12193
X3 - Terran Conflict / Albion Prelude
-
Nothing117 #7940 felraktam a modmanagert is de nem akar elindulni mert valami x3mmext.dll fájl hiányzik
ez miért lehet? -
tomonor #7939 igen, és ha lehet a mod manager 2-t szedd le, az jobb (mondjuk az 1-es verzióhoz jobban hozzávagyok szokva)
Az ágyúsorok variálásához gmax vagy 3D Studio Max kell, illetve Modellezési tudás, reeeengeteg idő, és tudni kell hozzá kezelni a Components, Animations, Tcockpits fájlokat is a tship-en kívül.
Én olyasmit terveztem amúgy hogy az M1 és M2-esek csak oldalra kapnak ágyúkat a szélükön, melyek a kapitális fegyvereket kapják (pl PPC), az oldalukba 2 vagy 4 sor ágyút, mely salvo vagy heavy ion beam fegyvereket lő, ám nem mozdítható a löveg, illetve még néhány apró légvédelmit (antifighter)
Így már egy M3-as nehez tudna hozzáférkőzni egy M2-eshez.
Ám nem, sajna valahogy még sose sikerült, csak az atlantiszból megnézni pár epizódot. -
Nothing117 #7938 ha jól látom akkor csak a modmanager kell nekem doubleshadowtól
az kibontja nekem a fájlokat aztán kedven szerint írohathatom őket -
Nothing117 #7937 te milyen progit használnál a DAT CAT fájlok átírásához?
doubleshadow x3 editorja jó hozzá?
vagy bármilyen mezei DAT CAT fájlkezelő? -
Nothing117 #7936 most így belegondolva nemtudom mennyire bonyolult a turrteket különválaszatni hogy külön a nagy hajók elleni fegyvert is külön parancs kezelje meg a vadászelhárító fegyvereket is és mindezt ugyanazon az oldalon
tehát a front ágyúsor így nézne ki hogy 1 nehéz turret és 4 vadászelhárító és ezt a 2 fajtát külön parancsal szeretném kezelni mert nem szeretném hogy a vadászelhárító fegyverzet a beam weaponnel eggyütt lője az m2-es célpontot mert a 4 mass driver nem ér semmit m2 ellen
-
Nothing117 #7935 M8 = 4 osztályra lesz bontva: sniper, sharpshooter, bomber és minelayer
na ez nagyon tetszik sniper frigate :D
nemtudom nézed e a csillagkaput na én olyasmire szeretném megcsinálni
pl a deadalus-on később installáltak 1 asgard sugárfegyvert na én is ilyet akarok majd csinálni a beam weaponokből + még annyit hogy hülyeségnek tartom hogy 10 fegyver megy fel a hajók main turretjeibe, valóságban inkább úgy terveznék a hajókat hogy 1 fegyver menjen a hajó elejére viszont baromi sok energiát töltenének bele hogy az ereje megmaradjon
pl akkor nekem az m2 úgy nézne ki hogy elől hátul oldalt és felül minden irányban csak 1 ágyú lesz a nehezebb hajók ellen jelen estben 1 felturbózott beam weapon ami úgy lőne mint a csillagkapuban a deadaluson plusz még minden irányba mondjuk 4 felturbózott mass driver a vadászok ellen
meg persze sok hajónak maradna a sok weapon slot is mert a ppc lövedékekből tetszik hogy sokat lő az jól néz ki
szóval én ilyen csillagkapus fegyver meg hajó modot akarok csinálni -
tomonor #7934 igen, ott.
És igen sok idő, ám egy modnál nem sürget az idő, főleg ha egyedül csinálod :P -
tomonor #7933 én speckó a modomba átszervezek néhány dolgot.
M1 = lassú, több hajót képes szállítani mint a vanilla játékban, az npc-k valódi carrierként használják őket, TS/TM/TP, Heavy carrierek pedig M6/M8-asokat is képesek szállíatni.
