Warhammer 40K Online

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#568
http://www.gamestar.hu/warhammer-40000-space-marine-raphael-van-lierop-titus.html
[NST]Cifu
#567

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

[NST]Cifu
#566
Csak címszavakban:

-Az elkövetkezendõ két évben egy csomó ARG (Alternate Reality Game) dolgot csinálnak. Gyakorlatilag ezek Live RPG eventek.
-Van egy rész, amely arra utal, hogy a négy játékos mégis csak egy bolygón fog egymás ellen harcolni...
-A fõ fejlesztõ a Kanadai Katonai Egyetemen diplomázot, magyarul katonatiszt volt (ehhez képest 15 évig volt utána IT területen, tehát feltehetõen nem sokáig volt katona).
-Team hierarchy:

*Squad: 10 játékos, egyikük a squad leader
*Strike Force: 10 Squad, vagyis 100 játékos, egyik Squad leader lesz a Strike Force Leader
*War Council: A Strike Force Leaderek játszótere, ahol az egész háború menetét lehet megvitatni

-Kiemelten vannak kezelve a kitüntetések, valaki, akinek 5-6 Kampány Veterán (Veteran Campagin) kitüntetése van, komoly megbecsülést érdemel már a játékosoktól // Apró kérdés, hogy a játékosok is így fogják-e vélni - Cifu

-Az EvE Online-hoz hasonló módon 100%-ig PvP alapú gazdaságot akarnak. Ott is ugye aki bányászik, vagy blueprinteket gyárt, egy hosszú lánc végén gyakorlatilag a PvP csatákhoz szükséges erõforrásokat dobja a piacra.

Itt is lesznek Promethean bányák, amikben (NPC) Tyranide rajok jönnek egymás után, lehet találni õsi ereklyéket, amelyek akár egy egész csata sorsát is befolyásolhatják, és így tovább.

-Elõkerült egy példa, hogy lesznek iszonyú erõs karakterek (hogy NPC vagy PC, az nem lett tisztázva), mint a Librarian, amelyek iszonyú mennyiségû erõforrást igényelnek. De ha a Strike Force Commander rosszul költi el a rendelkezésre álló erõforrásokat, akkor a megállíthatattlan hõs céltalanul lófrál az éppen üres hadszíntéren, az jelentõs csapás az egész seregnek.

-Az erõforrást itt majd Requisition Points néven ismerjük

-Alapvetõen a gazdaság az EvE Online féle alapelgondolás, de nagyon-nagyon leegyszerûsítve.

-Elõször PC-re jön ki, de nincs kizárva az XBone és PS4 port sem, viszont mivel még nem ismert az M$ és a Sony eljárása az MMO játékok terén, ezért a portolással kivárnak (pl. nem akarják, hogy ha minden egyes patch megjelenése elõtt még az M$ mondjuk 2 hét külön saját minõség ellenõrzést akar, akkor egy ilyen lassítsa és akadályozza a cross-platform játékot).

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

#565
Itt is mondom, készül még egy 40k játék, valami kártyajáték, és lehet, hogy csak mobilra, freetoplay, nem néz ki túl jól, Space Wolf a neve.

#564
Annyira pont leszarom ám, hogy milyen fizetési rendszere lesz... Ha jó a játék, vagy legalább leköt, akkor úgyis kapnak tõlem pénzt valamilyen formában, ha meg nem, akkor meg úgysem fogok vele játszani, tökmindegy, milyen a rendszer.

#563
http://gamingbolt.com/warhammer-40k-eternal-crusade-interview-staying-relevant-with-f2p-all-out-online-war-next-gen-consoles-and-more
Ahet
#562
Nem vettem magamra. Ezért is kerestem meg és linkeltem (#557) a cikket, ahol bõvebben kifejti Miguel Caron (Behaviour studio head) mi/merre/hogyan. Persze részleteiben biztos változik majd itt-ott, de ezek az alap elképzeléseik, és jelenleg csak ezekre támaszkodhatunk.

The gods have disconnected you ...

#561
Bocsánat, biztos félreértetted a szándékom.. Na szóval, szerintem most olyan nagyon hibryd f2p, b2f, subs keverék, tehát, tényleg bármi lehet ami egy mmonál létezhet. Én is úgy emlékszem olvastam valahol, hogy nem csak az ork egyes kasztjai lesznek ingyenesek hanem más fajok kasztjai közt is lesz, de hogy mind elérjük meg kell vennünk mint mondjuk GW2. De, hogy a subs milyen további elõnyöket adna, gõzöm sincs...
Ahet
#560
Köszönöm! Ismerem a faq-t, és értem is. <#vigyor2>

The gods have disconnected you ...

