késõbbi PC-re, szerinted ez oké így és faszán van...
Hát öregem látott téged orvos ?
De ugye Dow2-be is voltak "meglátásaitok" szóval ez már nem igazán lep meg.
Jókat derülök rajt.

A Háború istene gy?löli a hezitálót.. "Every failed empire has a legion of elite warriors.."

Grove4
#1588
Neked melyik verzió van fent?
hányponthanyas?:D

2 szó, mindig és soha.Juventus mindig és más csapat soha. \"Juve, storia di un grande amore... \"

Molnibalage
#1587
Már kb. 3-szor.

Továbbra is egyetlen dolog van, ami idegesítõ. Az, hogy alig lehet pénzt termelni. Elképesztõ, hogy 11 db város - ebbõl 7-8 db legalbáb 10-dik szintû - képtelen eltartani 11 db katonai egységet és 3-4 db workert úgy, hogy szinte már mindenütt stock exhange van. Megáll az ész. Nem igaz, hogy az egész játékban csak épület ad plusz bónuszt a zséhez és soha nem fejlõdik semmit a pénz termelõ képesség a mezõkön, mint az ipari vagy a kaja.

Az is külön vicc, hogy 4 kajánál semmi sem termel többet. Az épületek adta specialistákat szinte nem is lehet kihasználni, mert grassland is alig van.

Az MI persze akkora seregekkel rohangál, hogy leszopom magam...

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

VityaV
#1586
Kösz!(Mjad meg fogom venni...)
Egyéb megoldás??

Amúgy furcsa, hogy nem találkoztál vele, ugyanis a hivatalos patch javítja, ezek szerint nálad már frissített a program.

Molnibalage
#1585
Igen, vedd meg az eredetit. Nem találkoztam ilyen buggal.

A diplomácia viszont tényleg használható itt elõször. A két legereõsebbett összeugrasztottam - lemondtam pár luxury-ról egy idõre - miután ketten jól legyakták egymást nevetõ harmadikként a gyengébbtõl még elvettem területeket és a másik ellen is. Az ex. legerõsebb ellenfélbõl lénygeében a 2. leggyengébb lett az egyvárosos indiait leszámítva.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

VityaV
#1584
Sziasztok!

Van valami megoldás az örökké tartó békeszerzõdés-bugra???
Warezzal tolom, szóval patch kizárva (gondolom, vagy lehet telepíteni warezos verzióra is?), egyéb??

Köszönöm.

dronkZero
#1583
Soha nem voltam programozó, mérnök vagyok. A programozás az egyik hobbim.

Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN

dronkZero
#1582
A jelek szerint semmit nem fogtál fel belõle.

Térjünk erre vissza 4 év múlva. Kb akkor fog kijönni a Civ5 teljes pakk, az összes kieggel és DLC-vel egyben. (Ezt mindig eljátsszák az új Civ megjelenése elõtt egy évvel) Akkor majd rákérdezek, hogy hol is van a New Vegas, meg mikor játszottál vele utoljára.

Ugyanolyan gyökér vagy, mint az az arc, aki a Civ4 megjelenésekor a Doom3-mal példálózott.
Nézd csak:
"Nem egy ütõs konfig, de eddig egy darab játék se szaggatott, erre pont a civ... (...) Ha a *New Vegas* elfut (...) akkor a civ-tõl is elvártam volna legalább ennyit. (...) Egyszerûen nem hiszem el hogy ilyen magas a gépigénye? Mitõl?..."

Egyébként egy kibaszott kurva szóval nem mondtam, hogy jól lenne megírva, és jól optimalizált engine lenne. Arról beszéltem csak, hogy a géped szar hozzá, és majd 5 év úlva a Civ5höz fogsz ugyanilyen rinyálással visszaszaladni, hogy "ekkora szart, mint ez a Civ6, hogy nem megy a gépemen". Azt az egyet állítottam, hogy ezt a játékot évekkel késõbbi hardverre tervezték. Igen, olyankorra, amikor a 6 giga ram totál átlagosnak fog számítani. Amikor azt mondod majd a jelenlegi gépedre, hogy "hagyd már azt a szart a picsába".
Ezt vagy képtelen felfogni.

Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN

#1581
Civ4-el különösebb gondom nem volt, lefagyni sose fagyott.
Mondjuk azon meglepõdtem hogy a Galciv2 meg a Civ4 engine azonos, emlékeim szerint a Galciv2 sokkal puritánabbul néz ki, számomra grafikailag köszönõviszonyban sincs egyik a másikkal.

NEXUS6
#1580
Az elõzõ cégemnél dolgozó(?) rendszergazdánknál fakezûbb embert nem ismertem, volt hogy órákat kellett dekkolni miatta valahol ismeretlen helyen egy szerver mellett, az elütései miatt.
<#falbav>

Histeria est magistra vitae. Ez nem trollkodás, ez online graffiti! ;) https://suno.com/@nexus65ongs

NEXUS6
#1579
Ja és tudod miért dúrva a dolog!?

Mert a Civilization sorozatnak ott van egy testvérsorozata a Galactic civilizations és s CivIV és a GalCivII ugyan azt a Gamebryo enginet használja, csak ott még talán soha nem fagyott le!

Persze lehet hogy csak annyi a kulönbség, hogy a ott a nagy ûrben azért csak a bolygókat kell kirajzolni meg ilyenek. Azonban pl az ûrhajóidat te tudod megtervezni, és egy ilyen csillagromboló remekmû, amit órákig tervezel az is ott van, rá lehet zúmolni.

Histeria est magistra vitae. Ez nem trollkodás, ez online graffiti! ;) https://suno.com/@nexus65ongs

#1578
"programozói múltadról"

Ja, igy már értem. Programozókkal vagyok összezárva napi 8 órában, azok aztán tudnak vakítani ha arról van szó valami miért lassú, miért lett olyan amilyen :)

NEXUS6
#1577
Ja, leesett el van átkozva az egész széria!:)

Huh, most még izgalmasabb. (Most néztem meg a Merülés a félelembe c horrort, az elátkozott tengeralattjáróról.)
<#nyes>

De az ilyen természetfölötti dolgokra azonban legtöbbször van racionális magyarázat. Jelen esetben, mint arra már céloztak páran, hogy fakezûek a programozók.
<#hehe>

Histeria est magistra vitae. Ez nem trollkodás, ez online graffiti! ;) https://suno.com/@nexus65ongs

NEXUS6
#1576
Most komolyan nem érted? Atttyaúristen!
Nem az fáj, hogy a a DX9 verzió nem gyorsabb! (Egyébként az, és stabilabb is.)
Hanem hogy a DX11 nem jobb! Csak mert elvileg arról kéne szólnia, hogy a DX 11 támogat egy csomó olyan funkciót, amivel elvileg ugyan azok az effektek gyorsabbak, ha a hardver támogatja, illetve extra effekteket lehetne használni, mert így több erõforrás áll rendelkezésre. Ehhez képest éppen hogy nyomokban található némi különbség a kettõ között.

Kezd az az érzésem lenni, az itt elõadott legendád ellenére a programozói múltadról, hogy nagyjából halványlila segédfogalmad sincs, mi a különbség a DX9 és a DX11 API között.
De ne legyen igazam és csak ne tudj fogalmazni.

Szerintem menj ki a konyhába egy sörért, higgadj le, talán akkor jobban megy.

Histeria est magistra vitae. Ez nem trollkodás, ez online graffiti! ;) https://suno.com/@nexus65ongs

#1575
Igy van tökéletesen egyetértek veled.
Megmondom én a választ is. Össze van csapva az egész ^^ elsõre megnézed van egy tök jó ötlet de maga a megvalósítás egy rakás szar.
Ennek a programnak, ezzel grafikával , egy 2005-ös közép kategóriás PC-n futni kéne.
De Zero szerint vegyek 6 GB-ot ^^ szerintem meg írjanak normális programot ha szeretnék a pénzem :)
Tolok Dow2-t RUSE-t toltam SC2-t Falloutot stb mind mind jol fut, esetleg itt ott lecsípek a grafikából .
Ez meg 6 szögenként rakja ki az ocsmány talajtexturákat.. EPIC FAIL..

A Háború istene gy?löli a hezitálót.. "Every failed empire has a legion of elite warriors.."

dronkZero
#1574
"Nem baj, igazad van, majd a CivVI"

Látom, épp csak a lényeg nem jött át.

