Warhammer 40K Online
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
A halál csupán a kezdet...
Egyébként nézd meg, mi a Star Citizen (szintén 2015-ös játék) minimum gépigényét:
Core2 Duo 2.4Ghz vagy Phenom X2
8GB of RAM
NVidia Geforce 460GTX vagy AMD Radeon HD5850
DirectX 11 (ie.: Win7 vagy Win8)
Hát igen, eljutottunk idáig 😊
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
A halál csupán a kezdet...
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
A DoW1 egyébként nagyon rossz példa erre, ott egy-egy küldetésben veszthettél egy egész company-ra való ûrgárdistát...
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
Sem a WoW, sem az SWToR, sem az EVE Online, sem WAR, senki nem volt rá képes.
A halál csupán a kezdet...
Valami olyasmit tudnék elképzelni, mint a WarThunderben van, vagyis mindig lesznek "megnyitott" harcterek, mondjuk egy SpaceOrk vs. Space Marine, egy SpaceOrk vs. Eldar és egy Chaos vs. Space Marine. Ha az adott csata véget ért, mert az egyik fél elérte a célját, nyílik egy újabb harctér, két frakcióval.
Amúgy az idézet, amibõl ezt gondolom:
"Imagine seeing 500 Space Orks running towards you shouting Waaagh! While you and 499 of your Space Marines friends get ready to defend your Fortress!! I know I can!!!"
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
Nézd meg a Planetside 2-t, ott három oldal van egy mapon, 2000 emberrel összesen. Arról szól a játék, hogy összeáll minden oldalon egy kb 3-400as banda, és vonulnak a térképen, foglalgatják a pontokat. Ellenállás nincs, mert a nagy csapatok nem harcolnak egymás ellen, csak eltapossák a minimális ellenállást az adott célpontnál.
És ez a három nagy horda vonulgat körbe-körbe, teljesen értelmetlenül, és iszonyat hulladékfos játékmenetet generálva.
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
-A fejlesztõk a PikkoServer-t választották a háttér biztosítására, ez elmondásuk szerint 1000 játékost tesz lehetõvé ugyanazon a szerveren, élvezhetõ sebességgel. Ebbõl le lehet szûrni azt, hogy azt tervezik, hogy egy-egy szerveren 500-500 játékos (plusz NPC-k) irtják egymást.
-Az IGN oldala szerint PS4-re és XBone-ra is kijön a játék...
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
\"aki nem hiszi az bekaphatja a nyalókát. én profi vagyok\"-kbupdate \"Egy informatikus intelt használ.\"-CyrSyS \"állítom én windowshoz is jobban értek mint itt bárki a linuxhoz\"-kbupdate
I don't have a World of Warcraft account, do you? No, I have a life.
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
Akkor amit eddig tudunk:
Fajok:
Space Orks: Free-2-play faj, melee koncentrált
Chaos Space Marines
Eldars: "Lopakodó" jellegû játékmódban erõsek
Space Marines: A "fõ" játékos faj, lásd lent.
Tyranids: PvE faj, nem játszható
Space Marines:
Miközben a többi fajról semmi részletet nem közöltek, a Space Marine-okról rögtön tudjuk, hogy a 4 "alap" rendház kerül bele a játékba (az alap alatt azt értem, hogy az 1980-as, 90-es években kiemelt rendházak, és nem pl. a 2000-es években elõre vett Dark Templars).
Sem az Eldar-okról nem tudjuk, melyik Craftworld kerül bele, sem az orkokról, hogy melyik törzsek. Oké, az erõsen sejthetõ, hogy mely káosz követõk. 😊
Megjelenés: 2015 vége...
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
Remélem, h lesz is belõle valami.
I don't have a World of Warcraft account, do you? No, I have a life.
Illetve a hivatalos odlalon bejelentették a résztvevõ Ûrgárdista rendházakat:
Ultramarines
Blood Angels
Space Wolves
Dark Angels
The gods have disconnected you ...
Távoli rokonságnak tûnik elsõre, igen.
Ha négy oldal van, akkor a tyranidok WTF?
Nem tudom, én is kamilláztam ennél a résznél.
FPS vagy MMO irányítás? Kell célozni, vagy klikkelek, azt' a karakter meg lõ?
Errõl semmi info még, de én az eddigiek alapján nem hiszem, hogy MMO irányítás lenne, hanem valószínûleg akció-orientált lesz. Hogy FPS vagy TPS elven, az egy más kérdés.
