7720
-
barmi #1387 Néhány hete láttam valahol egy videót és abban valahogy teljesen máshogy nézett ki a térkép!
Én is így néztem :
-
#1386 Ígérte a cég, de még nem nagyon volt ezügyben comment:
A műugró tornyos uszodát ezúttal beletették a fejlesztők? -
#1385 Szerintem sokan később vásárolták meg a STALKER játékokat, mint a megjelenés napjai.
Akkor viszont nem lenne rossz ha addig javítanának pl. az AI-n ill. ami szintén nagyon fontos és kapcsolódik ehhez a meg-megdöccenés dologhoz, hogy optimalizálják a játékot. Rendes DX11 támogatás; stb...
Így is érezhetően szebben és jobban fut Seven alatt, mint a CS de azért ezekre még rálapátolhatnának.
Én azt nem értem ebben a jövő évi nagyobb publikum előtti megjelenésben, hogy ha az valóban csak a game-ben lévő bug-ok kijavítását fogja tartalmazni ill. honosítások akkor fingom sincs, hogy mit pöcsölnek vele ennyit.
Ha pénzt is akarnak (akarnának) belőle még idén, akkor azért pikk-pakk időn belül meg lehetne csinálni a honosított verziókat így, hogy már elég korrekt angol fordítás is elérhető.
Szal egy angol nyelvű verziót simán kihozhatnának + feliratozott rádió párbeszédek. A nyelvi csomagok meg lehetnének frissítési opciók, vagy patch-ek.
Nem tudom elképzelni, hogy több hónapig csak nyelvi csomagokat fognak gyártani.
Ha így van és másba szinte bele sem nyúlnak, akkor ezt valóban nagyon elmatekozták. -
bgabor #1384 Ha valakit érdekel találtam sugárzáscsökkentő artifactot (Bubble,-4).
A jupiter területen van, a quarry-nél. Ez egyszerre két +2-es sugárzású artifact sugárzását közömbösíti, így lehet használni például a gyógyító vagy vérzéselállító hatásúakat. -
#1383 Áá nekem amúgy nagyon bejön ez a játék!
Már kezdem is elölről!De most aprólékosan minden kis dologra figyelek és megcsinálgatok sok mellékküldetést!! -
#1382 Sok helyen olvastam olyat hogy van egy hely ahol lehet hallani gyereksírást!
Esetleg valaki tudja hogy merre található ez a bizonyos hely? -
bgabor #1381 Nálunk is, minden konfigtól függetlenül. A játék hibája, majd remélhetőleg kijavítják a fejlesztők. Nem mintha ezen kívül én bármi bugot felfedeztem volna a játékban. Mostmár, hogy megfelelő angolosítás van hozzá, gyakorlatilag nem lesz nagy újdonság az angol verzió.
Hülye fejlesztők verhetik is a fejüket a falba most rendesen, amiért botor módon eltolták a megjelenést. Mivel már szinte tökéletesen angolosított a játék, boldog boldogtalan végig fogja vinni mire jövő év elején a boltokba kerül majd. Ez jól betesz majd az eladásoknak. -
#1380 Én kimondottan game-elni még nem game-eltem vele. Nagy a kíváncsiság, ugyanakkor de tök jó lenne egy hivatalosan megjelent version-al game-elni ahol a DX11-et nem csak patkolással lehet "aktiválni".
Én olyat vettem észre, de ezt több jútyúb videón is láttam, hogy néha be-bedöcög a game. FPS okés, lásd szignóm is. De pl. futok ide-oda és egyszer csak megtorpan egy pillanatra, megröccen, megdöccen aztán megy tovább. Mintha töltene, vagy vmi ilyesmi.
Ez Nálatok is így van?! -
bgabor #1379 Engem az érdekelne hol találok Kolobok artifactot, hármas szintű toolst a fejlesztő csávónak, és a legfejlettebb detektort. Mindezt Jupiterben vagy Creekben. -
Louis Cyphre #1378 Vissza a hajóroncshoz, beszélni a részeges fejlesztővel. -
#1377 Mit is kell csinálni akkor ha már nincs küldetés Pripyat-ban? -
Louis Cyphre #1376 Ja elvileg az összes fegyver megvan. Kivéve a rakétavető és a gránátvető(Bulldog). Legalábbis az előző részekben szerepeltek ezek is.
Szóval kérdés: ezek benne vannak a játékban és hol lehet rájuk szert tenni?
Igazsághoz hozzátartozik, hogy lehet nem mindegyik pisztoly van meg(bár rengeteg fajtát megszereztem), de ezek a fajta lőfegyverek nem is annyira érdekelnek. Bár a Black Hawk Down(Desert Eagle) nem rossz. :)
-
#1375 Hali! Már egy ideje Pripyatban nyomulok. De szeretnék visszamenni Midsummerbe, kit kell keresnem hogy ezt megoldjam?