Baszki, megjelenéskor a Civ6 is ugyanígy szarul fog menni az akkor aktuális gépeden, ezt pofázom már mióta...

Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN

#1573
A mondanivalód tökéletesen eljutott - gyakorlatilag megindoklod, hogy egy grafikus engine attól még korszerû és jól meg van csinálva, ha megfekteti az éppen aktuális átlag hardvert. Sõt, ez a normális.

Az az engine pedig szenny, amivel 2010-ben ki lehet adni egy vadiúj bestseller játékot sikeresen, csak azért mert az már 4 éves. Függetlenül attól hogy még jól is néz ki.

De mivel megragadtál a New Vegasos példámnál, tessék, további elavult engine-s játékok amikkel toltam és élvezhetõen futottak azon a vason amit a Civ5 engine kevesell:

Metro 2033, Supreme Commander 2, Starcraft 2, Dawn Of War II: Chaos Rising

Miért pont egy körökre osztott játék motorja, ahol pont nem kritérium az hogy még a ló seggén a szõrt is lemodellezzék kell hogy kifogjon egy gépen.

dronkZero
#1572
Most komolyan az fáj neked, hogy megcsinálták, hogy játszható legyen XP-n is? Azt hitted, hogy a DX9 mód azért van benne, hogy gyorsabb legyen? Jéééééézusom...

Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN

NEXUS6
#1571
Kösz, hogy megkerested nekem.

De azért nem kell ám megenned!<#nyes>

Éntõlem lehetsz te itt a firakszis megmondóembere, de ez a tényeken nem sokat változtat.
Sajnos.

Nem baj, igazad van, majd a CivVI, vag lehet, hogy elõveszem a projektemet és elkezdem fabrikálni a saját stratégiámat, köszi az impulzusokat hozzá!
<#smile>

Histeria est magistra vitae. Ez nem trollkodás, ez online graffiti! ;) https://suno.com/@nexus65ongs

dronkZero
#1570
A csak single player módban játszó emberek legnagyobb része. Te inkább kivétel vagy, ezzel a véleményeddel. Egyébként szerintem is baromi unalmas a nagy map, és azt végigjátszani inkább munka jellegû, mint szórakozás, de fát van aki ezt szereti...

Na meg vannak egy csomóan olyanok, akiknek a civ egy meccs, aztán továbblépnek más játékra. Olyankor is jellemzõ a jó nagy map, sok AI, hosszú játék.

Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN

NEXUS6
#1569
Attól, még hogy a civIV is egy szenny grafikailag, program minõségben, még nem lesz a CivV egy mestermû.
Amúgy jól ismerem a dolgot, ugyan így vagy 1,5 évig pihentetni fogom a CV-t, ahogy a néggyel is tettem. És most sem azért játszok a néggyel mert annyira behalok a grafikájától. Nagy térképen ugye még mindíg fagy, pedig 5 év alatt rengeteg pecset, kieget megélt. No comment.

Én is szeretem a szép játékokat, a csilivili effekteket, de a CV messze nem üti meg azt a szintet, hogy a grafikájával el tudjon csábítani, másról nem is beszélve.
Mondom mégegyszer a DX9 verzió szinte megegyezik a DX11-verzióval grafikailag. Hány éve is van DX9?
Elárulom: 2002-óta!
No comment.

Histeria est magistra vitae. Ez nem trollkodás, ez online graffiti! ;) https://suno.com/@nexus65ongs

dronkZero
#1568
Ezt meg kifejezetten személy szerint neked, sok szeretettel!

Nincs neked szerencséd ezzel a sorozattal, úgy látom.

Ja, nem kell várnod öt évet, uninstalldel, aztán mehetsz játszani mással, ezt meg elfelejtheted örökre.

Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN

Molnibalage
#1567
Halkan kérdem, hogy ki az, aki huge térképen játszik? És egyszer tettem meg. Soha többet. Dögunalom.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

dronkZero
#1566

Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN

dronkZero
#1565

Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN

dronkZero
#1564
Hol van ellentmondás abban, hogy 4 éve is szar volt az átlaghardver egy új engine-hez, meg ma is az?

Továbbá még mindig csak az van, hogy a legnagyobb térképeken van néhány embernek problémája.

Legnagyobb térképen a Civ4 is összefosta magát megjelenés környékén sok embernél. Keresgéljek Civ4 fórumból is hozzászólásokat?

