X3 - Terran Conflict / Albion Prelude
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
A HUB befejezése után 1 órával kapod.
Így utólag nem tom h megérte-e. Mert ami értékes hajó és kevés van belõle (Carrack, Hyperion) azt iszonyú sokáig fejti vissza, és gyártja le. Ilyen hetekre gondolj az életedbõl.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Nem vagyok egy nagy számítógép-guru és kicsit OFF, de felmerült bennem, hogy ez a módosítás esetleg más programokon is segíthet? Ilyen konkrétan például az FSX ami híresen optimalizálatlan...
Viszont a SaGa által 7260-ban leírt módosítást megcsináltam, és az is segített. Igaz, hogy kilépéskor sokkal többet tököl (takarít) a gépem, de az meg kit érdekel 😊
Viszont játék közben valahogy folyamatosabb a dolog. Nem FPS-re gondolok, hanem inkább az objektumok kezelése lett gyorsabb, legalábbis úgy rémlik 😊
Bár én jobban szeretném, ha inkább a Radeon HD4770-esemre támaszkodna, mint a 2x2,2-es AMD procimra. De ezt majd én is megnézem, hátha jobban fut.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
No kérem szépen, most végeztem a topik végigolvasással az elejétõl kezdve... 😊
Érdekes és néhol igen tanulságos dolgokról írkáltok, le a kalappal! 😊
Némi Reunionos "bemelegítés" után megvettem a TC-t, és jópár napja ezzel játszom. Szeretek utána járni a háttér infóknak, ehhez pedig kiváló ez a topik! 😊 Mellesleg halkan jegyzem meg, hogy a játékhoz adott magyar nyelvû kézikönyv egy rakássz@r... Aki ezt kiadta, az elmehetne nyugodtan melegebb éghajlatra kapálni. Az egy dolog hogy hemzseg a helyesírási hibáktól, de még a tartalma is olyan hevenyészett, összecsapott, sõt helyenként értelmetlen, hogy ha nem lett volna némi fogalmam innen a fórumról a dolgokról, csak néznék mint Rozi a moziban... Szánalmas. Az angol nyelvû köszönõ viszonyban sincs a magyarral.
A Reunionban használtam néhány scriptet (nem cheatnek hanem hogy színesítse a játékot), és természetesen az XTM-et. De nagyon hamar eljutottam oda, hogy a kihívás része a dolognak szinte nullára redukálódott.
Itt a TC-ben még nem akartam scriptet használni, nehogy a játék élmény rovására menjen. Amit eddig kivettem a szavaitokból, a jelenleg elérhetõ scriptek szinte mindegyike megosztja a társaságot - kinek mi jön be - így nem érzem feltétlen szükségét, hogy bármit is feltegyek.
Csak meg kell találni a célokat a játékban, és máris odaszögez a gép elé, script nélkül is 😊
Egyébként számomra egyértelmû, hogy az idetévedõ többség aki mostanában találkozik a játékkal nem olvassa végig a fórumot. Hiszen szinte minden felmerülõ kérdés többször ki lett tárgyalva, mégis rendre jönnek az alap kérdések 😊 Az más tészta, hogy az itteni topik lakóknak hála, türelmesen válaszolgattok még az ilyen X+1szer feltett kérdésekre is... 😊 Szóval respect!
Az olyan oldalak pedig mint Amaroé aranyat érnek, Gunslinger, SaGa meg a többiek írásai nagyon jó alapot adnak - sokkal jobbat mint a játékhoz adott korábban említett kézikönyv - szóval csak így tovább 😊
Bocs a hosszú postért, meg kéne tanulnom röviden és tömören fogalmazni 😄
Ja, hogy a játékról is írjak valamit: csak egy érdekesség. Mikor elõször feltettem a játékot, néhol kissé szaggatott (CoreI7 920, ATI4870X2, 3GBRAM, Win7X64)
Szóval tököltem a teljesítmény javításán, hátha javul. Driverek, egyéb beállítások, stb. Aztán egyszer bedurrant az agyam, és feltettem mindent maxra a játék indító képernyõjén a grafikus beállításoknál. AA és Aniso ugyanis lejjebb volt véve. Nos miután feltettem maxra mindent ami ott volt, sokkal folyamatosabban fut a játék! 😄 Szóval vagy nálam van valami general bug (PEBKAC hehe) vagy egyéb anomália, de fullra állítva jobban fut mint levéve. Találkoztatok már ilyen jelenséggel?
