Victoria 2

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Kopiati
#905
Adjunk a történelemnek egy maflást😄 (még1et)

Viel Feind, viel Ehr! - www.hungamer.net - http://www.hungamer.net/2012/08/crusader-kings-ii-beta-magyaritas.html Crusader Kings II magyarítás 70%

#904
lol?😄
Kopiati
#903
Kövi játékom görögökkel lesz😊, ha kijön az 1.2 létre lehet velük hozni a bizánci birodalmat😄

Viel Feind, viel Ehr! - www.hungamer.net - http://www.hungamer.net/2012/08/crusader-kings-ii-beta-magyaritas.html Crusader Kings II magyarítás 70%

#902
Ez engem is nagyon zavar, hogy nem kérhetek el tetszõleges területeket. pl: Szárd-Piemontiakkaol voltam, szerettem volna Korzika szigetét, erre még hozzádob 3-4 tartományt, a francia riviéráról, amit nem is akartam...

Gigabyte GA-X99-UD3 | Corsair Rm750W | Intel Core i7 5930K | Zalman CNPS9900DF | Gigabyte GTX 980 G1 | Corsair 4x4GB DDR4 2133MHz | Samsung 840Evo 250Gb | Seagate Barracuda 2TB | Zalman H1

#901
nem, mivel kvára nem akarom Ausztriát meghódítani. Szeretek értelmes célokat kitûzni magam elé, max csak satelitként foglalnám el, és ez igaz a Balkánra is. Csak Dalmáciát vettem el tõlük meg fiume-t, amivel sajnos az a cink, h mellé passzíroz ,még pár egyéb területet ami nem kell.
#900
Na enyim 900-ik hsz. 😄

Valaki feldobná egy feltöltõ oldalra a Realism and Rebalance Project nevû modot? :S

#899
Nem tudom, de engem idegesít, hogy nincs fegyverem meg kaja konzerv ami a katonának kell... Tudod én ilyen hódítás buzi vagyok. 😊

Kopiati
#898
Hagyd automatán szerintem...😄 nekem nem igazán szokott hiányom lenni😄

Viel Feind, viel Ehr! - www.hungamer.net - http://www.hungamer.net/2012/08/crusader-kings-ii-beta-magyaritas.html Crusader Kings II magyarítás 70%

#897
Lehet egy hülye/balfasz kérdésem? 😊

Az a helyzet, hogy a kereskedelem alapból gép irányította vagy nekem kell szarakodni?+ Ha jobbra mutat a kacsacsõr akkor eladja a gép minden kurva készletem?

#896
valamelyiket be lehetne rakni téma képnek

képek

Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,

a.carkey
#895
Tudom én, anno magam is kipróbáltam, sõt, vilt is bent linkben. (Szépséghibája, hogy nem hagy választást.)

Neked írtam, hogy mivel úgyis az osztrák részekre mész rá, nem lett volna egyszerûbb kultúra átír, és kiválaszt a Hungary event. Ezután már a tiéd, amit úgyis megszerzel 5 éven belül. 😊

A medve nem játék.

#894
nem írtam át a kultúrát. írni kellett 1 eventet (ha jól értem) ami berakja Magyarországot. A kultúrát sehol sem kellett átírni:

country_event = {
id = 999999
title = "Release Hungary"
desc = "Release Hungary"
picture = "Budapest"


trigger = {
tag = AUS

major = yes

mean_time_to_happen = {
months = 60000
}

option = {
name = "Release Hungary"
release_vassal = HUN
diplomatic_influence = {
who = HUN
value = -200
}
}
}

ezt elmented valamilyen néven (mondjuk HUN) az eventeknél majda játékban beírod hogy event 999999 és beadja Mo függetlenségét.
a.carkey
#893
Akkor érdemes volt nem csak átírni a kultúrát? 😊 Ugyis ugyanaz történik, csak nem osztrák, hanem magyar vezetéssel igázod le Európát.

A medve nem játék.

#892
lehet én nem vettem észre, de amikor én létrehoztam Magyarországot, nem puppetként jött létre. Sõt kb 1 évre rá szövetséget kötöttem az oroszokkal és oszmánokkal majd elhódítottam Ausztriától Dalmáciát.
Kopiati
#891
Ez mûködik... láttam már, de én az annex híve vagyok😄

Viel Feind, viel Ehr! - www.hungamer.net - http://www.hungamer.net/2012/08/crusader-kings-ii-beta-magyaritas.html Crusader Kings II magyarítás 70%

#890
elképzelésnek nem rossz , de let a bug miatt nem lehet megadni wargoalnak.
ki kell probalni.😊
Kopiati
#889
Nah akkor egy kis fantáziát vigyek a dologba. 1. Létrehoz szatelit Hun., mentés, 2. betöltöd a játékállást más országgal, hadüzenet ausztriának, wargoal legyen release puppet, Hun, mentés, 3. Betölt Ausztria, béke ajánlása, release puppet Hun, mentés 4, Betölt HUN, Have Fun....