Tessék:
"Hát eléggé elszomorodtam. 2000-es amd, 768 ram, FX5200. Nem egy ütõs konfig, de eddig egy darab játék se szaggatott, erre pont a civ... Már az intró is szaggat, tudnám mi a franctól. Ha a Doom3 elfut 1024*768-on, mediumon akkor a civ-tõl is elvártam volna legalább ennyit. Tény, nagyon szép lett a grafika, de egyszerûen nem hiszem el hogy ilyen magas a gépigénye? Mitõl? A bugok nálam is jelentkeztek: például kék csíkok ha messzire zoom-olok.
Na mindegy, jövõhéten veszek egy új videókártyát, remélem akkor már nem lesz gondom vele. Addigra talán kiadnak egy patchet is. Vagy kettõt."

Jé, hát nem ugyanez van most is?

"valszeg nem szabad nagy térképet....túl memória/proci igényes a CIV4.....és nem abszolválja az átlag PC+net a terhelést...."

Nem errõl beszélek?

Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN

dronkZero
#1563
Hát látod, a seggfej szó eljutott az agyadig, a mondanivalóm, meg az, hogy a nick az _ZERO_, az nem (pedig egyszer már kértem). Erre te mit mondanál?

Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN

NEXUS6
#1562
Kicsit ellentmondásosnak érzem amit írsz.
Csak mert ez a grafika tényleg nem olyan, ami a látványra azonnali agyhalált okoz. Nem rossz, de azért nem dob hátast tõle az ember.
Most akkor várjak 5 évig, amíg az akkori átlag vason rendesen fog futni?

Ezzel a grafikával hol lesz 5 év múlva?
Az óccsó mobiltelcsin lesz talán ilyen, amit ingyér utánad dobnak, ha veszel egy kártyát!
<#hehe>

Histeria est magistra vitae. Ez nem trollkodás, ez online graffiti! ;) https://suno.com/@nexus65ongs

NEXUS6
#1561
A DX9 verzió nálam is jobban futott, csak az a gáz, hogy nem sokkal szebb a DX11.

Histeria est magistra vitae. Ez nem trollkodás, ez online graffiti! ;) https://suno.com/@nexus65ongs

#1560
Dronk, csak szólok, kicsit elszállsz magadtól a stilusoddal. Tudod kit seggfejezzél.

#1559
Nem értem ezt az akadást. Nekem is csak egy radeon 4850-es van 4grammal és HD-n 1920-as felbontással játszok, mégsem akad. (Csak valamiért ez az egyetlen játék, amivel nem bírom tökéletesen ráilleszteni a játékteret a TV képernyõre).
Néha viszont ha gyorsan áthúzom a térképet egy teljesen más területre, el tudom csípni, hogy még épp feltölti a textúrát egy hexagonra.)
dronkZero
#1558
Nekem tökmindegy.

Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN

Molnibalage
#1557
Ide válaszoljak vagy privátban?

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

dronkZero
#1556
Hm, na látod ezt nem tudtam, azt hittem, hogy a repülésmodell aerodinamikáról szól... De ezek szerint volt arra is példa. Melyik az a játék?

Ja, szép poligonszámot mozgat, csak épp nem látod. A saját gépedet látod (vagy a mûszerfalat), a többi jellemzõen radarjel, meg kis pötty az égen, fõleg mûszerek alapján repülsz és harcolsz. Itt is bejön a LODolás, ami a civben nem létezik, a távolban nem kell olyan részletes modell. Meg nem egyszerre 200 mozgó repülõ van, csak pártucat. Ráadásul a modellek maguk alig-alig animáltak, csak a helyük változik. (oké, tudom, hajtómû, meg szárnynyilazás, meg futómû, meg radartányér a sam-en, meg rakéták de hagyjuk már...)

De úgy mondod ezt, mintha ugyanezeket nem lehetne elmondani a civrõl. Az is szép poligonszámot mozgat, viszont az egységek animáltak, és látszanak is. A faszom rókák kergetõznek az erdõben, meg legelnek a lovak, bakker, az sem "ingyen" van! Egyszerûen nem hiszem el, hogy nem látod a különbséget...

