4740

civilizationbanner.jpg

Sid Meier's Civilization
  • donatus13
    #2694
    Isabella egyszerre túl erős és túl gyenge, ha elején össze jön neki pár csoda, nyert, Mongol nagyon jó, keshik egy marha jó egység és hihetetlenül tud támadni, és Khan is jó.

    Akik nem túl jók (szerintem):

    Svédek
    Anglia
    Amerika
    Hollandia
    Dido
    Törökök

    Összes többivel szívesen játszok.
  • Molnibalage
    #2693
    Én a civtől inkább azt várnám el, hogy ne ennyire fostalicska nemzeteket csináljanak. A fele semmire sem jó, gyakorlatilag térképspecifikusak. Pl. egy PvP-ben, ha nincs városállam mire jó a mongol? Semmire. Izabella? Semmire sem jó nép képesség alap beállításokkal - huge térképen pár nép mellett talán tudsz ezek mellé települni meg elsőnek megtalálni, előnye szinte semmi... Katonai egységei közül az egyik tutira olyan, hogy semmi extra...
  • Molnibalage
    #2692
    Tudom. Csak még mindig fikázod a V szériát, mikor ki sem próbáltad. Ez kicsit uncsi és egy idő után trollaszogt gerjeszt...
  • uwu410
    #2691
    Ez mondjuk igaz.
    Jó lenne ha ezzel a kieggel, hozná ez a rész is azt a szintet. De amit eddig megtudtam róla, nem túl biztató.
  • lee56
    #2690
    Hát nem véletlen mondtam hogy civ4-hez is kellett a két kieg meg az évekig patchelgetés, hogy igazán jó legyen, civ5-el sem lesz másképp :)
  • uwu410
    #2689
    Egyébként meg tipikus noob vélemény a civ 4-ről. Lehetett benne támadni és védekezni, nem igaz hogy a túlerő mindent megoldott, persze van olyan méretbeli különbség ami már kompenzálhatatlan, de az a gyenge fél hibája, ha nem figyel eléggé a power graph-ra. Pont az ilyeneket rúgtuk ki a lobbyból, mert a 3v3-hoz 6 teljes értékű játékos kellett.
  • uwu410
    #2688
    Az anyád picsáját!
    Én a kiegről nem írtam véleményt.
  • Molnibalage
    #2687
    Az általad említett gyártás probléma meg nincs már a kiegben. Szóval jó lenne nem fikázni egy olyat cuccot, amit ki sem próbáltál, mert meg sem vetted. 6. szinten úgy levertem a gépet, hogy egyégse sem maradt és nem termelődött a semmibők. Igen, hatalmas flottákat gyárt le, viszont ha leamortizálod, nem lesz a semmiből újra n+1 egység.
  • Molnibalage
    #2686
    Igen, nem lehetséges. Onnan tudom, hogy a ráklikkelésre pont helyet cserélt egy íjász a közelharcossal.

    A stack rendszer = győz az erősebb. Ha minden egységből volt benne, akkor tökmidegy mivel támadtad MINDEN ellen bónusza volt. Az már csak hab a tortán, hogy pont a bónuszt adót nem csapta meg komolyan...

    Ha még túlerőben is voltak stackban, akkor pápá. A csoportos sebzéshez meg ostromgép kellett vagy egység képesség. (Asszem.) Apró gond, hogy ha meg voltál szorulva, erre nem tellett.

    Nekem olyan szinten nem jött be IV, hogy ihaj. Még a BTS sem segített rajta, mert háborúban esélytelen voltam az MI ellen. Jött a túlerő és PAFF.
  • uwu410
    #2685
    Azt olvastam mielőtt kijött volna hogy malee egységgel védheted a ranged egységeket. Ezek szerint nem.

    A stack rendszer pedig sokkal jobb volt mint ez. Tökéletesen játszható volt, nem voltak ilyen hibái mint ennek. Máig nem értem mi vele a bajod.

