Warhammer 40K Online
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Nagyon elképzeltem, hogy majd lesz egy szegletem a Strike Cruiseren, mint a WTben a hangár, unlockolgathatom a pimpelõs páncélt meg a fegyvereket, és közben matchmaker bedobál ilyen 32emberes Battlefield/Space Marine meccsekbe.
De tényleg, volt szó sok pléjerrõl egyszerre a szerveren.
Akkor viszont dolgozzanak, ne játszogassanak valami próbaképp összedobott szarral, he! 😄
Most gondold el a lenti videót úgy, hogy ez csak EGY bizonyos szeglete a csatatérnek...
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
Ha tényleg csak annyira lesz MMO mint egy War Thunder vagy World of Tanks, hogy van valami keret, egyébként meg 8v8, esetleg 16v16 domination, akkor olyan rettentõen nem mozgat meg a dolog...
És nagyon remélem, hogy a jármûveknek MÉG nincsen semmi nyomuk...
I don't have a World of Warcraft account, do you? No, I have a life.
Nem is olyan rossz ez instanceolt aréna alapú Gears of War Online-szerû dolognak.
De ehhez miért volt szükség a Warhammer 40k jogokra és kinézetre?<#merges2>#merges2>
\"aki nem hiszi az bekaphatja a nyalókát. én profi vagyok\"-kbupdate \"Egy informatikus intelt használ.\"-CyrSyS \"állítom én windowshoz is jobban értek mint itt bárki a linuxhoz\"-kbupdate
<#integet2>#integet2>
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
I don't have a World of Warcraft account, do you? No, I have a life.
The gods have disconnected you ...
Én úgy gondolom, hogy nem baj ez, hogy odaadják boldog-boldogtalannak a licenszet. Abból a szempontból káros, hogy ha egy ember, aki nem hallott még a 40k-ról, egy ilyen fostalicskával találkozik elõször, akkor nyilván nem lesz bele szerelmes egybõl, akár leírja az egész frencsájzt és rá sem néz többet. Ez reális, és tényleg negatív.
De közben nem is az van, hogy odaadják egyetlen, és kizárólagos fejlesztõnek, aztán azok csinálnak belõle valamit, ami vagy jó (DoW-ok), vagy nem a fejlesztõ profiljába illõ, és így középszerû (Space Marine), vagy konkrétan borzalmasan fos (Firewarrior), aztán évekig semmi.
Így meg legalább kap más is esélyt, hogy megmutassa mit tud.
Kb a 2000-es években _összesen_ jött annyi 40k játék, mint amennyi az elmúlt két évben be lett jelentve... Csak lesz köztük jó is! Nem lehet, hogy a GW csak a tehetségteleneket találta meg! 😊
Mondjuk kissé hulladék koncepciók mennek most, ez a gyûjtögetõs kártya, meg a telefonos moba kissé elhibázott próbálkozásnak tûnik.Egy Chaos Gate jellegû játéknak tudnék örülni. Vagy egy 40k-s Mass Effect vagy Dragon Age 1 jellegû RPGnek. Esetleg egy 4X Great Crusade játéknak... Vagy valami.
Space Hulk 2 valamit próbált kezdeni a Space Hulk FPS koncepcióval, csak az az a játék, amit az égvilágon sehogy nem tudok mûködésre bírni, szóval nem tudom, hogyan sikerült. A legközelebb egy 3DO konzol emulátorral jutottam a játékhoz, az csak akkor fagy le, ha meghalok VAGY megcsinálom a küldetést, és menteni nem lehet...
Szal nem tudom, mit lehet kihozni egy SH FPSbõl, de arra kíváncsi leszek, talán az egyetlen a felhozatalból eddig, ami igazán érdekel.
Slitherine-rõl azt hallom és látom, hogy egy játékot kb 5 részbõl rak össze amit vehetsz meg külön-külön, és csak õk árulják, úgyhogy akciókra sem lehet nagyon számítani. Sokezer pénzt meg egy kis retró panzer prüntyögés nekem nem szokott megérni.
Rites of War tényleg nem olyan rossz, bár jónak sem mondanám. Az elbaszott panzer2 engine miatt hányinger, ahogy az egységek kinéznek... Na meg elda kampány, nagyon nem mozgatott meg, bár a fulltáp exarchokkal poén végiggyalogolni a pályákon pillanatok alatt.