Proci számolási igénye már megint az a szitu, hogy leszarom, nem errõl volt szó, és NEM ETTÕL lassú a civ. Ráadásul annak is van számolási igénye, meg van benne AI, de nektek nem azzal van bajotok, hanem a grafikával, mi lenne, ha arról beszélnénk?

Most hasonlítgathatjuk a teljesen totálisan más jellegû játékokat, de annyira más esetek, hogy abszolút semmi értelme.

Azért mondtam a DoW2-t, mert ott kb ugyanez a helyzet mint civnél, nem lehet csalni a látótávval, nem lehet csalni a homályosítással, nem lehet "lenyelni" a részleteket, az is sok részletes és animált modellt jelenít meg, és tele van effektekkel. De az nem is fut sokkal jobban, kb annyival kisebb az erõforrásigénye, amennyivel régebbi kiadású.

Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN

#1555
Aha.
Egyébként a töketlen fecske repülési sebessége is leget grafikafüggõ, mer ha csinálok egy modellt ami túl bonyolt beszaggat mint állat.
Na meg az is szervesen ide tartozik, hogy az ufóészlelések kora lejárt mert ma már sokkal szebb ufókat lehet villantani grfikából mint amiket nap mint nap lát az ember<#banplz>

Nem árt tudni: A feszültség alatt lévõ vezeték ugyanúgy néz ki mint a feszültségmentes, csak más a tapintása.

Molnibalage
#1554
Nem, az éppenséggel nem ahhoz kell. Paraméteres görbeseregbõl interpolálnak tolóerõ és egyéb jelleggörbéket. Tudommal eddig csak egy repszim számolt valóban áramlási erõkkel egy nagyon speciális modellel, tehát valóban voltak örvények és nem a semmibõl keletkezett erõ a szárnyakon.

A grfika? Ma olyan poligonszámot mozgat egy repszim és olyan texútra és effektek vannak benne, hogy ehaj. A Locni 2003-ban jött ki, de n-1-dik fejlesztését is pillanatok alatt meg lehet fekteni egy nagyobb ütközettel

Az ami sok erõforrást visz el, hogy a besugárzás jelzõ, radar és MI vizuális észleése mit lát Mivel mindent mindennel össze kell vetni elég durva számok jönnek ki, ha 5-6 SAM radar és 20-30 gép kerülgeti egymást. Az interpolálás és minden mástr is kb. másodpercenként 4-8-szor csinálják meg a repszimek asszem. Nem bonyolult a matekja, de kilóra sok.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

dronkZero
#1553
Igen, tudom, hogy aerodinamikát kell számolni, de baszd már szíven, GRAFIKÁRÓL volt szó!

Egyébként igen, a faszom tele van, hogy beszélünk valamirõl, állítok valamit, aztán az rá a válasz, hogy az nem úgy van, mert tök más esetben, teljesen más témában máshol máshogy van. Hát baszd meg...

Itt is abból indult ki a dolog, hogy a kibaszott 4 éves oblivion motor milyen faszán fut, ez a szar meg huge mapon 18 AIval mér nem. Milyen seggfej hozzáállás ez már? Leírtam, hogy mik az ALAPVETÕ különbségek, és még én vagyok a hülye.

Kibaszottul elegem van már abból, hogy érvelés nincs, cáfolni az én állításaimat nem tudjátok, de azért nincs igazam. És feszt ilyen szitukban találom magam. Csodálkozol, ha nem vagyok túl nyugodt?

Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN

Molnibalage
#1552
Ezek szerint lövésed nincs egy repszim számítási igényérõl. Ne vedd sértésnek, de mostanában nagyon begõzölten írsz mindenhova.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

dronkZero
#1551
Ja, hogy a kérdésedre is válaszoljak:
Máig foglalkozom programozással is, bár nem DX és nem grafika. Régebben azzal is szórakoztam, igaz, akkor még nem volt DX. Írtunk assemblyben 320x200-ra vonalrajzoló rutint, ami 60x volt gyorsabb a TurboPascal beépített grafikus moduljánál, pl.

Láttam kétnapos programozóversenyen írt 3D shootert, amit DX-re írtak. A haverjaim azon õrjöngtek, hogy õk kiszenvedtek egy fizikával, saját grafikus motorral írt terep2 jellegû autós játékot, és csak a második helyre volt elég, mert a gyõztes csóka elvitte a showt a DX-re írt, programozásilag egyszerû, de csillivilli szarjával.