A másik, az első helyszínen kinyírtam még anno az a magányos, kissé feszült, Pszeudo kutyás muksot és elvettem tőle a 2 pöpec artifactot. Ennek lesz vagy van bárminemű kihatása a játékmenetre?? -
Louis Cyphre #1374 Szóval végig nyomtam a játékot, de még nem hagytam el a zónát. Amit felvettem küldetést azt mind megcsináltam, fejlesztéseket a gépészeknek is mind megtaláltam. De most már semmilyen küldetést nem kapok, bárkihez megyek is. Viszont jó pár küldetéssel nem is találkoztam. Itt a topikban olvastam ezekről pl: gépész haverjának(Joker) a felkutatása, a kémrepülővel kapcsolatos küldetés... Nem tudom miért nem találkoztam ezekkel a küldetésekkel.
Ja és a 1346-os képen lévő doksikat(Pripyat alatt az x8-as laborban találtam őket) kinek kell odaadni? Ha egyáltalán el lehet passzolni valakinek. -
#1373 Srácok megvan a kis repülő amihez kaptam 3 lelőhejet amiből kettőt megtaláltam, a harmadik egy fenyőfa környékén van ahol a föld alá is le lehet menni de sehol sem találom ebben segítsetek hogy hogy tudom megtalálni köszönöm. -
SaGa #1372 Te nem fogsz javítani semmit. Keresel egy gépészt, és annál javíttatsz... -
#1371 Én sajnálom hogy nem rendes a PDA, mint eddig. Engem a kütyü maga is érdekel, valóságosabbnak tűnik sokkal.=)
Hogy lehet rendesen javítani valamit? Mert rákattintok joblklikkel h javítás, de nem változik semmi, hiába van vagy 5 ugyanolyan fegyverem alkatrésznek. RUhát kéne javítani mert az esik széjjel. -
andsil #1370 ja, és az első rész játéktörténelmet írt, utánozhatatlanul jó volt, évente egyszer kétszer mindig újra ki kell játszani. nem hiába készült ilyen sokáig. és az a sok bug -
andsil #1369 szerintem az első részhez képest teljesen más hangulatú, kihaltabb, üresebb... viszont pont ezért, ennek is megvan a hangulata. sokkal többet kell bóklászni a mellékküldetésekhez, viszont a fő történet rövidebb. ez ellen pedig meglepően gyenge, de majd kijátszom nehezebb szinten is. az első két részben nem nagyon próbálkoztam nehezebb szintekkel: egyszer véletlenül a legmagasabb szintre volt beállítva, és kb egy helyszínen egy órát kellett töltenem, vagy 30-szor újra betöltve, vicces volt... -
barmi #1368 1. Néhány házba be lehet csak bemenni
2. Néha kapsz vagy gyűjtened kell társakat
(ilyen speciel egyszer van a játék során)
egy egy feladat végrehajtásához, de a jellemző
még mindig a magányos farkas kommandó ^_^
3. Zombira pl. egy golyó a fejbe és meg is hótt,
és az összes többi felpáncélozott ellenségnek is
leginkább a fejét célova legeslegrosszabb esetben is
egy tárból meg kell hogy legyen Nem
tapasztaltam hogy terminátorok lennének az ellenfelek. -
barmi #1367 Mondjuk esik az eső is az első két képen :O de ez a 15-re
meg 13-ra lezuhanás nem túl jó dolog... Viszont azt vettem
észre hogy dx 10.1 -ben egy blowout sokkal kevésbé viseli meg
a gépet mint dx9-ben ... érdekes
Am itt a két kis kép normálisabb méretben : - 1 - - 2 - -
#1366 lenne pár kérdésem a játékról.
pl az ilyen bérházakba be lehet menni ?
milyen gyakran vannak csapattársak ?
még mindig 5 tár kell az ellenfélbe hogy meghaljon ? -
barmi #1365 Néha indokolatlanul lezuhan az fps a segge alá
néhány tized másodpercre ...
A felbontás sajnos csak 1024 x 768 (már nem sokáig )
viszont DX 10.1 és FULL grafikai beállítás.
1 negatív tapasztalatom volt a játék során: Az összes
ajtó a pofámba nyílik egyfolytában :O Ez a ruszkiknál
valamiféle perverzió???
Kissebb bugok vannak a játékban (én kb. kettö betonból-
kinövő, láb nélküli karakterrel találkoztam a játék során
összesen. Ettől eltekintve a történet hibátlanul végigment.
Természetesen a főküldetésről van szó, mellékküldetéseket
még nem csináltam csak néhány darabot.