#559
Ennyit lehet tudni eddig ami hivatalos.

#558
WARHAMMER 40,000: ETERNAL CRUSADE FAQ

GENERAL
What kind of game is this?

Warhammer 40,000: Eternal Crusade is a 3rd-person, Massive Combat RPG. Players select one of the factions of the 41st millennium and fight for control of a persistent world, claiming territory in massive battles and hacking their way through procedural content while earning the right to customize their characters in a deep progression system drawn from Warhammer 40,000 lore.

What is the combat like?

Eternal Crusade's combat is fully action-based, meaning that you hit exactly where you shoot or swing and it's up to your skill whether you pull off a headshot or block that incoming chainsword. In addition, gamepads will be fully supported.

Both ranged and melee weapons have equal emphasis – as in the iconic battles of Warhammer 40,000, combat begins at a distance with guns and heavy vehicle-mounted weaponry before progressing to bloody blade-on-blade action with brutal executions.

What business model will the game use?

Although it’s still under consideration, the current plan is that Eternal Crusade will be “premium with a free-to-play option.” By purchasing a copy of the game, you will have access to it forever with no need for a subscription. There will be post-launch expansions, as well as a cash shop for customization & convenience items. If you don’t want to buy the box, you can still try the game as a free-to-play version of an Ork character. As opposed to the premium Orks, your progression will be slower and some options will be locked off, but you’ll be able to go anywhere and fight for the Waaagh! If you like it but still don’t want to pay the full price, you can unlock some of the missing options with microtransactions.

CONTENT
Which Warhammer 40,000 armies are in the game?

At launch, there will be Space Marines, Chaos Space Marines, Orks and Eldar. Tyranids will also be in the game, but only as NPCs. We aim to release the rest of the races from the universe over the lifetime of the game.

Players may make characters in multiple factions, but non-combat interactions between factions are extremely limited. All the factions are unique and opposed to one another in their goal to conquer the planet!

Are there different Chapters, Craftworlds, Clans, etc.?

Yes, when you create your character in a faction you also choose one of that race’s sub-factions to identify with.

Space Marine chapters at launch include (at least) the Dark Angels, Ultramarines, Blood Angels and Space Wolves. Expect more information on the rest of the factions over the course of development.

Are there quests?

Not in the traditional sense. Instead of looking for quest-givers to give you things to do, you can just head out into the world to find procedurally-generated content in your own or the enemy’s territory.

We’re currently working on short, horde-style firefights and longer dungeon-delving experiences. In both cases, the content will be randomized so it’s new every time, but with parameters and details specific to the locations.

Of course, you can always look to the community channels and your faction leaders to get some direction. In addition, there are mid- and long-term opposed goals for factions that appear on a regular basis as part of the campaigns. More details on this soon!

Can I play solo?

Solo players can easily find and join battles with their faction by either looking at the world map or deep striking into the top conflicts of the moment. They will also be able to access and progress through procedural content – it will definitely be a challenge, however!

PROGRESSION & ECONOMY
Do characters have levels?

No! As in the game, you’ll pick what unit class type you want to bring to the battlefield and have access to a huge amount of customization, but since this is a PvP-focused game the progression won’t be primarily about increasing power, but rather gaining access to a wider variety of skills and better specialization.

Certain powerful but limited unlockables will be available to truly dedicated players, however. More details on this soon!

What classes are in the game?

Each faction features a unique selection of classes drawn from their lore, and each character in a faction has the opportunity to choose from a variety of classes when they deploy on the field.

For the Space Marine faction, a few of the classes you can choose from include Tactical Marines, Devastators, Assault Marines, or Apothecaries (Wolf Priests in the case of the Space Wolves).

Check out their codices if you want to speculate - more details soon!

Will there be trading and crafting?

Yes, in a form that fits with the Warhammer 40,000 universe. You won’t be able to be a “crafter”, but there is an extensive upgrade system for weapons.

Will I be able to customize my characters' appearance and color scheme?

Yes! More details on this soon.

COMMUNITY
How can I play with my friends?