Viel Feind, viel Ehr! - www.hungamer.net - http://www.hungamer.net/2012/08/crusader-kings-ii-beta-magyaritas.html Crusader Kings II magyarítás 70%

#888
nincsmit , bár még igy sem az igazi , mert nem tudsz önálló diplomáciai döntéseket hozni.
viszont olvastam egy AARt azon a forumon , Magyarorszaggal jatszott valaki és '48ban a mentés fájl átírásával kilépett a szatelit státuszból , ugyh az is megoldható vhogy.
a.carkey
#887
És az baj? Gondolom Szibéria felé fogsz terjeszkedni. 😊

A medve nem játék.

Kopiati
#886
Politics fülecskén van a decisions rész, ott a meidzs restauráció, ha a kérdõjelre állsz a kurzorral látod mi kell hozz, gyárat csak civ. országgal tudsz építeni...

Viel Feind, viel Ehr! - www.hungamer.net - http://www.hungamer.net/2012/08/crusader-kings-ii-beta-magyaritas.html Crusader Kings II magyarítás 70%

#885
plz help!
hogyan kell elfoglalni 1 országot, h tudjak gyárakat építeni rá?
ill japánnal kezdtem és még uncivilized nép, mit kell fejleszteni, h civilized legyen?
köszi
#884
köszi, így már sikerált létrehozni mo-t😊
#883
Itt volt szó róla , satellitként el tudod engedni így Magyarországot.
#882
Az új patchbe már elérhetõ lesz az idõsáv változtatása, ne minden új játékot legelejétõl kelljen indítani?
Van valami leírás arról hogy mik lesznek javítva?
#881
igen, mint ahogy gondoltam, most is csak annyi történt hogy az egész Habsburg monarchia átalakul Magyarországgá. Nekem nem kell semmi más csak nagy Magyarország, tud erre valaki valami modot, vagy mentést 1836-ból nagy Mo-val?
Ha valakinek van mentése, ide küldje:
[email protected]
Muki100
#880
Alázd szét a franciákat elõbb aztán gyarmatosíts.

\"Várunk helyén k?halom, árnyékban h?vös hajnalon, Egy elhagyott tartományról álmodom\"

#879
Spanyolokkal játszóm sikerült hatalomra juttatni karlistákat most szeretnék gyarmatosítani de amikor hadat üzenek az uncivilized országoknak akkor a franciák mindig nekem ugranak ez ellen mit lehet tenni?
a.carkey
#878
Ne.
Savegame
find
human
primary_culture

Na az elsõnél írd át "hungarian"-ra.

Ennyi.

A medve nem játék.

#877
hát most átírtam a history/countriesben austria primary culture-ját magyarra, erre egész bejött egy event hogy austria átalakul hungary-vé...de ez így elég szar, kell a tökömnek az egész.
#876
mi van? a Save games txt-jén belül hol írjam át a primary culture-t?...Ausztriára vonatkozik elsõdleges kultúrát sehol nem találok csak ilyeneket hogy melyik nemzetnek mije van kifejlesztve meg hogy milyen akadémiája van stb.
a.carkey
#875
Kezd el Ausztriával, mentsd el, és írd át az elsõdleges kultúrát hungarian-nek. Szerintem azonnal feldobja az eventet.

A medve nem játék.

#874
tud valaki valami modot linkelni amivel tudok Magyarországgal játszani 8szal létre tudom hozni).Igen, tudom hogy 1.2-es patchben javítva lesz, de nincs kedvem addig várni, szal az ilyen válasszal kíméljenek pls.
#873
Az az egy kérdésem lenne h ti hogyan szoktátok beállítani az administration education csúszkákat mert ugye ha mind a 2 maxon van akk a pop-ok inkább mennek bürokratának mint clergymen-nek és akk kevesebb lesz a kutatás pontom. Ja és még annyit kérdeznék h az olvasottság (literaci asszem 😄) az nitõl nõ ill. csökken ?
#872
Valaki nem tudna feldobni egy olyan mentést, amiben viszonylag korán 1850-körül már van Németország?

