X3 - Terran Conflict / Albion Prelude

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#8030
Biztos lehetett Hyperiont építeni?! Én határozottan emlékszem, hogy nekem nem engedte még szétszedni sem, ua. igaz az M0-s hajókra.
Na mind1 elhiszem. Régen volt.
Az Arrow meg a Starburst esetében valszeg ott lehetett nálam a hiba, hogy a BalaGi-t meg az XTM-et egyszerre raktam fel és...
Nem mentség.

Nem adtatok választ ezért ismételten megkérdezem:
Nektek is megsemmisültek (eltûntek) maguktól az alábbi hajók:
Hyerion
Leviathan
Olympos
#8029
Ott a pont.
Munka mellett jobb nem fórumozni...
#8028
Typhoont nehezebben szedik le, mert swarm, viszont egy-egy rakéta csak 30K-t sebez és baromi lassan ér célba, mert nem egyenesen repül. Typhoon turretes vadászok és korvettek ellen jó rakéta, a Hammerhead meg a nehéz hajók vagy sûrû alakzatban repülõ vadászok ellen a legjobb, tök más kategória a kettõ. A Typhoonnál a Firestorm torpedó és a Tornado rakéta is erõsebb.

#8027
Asgardot nem próbáltam, a Pegasusból is fele pajzs környékén távozott a Hyperion, a Galacticából meg mindig felrobbant, lehet az bugos volt nekem vagy régi verziót használtam, már rég volt, vagy három éve.

#8026
Percek alatt lenulláza a fight rangodat az álló SETA, a nyersanyag beszerzésrõl nem is beszélve! Egy Hyperionhoz baromi sok cucc kell, egyszerre el sem fér 60-hoz a HQ-dban, asszem 700 valamennyi kell csak microchipbõl, van olyan cucc amibõl több ezer. Tudom, mert én gyártottam Hyperiont, Reunionban hármat is, TC-ben már csak kettõt, így is elég szenvedés volt végigvárni, illetve TC-ben nem izgatott, mert ott van nála jobb M6-os, de Reunionban az volt az elsõdleges player hajóm és meg kellett elõször várni míg szétszedik nullára aztán összeraknak egy újat.

RJoco
#8025
Nem 4 év és csalni sem kell, egyszerûen, mikor elmész dolgozni otthon hagyod a gépet SETA-n és gyárt az magától.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#8024
Tévedsz, ugyanis nem robban fel.
De ha elég jól kijátszottad az XTM-et, akkor észrevehetted, hogy pl. bármilyen nagy hajóval (M1, M2) dokkolj is le az Asgard-ról úgy, hogy benne ülsz, a pajzsod olyan 30-40%-on lesz.
És akkor jön a trükk:
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Kiadod az Idle parancsot a hajónak, amibe át akarsz szállni, majd amikor ledokkolt, egyszerûen áttranszportálsz.

Se robbanás, se pajzscsökkenés.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#8023
Ja, tényleg rakéta, de vajon melyiket lövik le nehezebben? És ár/érték arányban melyik a jobb?
Én maradok a Typhoon-nál.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#8022
A Galacticába nem fér be a Hyperion (illetve beférni befér, csak kidokkolásnál robban fel, mert kicsi a gondola hozzá), a Pegasusba fér be gond nélkül.

RJoco
#8021
Okés, annyira nem is fontos, mert van rengeteg másik hajó, szal tudok válogatni, meg ismerkedni 😊)

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#8020
Az X3:R-ben a Hammerhead a legerõsebb célkövetõs rakéta, a Typhoon 240K-t sebez és nem torpedó, a Hammerhead pedig 1250K-t, tehát kb ötször erõsebb.

#8019
PHQ-val lehet Hyperiont gyártani csak mire legyártasz 60 darabot az vagy 4 év. Csalók kíméljenek.

A Starburst és az Arrow is benne voltak az alap X3:R-ben, nem XTM-es hajók, TC-ben már valóban nincsenek, csak scripttel lehet elõhozni és csakis az Arrowt, a Starburstot kivették teljesen és a pirate Kestrel lett a leggyorsabb M5-ös 635 m/s-el.