beszólsz meghalsz
beszólsz meghalsz
Más, érdemes most Vitez barátunk oldalára tévedni, mert rakott fel 3 képet a TC hajóinak méretei összehasonlításáról... Érdekes.

Néha megesik, hogy a kígyó elesik. Mondta a kobra, és eldőlt jobbra.
Valami megoldás?
És melyik az a script konkrétan?
Bár lehet, kezdek egy újat.
Argonoknál jártam sokat Reunionban, inkább kezdem Terranban.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Ám van rá script hogy ott is legyen. Mindenesetre ha ahhoz hasonlót akarsz, akkor argon patriotot ajánlom.
Néha megesik, hogy a kígyó elesik. Mondta a kobra, és eldőlt jobbra.
A legújabb 2.12-esem van.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Azt már néztem, összeszedek egy-két elhagyott hajót, lesz mivel kereskednem.
Esetleg vannak elhagyva konténerek is?
Kezdésnek megpróbálom beüzemelni a G15-ös scriptet, ha már vettem a játékhoz egyet-kettõt.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
http://x3terranconflict.filefront.com/
Néha megesik, hogy a kígyó elesik. Mondta a kobra, és eldőlt jobbra.
Néha megesik, hogy a kígyó elesik. Mondta a kobra, és eldőlt jobbra.
Néha megesik, hogy a kígyó elesik. Mondta a kobra, és eldőlt jobbra.
Azt mondtad h sok modot fogsz összegyúrni eggyé.
A meglévõ hajók statjait fogod módosítani? Vagy valakikkel megállapodtál?
Annó a reunionnal mûködött néhány X2-s script, de ez most más tészta.
Néha megesik, hogy a kígyó elesik. Mondta a kobra, és eldőlt jobbra.
Öööö a kezdés a te döntésed, ha akarsz egy kicsit kereskedni az elején akkor humble merchant, ha egy argon M4-es elite-el omicron lyrae-ban, akkor argon patriot, ha rögtön az új fajt akarod kipróbálni, akkor terran defender ugyebár. Teljesen mindegy, ezekkel a kezdésekkel minden plot elérhetõ lesz.
Igaz hogy pont a fõ plot sikeredett a leg fantáziátlanabbra, ám mindegy...
Néha megesik, hogy a kígyó elesik. Mondta a kobra, és eldőlt jobbra.
azt hiszem hogy mindegyik tartalmazza a sztori küldiket de nem biztos még nem próbáltam ki a többit csak a defendert
persze hogy van sztori, sok plot van a játékban de errõl a többiek többet tudnak mondani, fel lehet venni olyan küldiket is hogy például a terracorp HQ-nál valami terracorpos emberke adja neked folyamatosan a küldiket és kapsz terracorpos rangot is a rangok alatt pl terracorp contranced stb
a bbs-t sajnos kivették helyette már csak a comm-ba (c gomb) lehet felvenni a küldiket ha pl célkereszt van az állomás keretén akkor harci küldit akar ott valaki adni stb
én azt vettem észre hogy 1-2 reunionos script is mûködik a TC-ben de inkáb direkt a TC-hez fejlsztett scripteket tegyél fel úgyis majdnem minden fontos reunion scriptet megcsináltak a TC-hez is
ha nem tetszik a terran kezdéshez kapott hajó akkor szólj és megmondom mit kell átírni a registry-ben hogy USC Commanderes kezdész is elérhetõvé váljon így kapsz 1 m3-as scimitart ami 1 nagyon jó m3-as hajó
beszólsz meghalsz
És milyen scripteket lehet/érdemes felrakni?