Gigabyte GA-X99-UD3 | Corsair Rm750W | Intel Core i7 5930K | Zalman CNPS9900DF | Gigabyte GTX 980 G1 | Corsair 4x4GB DDR4 2133MHz | Samsung 840Evo 250Gb | Seagate Barracuda 2TB | Zalman H1

a.carkey
#871
Maxra teszed a katonai költségeket, akit lehet, besorozol, és ha kitör a háború, akkor mozgósítasz, de megvárod míg feltöltõdnek a csapataid, nem lesznek pirosak, és csak ezután veted be õket, vagy ha nagy a vész, akkor a fõseregeid hátába teszed õket tartalékként, hogy megtámogasd vele õket, ha már nagyon szarul állnak.
Ált. 36-39(késõbb 41-51k) közötti seregekkel operálj, és lehetõleg tábornokokat is vezényelj hozzájuk.
Ha ez így megvan, már csak jó szövetségesek kellenek, és nagy meglepi nem érhet.

A medve nem játék.

#870
Hali
Van egy kis gondom. Elkezdtem ausztriával játszani, de szinte használhatatlan az ország, mert a méretéhez képest piszkosul kevés hadsereget tud kiállítani. Már egy kisebb ország elfoglalása is kínkeservesen ment, az meg csak rátesz egy lapáttal, amikor fél európa ok nélkül hadat üzen nekem.
Tehát: Hogy lehet növelni az építhetõ egységlimitet? Az ok, hogy terület elfoglalással és lakosságnöveléssel, de ez ezzel a fika sereggel nem megy.

#869
Ha már történelmi hûség akkor amiatt is lehetne szólni hogy a Felvidék északi részén nem reális az a magyar kultúra, át kéne írni.. nem is tudom a legközelebbi talán a bohemian. Meg örülhetünk hogy most az egyszer a magyar történelemváltozatot fogadták el és Erdélynek is magyar az alapkultúrája.
Kopiati
#868
Ördögi kör😄

Viel Feind, viel Ehr! - www.hungamer.net - http://www.hungamer.net/2012/08/crusader-kings-ii-beta-magyaritas.html Crusader Kings II magyarítás 70%

#867
hazaértem végre...hihetetlen
na, szóval a népre a következõ a feltételezésem:
-van aki nem kapja meg még a minimális javakat sem
-van aki egy keveset
-van aki többet
-van aki luxust is
-van akinek még a luxus után is marad és az ezt berakja a bankba
ez eddig biztos, így van felépítve az egész rendszer
ha feltolod a vámokat és mondjuk mindenki 1szinttel bukik az adott helyzetén, akkor pusztán annyi a dolgod, hogy azoknak ezt visszaadod (az adócsökkentés nem jó, mert az a luxust fogyasztókra is hat)...adsz minimálbért, nyugdíjat meg ilyesmiket és nem lesz olyan, aki éhezik,sõt az adón ezeket vissza is szedheted...tehát a cél az végülis, hogy senkinek ne jusson pénzre a bankba betenni, mert az az egyetlen amibõl semmilyen hasznod nincs ( a hitelkeret nem haszon...max. a játék elején lehet érdekes)...
1. cél: ne rakjanak pénzt a bankba
2. kiegyenlítõdjenek a jövedelmi különbségek, így az adott osztály minden tagja ugyanannyit keres, ugyanannyit költ stb.( eredetileg van, aki éhezik még 10% adón is más meg még 50%on is a bankot pakolja)
3.ha ez az egész még mindig nem jár semmi többlethaszonnal akkoris szükséges és kívánatos, mivel a gyárakat a vámokon keresztül is adóztathatjuk
hozzáteszem, h a minimálbért elvileg a gyár fizeti, ebbõl egyenesen következik, hogy a nyereséges maradt gyárak fizetik ezt a bért, a veszteségesek esetén a gyártámogatás miatt te fizeted (vagy megosztva a gyárral) DE az emberek a minimálbérbõl adót fizetnek, ami befolyik hozzád vagy vesznek valamit valakitõl, aki szintén adózik és hozzád jön be a végén a pénz

Kopiati
#866
És a lakók igényei ki vannak elégítve? Mert ha magasak a vámok akkor nem tudnak vásárolni, mondjuk egy világ uralom esetén ki az aki import széket vesz....

