3817
-
#55 quake con 08 teaser -
#54 "El lehet majd gázolni a különféle szörnyeket, ám visszavesznek a vérességből, hogy alacsonyabb korhatár besorolást kapjon a játék."
Remélem ezt nem viszik túlzásba. -
#53 Rage - Újabb részletek
Egyebek mellett most már az is kiderült, hogy nagyjából mikor szándékozik befejezni az id Software következő játékát.
John Carmack és Matt Hooper árult el néhány apróságot a shacknews stábjának.
- A manapság oly divatos kooperatív játékmód minden platformon megtalálható lesz azzal a különbséggel, hogy PC-n nem találkozunk osztott képernyős variációval. (Jelentkezzen, akinek pont ez hiányozna!)
- A kooperatív játékmód teljesen elkülönül a történetvezérelt szingli kampánytól. Ergo, a sztorit nem lessz módunk cimboránkkal vállvetve végigjátszani.
- Hooper említést tett arról, hogy inventory és páncélzat is lesz a játékban, továbbá a fiktív világ gazdaságába is bekapcsolódhatunk. Ezeket ugyan nem részletezték, de a napnál is világosabb, hogy lehet majd ezt-azt eladni, vásárolni.
- Az FPS részek a korábbi id játékok szellemében kerülnek kidolgozásra, vagyis számíthatunk jó néhány klausztrofób helyszínre.
- A járművek nem csak szimpla helyváltoztatásra és a világ felfedezésére szolgálnak, hanem (ez mondjuk nem túl meglepő) minden egyes városban nevezhetünk az öldöklő iramú versenyekre.
- A kooperatív versenyek során fennáll a lehetősége annak, hogy az egyik játékos kormányoz, a másik pedig a fedélzeti halálosztókat kezeli nagy-nagy ügyességgel.
- El lehet majd gázolni a különféle szörnyeket, ám visszavesznek a vérességből, hogy alacsonyabb korhatár besorolást kapjon a játék.
- A versenypályákon végigcsinált oktató küldetések során járművünk képességeit javíthatjuk.
- A viszonylag nyílt világ ellenére a missziók végrehajtása megkövetel egy bizonyos sorrendet, szóval a linearitás nem szűnik meg teljesen.
- Minden találkozás, esemény, felszerelési tárgy előre megtervezett, nyoma sem lesz a Diablo-féle véletlengenerált elemeknek.
- Szeretnék, ha a kiadásra két éven belül sor kerülne.
info: Gamestar -
#52 némi info -
#51 Jóféle lesz az tuti! -
#50 http://hardwired.hu/forum/forum.phtml?area=comment&id=23962
"Az Xbox 360 verzió egy kicsit gyengébben fog kinézni, mert tömöríteni kell a játékot, hogy ráférjen 2 DVD-re"
ennyit a hőn szeretett dobozról... -
#49 Quake-con CAM trailer
Kár hogy elég béna szögből lett felvéve, egyébként nagyon jó -
#48 Carmack : "A Doom 4 3* szebb lesz mint a Rage" -
#47 Bazzzzmeg mekkora királyság :OOOOOO
Vááááá!!!44 Elragadott a mad max fíling! Ez bekerült ezzel a tízerrel a top 3ba a várólistámon :] -
#46 milyen gáz már, nem tudnak kiadni egy rendes HD trailert, mindig csak kamerás verziót láthatunk -
#45 Ez teaser, nem trailer. Bővebb info QuakeConon lesz a játékról. -
#44 sok uj nem derül ki belőle, de kicsit több infót tolhatnának igazán rola. -
mikiking #43 E3 Trailer -
#42 huh, kösz a hírt, bíztatóan hangzik :p -
#41 id Tech 5 Ápdét: Három platformon 60 Fps
Sogun, 09:45 - Tech: Engine
(Shacknews) Mindhárom NextGen platformon 60 fps-el fut az id Software Tech 5 motorja. Készül az SDK ezerrel. A világ legkisebb tárgya is egyedien textúrázható (!), amely fícsőrt egyetlen más játékban sem találni meg: Állítólag világbüntetően néz ki. Az id elkövetkező alkotásával, a Rage FPS-el kívánja tesztelni az új technológiát.
