1346
Hitman Absolution
11391465571336929270.jpg\


OFF/WAREZ topik!

  • Büdös Bohóc
    #465
    "PC-n meg ilyen NEM létezik...nincs optimalizálatlanság PC-n meg FPS drop"



  • DarkSector
    #464
    Konzolokon ritka az fps esés..meg aztán kinek hol indul az fps esés? ha 30 fix van és 2-3 másodpercre lemegy 25-27-re az nem optimalizálatlanság.
    Kb 4 címet tudnék mondani ahol ilyen előfordul számottevően.

    PC-n meg ilyen NEM létezik...nincs optimalizálatlanság PC-n meg FPS drop, csak olyan fogalom van hogy gyenge a konfigod.

    Demo nincs még.

    Egy minijáték van mint kiderült, ez ami megvásárolható boltokban és később ennek az árát levásárolhatod a full játékhoz.

    Rövid vélemény:
    a minijáték egy hülyeség bőven kihagyható.
    ha az eredeti játék grafikáját viseli, akkor annyit hogy erős közepes a szint mintsem kiemelkedő.
    kezelhetőséget nem lehet megtudni mert nem is mozoghatsz benne...nehéz következtetni ebből a Sniper szarból a végső játék minőségére...
  • Ragendom
    #463
  • Ryder62
    #462
    Ha kiadnának egy demót a játékból kiderülne hogy mekkora hulladék az optimalizálás PC-vel tudjuk mi az ábra nem kell ecsetelni. A konzolok sem kivételek, hány játéknál hallhattuk hogy fps drop van meg beakad stb. Manapság ezért nem adnak ki demot. Ha meg elterjed a hír hogy ilyen olyan a játék addigra a bevétel úgyis megvan. Khhmm, Mass Effect 3 khmmm. A nagy cirkusz ellenére (ugye estek is az eladások) jó bevételt hozott.

    Persze nem akarom az ördögöt a falra kenni de hát manapság 10 játékból 9 optimalizálatlan. Főleg pc-n.
  • Ragendom
    #461
    Na tessék. Nem tudom Ti hogy vagytok vele, de szerintem többre mennénk ha kiadnának mondjuk egy Mission 1 es demót, amin végigjátszhatjuk az első missziót, minthogy egy csomó videót meg képed kiadnak. Jó, persze, azért valamilyen szinten örülök annak is, hogy kiadnak videót, meg képet, meg van hír a játékról, mert nem lenne kötelességük ez sem. De annyira jó lenne már egy demó is...
  • Prince23
    #460
    ICA file - The Saints
  • Ragendom
    #459
    Mire kiadják a játékot, már lesz videójuk az utolsó missziórol is... Tényleg lelövik a poénokat ezekkel... Legjobb lett volna ha nem is tudok róla, hogy kiadják a Hitman absolutiont, majd csak jó sokkal a kiadás után tudom meg valahogy. Legalább nem idegesítem magam ezzel, + addigra már a "kalózok" kiadják a játék letöltését lehetővé tevő fájlokat, és még pénzt se kell költeni rá... Ez jó lenne xD
  • DarkSector
    #458
    Sokan arra hivatkoznak hogy ezt a költséget és időt inkább a játékra fordítják.
    Nem is lene gáz ha éppen meglátszana a játékokon a plusz ráfordított idő.
  • DarkSector
    #457
    De nem fognak a buzik...vagyis még eddig nem adtak ki, pedig konzolt is böngészem hátha csak konzolra adnak de semmi...grrr.
  • Büdös Bohóc
    #456
    amúgy nem vágom miért nem adnak ki demókat már lassan évek óta ilyen nagy címekhez. Beledöglenének, ha 1 pályát kiadnának? Sokkal nagyobb hype lenne 2 hónappal a teljes game előtt, mint még 10 kép meg 3 videó. Már meg se nézek 1 videót se egy ideje, mert csak lelövi a poénokat...
  • Ragendom
    #455
    Ebben egyet értek xD semmi értelme. Csak lődözöl a nagy semmibe xD
    Kiadhatnának valami normális demót PC re, pl az első két misszióval...
  • DarkSector
    #454
    Amúgy a Hitma Sniper Challange egy fos.
  • DarkSector
    #453
    Látod én is elbasztam. :P
    Rosszul írtam.
    "Auto-Assist!!! -> Aim Assist!!!"
  • DarkSector
    #452
    Nem harapok semmiért, csak a buta idétlen kifejezéseket érdemes a helyén kezelni.
    Hidd el nem . Az viszont igaz hogy a rinyát a pc-s tábor jobban tólja.
    Zavar ez pl engem is, csak én nem nyáladzok minden ilyen "butításnál".

    Ezek a "konzolos" meg "konzolos hülyegyerek szint" ezek csak annyit jelentenek, hogy ezt valahol hallota valaki és ezt nyomják, amúgy nem gondolkodva.

    A másik baromság, már ne haragudj:
    Van igen Auto-Assist!!! (felejtsétek már el hogy állandóan keveritek a 2 fogalmat), de az kikapcsolható.
    az viszont a kontroller miatt van, az egy más dolog.
    Auto Aim az a csalásokban van az egy teljessen más fogalom...nem ugyanaz.