RJoco
#8018
Hyperion-t a HQ-val tudtál gyártani.
Azt nemtom, hány M7 tud dokkolni a Levire, mert nekem is csak 1 van, 42 óra játékidõ sok, Hyperion nélkül.
De van olyan ismerõsöm, aki nagyüzemben gyártotta, igaz õ BattlestarGalactica-val szállította, ami ugye egy kicsit más.
A Starburst és az Arrow épphogy Vanilla game.
A Starburst ott csücsül a Xenon Sector 101 melletti Freedom Reach szektorban, ha jól emlékszem a nevére. Az Arrow-ot meg a Yacht elvontatásánál tudod megszerezni a BalaGi küldiben. Ezt XTm nélkül is megcsináltam, igaz anno az Arrow-ot eladtam és a Starburst-ot tartottam meg.
Azzal a Kestrel-lel meg találkoztam is, követnem kellett volna, de azt a 638-as sebességet nem tudtam tartani.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#8017
Izé, a II. világháborús Prince of Wales nem dreadnought volt, hanem egy King George V osztályú csatahajó. És a japán repülõgépek jóvoltából tûnt el végleg.

Mellesleg a mai napig kilenc angol hajó viselte a HMS Prince of Wales nevet.
Szerintem te az eggyel korábbi Prince of Walesre gondolsz, amit 1902-ben bocsátottak vízre.

#8016
Azért M6 mert bár nem próbáltam azt, hogy be tud e dokkolni a Leviatánba a Hyperion (M6+) de mivel az XTM-ben egyedi hajó volt akárcsak a "Levi" aligha jött volna össze belõle a 60 db.
De igen HA lehetett volna gyártani v. venni a Hyperiont AKKOR...
M7-bõl aszem csak 1 tudott a Leviatánba bedokkolni.
A Starburst és az Arrow XTM-es hajók, a gyári verzióba nem szerepelnek, majd ha jön az XTC...
A Kestrel a leggyorsabb hajó a maga 600+ m/s körüli sebességével ami nem egy Arrow a maga 1400+ -val de scriptel persze csodákat lehet mûvelni... 😊
#8015
nos a fájlok bent vannak, ám nemhiszem hogy meg lehet kaparintani õket. Amúgy felrúgná a balanszot is, szal mindegy.

Néha megesik, hogy a kígyó elesik. Mondta a kobra, és eldőlt jobbra.

RJoco
#8014
Nem tudom, miért akartok annyira M6 osztályt rakni arra a szerencsétlen Levire?!
Mikor rámegy az M7 is. 60 Hyperion PSG-vel és mindenkinek lõttek...
Mellesleg egy Asgard-dal, aminek csak 10 GJ-nyi pajzsa van, viszont 100 felett repeszt és 130.000-es raktere van, asszem elfér néhány Typhoon torpedó a rakterében, amivel bármilyen osztályú hajót lelövök M4 felett. X3R-ben ez a legerõsebb rakéta a célkövetõsök közül szerintem és nehéz is leszedni. Nemtom, TC-ben melyik a legközelebbi párja.

Ha nincs M0, nincs M0, szerintem az olyan volt, mint M1+M2. Nagy fegyverzet, és hordozó is, nagy pajzzsal.

Egy M5-tel meg simán fel lehet fedezni egy ellenséges rendszert, fõleg ha az Starburst vagy Arrow.
TC-ben van ilyen gyors hajó?
De még egy Discoverer is simán kikerül egy PPC lövedéket. PSG-nél már gáz van, de talán még onnan is elhúz.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#8013
A 60 M6 miatt valszeg belepusztulna bármelyik M2-es, de a Leviathan is, ha találkozik egy Terran M2-vel, az ziher 😄 De mondjuk egy jobb M1 (mondjuk egy Tokyo benne 50 Spitfyer-el amiken PMAML van) és egy Terran M2 már keményen odatenne a Leviathannak és flottájának és árban is olcsóbban kijönnék 😄
Az M0-knak leáldozott az X-BTF után, hihi 😄

M7M: Egyedül a Skirnir a csíter hajó, a Commonwealth M7M-ek jól vannak balanceolva. A Skirnir valami brutál állat, egy Shadow missile barrage-ból két Leviathanra is futja, akkora rombolást képes eszközölni. Szal ha megjelennél a szomszédban egy Leviathannal meg 60 M6-ossal és ott a Skirnirem hát rohadtul nem esnék kétségbe 😄DDD Persze most mind elméleti eshetõségekrõl beszélünk, hiszen két különbözõ játékverziót hasonlítunk össze. TC-ben nincs Leviathan, XTM-ben meg nincs Skirnir.