    Balance szempontjából pl, nem volt gond hogy elég nagy random van a csatákban. A sok egység kompenzálta a véletleneket, és lehetett taktikusan játszani. Mivel egy egység nem számított olyan sokat mint itt, nem volt olyan hogy véletlenek miatt dugába dőlt a játék.
    Itt legyártasz 5 egységet, azt az más sereg, mivel a térképen csak nyomorogni lehet mert nincs elég hely.
    A siralmas az mikor az AI országa úgy néz ki hogy minden mezőn áll valami és ha legyárt valamit akkor kiteleportálódik valami szabad mezőre, mondjuk a te hátad mögé. Persze ahhoz meg hülye hogy megtámadjon.
    A harcrendszer miatt PvP-be nem lehet támadni aki egy kicsit is tud játszani. Nem sűrűn fordul elő hogy egyenrangú ellenfelek kerülnek össze, de ha igen emiatt a terület minősége döntő tud lenni, vagy ha az is kiegyenlített, akkor az fog győzni aki a másik atombombájára tudja dobni az atombombáját, nincs lehetőség taktikázásta a harcrészét el lehet felejteni. Pedig a civ4-be gigantikus küzdelmek voltak néha, főleg az inland see map volt népszerű, na ott kellett tudni játszani.
  • Molnibalage
    #2684
    Két helyes hex...? Katonai egységből most sem állhat kettő egy mezőn. Nekem nem sikerült...

    A multit nem próbáltam, de ezek szerint ez sem szuperál. Ez tényleg nagy mínusz.

    A cselekvési sorrend valóban idegsítő. Nem az egymáshoz közeli egységeken megy végig, összevissza ugrál. Ez viszont tényleg megaszánalom. Ezt egy kezdő programozónál alapfeladat lenne megoldani...

    A Civ IV stack rendszereénél BÁRMILYEN harcrendszer jobb.
  • uwu410
    #2683
    Nagy térképen idegesítően lassan lép a gép, főleg a végén.
    A multi még mindig hajlamos széthullani.
    A lobby még mindig gyalázatos, a hostolás egy rámálom, nem jegyez meg semmi beállítást.
    Sikerült beletenni a lobbilistába még két oszlopot, és már hasznos infókat is tartalmaz, de ez még mindig kevés.
    A játékban a cselekvési sor beállítása is idegesítő, nem enged mást csinálni csak ami szerinte következik, multiban ez végzetes is lehet. Viszont kikapcsolva könnyű megfeledkezni bizonyos dolgokról.
    Alapjaiban véve az 1 hex/unit koncepció úgy hibás ahogy van. Túl kevés a mező, az engine meg még ezt sem bírja. Az AI emiatt gyökérmód tud csak harcolni. Ezen valamit finomítottak a kiegben, de ne mtudom hogy hogy szuperálnak a 2 helyes hexek.
    Meg még van egy csomó ami nem jut eszembe. De kevés ilyen elbaszott játék van mint ez. Csak egy ok van amiért érdemes vele játszani: ez a civ sorozat legújabb része. Szerencsére a civ alapjaiban van annyira jó hogy nem tudták tökéletesen szétbarmolni, pedig elég nagy trollkodást vittek véghez a fejlesztők. Egyébként van benne egy csomó jó ötlet is, még mindig lehetne belőle jó játékot csinálni ami méltó az elődökhöz. Azt sajnos nem tudom hogy a kieg olyan lett-e.
  • Landro
    #2682
    V-ről, lehetőleg a kiegészítővel
  • Molnibalage
    #2681
    Most a IV vagy V-ről kérdezel?
  • Landro
    #2680
    Szia, Amazonon 14 fontért vettem. Annyit szerintem megér.
    Milyen hibái vannak?
  • Molnibalage
    #2679
    Pedig ezzel lett élvezhető. Az alapjátékot soha a bödös életben nem vettem volna elő. Ez már nem rossz az én szememben, persze ezen is lehet a végtelenségig finomítani. Képtelen vagyok felfogni, hogy miért fikázod ennyire. A CiV IV ehhez képest felháborítóan szar az én szembemben.
  • uwu410
    #2678
    Akkor viszont nem is tudom miről beszélsz:)
    Én csak akkor fogom megvenni ha nevetégesen olcsóra árazzák le.
    Igazából annyi hibája van még mindíg, hogy bűnösnek érezném magam ha annyit fizetnék érte mint egy igazi játékért. Persze manapság divat félkész bétákat eladni, de túlnyomórészt játszhatóra peccselik őket egy idő után, ez pedig évek óta felháborítóan szar.
  • Molnibalage
    #2677
    Hát nem kicsit! :)
  • Molnibalage
    #2676
    Valahogy visszavette. Megátmadott és háború közben átvette mindkettőt az MI. Egyiket a 2. legerősebb, a másikat meg a maja. Kicsit volt vicces, mikor avárosállam rámrontott a maja mellett még 3 lovaggal meg egy pikeman-nel.

