Minden idő és az idő pénz.
Mivel nagy hasznot csak akkor látnak ha minnél kevesebb pénzből dobnak össze egy játékot, annál több a haszon, vagyis annál gyorsabban bejön a lóvé.
Csak csillivillizzen.
Ezért a butulás már elég rég óta jelen van, kb 5-6 éve.
Ez azért esik egybe a generációváltással, mert akkor fejlődtek a játékok akkora szintet hogy a fejlesztéési idő és költségeket csak így tudták megoldani egyszerűen.
Persze lehet jobb játékokat találni még mindig, minden platformon, amit nem 1-2 évig fejlesztenek, csak éppen kevés van.
De van konzolokon is ilyenekből, szóval ez is bizonyítja hogy nem a konzol mint gép a hülye meg buta meg nem a játékosok, hanem a fejlesztők, illetve az iparág.
És ez egyaránt mindenre igaz, ez a biznic, EZ MÁR KÖZEL SEM A JÁTÉKOSOKRÓL SZÓL.
ÉS A JÁTÉKOSOK IGÉNYÉRŐL.
TÖKMINDEGY KI MILYEN PLATFORMON MIT AKAR, EZT KAPJÁTOK/KAPJUK. ÉRDEMES BELETÖRŐDNI. Különben még hosszú mérgelődésnek néztek elébe. :)