5 pontból négyet azért adnék ennek a játéknak
-
pervajakróv #1364 Ma is nyomtam a SHOC-t, immár két éve és találtam egy elhalálozottnál egy ún. zajtalan kora pisztolyt, hát nem semmi, ez a játék minden nap tud újat mutatni.
A Feleségem most megy Ukrajnába Családlátogatásra, mondtam neki a pripyat nélkül vissza ne gyere! -
Louis Cyphre #1363 Föld alá természetesen az épületeken keresztül jutunk.
-Department store: Itt lépcsőn lehet lemenni.
-CCD "Jubilee": Itt küldetés is lesz és majd liften megyünk le. -
bgabor #1362 Ja, és a fegyvernevek is valódiak benne. -
bgabor #1361 Emberek, ha valaki még nem ismerné, EZEN az oldalon van egy új verziójú angol fordítás, nagyságrendekkel jobb az alap bear englishnél.(felülről a második a listán.)
Szerintem sokkal élvezhetőbb lett tőle a játék. Telepítés a szokásos, kicsomagolod a játék főkönyvtárába, és felülírsz mindent. -
#1360 Föld alá hol? -
Louis Cyphre #1359 Szerintem Pripyat:
- Marha kevésnek találtam az itt játszódó küldetést. Főleg az előző két helyszínhez képest. Elég hamar és hirtelen vége lett a játéknak.
-Az első részben látott részek kimaradtak sajna. Csak a távoli messzeségben látszódik pl az óriáskerék.
-Kevesebb a stalker és a mutáns mint az első részben, főleg miután már megcsináltuk a küldetéseket.
- És valahogy elég sok a tök ugyanolyan épület. Valahogy változatosabb volt az első részben a város.
- Nagyobb mint az első részben, és be lehet akár a föld alá is menni.
-
#1358 Ilyen játszóteres mint itt Magyarországon a panel házak között csak ez kicsit régebbi berendezéssel!
-
Louis Cyphre #1357 A hajóroncs legfelső szintjén van egy csóka, aki megrendelésre tud különféle dolgokat szerezni, így pl Exo ruhát is. Az ára 60000 pénz. -
#1356 Az én véleményem szerint a B ! Teljesen rendben van ! Nekem tetszett Pripyat ! Hogy ilyen üres és kietlen és lakatlan az egész ! -
Louis Cyphre #1355 Lehet fejleszteni a ruha ezen tulajdonságát. A 4 hely a max az exo-nál.
Egyébként 49 artifaktot találtam idáig, úgyhogy adtam már el bőven. :)
De az ütőseket azokat megtartom. -
#1354 Hiányosnak hiányos!
Nincs óriáskerék, nincsenek meg azok az épületek amik az 1. részben voltak!
Helyette:
Új épületek, nagyobb bejárható terület, jobb "Gosth Town" hangulat!
Hitelességet nem tudom fejlesztők szerint valós épületeket modelleztek persze nem mindet!
Méretre elég nagy csak kicsit üres szerintem de mit várok egy szellemvárostól... -
#1353 Nagyon jó képek! + #1336.
Volt már hideg-meleg Pripyat kapcsán. A kérdés:
A) Nem élethű, nem hiteles, hiányos, kicsi, rövid
B) Teljesen rendben van
Melyik az igaz, akik játszottak/ játszanak vele? -
romero1 #1352 nekem egyetlen gondom volt pripyattal : picit kevés a küldi benne . ellentétben az első két pályával ahol napokig el lehetett bóklászni. -
#1351 Ezzel teljesen egyet értek veled!
Ez más szemszög!
Nagyon hangulatos a sok üres ház a kietlenség nagyon nyomasztó tud lenni és igen a hangok is már már ijesztően hatnak!
És szó nem volt arról hogy csihi-puhi kell Pripyat-ba csak egy kis élet nem ártana, egyes épületekbe frakciók lakhatnának, lehetne egy olyan a SHOC-ban ahol a bár volt, egyfajta központi hely ahol megpihenhetnek az emberek stb.És lenne a városnak olyan része persze ahol kihalt, ahol csak a madár jár... -
romero1 #1350 jujj de másként látom én ezt a pripyat-os kérdést :)
annak a helynek van egy iszonyat hangulata , csak lényeges , hogy este játszunk vele , vagyis legyen sötét a valóságban , és a játékban is . dinamikus zene ne legyen bekapcsolva , mert nem hallani az egyéb hangokat . a stalker amúgy sosem volt cod , meg unreal-féle fps ahol az ellenfelek jönnek percenként 30-an... -
#1349 Exo ruha honnan van?
Nálam olyan szegényesek a boltok! -
#1348 Jaj! Hogy a búbánatba van ennyi hely az exo-ruhában az artiknak?