The Battle Squad is the core of the game. With friends (old or new), you’ll be able to create and earn rewards for your small community and then join Strike Forces made up of many Battle Squads. Strike Forces are the pillars of their factions and will make a huge impact in the gameworld.

As a team, you will traverse the landscape in various modes of transportation and participate as a unit in territory conflicts, or seek out and fight together against Tyranids and other forces in various forms of procedural content.

Are there any player- or community-owned spaces?

Yes – different levels of community may own different types of spaces on ships in orbit. Details on this soon!

RELEASE
When is it coming out?

Late 2015.

When is the beta?

We can’t say quite yet, but there will definitely be both closed and open beta phases. Sign up on this site to get access details first!

What platforms will it be on?

Warhammer 40,000: Eternal Crusade is being developed for PC and next-gen consoles.
Ahet
#557
Így van. Pont erre utaltam. De közben megtaláltam a cikket ahol egy interjúban konkrétan elhangzik:

"Actually, all four playable races are buy to play, but the Orks have an option which is free to play: the Ork boyz. If you want to play our game and you don’t want to spend a single cent, you can still access the whole game and do whatever you want without restriction, but you can only be an Ork Boy. You can’t be an Ork Nob or above…Those are buy to play as well even if we’ll have very affordable pricing, definitely cheaper than Guild Wars 2.

That said, Ork Boyz are going to be free, and they will be able to progress horizontally with skills and everything, but vertically, if you want to become an Ork Nob, you’ll have to buy it. The reason for that is because in order to be responsible to give orders and objectives to other players, we want you to be a committed player. In order to become a leader in our game, you’ll need to pay."

The gods have disconnected you ...

[NST]Cifu
#556
Ennél kicsit összetettebb a dolog, ugyanis vannak viszonylagos önálló tudattal rendelkezõ Tyranid alfajok, amelyek pont, hogy aféle "fókuszként" szolgálnak a Szinapszisnak (Synapse).

Ezek:

Hive Tyrant
Tervigon
Tyranid Prime
Zoanthrope
Tyranid Warrior
Tyranid Shrike
Trygon Prime

Ezen kívül akadnak olyan Tyranida alfajok, akik ha nem is függetlenek teljesen a Közös Tudattól (Hive Mind), de nélküle is hatékonyak és életképesek, ilyenek a Genestealerek például.

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

Szaruman
#555
Mivel a nidek nem önálló akarattal rendelkeznek (hive mind), ezért érdekes lenne a nid játszható fajként.

#552: a prémium az ilyen játékokban gyakorlatilag az elõfizus játékosokat jelenti. Riftben, lotroban is úgy megy, h rendesen elõ lehet fizetni, és egy halom funkció/terület/egyéb szarság elérhetõ arra az idõtartamra.

I don't have a World of Warcraft account, do you? No, I have a life.

#554
És ha én a Nidákkal akarok lenni? Kedvenc fajom, pont az lesz NPC?
#553
hát a leírás alapján lehet bármi
#552
"The box", mikro-tranzakció, és prémium? Megvásárlós, mikrotranzakciós, és havidíjas egyszerre? Vagy aki megveszi a dobozt, az számít prémiumnak? Vagy a prémium csak olyan, mint a WoT meg a WT esetében, hogy mikrotranzakcióval vásárolható, bizonyos idõszakra?

#551
A jelenlegi faq szerint:

"If you don’t want to buy the box, you can still try the game as a free-to-play version of an Ork character. As opposed to the premium Orks, your progression will be slower and some options will be locked off, but you’ll be able to go anywhere and fight for the Waaagh! If you like it but still don’t want to pay the full price, you can unlock some of the missing options with microtransactions."
Ahet
#550
Lehet rosszul tudom, de úgy rémlik, hogy az ork fajon belül csak az egyik (boyz) kaszt lesz elérhetõ F2P módon.

The gods have disconnected you ...

[NST]Cifu
#549
Elvi szinten nincs szükség faji létszám balance-ra, megmagyarázom miért:

Ha azt feltételezzük, hogy egy bolygóért csak két faj harcol, akkor a bolygók (csataterek) összeállításával kell csak játszani.

Van mondjuk 10.000 SM játékos, 10.000 Space Ork játékos, 2.000 Eldar játékos és 2.000 Chaos játékos. Egy szerverre (csatatérre) 1.000 játékos mehet, és most az egyszerûség kedvéért legyen egy-egy oldal 500 játékossal leképezve.