M2 = gyorsabb, valamivel könnyebb manőverezni vele mint az M1-essekkel, 1-5 max M3-as hajóosztály dokkolhat rájuk
M3 = Médium sebesség, közepes pajzs, M4-estől csak az erősebb fegyvergenerátorában különbözik
M4 = eddig, az M3-asok voltak a leghasználhatóbb hajóosztály bármire, és az M4-es hajóosztályt balanszba tönkretették. Ennek mostantól vége. Az M4-esek képesek lesznek használni 2x25 MJ körüli pajzsot, cseppett nagyobb rakterük lesz, M3-asnál cseppett gyorsabbak lesznek.ű
M5 = marad scoutnak, ám itt is növekedés lesz a pajzs rátában.
M6 = mostantól 1db M5-öst képesek lesznek hordozni minden esetben. Nehezebb lesz mozdítani őket, ám gyorsabbak lesznek
M7 = minden fregatt különleges lesz, erről később
M8 = 4 osztályra lesz bontva: sniper, sharpshooter, bomber és minelayer
M9 = Cruiserek, lassúak ám minden oldalról fel vannak szerelve valami jóval
M0 = óriási hajók, egyetlen mindent elsöprő fegyverrel
TS = sebesség növekedés, esetleg nagyobb fegyverválaszték a turretekbe
TP = sebességnövekedés
TM = nagyobb pajzs ráta, alacsonyabb sebesség
TL = nagyobb pajzs ráta, alacsonyabb sebesség és manőverezhetőképesség
T0 = mobilgyárak
WS = workership, erről később
G1/G2 = Gunship, erről később
C1/C2 = Convoy Cuttership, erről később
HS = Hospital ship
RS = Repairship, javítólézerekkel felszerelt kis szerény darab
MB = millitary Boardingvessel, különleges hajóosztály megszállásra
TD = planetary dropship, ezek fogják majd a cuccokat szállítani a bolygók és a trading stationök között (egy kereskedelmi állomás mostmár dinamikus lesz, és a szektor bolygóját fogja képviselni. Ha valahol hiány van, akkor krízis lesz, stb)
TC = Colony Ship
WH = whitelight, erről később
TG = gate deployement ship
és ugyebár lesznek a régi alapértelmezettek
AS, SA, CV, GO, stb -
Nothing117 #7932 a tship t bullets fájlok a DAT CAT fájlokban vannak elrejtve???
most nincs fent a játék aztán nem tudom megnézni -
Nothing117 #7931 a hajók statjait meg a fegyvere rakéták statjait akarom újraírni -
Nothing117 #7930 azt tudom hogy nem nehéz
csak 395 fajta hajó és 40 akárhány fegyver van a játékban
azért az összes hajónál az összes statot átírni azért sok idő...... -
tomonor #7929 nos végülis amit te akarsz csinálni, az a tship és tbullets fájlok buherálása, annyira nem nehéz hogy két ember kelljen hozzá :P -
Nothing117 #7928 idegsít hogy nem megy fel minden fegyver minden hajóra
mert a fegyverek ugyanakkorák akkor meg miért ne ehetne felrakni minden hajóra őket
meg a fegyverek statjain is állítani akarok
mien poén lenne 1 flakkel szaladgáló m3-as -
Nothing117 #7927 saját modra gondoltam nem arra hogy valakitől lenyúlom aztán átírok benne pár dolgot -
Gunslinger #7926 Miért, mi a probléma a hajókkal meg a fegyverekkel? -
tomonor #7925 én speckó fejlesztek egy modot, ám nincs kedvem társulni, meg amúgy is csak másokat keverne bajba helyettem :/ -
Nothing117 #7924 valakinek nincs kedve fejleszteni velem 1 modot?
szeretném rebalanceolni a hajókat és a fegyvereket mert így nekem nem tetszik annyira
már régen nekiálltam csak abbahagytam mert időhiányában nem tudtam vele foglalkozni -
Gunslinger #7923 Cerberus, Colossus? Jesszusom, a lehető legrosszabb választások kategóriájukban. Najó, M1-nek a Teladi Condor rosszabb.
Miért pont a spliteket akarod betámadni? Az argonoknak a paranidok az ős ellenségeik, a boronoknak a splitek.