Van köze a Vigil fejlesztéséhez, vagy azt kukázták egy az egyben?
Tudomásom szerint semmi köze hozzá.
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
Ha négy oldal van, akkor a tyranidok WTF?
FPS vagy MMO irányítás? Kell célozni, vagy klikkelek, azt' a karakter meg lõ?
Van köze a Vigil fejlesztéséhez, vagy azt kukázták egy az egyben?
(Na nyilván nem konkrétan neked szól a kérdés, csak engem konkrétan ezek érdekelnének...)
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
-David Ghozland kreatív igazgató nyom le egy kis köszönöm szöveget, hogy támogatjuk a játékot, és a szokásos szöveg, hogy ez a TE (mi) játékod (játékunk) lesz.
-Hamarosan valamilyen módon (fórum?) megoldható, hogy a fejlesztõkkel beszélhessenek a fanok, és kifejthessék nézeteiket.
-Noha MMORPG-nek van meghirdetve, nem klasszikus MMORPG-nek tervezik a játékot, példának az EvE online-t hozzák fel. Nem lesz hagyományos értelembe vett szintezés és questek.
-Amit leírnak, az alapján a játékmenet valamilyen szinten sandbox-szerû. Nincsenek meghatározott célok, hanem szabadon lehet dönteni, mit csinálsz. Mész a frontvonalra, a háttérországban cirkálsz "kommandózó" ellenfelek után, vagy te magad (avagy csapattársaid) ötlete alapján megpróbáltok átsurranni a frontvonalon, hogy az ellenfél hátországában stratégiai pontokra csapjatok le.
-A fejlõdés "horizontal" (vízszintes) szinten igyekeznek tartani, amennyire csak lehetséges. Ez annyit jelent papíron, hogy a fejlõdés noha szükséges (hogy érezze a játékos, hogy elért valamit), de nem lesz olyan, hogy egy LvL60-as poénból kaszálja a LvL1-es noobokat le. Ez a PvP orientált játékmenet miatt elfogadhatatlan. Példának a Wh40k táblás játékot hozzák fel - a karaktert építjük, nem pedig isteneket hozunk létre.
-Nem "content-heavy" (tartalomban bõvelkedõ) játékmenetre fekszenek rá, hanem "gameplay oriented"-re (játékmenetre fókuszáló). Ez roppant érdekesen hangzik, és ismét a sandbox-érzést erõsíti. Azt írják, hogy lesz természetesen környezeti befolyás, narráció, de alapvetõen a community és a tyranid invázió hajtja elõre a játékot.
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
"I am the man who surpasses God!" "Kill me and become a hero, or die by my hand and become one of my victims."" "See you space cowboy..." "Roger, roger."
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
I don't have a World of Warcraft account, do you? No, I have a life.
Ami a négy frakciót illeti, kíváncsi leszek én arra, hogy mik lesznek az arányok. 80% SM, 10% CSM, 7% Eldar, 3% Ork 😄
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
Csak bele ne álljon a földbe ez is...
ja ahogy nézem megjelenés 2015. ez kicsit messze van . 😞
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
*A résztvevõk döntik el az online háborúban a bolygó(k) sorsát.
*Négy induló frakció lesz, Space Marines, Chaos Marines, Orks és Eldar.
*A háború tényleg masszív lesz, egyszerre több ezer játékost akarnak egy területre koncentrálni, hogy megszerezzék azt, és stratégiai erõforrásait.
*Eddig említett vezethetõ jármûvet: Space Marine Rhinos, Predators, Ork Battlewagons.
*A kusztomizáció egy összetett fejlõdési rendszerre épül.
*Csata osztagok (Battle Squad) lesznek a partyk (guildek?), amelyekben a barátaiddal együtt készülhetsz fel a bevetésre a testre szabható "megosztott térben" (aféle játékos házak/várak?) a bolygók feletti ûrben, majd együtt induljatok a bolygó meghódítására.
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
\"aki nem hiszi az bekaphatja a nyalókát. én profi vagyok\"-kbupdate \"Egy informatikus intelt használ.\"-CyrSyS \"állítom én windowshoz is jobban értek mint itt bárki a linuxhoz\"-kbupdate
http://bhvr.com/eternalcrusade/#
yuppsuppp na ez mi lesz ?
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
I don't have a World of Warcraft account, do you? No, I have a life.
yay
I don't have a World of Warcraft account, do you? No, I have a life.
Viszont a 40k fílingbe jobban passzol a homlokon lõtt koponya, az tény.
RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../