Akkor például lesz:

17x SM vs. Ork (8.500 SM és 8.500 Ork játékossal)
2x SM vs. Chaos (1.000 SM és 1.000 Chaos játékossal)
2x Ork vs. Eldar (1.000 Ork és 1.000 Eldar játékossal)
1x Ork vs. Chaos (500 Ork és 500 Chaos)
1x Eldar vs. Chaos (500 Eldar és 500 Chaos)
1x Eldar vs. SM (500 Eldar és 500 SM)

Probléma megoldva, "mindössze" annyi a probléma, hogy az SM sokkal nagyobb eséllyel találkozik Ork-al, mint mással (ahogy az Ork-ok is leginkább SM-ekkel fognak harcolni).

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

#548
Én spec valahogy jobban vonzódom az orkokhoz. Sõt, attól félek, hogy ork és esetleg szpészmarin többség lesz a játékban, káosz és eldák meg alig. Nem lesz faji balance. Én vagy dark eldar-ral vagy ork-al szeretnék lenni. No paytowin, meg igen, ki tudja mik lesznek az ígéretekbõl..
[NST]Cifu
#547
A baj ezzel az, hogy ezt már kismillió játékban megígérték, aztán valahogy mindig mindenhol bebizonyosodott, hogy de, Pay2Win lesz ott is.

Szóval mondhatják akár zilliószor is, márpedig nem lesz Pay2Win, hisszük, ha látjuk, addig üres ígérgetés, és semmi több.

A lenti Space Ork = free frag for Space Marines gondolatmenettel pedig pont az a bajom, ami úgy általában a Wh40k PvP-rõl a véleményem:

Az SM messze a legnépszerûbb faj/kaszt a játékban, erre épül az egész Wh40k is (a GW fõhadiszállása elõtt is életnagyságú SM szobor van, és nem Space Ork vagy Elda). Szóval kihagyni nyilván nem akarják.

Viszont az SM annyira erõs a világban, hogy PvP-t építeni rá normálisan nem lehet. Nem fognak 1:10-es, vagy 1:20-as SM:Space Ork arányt csinálni, mert akkor is túltengésben lesznek az SM-ek, nem lesz nekik elég ellenfél. Ha meg SM lesz az Imperial (és ez az igazi hiba szerintem), akkor az Eldáknál legyen mindenki Exarch, az ûrorkoknál Boss, káosznál meg csak CSM-ek. Ez így kb. fair csatákat eredményezne. Csak akkor meg nem szembesülne senki azzal, hogy az SM-ek félisten szinten mozognak...

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

#546
Pontosan ezért tartom szemétségnek - mert a marketing hazudik, megvezet.

Kb olyan, mint amikor kiírják hogy kamatmentes részletre lehet venni vmit, aztán amikor az aláírásra kerül a sor, akkor kiderül hogy a kamat ugyan 0%, csak van rajta 20 kezelési költség. 😊

A free to play PVP játékban nekem igenis visszás, hogyha az ingyenes játékosokat futófragnek hozzák csak be, a fizetõsök szórakoztatására.
Semmi gondom azzal hogy a pénzes player kap elõnyöket a pénzéért (gyorsabb fejlõdés, extra content) amíg ezek nem adnak számára pay2win elõnyt.

Amúgy jó játékra nem sajnálom a pénzt, de ami visszás az visszás, sajnálom.

#545
Ehhez csak ennyit füznék hozzá, amit a fejlesztõk is elmondtak már:




Itt mindenki bõvebb információt is talál: http://hu.twitch.tv/40kcrusade
#544
Szemét? Inkább praktikus. Nézõpont kérdése, inkább az a szemétség, hogy ingyen akarsz játszani. Mondom ezt a legharcosabb warezhuszárként, magamra is értve.

Egyébként meg addig szemétség, amíg skatulyázni akarsz, mert gyakorlatilag azt kifogásolod, hogy azt mondják hogy lehet ingyen játszani, közben meg nem is. De ez maximum a marketingnek róható fel.
Nem buzzwordök alapján kell egy játékról tájékozódni, hanem mélységében...

#543
free to play, free to lose



én orkokal megyek majd és ölöm a marinokat, max meg elda

"I am the man who surpasses God!" "Kill me and become a hero, or die by my hand and become one of my victims."" "See you space cowboy..." "Roger, roger."