    A longswordsmant és szereztem be előbb. Na, akkor jött egy ellentámadás, és levertem egy városát, meg egy másikat majdnem. Ekkor béke lett és soha többet nem telepölt vissza, befenyítettem. A túloldalt japánt is, plusz megtámadtam sarcért, meg amúgy is kérte a városállam. Ezután alapítottam a 2. várost. Alapból megvettem a granary-t és a vízimalomot. Úgy fejlődött, mint állat. Ezzel is már elkéstem. Science szeritem kikapnék, 5-6-tal vannak előttem legalább. Szokás szerint a másik kontinensen van ey szuperhatalom...
  • uwu410
    #2675
    Nem az áll a háttérben hogy én alapjátékkal tolom, te meg a kieggel?
  • uwu410
    #2674
    Lehet hogy mégis a te módszered a hatékonyabb. De akkor hogyhogy nem tudsz győzni?
    Ha már kettőt megszereztél, és nem támad senki, onnantól kezdve már tényleg csak le kell klikkelni.
  • Molnibalage
    #2673
    Két városállamot szereztem a játék elején csodával, luxuscikkel és barbárokkal. Gyakorlatilag ingyen. 1000 pénzt nem szedtem össze addig összesen...
  • uwu410
    #2672
    Pedig sokkal könnyebb ám az élet barbárok nélkül.
    Ha felderítettem a warriorral, én még azt is disbandolni szoktam ha fejlesztgetőset játszok.

    Tényleg van hogy pofátlanul korán megtámadnak, de nem az a jellemző.
    Általában tudok városállamot venni mielőtt baj lenne, és akkor már nem támad a gép. Ahogy halad az idő, egyre több kell hogy visszafogd őket, a középkorba nyilván nem hatódnak meg ha egyetlen szövetségest tudsz felmutatni.

    A városállamoknál csak pénzzel érdemes próbálkozni, egyéb módszerek nem hatékonyak. Ráadásul ha nem 1000-et fizetsz neki, hanem zsidózol, az is fölösleges pénkidobás.
    A great merchant sokat segít az elején. Be kell küldeni extra lóvéért, és általába, veheted is a városállamot.
  • Molnibalage
    #2671
    Mert az ellenfél legyak... A barbárokat nem veszem le sőt, raging barbariannal könnyebb, mert a városállamok valszeg folyamatosan segítségért kiabálnak.
  • uwu410
    #2670
    Ha kikapcsolod a barbárokat, katonát se kell venni. Leklikkeled és kész nem értem mitől ne jutnál el addig.
  • Molnibalage
    #2669
    A bibi a következő. A freedoming el sem jutsz, én legalábbis nem jutottam volna el...
  • uwu410
    #2668
    Achivement jár az OCC-ért, más értelme nincs gépek ellen, az igazából PvP-re való beállítás.