Viel Feind, viel Ehr! - www.hungamer.net - http://www.hungamer.net/2012/08/crusader-kings-ii-beta-magyaritas.html Crusader Kings II magyarítás 70%

#865
"Tariffs – a Tax on imported Goods" = egy adó az import termékeken, tehát vám
most nem olvastam végig, de hidd el, hogy vám

a.carkey
#864
Nem tudom. Ha keményen felnyomom a tariffst, akkor nagyobbak a bevételeim és a gyáraim is jobban termelnek, míg alacsony tariffsal csökkenõ bevételek, szarabbul mûködõ gyárak, mégha elvileg ez a funkció mást is kéne, hogy jelentsen:

"Tariff: During the time period of this game, some countries relied entirely upon Tariffs – a Tax on imported Goods. This Tax applies to all Goods purchased from the World Market (i.e. not those Goods produced and sold internally). The Tariff is set at a simple percentage of imported Goods, and income is derived accordingly. However, this has the effect of artificially increasing the Cost of all imported Goods, which can make things harder on your POPs when they try to buy things not produced internally. It makes life hard for your POPs, and even for Factories, because everything they need to buy for their Needs is increased in Price.
Some Government Ideologies (from the Ruling Party) have a range for their Tariff Policy for each Class. If there’s a “block” along the slider, you may not increase or decrease Tariffs outside of that range. Your National Administrative Efficiency affects how well you can collect Tariff payments.
It also affects how effectively you distribute Pension and Unemployment payments from your Social Reforms. You can see your overall national Administrative Efficiency above the Administration slider in your Budget Interface."

A medve nem játék.

#863
vám az, nem áfa 😊
nekem 100%on van...miért?
ki hoz be cuccot? ipar+lakosság
1.ipar: megveszik a szajrét és lejattolnak neked is, ha így veszteségesek lesznek, akkor állami támogatásként visszafizeted nekik a begyûjtött pínzt, ha meg nyereségesek maradnak, akkor az tiszta haszon
2. ugyanaz mint az elõbbi csak az adókkal

mondjuk amikor a világ 95%-a a tiéd biztos, hogy így mûködik...kicsiben meg nem játszunk, muhahaha

a.carkey
#862
Azért 1066ban ne legyán már Duchy of Slovakia. Székesfehérvár és Pécs legalább már létezett ... 😄

A medve nem játék.

Kopiati
#861
A rich taxt..., a tariffs ha tudod legyen minimumon, ha meg pénz kell vegyél belõle vissza...

Viel Feind, viel Ehr! - www.hungamer.net - http://www.hungamer.net/2012/08/crusader-kings-ii-beta-magyaritas.html Crusader Kings II magyarítás 70%

#860
Aha, köszönöm, kipróbálom!

A 100%-os adóztatásra a "Tariffs" (szerintem kb. áfa) -ra gondolsz vagy egyszerûen a "rich tax"-t húzzam 100-ra?
Azt eddig mindig inkább mínuszban tartottam, hogy növekedjen a gazdaság.
Elvileg tök logikus lenne. elvileg....

Kopiati
#859
Hát ha magasra húzod az admin pénzt átképzõdnek a clergymenek adminná, és kevesebb kutatási pontot, meg literacy növekedést produkálsz, nálam olyan 25% szokott lenni, mert kb technológiával 100% adm. eff-et lehet elérni...

A másik jó megoldás a idétlen gyárépítésre a kapitalisták 100%os adóztatása😄, mert nem zavarja õket, ettõl ugyanúgy nõ az adóbevétel(vicky1-ben a magas adók kiszipolyozták az embereket, csökkentek az adó bevételek) meg így csak kevés kapitalista épít gyárat, de azok már normálisabbakat nem össze-vissza... így sem tökéletes...

Viel Feind, viel Ehr! - www.hungamer.net - http://www.hungamer.net/2012/08/crusader-kings-ii-beta-magyaritas.html Crusader Kings II magyarítás 70%

#858
"De a Duchy of Slovakia a Crusader Kingsben is maradandó emlékem marad. 😊"
Legyél kicsit elnézõbb szegény játékfejlesztõk iránt 😊 Az a játék a hûbéri láncról szólt ami nálunk soha nem létezett, azon is kiakadhatnál hogy született magyar grófok vannak központilag kinevezett tisztviselõ ispánok helyett. A Duchy of Székesfehérvár vagy Duchy of Pécs sem reálisabb. A szlovák elnevezés is anakronisztikus kicsit, de ez legyen egy játék legnagyobb hibája.
#857
Ja értem! Köszönöm a választ, most már tudom, hogy ez javítva lesz és játékhiba!

Viszont az adminisztrációs kiadásokat még mindig nem vágom, hogy hogyan érdemes kezelni, ez köszönhetõ a gyengébb angolomnak is, logikusan nálam az jött le, hogy feltolom maxra aztán had adminisztráljanak 😊, de nagyon elszáll, megpróbáltam úgy is, hogy hagyom 50%-on, de úgyis elszállt, ráadásul igazán nem éreztem különbséget a 100% és az 50% admin között.

Ezzel kapcsolatban van valamilyen tapasztalatod?
#856
Magyarítás és a patch mikorra várható?