Thx, Replay!
info: Hardwired -
#40 John Carmack: A Jövő 3D motorjai -
#39 Biztos igazán széles rajongóbázisa lesz Linuxon. :D -
#38 olvastam, hogy lesz Linuxra is:) -
#37 nem, azt Gearbox csinázza -
#36 azt is id csinálta ? -
#35 főleg most, hogy jön a Borderlands is, nagyon jo kis game lesz mindkettő sztem (Y) -
#34 ID-nél ez nem jelent semmit. :) -
#33 Tulságosan csendben :( -
#32 szép csendben dolgoznak rajta :) -
#31 Én nem tudok róla semmi újat. -
#30 valami hirek? -
#29 okés. -
#28 Mert én nem Carmacknak a videoblogján néztem/olvastam, hanem a Gamestarban. Csak ezért. -
#27 ez miért köszönjük gamestar?? bármely carmack videoblogban ez benne van.... -
#26 ez remek hír
remélem így lesz tényleg^^ -
#25 A Tech 5 engine
A Rage alatt munkálkodó grafikus engine nem mindennapi: az id ötödik generációs fejlesztése. Több forradalmi újítást is tratalmaz, s ezek közül a leglátványosabb a Megatexture, azaz óriástextúra technológia. Ez tulajdonképpen azt jelenti, hogy az egész világot vagy éppen a pályát egy egyedi, egybefüggő, nem pedig sok, részekre bontott textúra ruházza fel élettel. A fejlesztők modellezik a pályát, a grafikusok pedig kézzel megrajzolják az egészet egy nagy darabban, majd ezt ráhúzzák az alappályára. Így az beleépül a motorba, rengeteg gépi erőforrást szabadítva fel ezzel a felhasználó gépéből, hiszen nem kell annak kirajzolnia a textúrákat menet közben, lépésről lépésre, ahogy haladunk előre. Mivel ilyen módon függetlenítették magát a sebességet a látványtól, a vizuális kinézet részletességének és szépségének csak a grafikusok és rajzolók tehetsége szabhat határt. Bármilyen részletes és finoman kimunkált is legyen például egy mohákkal borított szikla felülete, az nem fogja befolyásolni a motor sebességét.
John Carmack szerint alkotni a Tech5-ben olyan egyszerű dolog, mint eddig soha: a Megatexture miatt a megrajzolt világ bármelyik kiválaszott része, egy-egy útszakasz, szikla kiválaszható és tovább finomítható, gazdagítható a fejlesztés bármely szakaszában. Nem kell kis textúradarabokkal bajlódni és a sebességcsökkenés miatt aggódni. Mindezen kívül még újabb három rétegben húzhatók látványelemek a pályákra.
A licenszeléseket elvileg már az év végén vagy 2008 elején kezdik.
Thx Gamestar!
-
#24 Gamespot interjú -
#23 (elírták az id-t :D -> is elég nagy baki sztem)
kösz a hírt! :) -
#22 w00t -
#21 Kooperatív Rage
[2007. augusztus 08. @ 12:09 - Chesario]
Újabb információk kerültek napvilágra a napokban bejelentett Rage-ről, amelyet a QuakeCON 2007-en mutatott be John Carmack.
Mint az ismeretes, a Rage egy teljesen új játék lesz, amely nem kapcsolódik majd az is korábbi játékaihoz. Az új grafikus motor mellett így a játékelemeken is úgy dolgozhatnak, ahogy nekik tetszik. Egy interjú során például kiderült, hogy lesz kooperatív játékra lehetőség. Sajnos a singleplayer részt nem lehet végig tolni a haverokkal, de a küldetés alapú mókát nem hagyják veszni hagyni, így a deathmatch féle részek mellett a gép által irányított ellent is lőhetjük majd ezerrel
info: Gamestar -
#20 Attol füg mikor jön ki a game mert ha már lesz egyjópár dx10-s játék akkor gagyin fog mutatni melletük akárhogy is turbozák. -
#19 id Tech 5 movie-k -
#18 Nforce-on milyen szép neve van az egyik topicjának:
RAGE [id softwares new shit game] :D -
#17 (vagy én akartam így :D)
Jah id talán még nem is csinált olyan gamet, ahol nagyobb szerepett kapott a történet. Itt viszont elvileg sokkal nagyobb hangsúlyt kap, hiszen mi alakíthatjuk egy részét. -
#16 Ez így van.. :) Eléggé szép is a játék a trailer alapján, nagyon részletes.. Csak nehogy itt is az legyen majd, mint anno ugye a Doom 3 esetében...szépnek szép, de amúgy játék egy nulla.
Topicnyitáshoz meg csak annyit, hogy Rage47 nyitotta a Rage topicot...ezt Isten is így akarta ;P