    Valamint grafikában igen eltér a PC-stől egy multi cím.

    De pl story-ban illetve játékmechanikailag ugyanaz megoldható minden platformon!!! CSAK UGYE AKARNI KÉNE.
  • Lunki88
    #451
    Sejtettem hogy te harapni fogsz érte. :D
    Egyébként ha szavazást indítanánk róla, biztosra veszem hogy a pc-sek közül lennének többen akiket zavarna a dolog. Erről még annyit, hogy konzolon a GTAIV vagy RDR multiban is auto-aim-el játszanak a legtöbben, ez személyes tapasztalat.
  • DarkSector
    #450
    Pofon egyszerű.

    Minden idő és az idő pénz.
    Mivel nagy hasznot csak akkor látnak ha minnél kevesebb pénzből dobnak össze egy játékot, annál több a haszon, vagyis annál gyorsabban bejön a lóvé.

    Csak csillivillizzen.

    Ezért a butulás már elég rég óta jelen van, kb 5-6 éve.
    Ez azért esik egybe a generációváltással, mert akkor fejlődtek a játékok akkora szintet hogy a fejlesztéési idő és költségeket csak így tudták megoldani egyszerűen.
    Persze lehet jobb játékokat találni még mindig, minden platformon, amit nem 1-2 évig fejlesztenek, csak éppen kevés van.
    De van konzolokon is ilyenekből, szóval ez is bizonyítja hogy nem a konzol mint gép a hülye meg buta meg nem a játékosok, hanem a fejlesztők, illetve az iparág.

    És ez egyaránt mindenre igaz, ez a biznic, EZ MÁR KÖZEL SEM A JÁTÉKOSOKRÓL SZÓL.
    ÉS A JÁTÉKOSOK IGÉNYÉRŐL.
    TÖKMINDEGY KI MILYEN PLATFORMON MIT AKAR, EZT KAPJÁTOK/KAPJUK. ÉRDEMES BELETÖRŐDNI. Különben még hosszú mérgelődésnek néztek elébe. :)
  • Ragendom
    #449
    Sokak szerint "lebutítják" a játékokat, de azt is vegyétek észre, hogy ebben a játékban (akár mennyire is lebutítják) lehet választani. Nem kötelező használni ezeket a segítő dolgokat. Megoldhatod 100féleképp a küldetést, választhatod a legnehezebb féle megoldást is. Hiába egyszerűsítik le a játékot, Te "megnehezítheted" magadnak a küldiket.
  • Ragendom
    #448
    Egyetértek ebbe az egész lebutítós sztoriba, de ne idegeskedj ezek miatt, nem muszáj használni sem ezt a "mark and execute"-t, sem pedig ezt az "ösztön" dolgot.
  • DarkSector
    #447
    Miféle konzolos hülyegyerek szint? a konzol egy gép, a gép nem felelős a játékért.
    Vagyis ha valami butítás van az minden platformra vonatkozik. VAGYIS: a butaság ha így hívjuk ezt a rendszert a mai fejlesztői hozzáállást tükrözi.

    Szerinted aki konzolon játszik annak ez nem gond ugyanúgy mint neked pc-n?
  • Lunki88
    #446
    Szóval átvették az SC-ből ezt a csodálatos "mark and execute" rendszert, na ez most kicsit letörte a lelkesedésem a játék iránt... Igaz hogy ezt a játékot nem lövöldözve kell játszani, na de miért kell lebutítani a konzolos hülyegyerekek szintjére (már elnézést a konzolosoktól).
  • DarkSector
    #445
    Hamarabb 1000% hogy nem.
  • Ragendom
    #444
    Jó lenne, ha egy-két, esetleg három hónappal előbb adnák ki a játékot, de mint tudjuk ez lehetetlen. Szerintem valószínűbb, hogy késik, minthogy hamarabb adnák ki...
  • Ragendom
    #443
    Jónak tűnik xD
  • sherlock1
    #442


  • Lunki88
    #441
    Nem akartam nagyon offolni, de az ME sorozat nálam is a 3.résznél vérzett el. Egyrészt az általad említett okok miatt, másrészt meg az összecsapott befejezés, amit mostanra sikerült kicsit elviselhetőbbé tenniük az extended cut nevű dlc-vel. A SC sorozat meg a Conviction óta már nem az a játék amit megszerettünk.

    Amúgy a Deus Ex-el kapcsolatban érdekes amit mondasz, mert én legnehezebb szinten végig lopakodva vittem végig a játékot, persze ez alól kivétel a boss fightok. Még achit is kaptam érte, hogy nem öltem meg senkit. :D
  • Ryder62
    #440
    Valahogy sose értettem azokat akik csak "leülnek játszani egy félórára" Az miért egy lopakodós játékot, stori központút vagy pl egy RPG-t választ?