Barbatrükk: 2D-s képet fogsz kapni, csak egy másik síkról. Ha gyorsan nyomogatod a billentyût, akkor megkapod 3D-ben 😄

#8012
igen, ez amúgy a trimod és multimod leszármazottja, szal ne csodálkozz.

Viszont az új hajók szinte tökéletesek, ám van néhány nagyon bugos, vannak nagyon csúnyák stb... a modot személyesen nem ajánlom (arról nem is beszélve hogy német nyelvû), hanem a cuccot ami benne van. És aki tud modifikálni, annak nyert ügye van. 😛

Néha megesik, hogy a kígyó elesik. Mondta a kobra, és eldőlt jobbra.

#8011
Kezdem a végérõl:
A Leviatánt a Tyr-hez történõ hasonlításához hozzá kell képzelni 60 M6-ot ami a Leviatán dokkjában pihen. (Elvégre egy Nimitz osztályú anyahajó is (túlzással persze) csak egy tengeren úszó lábos lenne a rajta lévõ repcsik nélkül)
Amúgy az írásaidból kitûnik, hogy értesz a hajóosztályokhoz akkor tudod valszeg azt is vajon miért tûnt el a dreadnought-ok 90%-a a II. vh. után (Prince of Wales stb...), na most a Leviatán egy dreadnougt lenne a gépei nélkül.

Azt már kibeszéltük, hogy enyhén szólva érdekes 60 km-rõl kilõni egy M7M-el úgy hajókat, hogy azok nem is védekeznek...

A taktika részében egyetértek.

A barbatrükköt kipróbálom!
de ha azzal is csak egy sík képet kapok... na onnan kezdõdik az ábrázoló geometria...
#8010
jobbra-balra össz. 28 löveg...

De minek ennyi? Fél tucat BPSG is elég a Kha'ak vadászok ellen. Ez már brutál overkill, olyan mintha GPPC-vel lõnél egy Xenon P-re.

A gravidar által kapott info-t meg csak 2D-ben kapja meg az ember, persze lehet a kapott koordináták alapján számolgatni de akkor sem kap az ember 3D-s képet

Na most jön a Barbatrükk. Nyomsz egy "Insert" billentyût a szektor térképen és máris megmutatja neked a gravidar másik sík képét, ergo látod 3D-ben.

ahhoz oda kell menni és akkor már inkább gyors beugrás legyen egy M0-val mint: M5 stb. beül átmegy->felmér->visszamegy->M1 dokk v. M2 teleport ->csihi-puhi

Miért kéne beülni? Át tud menni az magától is, nem kell vele megállni a kapu elõtt, hanem át kell küldeni az egész szektoron move to pos paranccsal és le se tudják szedni, de ha leszedik az sem baj, egy átlag M5-ös két-három komolyabb rakéta ára. Egyedül akkor éri meg átszállni és személyesen csinálni, ha szemmel akarod felmérni a távolban lévõ ellenséget is, aminek mondjuk túl sok értelem nincs mivel õk meg megtámadhatatlanok egy M0-al, olyan messze vannak.


kevesebb taktika, nagyobb élvezet

Lehet, hogy nálad igen :-) Én is sokszor az egyszerûségre törekszem, akkor jön a Skirnir, ami mindent elpusztít 😄

Jav. Leviatán nem 60 PPC csak 48 4x12.

Nah, innentõl meg már nem is kérdés, hogy mennyire haszontalan a cucc. Eleve vadász elleni fegyver nem megy rá, így mégsem 3 in 1, az átlag M2-nek meg 40 ágyúja van, plusz az Osakának is 48 ágyúja van, a Tyr-nek meg 56 és nem PPC megy rájuk, hanem jóval keményebb PSP. Innentõl nem is kérdés, hogy melyik az erõsebb.