Mesélhetnék még, de mi a fasznak? Te leszarod az érvelést. A wikit azért linkeltem, hogy lásd, nem én találtam ki, de azt is leszarod.
Innentõl nem tudok mit kezdeni veled...

Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN

dronkZero
#1550
Látom érveid nincsenek, csak arcod. Nekem mindegy, maradj hülye.

Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN

Count Adyn
#1549
igen, a normális konfigurálhatóságról beszéltem énis, mint többletmunka, de beszólni könnyebb mint értelmezõen olvasni, mesélj hány programot is irtál életedben?:) Vagy wikipedia idézetekkel akarod meggyõzni az embereket mindig?:)

aki szerint a pc egy platform azzal meg nicns értelme ebben a témában tovább vitatkozni assszem, további jó szórakozást:D

\"A GOTO veszélyes, mire juthatsz véle, a JOIN meg költséges, cseberböl vederbe\"

#1548
Én lewarezoltam és nem is vettem meg :) nem is fogom, szarfos az egész, majd ha lesz kieg megnézem ujra , ha jobb lesz akkor esetleg lehet róla szó.
Jó alapötlet szar megvalósítás..
Nekem ilyen grafikával 100-fps-t toljon addig pénzt nem adok érte :)
Értitek lassu a kocsim de legalább sokat fogyaszt.

A Háború istene gy?löli a hezitálót.. "Every failed empire has a legion of elite warriors.."

dronkZero
#1547
NE, ne adják csúnya grafikával. Nekem van rá igényem. Szebb lett, mint a Civ4, ha nem is sokkal, de én örülök neki. Nekem meg azzal van tele az összes faszom, hogy 5 éve tökugyanúgy néz ki az összes kibaszott játék, és leállt a technikai fejlõdés.

Akkor játssz Civ2-vel, senki nem kényszerített rá, hogy megvedd. Én meg a héten a C64-es Bruce Lee-vel játszottam. És?

Komolyan nem értelek titeket.

Faszért nem warezoltad le vásárlás elõtt, mint én? Erre való a warez. De volt demó is, bár ott nem lehetett megnézni, milyen lesz nagy térképen, gondolom szándékosan. De nehogy már a fejlesztõk hibája legyen az, hogy megvettél egy játékot, ami nem is tetszik!

Hardcore repszim mikori is? Khm. Meg ne már, baszki, ott a talaj szinte csak textúra, meg repked néhány 3D-s modell, azt' annyi. Már megint totál irreveláns példát hoztál.
Ott van pl a DoW2, az legalább stratégia, és szintén PC exkluzív. AZ SEM fut jól max grafikán. (Mondjuk az legalább jól skálázható, be lehet lõni szar gépre is)

ON:
Azok a hajók mostantól halhatatlanok. Az XP-t továbbra is gyûjtik, és az azonnali gyógyulós promó mindig választható. Mostantól az lesz velük, hogy ha valami megsebzi, azonnal felajánlja a lehetõséget, hogy meggyógyítsd.

Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN

dronkZero
#1546
Látom te unod, nyilván. Hol van benne csúsztatás, és miért csúsztatás? Vannak érveid is, vagy csak erõs a hited?

Jelen helyzetben nagyon úgy tûnik, hogy te vagy a "pistike", és elhiszed ezt a bullshitet, amivel a kiadók megetettek. Nem vészesen több PC-re fejleszteni, egyáltalán. Normális konfigurálhatóság az egyetlen, amivel több. (Hogy állítgathasd a grafikát és az irányítást.)

A PC EGYETLEN platform. Nem azt mondják, hogy megjelenik ATIra és NVIDIA-ra, hanem azt, hogy megjelenik Windowsra. (Ha már nagyon külön akarod választani, akkor a Mac és a Linux az, amire tényleg extra munka lenne portolni, de ez nem is jellemzõ!) A videokártyák NEM ez a kategória.