A PHQ spray shopra gondolsz színezés alatt? Az azért hoz más eredményt, mert minden hajó alapárnyalatához viszonyít. Eléggé korlátozottak a színezési lehetőségek, én nem is használom. -
mindero #7922 Hát én épp most vettem egy Cerberuszt :D
Csak hogy teljes legyen az Argon flottám. Még a Colossus föl kell szerelni és jó is vagyok.
Jöhetnek a splitek.
Hogy van az amúgy h a színbeállítás mindegyik hajónál más eredményt hoz? Így elég nehéz együttes flottaszinezést összehozni. -
Gunslinger #7921 Hiszek neked :-) -
Gunslinger #7920 OOS = Out Of System
Olyan harc, mely során te magad (a játékos) nem vagy a szektorban és a hajóid vagy AI hajók szimplán csak statisztikai adatok, tulajdonságok szerint csapnak össze. Ha van rá igény tudok bővebben írni róla, hogy mik a főbb szempontok amiket figyel a program és milyen hajókkal, azokon milyen felszereléssel lehet eredményes a játékos. -
Gunslinger #7919 Hyperion Vanguard foglalható, kettő is van a TC-ben, nem is nehéz célpont. Agamemnon detto sőt, asszem abból talán három is van egyszerre, mert én kettőt foglaltam és még szoktam látni AI irányította Paranid Military Agamemnont. Poisoned Paranid kezdéssel tuning Hyperion Vanguard szerezhető. Vásárolni egyik hajót sem lehet. -
Gunslinger #7918 Tévedés! Nothing117 topictárs mondja jól, a Poisoned Paranid miniplot során lehet megkapni, ráadásul tuning változatot! Miután megkapjuk a Boron tudóstól az ellenszert akkor a program random értékek között váltogatva akár 250 sebességű Hyperion Vanguardot is ad! Ajánlott annál a pontnál menteni és akkor ha nem tetszik a Hyperion sebessége, akkor load és lehet próbálkozni.
-
r4pt0r #7917 Hidd el meg lehet csinálni, nem azt mondom hogy egyszerű, csak nem szabad meghátrálni. :D -
tomonor #7916 itt ugyan nem :P Csak elfoglalni lehet. Vagy bescriptelni. -
Nothing117 #7915 asszem az egyik plot során kapod meg a hyperiont
legalábbis reunionXTM-ben így volt -
Tillabilla #7914 Sziasztok lenne egy kérdésem hyperion vanguardot ha nem lehet sehol venni akkor el kell foglalni és ugyanaz lenne az agamemnonnal. -
Nothing117 #7913 kössz
amúgy mi az OOS? -
Gunslinger #7912 Szerintem nem igazán van olyan, hogy legjobb fregatt, én is 7 félét tartok, valamiből három példányt is. Különböző feladatokra van olyan hogy legjobb.
Capshipek ellen: Boron Tresher (de fokozottan kell figyelni a nagyon pici pajzsra és hogy mellé nagy méretű a hajó, könnyű eltalálni)
Vadászok, korvettek, kishajós flották ellen: Paranid Deimos/Agamemnon
OOS harcra: Split Tiger (Xenon Q ebben a legerősebb, de nem megvásárolható)
Legsokoldalúbb fregatt: Split Panther (személyes kedvencem, hordozónak is nagyszerűen használható)
Valamint a Teladi Shrike is egy nagyon korrekt jószág, az egyedüli M7-es, amire rámegy a Gauss Cannon.
Egyedül az Argon Cerberust nem éri meg megvenni, az a hajó semmire sem jó. -
Gunslinger #7911 Terran M2-vel hogy értél a Military Outpost védelem helyszínére? Gyakran a 107-el repesztő Agamemnonnal is lekéstem a dolgot és mission faild lett. Az uccsó küldetést is meg lehet csinálni egy-két capshippel, csak úgy pokoli lassú meg rizikós, pláne ha a nyakadba ugrik 3 Destroyer, nagy flottával jobbak az esélyek, tuti a siker. -
r4pt0r #7910 Nem kell túlzásba esni, elég egy Terran M2es, többet nem használtam, vagy pedig a Spring ha nem kellet nagy hajó. :D -
Nothing117 #7909 sima fregattból melyik a legjobb?
most 1 fregattot akrok venni
nekem stat alapján a tiger meg a deimos tetszik a legjobban -
Gunslinger #7908 Elég gyakran újra felajánlja, nem mértem le pontosan, de sztem óránként, mármint egy helyen. Ha mondjuk Blackhole Sunban ellőtted, akkor állj tovább egy másik xenon határ rendszerbe, van pár darab.