#8009
Azért ebbe a modba elég hullámzó minõségû hajók vannak. Amiket linkeltél azok szépek, de van néhány elég csúnyácska.

+ az se tetszik h keverik a világokat (pl androméda hajók)

#8008
Félig-meddig egyetértek veled DE
A többcélúság nagy érdem. 50-60 bedokkolt M6 sztem elég jó... de értem mire gondolsz (ha az ember vadászt akar bepakolni akkor tényleg kevés) + kb 60-80e raktér...
Persze, hogy jó a többi Paranid cap. ship is DE erre több fér és nagyobb a lézergenerátora ezért ismétlem legjobb erre. jobbra-balra össz. 28 löveg...
Az M5 felderítésre jó (magyarán ha nem tudom hol az enemy), de ha már tudom csak az eredmény kétséges...
A gravidar által kapott info-t meg csak 2D-ben kapja meg az ember, persze lehet a kapott koordináták alapján számolgatni de akkor sem kap az ember 3D-s képet, ahhoz oda kell menni és akkor már inkább gyors beugrás legyen egy M0-val mint: M5 stb. beül átmegy->felmér->visszamegy->M1 dokk v. M2 teleport ->csihi-puhi
(kevesebb taktika, nagyobb élvezet)
😄
Abban igazad van, hogy a Leviatán életképessége a TC-ben az XTM-bõl ismert tulajdonságokkal erõsen megkérdõjelezhetõ tekintettel az általad említett M7M és M8 veszélyre. De mivel Barrage és Claymore nem volt az XTM-ben...

Jav. Leviatán nem 60 PPC csak 48 4x12. (elöl hátul nincs turret)
#8007
Tomonor írta, hogy nem lesznek M0 hajók a német modban, szal nem M0. Valszeg M2 lesz, vagy talán egy Heavy Frigate.

M0 osztály szerû monstrumok más játékokban biztos tök jó dolgok lennének, de sztem az X világára erõsen túl vannak méretezve, egy M2-est is baromi ritkán lehet teljesen kihasználni, az M7 osztály megjelenésével a feladataik egy tetemes része átvállalható. A 10 in 1 hajóknak meg semmi értelme. M0 egy esetben lenne jó sztem, ha beleférne vagy 2-300 vadász és nem csak vacak 50-60.

A legjobb cap ship Kha'ak vadászok szüretelésére az Olympos. Bár "csak" 3 x 5 GJ a pajzsa de annyi GPSG szerelhetõ rá amitõl olyan lesz mint egy sündisznó.

Fenét, az összes GPSG-vel bíró hajó ugyanúgy jó erre a feladatra, nem csak az M0. Az Odysseussnak sincs sokkal kisebb tûzereje, nem is beszélve a Hyperionról (X3R), melyre lehet 4 GPSG-t feltenni és csak egy M6/M7 hibrid az X3R idején. Akármilyen Kha'ak cluster becserkészhetõ vele és nem kell megvárni míg megtámadnak, ami szvsz az M0 nagy gyengéje, offenzívára teljesen alkalmatlan, olyan rohadt lassú, hogy várni kell az ellenségre és közben alig lehet helyezkedni.

2x 10GJ pajzsa meg 60 GPPC arzenálja elegendõ ahhoz, hogy felmérjük vele, hogy akko' most elõre v. hátra.

Basszus, de ez egy M5 és egyéb gyors vadász feladata. Aki odáig eljut, hogy M0-t szerezzen az már a gravidar jelei alapján szemre fel tudja mérni, hogy rendelkezik-e akkora tûzerõvel a flottája, hogy a kaput õrzõ M1/M2 hadat ki tudja-e lõni vagy sem, ehhez nem kell M0.

Persze azt lehet latolgatni, hogy mivel lehet lekapni, ha ügyes a player de attól még sokoldalú teremtények

Én most egyáltalán nem erre gondoltam, az ügyes player egy M3-al is leszedi, csak megfelelõ rakéta javadalmazás kérdése. Egy M8-nak meg finom falat, tisztes távolból. Egy Leviathan négy barrage egy Terran Claymore-tól és pápá.

#8006
a remény hal meg utoljára.

