19778
  • mike01010101
    #9695
    Mikor vege a jateknak lemegy a stablista es utana megkerdezi, hogy folytatod-e vagy ujat kezdesz bonusz opciokkal.
  • hanta
    #9694
    Azért nem kapsz 1200 BW pontot, elnézted.

    (Neked kell 1200 BW pontért megvenni a Cerberus networkot, ha használt játékot veszel.)
  • 59th LeFty
    #9693
    Ohh, még valami: A cerberus kódomat aktiváltam az IJÉ oldalán és cseszik feltölteni 1200 bioware pontot. Mit cseszhettem el? (full új EA account meg bioware account-om van, az nem lehet elcseszve, a kód meg ugye ami a dobozban volt)
  • 59th LeFty
    #9692
    Hali!

    Olyasmit lehetett olvasgatni, hogy DLC-ken keresztül szeretnék összekötni a ME2 és a ME3 sztoriját. Ez azt feltételezi, hogy végigjátszás UTÁN is lehet bóklászni az univerzumban, ami a ME1-ben nem így volt. ME2-t még nem vittem végig, itt talán másként lesz??? Mert ha továbbra is "vége" lesz a játéknak a sztori befejezésekor, érdekkes lesz a DLC-ket játszani :D
  • Ponge
    #9691
    Ok, köszi, Fraps jó, bármely részből csinál shotot.
  • hdavid97
    #9690
    valaki nem tudna segíteni mert a mass effect 2 uj játéknál betoltéskor lefagy
  • sanya200
    #9689
    Én is a fraps-et használom azzal videót is vehetsz fel de az kurva sok helyet eszik 1 perces videó több giga is lehet de elég csak átkonvertálni egy másik formátumba és akkor lényegesen kisebb lesz pl 100-200b max.
    Ezzel a Tali-s küldivel kapcsolatba meg nem világos nekem valami ha a tárgyaláson nem találják bűnösnek de később beszélsz talival meg legion is említi mikor összevesznek hogy száműzték.Most akkor száműzték vagy nem mert ha nem bűnös akkor mér kellett volna száműzni.
  • Aspyrin
    #9688
    Tegnap végigjátszottam, nagyon tetszett. Jöhet a következő rész! :)
  • Neton
    #9687
    Szerintem Tali küldetése volt az egyik legjobb, Kasumi küldetése meg a Heist miatt a legzsírabb az összes közül. Szerintem több ilyen heist jellegű küldetés elférne a játékban, sokkal nagyobb poén lenne pár helyen így megszerezni infót, mint lövöldözéssel. Viszont ami történetben a legjobb, szintén Tali-hoz kapcsolódik, amikor át kell menni a Gethek által elfoglalt hajóra. Zseniális és szomorú, ahogy szerencsétlenben összeomlik 1 fél világ.
  • macleody
    #9686
    Fraps. Vagy felrakod a Radtools nevű progit és akkor meg is tudod nézni a .bik fájlokat.
  • Ponge
    #9685
    Hy!

    Itt sokan posztoltak screenshotokat, magából a játékből (amikor Sheparddel rohangálok) tudok én is csinálni, de én szeretnék a mozikból és az átvezető jelenetekből is csinálni, azokból lehet (hiába nyomom a beállított screenshot gombot, nem jön létre képfile)? Hogy kell, vagy esetleg tudtok rá külső programot? (Régen a Snag-it nevű cuccot használtam ilyesmire).