#542
Ha vmi Pay2Win, akkor az egy szemét módja a játékosok fizetõssé konvertálásának. Mert akkor az már nem F2P, csak free to try 😊

#541
Nem kifejezetten értem ezt a megvetést a pay2win játékok irányában... Önmagában ez még nem jelenti azt, hogy szar is. Ezt is lehet jól és rosszul csinálni. Van, ahol szarul van megoldva, pl WoT, BF Heroes, meg van, ahol jól, pl War Thunder, Star Trek Online.

Egyébként meg egy ilyen rendszerrel simán kijöhet a pay2lose is, ha minden prémium pléjerre jut 1000 free player, akkor kb azért fogsz fizetni, hogy céltáblát játssz az ingyeneseknek...

#540
No igen, ha ilyenre csinálják meg akkor ez egy igazi Pay2win játék lesz....

Amúgy ez rossz sztereotípia, ugyanis az ork törzsek többsége ugyanúgy használ technikát mint az SMek... van náluk is némi heavy fegyverzet 😊

Persze pontatlanabb, de a tûzerõ kompenzál 😊

Szaruman
#539
Kb úgy képzelem az orkok hentelését, mint a spacemarine-ban. Jönnek 1000rel, 2-3 marine odaáll heavy bolterrel, és az orkok darálódnak 😄

I don't have a World of Warcraft account, do you? No, I have a life.

#538
utálom a szpészmarinokat
Shiwo
#537
az speciel egy érdekes kombináció lenne, ha mondjuk F2P = Ork

adott fajok, egységek unlockolásához már fizetni kell

aki meg elõfizetõs, az mindenhez hozzáfér, akár olyan nyalánkságokhoz is, mint egy Dreadnought

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

#536
Ez mondjuk egy igen ötletes megoldás, tetszik a gondolkodásmódjuk 😊

#535
Itt tehettek fel kérdéseket a fejlesztõknek az egyik meetingen:

http://www.reddit.com/r/Warhammer40k/comments/1hh5lq/eternal_crusade_incoming_ama/

és itt élõben válaszoltak:

http://hu.twitch.tv/40kcrusade
#534
Hát.. ezt így sehol végülis. De azért idézek a faq-ból:

"What business model will the game use?

Although it’s still under consideration, the current plan is that Eternal Crusade will be “premium with a free-to-play option.” By purchasing a copy of the game, you will have access to it forever with no need for a subscription. There will be post-launch expansions, as well as a cash shop for customization & convenience items. If you don’t want to buy the box, you can still try the game as a free-to-play version of an Ork character. As opposed to the premium Orks, your progression will be slower and some options will be locked off, but you’ll be able to go anywhere and fight for the Waaagh! If you like it but still don’t want to pay the full price, you can unlock some of the missing options with microtransactions."
[NST]Cifu
#533
Ott van, hogy "feltehetõen". Eddig annyit nyilatkoztak a készítõk, hogy az orkok biztos free2play játékmóddal kerülnek be. Hogy a többi faj pontosan hogyan lesz megoldva, arról még nem nyilatkoztak (vagy ha lemaradtam valamirõl, akkor egy linket szívesen fogadok).

Az ork f2p-el oldják meg azt, hogy ne legyen 10:1 arány a Space Marine : Space Orks fajok között...

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

#532
Áhá köszi. Én úgy tudtam, hogy a játék f2p lesz vagyis hybrid mert buytofree is. Tehát csak akkor érünk el minden tartalmat, ha megvesszük a játékot. Arról nem tudok, hogy havidíjas lenne, persze nekem azzal sem lenne bajom.
[NST]Cifu
#531
Ne hasonlíts egy War, vagy bármilyen más MMORPG szervert ehhez a megoldáshoz, ugyanis itt FPS játékról beszélünk. Amíg egy "hagyományos" MMORPG esetében akár 100-200 játékos is lehet a színen, addig ezt FPS-ben elsütni sokkal nehezebb, hiszen nagyobb adatforgalmat igényel.

FPS-ek esetén a reális maximum eddig olyan 128 körül volt, de az eléggé megdolgoztatta a hardware-t.