Alig várom hogy rátegyem a piszkos modmancsom arra az új XTC-s boron M8-asra <#eplus2>

Néha megesik, hogy a kígyó elesik. Mondta a kobra, és eldőlt jobbra.

#8005
Úúú, nem úgy volt, hogy 2009/2010 telén jön ki valamikor? Ezek szerint kicsit elhúzódott a fejlesztés...

Sebaj! Fogok én még veled játszadozni, X Univerzum!

"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB

#8004
Tomonor #7948.
Bízom benne, hogy téved és hamarabb itt lesz akárcsak a modja.
#8003
Szevasztok!

Régen írtam már ide, bár azért itt-ott benézegettem. Azt szeretném kérdezni, hogy mi újdonság a játékkal kapcsolatban? Az Xtended moddal mi van? Kijött már? Esetleg új patchek? Valami új mod?

"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB

#8002
Ha már felsorolás akkor ne hagyd ki az elejérõl (torpedo)naszádot = M8
😊
#8001
Már csak a Teladi M0 nem csináltak, már ha ez egy Boron M0 (bár ahhoz tényleg kicsi).
Sztem. van helye az M0-nak a játékban.
Persze azt lehet latolgatni, hogy mivel lehet lekapni, ha ügyes a player de attól még sokoldalú teremtények:
Ostromhajó - mint a Leviatán amellyel be lehet ugrani olyan szektorba is ahol biztos õrzik a kaput M1-M2-es hajók. 2x 10GJ pajzsa meg 60 GPPC arzenálja elegendõ ahhoz, hogy felmérjük vele, hogy akko' most elõre v. hátra.
Mobil Command Post - tulajdonképpen az M0 = M1 + M2 + TL. 3 in 1. Hatalmas a raktere, szállíthat több tucat M6-ot is.
A legjobb cap ship Kha'ak vadászok szüretelésére az Olympos. Bár "csak" 3 x 5 GJ a pajzsa de annyi GPSG szerelhetõ rá amitõl olyan lesz mint egy sündisznó.
Ja és még egy: bár a játékban sajna az AI esztelenül támad, az igazi célja ezeknek a behemótoknak a megfélemlítés, kár hogy nem mûködik ilyen szinten.

Ja és még 1 dolog: Nektek is folyton megsemmisültek maguktól ezek a hajók + a Hyperion egy szép üzenetet hagyva maguk után, hogy a generátor felrobbant v. v.mi hasonló...
#8000
Ha az M1-est és M2-est összekevernénk akkor a kimaradt hajóosztály, az M9-es Cruiser jönne ki.

Hmm, ha az M1-et és M2-õt összekeverjük, akkor kijön a Woden :-DDDDD
Viccet félretéve az M0 is inkább valami cruisernek felel meg, ha az M2 a destroyer, hiszen a valós haditengerészeteknél is úgy jönnek a kategóriák, hogy: korvett -> fregatt -> romboló -> cirkáló -> csatahajó. Ezen belül is vannak persze alkategóriák, meg csatacirkálók, stb. de az alapok ezek. Arról nem is beszélve, hogy egy mostani modern romboló nagyobb, mint a régi I. vh-s csatahajók.

#7999
Jaja, vágom hogy a német modból van a kép. Nem rossz. Fõleg ha egész clustereket lesz képes kilõni, na az beb*szna :-D

#7998
a khaak carrier az úgynevezet khaak swarm német modba lesz, ám ezek a képen... nagyon ott vannak 😄

Néha megesik, hogy a kígyó elesik. Mondta a kobra, és eldőlt jobbra.

#7997
tulajdonképpen eredeti fanfikció szerint az M0-ás hajók nem is carrierek, csak egyszerû szuperfegyver hordozók. Ám az XTM bekavart és mindenki az átlagnál erõsebb M1-eseket M0-ának kezdte hívni.

Ha az M1-est és M2-est összekevernénk akkor a kimaradt hajóosztály, az M9-es Cruiser jönne ki.

Néha megesik, hogy a kígyó elesik. Mondta a kobra, és eldőlt jobbra.