Mint mondtam már, ez anno DOSnál még probléma volt. Akkor volt 4 színû CGA, 16 színû EGA, meg 256 színû VGA/MCGA grafika, (esetleg monokróm Hercules), amire mind meló volt megcsinálni a grafikát. Volt a prüntyögõ SoundBlaster midi, volt a digitális hangszerek használó GUS, meg a nyomtatóportra kókányolt Covox, amire mind külön meg kellett írni a zenét.
AKKOR még meló volt PCre fejleszteni.
Ma meg van a Direct3D(ritkábban OpenGL, de választani már nem lehet nagyrészt), amire a grafikát írják, meg a DirectSound, amire a hangot, ÉS ENNYI. Nincsen különbözõ hardverekre fejlesztés. Ez legenda, hülyeség, nem igaz.

Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN

Molnibalage
#1545
Nem. Mi azon akadunk fel, hogy egy stratégiai játék megfektet egy olyan hardvert, amin elvileg hardcore repszim megy. No offense, de akkor adják "csúnya" grafikával. A Civ2-vel toltam 2 hete. Leszartam, hogy milyen a grafikája...

A TES motorja egyébként tényleg egy fos, mert a G3 azonos látótávolság és objektumszám mellett úgy körberöhögi, hogy ehaj. Bár a két játék alavetõ felépítse is eltért anno. No, de ezzel vége is az offank.

Más. Sikerült olyan durva hajókat összehoznom, hogy nem kaphatnak már töb promotiont. :)

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Count Adyn
#1544
sikerült leszûrni a lényeget:D arra céloztam hogy nem olyan egyszerû azért ez ahogy pistike elképzeli, és az eltérõ hardverek miatt van vele plussz meló rendesen konzolokhoz képest. Egyébként van sok igazad, csak sok a csúsztatás is.) ám nem unjátok még ezt a témát?:D

\"A GOTO veszélyes, mire juthatsz véle, a JOIN meg költséges, cseberböl vederbe\"

dronkZero
#1543
Ezt is elmondtam már vagy hatszor, hogy a Civ5 motor MOST új, és évekre ELÕRE van tervezve, az Oblivion motor meg NÉGY ÉVE volt új, mára már csak egy erõs közepes.

Majd öt év múlva, az új gépeden jól fog menni a Civ.
Az Oblivion motor is szarul ment az akkori gépeken, amikor kijött. Nem tudom, mi olyan gecire bonyolult ezen.

Idézek pár hozzászólást Oblivion megjelenésének idejérõl:
"DX9-es kártya minimum! A gépeden nem fog menni."
"Valószínû, hogy nagyon-nagyon fog döcögni. Már ha elindul."
"Mozgásban megöli a 6600-at. Sz@rrá akad 1280x1024-en 4xAA-val. (:"
"detto ugyanolyan lesz a kinezete a jateknak a ket kartyan, csak az egyiken lesz 5fps a masikon 30fps."

Ma meg el vagy tõle ájulva, hogy milyen kurvajó az a grafikus motor. LÓFASZT JÓ, csak a géped nõtt fel hozzá. Ezt kéne felfogni, meg hogy a Civ5-tel is UGYANEZ a helyzet.

Elszoktatok tõle, hogy létezik program, ami igényli a hardvert, mert a játékok döntõ többsége azokra a hulladék hardverekre íródik, ami a konzolban van, azt meg egy mai átlagPC megeszi reggelire. Játszatok több PC-exkluzív játékkal, aztán akkor majd rájöttök. A DoW2 is szaggat ultra grafikán. Meg a Crysis is.

Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN

#1542
"szarfos"
Hát, ez annak fényében hogy melyik végzi jól a dolgát és melyik nem... :)

dronkZero
#1541
#1522?

Nem mondtam, hogy kurvajól optimalizált a Civ5, csak arra próbáltam felhívni a figyelmet, hogy a csillivilli átbaszós konzolgrafikás trükközés itt nem lehetséges, és hogy egy szarfos 5 éves FPS motorral hasonlítgatás orbitális hülyeség.

Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN

#1540
DualCore Athlon 64 X2 5600+, Ati 4850, 4GB ram, Win XP

Swap ki van kapcsolva, és nem akadozós hanem lassúúúúúúú :)

Azé egy 4850-es sztem nem szar, mondom, játszok minden mással, és általában nem kell kompromisszumot kötnöm a grafikában.

"A jól optimalizált program nem azt jelenti, hogy szar gépen is megy, hanem azt, hogy az adott hardvert jól használja ki, nem fut indokolatlanul szarul."

Egyetértünk. Indokolatlanul szarul fut :)