Mennek a Reunionos scriptek is (1-2) vagy teljes TC specifikus kell?
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Elkezdtem játszani a TC-vel, hála a patchnek, ami kiveszi a védelmet, különben W7 alatt nem indult volna el.
Lenne néhány kérdésem:
Milyen kezdéssel érdemes menni?
Van ugye egy Argon, egy Terran, egy Kereskedõs, meg egy Harcos, ha jól értelmeztem csekély angol tudásommal a leírásokat.
Aztán meg van a Custom, ahol csak egy lehetõség van <X Universe>.
Mindegyik kezdés tartalmaz küldiket?
Sztori van vagy csak megyek amerre látok?
A BBS helyett mi lett, ami Reunionban volt?
Nekem ez a része kicsit kínai...
Kezdtem a Customban, kaptam egy Buster-t (nem feltuningoltat), meg 1.000 Cr-t. Ez elég gázos kiindulásnak. Jó lenne tudni, fel lehet e venni valami küldit ilyenkor. Az Al nem elérhetõ, hogy bármilyen beállítást megnézzek.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
XTC talán még idén karácsonykor elkészül.
Néha megesik, hogy a kígyó elesik. Mondta a kobra, és eldőlt jobbra.
XTC felbukkanásáról tud valaki v.mi megközelítõt mondani?
Láttam egy olyat amiben egy Tyr-t felszerelt az okos vagy két tucat Sohnen Beam Cannon-el.
3-4 másodpercenként szedte le az ellene vonuló K-kat!
Nagy dicsõség...
szóval csak el kellett ütnöm a hajókat
beszólsz meghalsz
próbaképpen kiírtottam 1 terran szektort<#idiota>#idiota>
beszólsz meghalsz
Néha megesik, hogy a kígyó elesik. Mondta a kobra, és eldőlt jobbra.
1 maga képes eltörölni az egész x univerzumot<#idiota>#idiota>
20 GJ pajzs ami rövid idõ alatt töltõdik vissza<#idiota>#idiota>
plusz kb 50 állomás is belefér a raktérbe ha éppen költözni szeretnék<#idiota>#idiota>
beszólsz meghalsz
beszólsz meghalsz
ez miért lehet?
beszólsz meghalsz
Az ágyúsorok variálásához gmax vagy 3D Studio Max kell, illetve Modellezési tudás, reeeengeteg idõ, és tudni kell hozzá kezelni a Components, Animations, Tcockpits fájlokat is a tship-en kívül.
Én olyasmit terveztem amúgy hogy az M1 és M2-esek csak oldalra kapnak ágyúkat a szélükön, melyek a kapitális fegyvereket kapják (pl PPC), az oldalukba 2 vagy 4 sor ágyút, mely salvo vagy heavy ion beam fegyvereket lõ, ám nem mozdítható a löveg, illetve még néhány apró légvédelmit (antifighter)
Így már egy M3-as nehez tudna hozzáférkõzni egy M2-eshez.
Ám nem, sajna valahogy még sose sikerült, csak az atlantiszból megnézni pár epizódot.
Néha megesik, hogy a kígyó elesik. Mondta a kobra, és eldőlt jobbra.
az kibontja nekem a fájlokat aztán kedven szerint írohathatom õket
beszólsz meghalsz
doubleshadow x3 editorja jó hozzá?
vagy bármilyen mezei DAT CAT fájlkezelõ?