Final Fury: Komoly flotta nélkül ne kezdj bele. Minimum egy jól felszerelt M7M vagy M2-es kell kezdésnek. A Military Outpost védő küldetésekben nekem gyors M1 és M7 feküdt a legjobban, az M2-es túl lassú volt néha. A legutolsó Final Fury küldetést, amikor a Kha'ak anyarendszert kell legyakni, azt vagy 3-4 M7-el, 3 M2-vel meg egy M1-el csináltam meg, vadászt nem használtam, mert csak töltelékek lettek volna, egyértelműen nehéz hajókra van szükség, M6 nem ér semmit egy Kha'ak M2-es ellen, a legjobb M6-al is csak másodpercekig élsz, egy Guardiant egyedül le lehet velük gyakni, de azokból is van vagy egy tucat. Elég rendesen jöttek a Kha'akok, hiszen az otthon rendszerüket védték. -
Nothing117 #7907 "Van külön inváziós küldetés, csak olyan EQ dockokban és military outpostokban érhető el, melyek Xeenon szektorok mellett helyezkednek el, pl. Menelaus Paradise vagy Blackhole Sun, de itt maximum a helyi erők segítenek neked, ha jelen vannak, mert neked kell megállítanod egyedül a flottáddal az inváziót. Amúgy elég jól fizetnek a TC-ben is. Én most léptem Legend szintre, de már Overlord meg Conquer szinten is keményen jöttek a K-k egymás után, alsó hangon 30 millát össze lehet lövöldözni. Egy J (tele vadásszal), két K meg fél tucat P biztosan átjön a küldetés során, mármint Counqueor és feletti fight rangon. "
na szuper erre voltam kíváncsi, kössz
amúgy milyen gyakran adja be ezeket a küldiket
ja és a final fury plot az mennyire nehéz? eclipsel bele vághatok vagy várjam meg amíg legalább m6-om lesz? -
Gunslinger #7906 A Final Fury maga egy inváziós plot, a Splitekhez és az Argonokhoz lehet csatlakozni a Kha'ak ellen, az Aldrin plot pedig a Terranok oldalán invázió a Xenonok ellen.
Van külön inváziós küldetés, csak olyan EQ dockokban és military outpostokban érhető el, melyek Xeenon szektorok mellett helyezkednek el, pl. Menelaus Paradise vagy Blackhole Sun, de itt maximum a helyi erők segítenek neked, ha jelen vannak, mert neked kell megállítanod egyedül a flottáddal az inváziót. Amúgy elég jól fizetnek a TC-ben is. Én most léptem Legend szintre, de már Overlord meg Conquer szinten is keményen jöttek a K-k egymás után, alsó hangon 30 millát össze lehet lövöldözni. Egy J (tele vadásszal), két K meg fél tucat P biztosan átjön a küldetés során, mármint Counqueor és feletti fight rangon. -
Nothing117 #7905 tc-ben is van olyan harci küldetés mint ami a reu-ban hogy a xenonok inváziót indítottak valamelyik szektorba és csatlakozni lehet a katonasághoz?
mert ezek elég jól fizetnek aztán most ilyet keresek -
Zilo85 #7904 Igen az alapot a föld felszíne adta, csak egy kicsit megkeverték a dolgokat az egyes bolygóknál (nem túl nagy fantáziával). -
drakulalugosi #7903 Észrevette már valaki, hogy a bolygók felszíne ismerős valahonnan? Röpködök békésen, lenézek-hoppá az ott nem a Fekete-tenger ?
De mennyire hogy az! Tennék fel képet is, de ennyire béna legyek-vagy túl nagy lesz vagy csúnya...
(Ha már valaki írta itt a fórumon,akkor bocs.) -
Nothing117 #7902 lehet hogy 1 kicsit később fog csak be spawnolni -
Nothing117 #7901 pedig általában a mission guidance mindíg mutatja a hajókat még radartávon kívül is