A PikkoServer esetén egy-egy szerver azonban csak egy szûkebb kört szolgál ki, hasonlóan, ahogy az MMORPG szervereknél instancolva vannak dolgok. Ott sem ugyanazon az egy szerveren vagy egy "szerver" játékosállománya, mert amíg pl. a városban lévõket egy szerver szolgálja ki, addig mondjuk a "világban" barangolókat négy, a dungeon-okban játszókat meg hat.

Az 1000 szerver még nem is feltétlenül olyan sok, persze nem 1000 fizikai szerverre kell gondolni, hanem 1000 virtuális szerverre, ugyanis ezen a szinten teljesen bevetett gyakorlat a virtualizáció alkalmazása. Szóval egy-egy 8-16-32 magos szerveren futhat mondjuk 4-8-16 virtualizált szerver.

Amúgy az orkok free2play (feltehetõen mikrotranzakciós elven) fog menni, a többi három faj pedig feltehetõen havi elõfizetéses konstrukcióban (mikrotranzakció mellett).

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

#530
sõt.. ha egy BuytoFree vagy FreetoPlay hybrid játék lesz, akkor ha 1000 vagy 2000 pléjert bír egy szerver, akkor akár 1000 szerver is elkelhet, vagy több.. Ez így durva lenne
#529
A War szerverei mennyi pléjert bírtak el fénykorukban?
[NST]Cifu
#528
Pontosan nem tudni, de az én értelmezésem szerint egy bolygón 1000 játékos lehet (vagy akár több, ha a Pikkoserver bírni fogja), 500-500 a két oldal tekintetében.

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

Fenrir
#527
Ez akkor azt jelentené, hogy minden játékos aki egy szerveren van az 1 bolygón keringhet és kész?

A halál csupán a kezdet...

Hisper
#526
és itt is rvr lesz, vagy csak bolygónkénti (?) 2000 pléjer? Azon gondolkodtam el, hogy a bolygó jelenthet szervert és lehetne köztük utazgatni, tehát így lehetne rvr.. Nagy hülyeség? 😊)

[NST]Cifu
#525


Kijött az Ork frakció is.

A négy törzs, amibõl választani lehet:

Evil Sunz: Jármûorientált törzs, a sebesség megszállottai.
Bad Moons: A leggazdagabb törzs, akik a legfényesebb és legbonyolultabb technológiával fegyverkeznek fel.
DeathSkullz: A zsákmányolt eszközöket nagyra tartó törzs.
Goffs: A legnagyobbak, akik a közelharc szerelmesei.

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

Fenrir
#524
Off:
Készül egy fps játék is:


A halál csupán a kezdet...

[NST]Cifu
#523
Klikk ide
Beírod a mailcímed és alá azt, hogy "Red Admiral Pax 2013". Egy kódot ad, de hogy az majd mit ad, azt nem tudom. 😄

Ilyenek miatt amúgy érdemes nézni a játék Facebook lapját...

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

s1lkforrent
#522
Engem inkább az izgat hogyan bányászhatunk promethiumot, milyen rucikat tradelhet egy farseer, hogyan kraftolhatunk legendary fegyvereket, és milyen loot esik az ork hullákból.<#pias>

Az hogy telibeszarja a fluffot, az már elõre el van könyvelve.<#worship>
Ettõl persze még lehet korrekt tucatszemét F2P MMO belõle.<#idiota>

\"aki nem hiszi az bekaphatja a nyalókát. én profi vagyok\"-kbupdate \"Egy informatikus intelt használ.\"-CyrSyS \"állítom én windowshoz is jobban értek mint itt bárki a linuxhoz\"-kbupdate

Szaruman
#521
Mert ezzel a koncepcióval csak bukni láttam játékot, nem 1et.
Másrészt ettõl az 500vs500tól sem vagyok elájulva, átláthatatlan az egész. Az már jobb ötlet, hogy 20 sm gyilkoljon 500 orkot 😊

#512 2 perces res timer egy csöppet sok lenne. Senki sem szereti az üresjáratot és itt (gondolom) nem lesz majd élesztés.

I don't have a World of Warcraft account, do you? No, I have a life.

[NST]Cifu
#520
Ma is lehet kapni olyan HW-t, ami nem üti meg a mércét, és négy éve is volt olyan hardware, ami megfelelõen képes (alacsony részletesség mellett persze) futtatni egy combos játékot, és már Dx11-es...

Szóval a kor önmagában nem annyira mérvadó.

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

#519
Azért az ne legyen már elvárás, hogy 2015-ös játék elfusson 2005-ös hardveren...