    A patronage mindíg a legfontosabb ha vannak városállamok, és haverkodni akarsz velük, márpedig különösen OCC-nél nincs más lehetőséged, mert különben megtámadnak, és egy város mellé kellenek a bónuszok is.
    Mire végzel a patronage-el, a freedom általába már hasznosabb mint a pieaty. Addigra rengeteg GP jön, nem csak a specialisták miatt, a városállamokból is szállingóznak.

    Az hogy milyen kezdesz érdekes kérdés, természetesen hülyeség élhetetlen helyen erőlködni. A kezdőtetületnek van egy szintje ami alatt nincs értelme egy várossal játszani. Pl. rendelelnesen sok tundra, sivatag, hegy, vagy óceán.
  • Molnibalage
    #2667
    Csak azért nem vert meg a maja az elején, mert előrelátóan legyártottam 3 db warriort és ey íjátszt. Pont kész lett a bánya, mikor megtámadott. Egy kör alatt lett 3 db swordsman. Na, ott volt hent aztán. :)
  • uwu410
    #2666
    Engem nem:)
  • Molnibalage
    #2665
    A tengerpartos részt úgy értem, hogy volt vagy 3 db food plain, a sugar a folyó mellett, hegyek és erdő is. Életem egyik legjobb kezdése volt. A sivatagos rész annyia nem hátrány, oda szoktam learkni az academyket. Bár azért sikságon jobban mutatnak. :)
  • Molnibalage
    #2664
    A one city challenge a setup szerint már csak a playerre vonatkozik. Miért kellene belőni...? Ezzel a saját mozgástered is lekorlátozod.

    A policykat is máshogy variálnám. Mivel nehéz szinten az MI olyan durván lopkodja a városállamokat, hogy a lassabb degradáció lényegtelen. A bónuszok közül a dupla nyersanyag sem életbevágó, a great people nagyon a végén van, ahogy más is. A piety ellenben igen durva, mert 30-40-es happyt már az elején összehoztam, mikor a totál culture alig volt 20-30. A happy face erre rakott rá még 15-20-at. Azon felül, ha egy városod van, az másik ágán a +33% kulture ahol van csoda = +33 total culture. A patronage én is kiválsztottam tegnap. Semmire sem volt jó, totál pazarlás volt. A katonás ágra kellett volna tenni, hogy ne megállítsam és egy városát nyírjam ki a majának, hanem eltöröljem a birodalmat.

    A másik kitétel az, hogy legendary start és felderítés nélkül iszonyatosan bukó lehet az egy városos játék. Az egyik indításnál úgy rakott ki, hogy a város fele tundra volt és volt egy happy-t adó tile a többi meg más volt. Legendaryval! Vicc... Következő indításra tengerpart, hal, három sugar egy marble tutira megvolt és utólag feltűnt még olaj is meg talán volt még más is. Majd megnézem, ha megvan a mentés. A mostani játékban volt vasam (6 egység!) és jó településsel 3 eltérő luxuscikk az egyiből kettő, folyó mellett hegyekkel, grasslanddal és sok erdővel is, marhával. Baromi nagy a szórás...
  • Landro
    #2663
    szia, köszi a választ. Ma este ki is próbálom a stratégiát.
  • Molnibalage
    #2662
    Nektek mi a legmagasabb elért pontszámotok? Nekem 25xx. Arra emlkészem, hogy ezzel a default 2500-es első hely elé rakott.

    Tegnap indiaival próbáltam egy gyors egyvárosost tolni. 6. szinten is lefejlődik a gép. A függőkert nálam van, kultúrára is rámentem. Esélytelen. Alapítottam egy 2. várost, azzal némileg csökkent a lemaradás, csak túl későn. A vicc az - ha jól látom, hogy a fővrosban a tradition egyik opcióját használva a főváros méret növekedése egy ideig növeli a happy-t. Alapból felezve van, és ez még rá is tol erre.

    A városállamok megtartása tök reménytelen volt, mer sereget kellett fenntartani, pénz nincs hozzá.