#7996
Mondjuk a Boron hajóméretekbõl kiindulva az Aculeatus M7-es is lehet, hiszen a Tresher is sok M2-nél nagyobb. Egy Boreas kifejezetten törpének néz ki mellette, de még a Tyr is.

#7995
Na végre lesz normális Kha'ak Carrier.

Az Aculeatus sztem is M2 lesz, egyik képen sem látni rajta hangárt, M0-kon meg általában van, M2 osztályon meg általában nincs, TC-ben is csak a Valhallának van, de az meg bugos. M0 osztálynak amúgy sztem semmi értelme sincs ebben a játékban. Az M1/M2 kategóriákkal nagyon jól el lehet lenni és egy lomha M0-t egy komolyabb M7 és erõsebb hajóval gyerekjáték lekapni, mert amennyivel nagyobbak annyival alul is van méretezve a pajzsgenerátoruk és pajzs kapacitásuk (XTM M0 persze). Bár igaz az X-BTF-ben az XS-el (ami gyakorlatilag egy komolyabb M3 volt) kellett legyakni a Xenon M0-t. 😄 Komoly bázishajónak meg ott a Goner Aran, abba még capshipeket is be lehet dokkolni, már ha valakinek nem elég egy komolyabb M1 sem.

#7994
ez beszarás lesz xD


nem, az egy M2-es szerintem. Ám M0 nincs. Olyan csak az x-btf-be volt, meg az x2-ben, amúgy XTM-es M0-ások ereje egyáltalán nem ért fel a régiekkel, amik bolygókat tudtak elpusztítani. Az XTM-es M0-ák inkább super-M1, vagy M1+-ok, legalábbis a saját modomba super carriereknek fogom õket hívni.

Néha megesik, hogy a kígyó elesik. Mondta a kobra, és eldőlt jobbra.

RJoco
#7993
Gyönyörû Boron hajó!
Vajon M0?!

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#7992
Multigalaxy német mod fogja tartalmazni... Az lesz az eddigi legnagyobb mod (igen, XTM-nél is nagyobb)

Érdekes lesz...

Néha megesik, hogy a kígyó elesik. Mondta a kobra, és eldőlt jobbra.

#7991
Brutál jól néz ki! Biztos jó nagy is.

#7990

Néha megesik, hogy a kígyó elesik. Mondta a kobra, és eldőlt jobbra.

#7989
igen mert módosította a map fájlot. Mindenesetre ha csak a .dds illetve az objects fájlokat másolod be, attól még át fogja helyezne a háttereket, noha nem lesz optimalizálva, így néhól nem úgy jönnek majd ki a dolgok, mint kellene. Mindesetre egy próbát megér, az új fórum háttér is onnan van.

Néha megesik, hogy a kígyó elesik. Mondta a kobra, és eldőlt jobbra.

#7988
Most nézem h új játékot kell indítani hozzá. Akkor kicsit halasztok rajta.

#7987
jah ám az új terran rendszerek nekem nem jönnek be 😞 Ám Red Light sector valami kuurv@ jó lett.

Néha megesik, hogy a kígyó elesik. Mondta a kobra, és eldőlt jobbra.

#7986
Hát ez valami eszméletlen szép lett. Ezen a héten ki is próbálom <#vigyor4>

#7985
Köszi az információt
#7984
*director mappa

Néha megesik, hogy a kígyó elesik. Mondta a kobra, és eldőlt jobbra.

#7983
MD fájlokat a mission director mappába kell húzni, ám ha már elkezdted a küldit, akkor a régi fájl már be lett töltve, vagyis azt normálisan kell végigcsinálnod.

Néha megesik, hogy a kígyó elesik. Mondta a kobra, és eldőlt jobbra.

#7982
Sziasztok nem tudnátok segíteni kellene nekem a hub topic csak az a baj hogy nem tudom hová kell másolni mert lehúztam a very easy hubot de a játék valahogy nem ismeri fel hogyha bemegyek a játékba még mindíg 750 000 kristályt kell összegyûjteni úgyhogy sehogy sem sikrül.
#7981
1. új hátér
2. új király kis mod: http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=267427
3. megpróbálok hamarosan egy flash bannert csinálni.

Néha megesik, hogy a kígyó elesik. Mondta a kobra, és eldőlt jobbra.