    Ponge
  • readswift
    #9684
    Ja és s3d-be tökéletes a játék majdhogynem.
  • readswift
    #9683
    ...hát én hagytam és hozzáfogtam borderlandsezni, lett egy jó 25ös szintű shotgunos soldierem már . Valaki adjon már egy jó shotgunt csak 12x-ezős +60%-os van . :D
  • mike01010101
    #9682
    Akkor nem emiatt. Az ebben levo tartalom nem valtoztat meg semmilyen mas file-t, allomanyt. Csak futasidoben csinal barmit. Ha visszamasolod az eredeti ini-t akkor mennie kell. Ha nem megy akkor mas miatt. En eleg sokat jatszadoztam ezzel az ini file-lal. Tobb editorral is (vegul a notepad++ jott be) es parszor el is csesztem, de mikor visszamasoltam az eredetit, mindig ment ujra.
  • sanya200
    #9681
    Én is csináltam róla másolatot biztos ami biztos
  • readswift
    #9680
    Hát van nekem ini mentésem mindenhol, csak épp , a játék már a defaultal is fagy ! : )))
  • mike01010101
    #9679
    Nalam semmi gond nincs es masodszor jatszom vegig. Keso szolni de elotte le kellett volna menteni a coalesced.ini filet. A "FOV 0" parancs visszaallitja az alaperteket.
  • sanya200
    #9678
    Persze mikor megy a csőbe akkor minél jobban sietni kell nem szabad szarozni sokáig azzal a kasztal a legkönyebb amelyik tudja álcázni magát akkor csak elmész az ellen mellett és megnyomod a gombot.
  • readswift
    #9677
    Ment a fovos dolog elég jól, csak épp azóta tönkrement tőle a játék, csillagtérképnél befagy. Ez azóta jelentkezett mióta a fov-ot beleírtam, azóta már hiába patchelem újra is , nem tudom mi a fene baja lett.
  • readswift
    #9676
    Ha egy kicsit is sikoltozik a csőben hogy baja van mondjuk az idő fele lement, akkor biztosra vehető hogy meghal, szóval pepecselt vele a cimbid azér volt.
  • Fenrir
    #9675
    Akkor nem jó ember lett vezetőnek választva a másik csapatba. Én eddig négyszer játszottam végig a játékot és soha senki nem halt meg az utolsó küldetésnél.
  • Atkamon
    #9674
    Hát igen, de nekem pl egyik ismerősömnek megvolt minden hajó upgrade, meg az összes küldit megcsinálta, és Talit küldte a csőbe, és mégis meghalt...
  • cikasz
    #9673
    Pont hogy nem küldhetsz bárkit bárhova. Ha beküldöd a csőbe mondjuk Mirandát vagy Jack-et tuti kampó nekik!
  • mike01010101
    #9672
    Sajnos csak a FOV ertekkel lehet jatszani. Azok linkek is ilyenrol adtak segedletet ha megnezted.
  • readswift
    #9671
    Ahá, már látlak ;) , és ezt nem sikerült végülis?
  • readswift
    #9670
    Az kéne hogy a kamera távolságát tudjuk piszkálni, azthittem hátrébb tetted.

    -Hátra kéne tenni, meg magasabbra.
  • mike01010101
    #9669
    Pl igy tudod billentyukre tenni:
    (ezek a szamtablana billentyuk, 2,3, vesszo)

    +Bindings=(Name="NumPadThree", Command="FOV 45")
    +Bindings=(Name="Decimal", Command="FOV 90")
    +Bindings=(Name="NumPadTwo", Command="FOV 0") ; ez a reset
  • mike01010101
    #9668
    Ez a FOV (field of view, latoszog) erteket valtoztatja, ha tul nagy az ertek akkor nagyon torzitja a kepet. Az alap FOV kb 85, en 105-re allitottam.
    A ME2ModManagerrel lehet megcsinalni:
    ez a sort kell hozzaadni.

    +Bindings=( Name="Shared_Aim", Command="SwapWeaponIfEmpty | FOV 0 | TightAim | OnRelease StopTightAim | OnRelease FOV 105" )



  • readswift
    #9667
    Ja meg, billentyűkre ki kellene osztani több távolságot. First person nézetet ha lehetne rakni bele az se lenne semmi. De a távoli kamera jobban érdekel ;)
  • readswift
    #9666
    Hú , légyszi írd körül hogy csináltad, ha elég távolra tudjuk vinni a kamerát akkor jöhet a terepasztalozás !!! :)))
  • mike01010101
    #9665
    Kep2Kep3Kep4
  • mike01010101
    #9664
    Kep1
  • mike01010101
    #9663
    http://www.kephost.com/view3.php?filename=npg7logof0uoblwx5ezo.jpg
  • mike01010101
    #9662
    TPS/fedezekbe bujos jatekoknal jobban szeretem ha tobbet latok a karakterbol, tavolabb van a kamera, jatszottam a Coalesced.ini file-lal, ez tarolja az osszes parametert:




  • mike01010101
    #9661
    Ez mar tul sok, az elso beallitas volt a jo. Ez tulzotan szet van huzva.
  • Hegi90
    #9660
    Nekem amit ki lehetett fejleszteni az ki is volt....
  • TBTPumpa
    #9659
    Szerintem meg bárkit küldhetsz bárhova... Nekem a csőben Kasumi ment, a túlélőket a Mordin kísérte vissza, Grunt-tal és Mirandával voltam mindvégig (a biotikus pajzsnál nekem Jack volt velem)!
    Fontos, hogy az összes fejlesztés ki legyen fejlesztve - hajófejlesztések, fegyverfejlesztések és azok, amiket a csapattársak adhatnak ! Ezekhez pedig nyersanyag kell, amit bolygószkennelésből tudsz szerezni. Az sem rossz, csak unalmas egy idő után, de szerencsére néhány bolygón vannak anomáliák és le is mehetünk ebben az esetben a felszínre, nagyon hangulatosak azok is!
  • sanya200
    #9658
    Hiába lojális mindenki az se mind1 kit hova küldesz a végén.
    A szellőzőbe legion vagy tali,a 2.csapat élére miranda,a túlélők visszakisérése jacob,elterelő művelet garrus, biotikus aki veled megy samara.Nekem ennél a felállásnál mindenki életben maradt.
  • Hegi90
    #9657
    bocs, lammer vagyok :D Már nem is nagyon játszom vele, csak néha beleolvasok a topikba :P
  • Renegade
    #9656
    Heggiiii, tessék visszaolvasni