    Itt nem az idővel van a baj mert van olyan aki 2-3 naponta tud 1-2 órát játszani egy játékkal de azt becsületesen végigjátsza (akár ki is maxolja pl egy RPG-t)

    A másik az mikor leül játszani, de k*rvára nem érdekli semmi csak az hogy lőhessen. Ez tipikusan az a réteg akinek csak akció kell semmi más. Azt sem tudja igazából hogy milyen játék elé ül le.
    Megint csak a ME3-at tudom felhozni hisz eszméletlen nagy butítás ment végbe azon is. RPG játék olyan párbeszéd rendszerrel hogy kb 3 percenként választhatsz kettő lehetőség közül: jó vagy épp hogy jó. Semleges vagy negatív nincs is. LOL

    A lopakodós játékok is már átmennek full darába. Pl Splinter Cell sorozat. Már úgy van megírva a script hogy bármit csinálhatsz az ellenfél úgy is észrevesz egy pontól és akkor kezdőthet a full dara.

    Ezért is csalódtam a Deus Ex HR-ben. Lopakodok ahol tudok, hangtompítós fegyóval lelövöm az ellenfelet és kb 2-3 szobával arrébb meghallják. Mi a franc ez?
  • Lunki88
    #439
    Igen, az a baj hogy az alkalmi játékosok, akik csak max. 1-2 órát ülnek le játszani a konzoljuk elé, többségben vannak az igazi rajongókkal szemben és így muszáj az ő igényeiknek (is) megfelelni. Ennek a hatása már az Absolution-nél is megfigyelhető, lásd instinct... ( A konzolt csak azért hoztam fel, mert sajnos szinte minden játék ott termeli a legtöbb profitot. )
  • wednes
    #438
    Fú ne is tudd, mennyi komment volt fórumokon, ami arról szólt, hogy jó kis játék az ME2, csak lehetne pörgősebb. Viszont a sok szövegelés nem kéne bele, unalmas, zavaró stb. Magyarán teljesen TPS hentelős játéknak kezelte a játékosok egy jó része.

    Abban is igazad van, hogy a játékok egyszerűsítése és lerövidítése nem kizárólag kiadói döntés. A játékosok magatartását is figyelik (pl acsikon keresztül) és igazodnak ahhoz is.
  • joceruza
    #437
    "A Hitman meg ugye lopakodós gém szóval az ilyen lődözős pistikék azonnal a sarokba vágják hogy ez gagyi."

    Azoknak úgy kell!
  • Ryder62
    #436
    Elég szomorú de ez tényleg így van. Pl a Mass Effectről derült ki anno hogy a játékosok több mint fele átugorja a párbeszédeket még akkor is ha elsőre látja. (Aki nem tudná egy sztori központú akció RPG szóval van benne szöveg, párbeszéd rendesen)

    Szóval a játékosok miatt is butulnak a játékok. Vajon miért lett jóval kevesebb választási lehetőség a párbeszédekben a Mass Effect 3-ban? Hát ezért mert a játékosok fele le sem sz*rja a történetet, ha megvan a napi lődözni való akkor már boldogok.

    A Hitman meg ugye lopakodós gém szóval az ilyen lődözős pistikék azonnal a sarokba vágják hogy ez gagyi.
  • DarkSector
    #435
    Ja olvastam én is.
  • mester1987
    #434
    Amúgy erre írtam:

    „Sokkal több statisztikát használunk, mint régen, ami egyszerre jó és rossz is. Az átlagjátékos valószínűleg be sem fogja fejezni a játékot, ami nagyon szomorú. Az is lehet, hogy csak egyszer fogja végigjátszani, pedig a program azoknak szól, akik minden egyes pályát újra akarnak játszani, megszerezve mindent. A játék maradandónak készült, nem pedig egy egyszeri kalandnak.

    Tudni azt, hogy csak a játékosok 20 százaléka fogja befejezni a programot, szörnyű, nagyon-nagyon szomorúvá teszi a fejlesztőket. Talán az embereknek nincs idejük belefektetni a befejezéshez szükséges órákat, vagy elvesztik az érdeklődésüket. Ez nem csak a Hitman: Absolutionre vonatkozik, hanem minden játékra.”
  • mester1987
    #433
  • DarkSector
    #432
    Ja ebben van rózsaszín is. :)
  • mester1987
    #431
    Sokszínűbb lesz, mint a Blood Money, előre érzem :D
  • DarkSector
    #430
    Nem feltétlen, hanem azt olvastam ki hogy kitartónak kell lenni, vagyis nem úgy mint grebber barátom hogy 2 óra alatt letólja (bocsika a megemlítésért. :D), hanem neki kell feküdni.

    Értsd úgy mint a FF játékokat.

    FF 10.
    Igen végigtólhatod pikk-pakk, de az igazi utolsó jelenete, titos boss-ok, Dark Summonok-at (és az előtte-utána lévő jeleneteket) csak akkor látod ha nekifekszel....ezekből az emberekből is kb 15-20% lehet...
  • Prince23
    #429
    Áh így már értem, tehát gondolkodni kell majd ezerrel :D
  • mester1987
    #428
    Ejjha, elég szép lesz a játék. Közelít Max Payne 3-hez
  • DarkSector
    #427
    Látod gyorsan gépelve nem figyelek oda mindig. :)
    Na megyek mert kő mennem kötözésre.
  • gosumofo
    #426
    felületesen