    Az az egyvárosos stratégia bejöhet, hogy nagyon későn alapítasz 2. és 3. várost, csak amikor a fontos national wonderek és world wonderek megvannak. Az első város alapításával 8 kört vártam, mert felderítetettem, hogy a legideálisabb helyen legyen.
  • Molnibalage
    #2661
    Van rá esély, hogy lehet győzni úgy, hogy a neked megfelelőre módosítod a felállást. Pl. kevés népet sok városállamot és raging barbarint teszel be. ---> Sok sok "ingyen" bónusz a városállamoknál. Most sima térképen az indiaival raging nélkül már 1,5 város az enyém pénz nélkül.
  • Molnibalage
    #2660
    Magas szinten a gép simán legyak katonailag sőt, még 6. szinten is lefejleszt...
  • uwu410
    #2659
    A kult victory sokáig tart. Gandhival jól lehet csinálni.
    Érdemes egy várossal játszani, több várossal tovább tart, nyugodtan be is lehet állítani kezdésnél a one city chlange-t.
    Meg kell venni az összes városállamot, a kultúrásokkal kell kezdeni.
    A policy-ket a köv sorrendet érdemes kirakni: tradition, patronage, freedom, piety, commerce.
    A fajlődéstől függően lehet hogy a freedom, meg a piety sorrendjét érdemes megcserélni. Attól függ mennyi artistot tudsz lerakni a város mellé. Első sorban artistot kell berakni specialistának, de igazából az összes jól jön.
    5-6 lerakott artisttal már gyorsan jönnek a policy-k, főleg ha csak egy városod van. Persze kell a freedom, hogy rendesen adja a kultúrát. Meg van pár csoda ami kult victory-nál szinte kötelező.
  • Landro
    #2658
    sziasztok, általában Gandhival szoktam nyomulni a sok boldogság miatt. Viszont az itteni hozzászólások meghozták a kedvemet a többi néphez is :-). Kultúrával győzött már valaki?
  • Molnibalage
    #2657
    A mentett állás érdekel valakit? Csak azért, mert míg a saját kontinensemen az 1 városos aztékot kínyirta egy városállam (!) meg én az indiait és maradam én, mert két nagyobb hatalom, addig a másik szigeten nagyon nem bírtak egymással és nem is igen fejlődtek sehova. Érdekes meccs volt ebből a szempontból.
  • Molnibalage
    #2656
    Na, 6. szinten győztem science victoryval. Ennyit akartam, most egy időre tartalékba megy a gamma. A kémek használatára is rájöttem, hogy mit és hogyan érdemes. Hamar lett két 3. szintű kémem.

    Mondjuk az MI egy idő után pofátlanul sok pénzt csalt be, de techet nem. Levertem a 3. legerősebb népet (mongol), mikor betámadt a 2. legerősebbel együtt. Az 2. birodalommal (maja) békét kötöttem - nem sokat vegzált, de a birodalom másik végén támadott csak úgy rohangáltak az utakon a katonák - addig kivégeztem a mongolt. Eztán már nem volt kétséges, hogy science vicotry lesz. A játék utolsó 50 köre arról szólt, hogy csodákkal, sci/cult/faith verennyel kémmel és pénzzel megfejelve ki vesz városállamot. Mondjuk nem tudom, hogy minek volt 20k aranya, ha nem vette meg mindent az MI. Az iz röhejes, hogy 2 db 30+-os városnál volt képe behazudni a körönként 250 gold surplust...

    Human vs. human az, ami már érdekelne. Az MI nem mozgat meg. 6. szint felett szenvedés, már 6-on is egyféle képpen lehet győzni. Az elenjén le kell verni a legerősebbeket, hogy ne érjen be senki...
  • Nos
    #2655
    Abban igazad van, hogy az a legvaltozatosabb a taktika miatt, de ha mar sokszor nyertel igy, akkor mas lehetosegeket keresel. Ezert irtam, hogy uncsi. Mert a legjezenfekvobb, es elobb utobb mast is erdemes kiprobalni.