beszólsz meghalsz
tehát a front ágyúsor így nézne ki hogy 1 nehéz turret és 4 vadászelhárító és ezt a 2 fajtát külön parancsal szeretném kezelni mert nem szeretném hogy a vadászelhárító fegyverzet a beam weaponnel eggyütt lõje az m2-es célpontot mert a 4 mass driver nem ér semmit m2 ellen
beszólsz meghalsz
na ez nagyon tetszik sniper frigate 😄
nemtudom nézed e a csillagkaput na én olyasmire szeretném megcsinálni
pl a deadalus-on késõbb installáltak 1 asgard sugárfegyvert na én is ilyet akarok majd csinálni a beam weaponokbõl + még annyit hogy hülyeségnek tartom hogy 10 fegyver megy fel a hajók main turretjeibe, valóságban inkább úgy terveznék a hajókat hogy 1 fegyver menjen a hajó elejére viszont baromi sok energiát töltenének bele hogy az ereje megmaradjon
pl akkor nekem az m2 úgy nézne ki hogy elõl hátul oldalt és felül minden irányban csak 1 ágyú lesz a nehezebb hajók ellen jelen estben 1 felturbózott beam weapon ami úgy lõne mint a csillagkapuban a deadaluson plusz még minden irányba mondjuk 4 felturbózott mass driver a vadászok ellen
meg persze sok hajónak maradna a sok weapon slot is mert a ppc lövedékekbõl tetszik hogy sokat lõ az jól néz ki
szóval én ilyen csillagkapus fegyver meg hajó modot akarok csinálni
beszólsz meghalsz
És igen sok idõ, ám egy modnál nem sürget az idõ, fõleg ha egyedül csinálod 😛
Néha megesik, hogy a kígyó elesik. Mondta a kobra, és eldőlt jobbra.
M1 = lassú, több hajót képes szállítani mint a vanilla játékban, az npc-k valódi carrierként használják õket, TS/TM/TP, Heavy carrierek pedig M6/M8-asokat is képesek szállíatni.
M2 = gyorsabb, valamivel könnyebb manõverezni vele mint az M1-essekkel, 1-5 max M3-as hajóosztály dokkolhat rájuk
M3 = Médium sebesség, közepes pajzs, M4-estõl csak az erõsebb fegyvergenerátorában különbözik
M4 = eddig, az M3-asok voltak a leghasználhatóbb hajóosztály bármire, és az M4-es hajóosztályt balanszba tönkretették. Ennek mostantól vége. Az M4-esek képesek lesznek használni 2x25 MJ körüli pajzsot, cseppett nagyobb rakterük lesz, M3-asnál cseppett gyorsabbak lesznek.û
M5 = marad scoutnak, ám itt is növekedés lesz a pajzs rátában.
M6 = mostantól 1db M5-öst képesek lesznek hordozni minden esetben. Nehezebb lesz mozdítani õket, ám gyorsabbak lesznek
M7 = minden fregatt különleges lesz, errõl késõbb
M8 = 4 osztályra lesz bontva: sniper, sharpshooter, bomber és minelayer
M9 = Cruiserek, lassúak ám minden oldalról fel vannak szerelve valami jóval
M0 = óriási hajók, egyetlen mindent elsöprõ fegyverrel
TS = sebesség növekedés, esetleg nagyobb fegyverválaszték a turretekbe
TP = sebességnövekedés
TM = nagyobb pajzs ráta, alacsonyabb sebesség
TL = nagyobb pajzs ráta, alacsonyabb sebesség és manõverezhetõképesség
T0 = mobilgyárak
WS = workership, errõl késõbb
G1/G2 = Gunship, errõl késõbb
C1/C2 = Convoy Cuttership, errõl késõbb
HS = Hospital ship
RS = Repairship, javítólézerekkel felszerelt kis szerény darab
MB = millitary Boardingvessel, különleges hajóosztály megszállásra
TD = planetary dropship, ezek fogják majd a cuccokat szállítani a bolygók és a trading stationök között (egy kereskedelmi állomás mostmár dinamikus lesz, és a szektor bolygóját fogja képviselni. Ha valahol hiány van, akkor krízis lesz, stb)
TC = Colony Ship
WH = whitelight, errõl késõbb
TG = gate deployement ship
és ugyebár lesznek a régi alapértelmezettek
AS, SA, CV, GO, stb
Néha megesik, hogy a kígyó elesik. Mondta a kobra, és eldőlt jobbra.
most nincs fent a játék aztán nem tudom megnézni
beszólsz meghalsz
beszólsz meghalsz