Tök egyértelmû, hogy a Games Workshopot már nem érdekli kinek adják oda a licenszet, csak pénzt lássanak belõle.
A Space Hulk meg alapból erõsen behatárolt dolog, van a kis létszámú Terminátor páncélos osztag ami szûk folyosókon barangol, egy rakás genestealer akik megreggeliznék õket, és akkor az ember ehhez kerítsen egy jó sztorit, meg változatos játékmenetet.<#idiota>#idiota>
Én ebbõl a halomból csak a Slitherine produkcióját tudom komolyan venni, a Panzer Korps nem volt rossz játék, egy W40k-ra igazított változatát tudnám szeretni, anno a Rites of War is a normálisabb W40k játékok közé tartozott(ami akkoriban is ritkaság volt<#eplus2>#eplus2>), ráadásul rettenet sokat se kell rá várni, jövõre már itt is lesz. De hogy 40 dollár alatt nem fogják adni, na arra is mérget vennék.<#duhos2>#duhos2>
\"aki nem hiszi az bekaphatja a nyalókát. én profi vagyok\"-kbupdate \"Egy informatikus intelt használ.\"-CyrSyS \"állítom én windowshoz is jobban értek mint itt bárki a linuxhoz\"-kbupdate
Szóval jön ez is, ez valami FPS.
Ugye a Space Hulk, és a Chainsaw Warrior már itt van velünk, mindkettõ a társasjáték változat hû portja, és mindkettõ van tabletre is.
Aztán jön még a HeroCraft által elkövetett Space Wolf gyûjtögetõs kártyajáték tabletra és PC-re, meg a Slitherine W40k Armageddon stratégiája tabletra és PC-re.
Szubjektíven a Space Hulk mint PC játék rettenetesen kevés, a Chainsaw Warrior még kártyajátéknak is gyenge és repetitív, a Space Wolf talán megüt majd egy nem túl magas mobilos szintet(PC-re meg vicc ugye), Slitherine meg csinál egy Panzer Korps W40k total conversion modot, ami PC-s TBS-nek nem lesz rossz, de mivel csak Matrix Games-en keresztül lehet majd beszerezni, a gatyánkat is elkérik majd érte.<#shakehead>#shakehead>
\"aki nem hiszi az bekaphatja a nyalókát. én profi vagyok\"-kbupdate \"Egy informatikus intelt használ.\"-CyrSyS \"állítom én windowshoz is jobban értek mint itt bárki a linuxhoz\"-kbupdate
Persze ha instance-olt 8v8 PVP-re fókuszálnak, akkor nem kell ilyesmivel foglalkozni, csak épp komolyan sem lehet õket venni azesetben.
\"aki nem hiszi az bekaphatja a nyalókát. én profi vagyok\"-kbupdate \"Egy informatikus intelt használ.\"-CyrSyS \"állítom én windowshoz is jobban értek mint itt bárki a linuxhoz\"-kbupdate
The gods have disconnected you ...
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
Ulthwe, Saim-Hann, Iyanden, Biel-tan
A részt vevõ Elda class-ok:
Warlocks, Dire avengers, Dark reapers. A Wraithguardok azok class szerûek lesznek ugyan, de mint fegyver a Warlockok irányítása alatt állnak majd.
The gods have disconnected you ...
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
The gods have disconnected you ...
The gods have disconnected you ...
Ja, hogy te már a megszólítást is személyeskedésnek tekinted? Akkor nagyon tévedésben vagy, tessék, itt van egy szócikk hogy mi is az a személyeskedés - mert az nem azonos a másik megszólításával...
Ez alapján döntsd el valójában melyikünk dolgozik a másik lejáratásán, ki is állt bele a másikba?
Ez alapján általánosítasz tesó?
és
Fõnök, személyeskedésért nem szokás bannt kapni? 😊
De pl nyugodtan idézhetsz a féltve õrzött WT topikodból hogy ott vajh hol trollkodtam...
Most akkor ki is személyeskedik kivel? Hmmm...?
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
Az 1 darab topik, ahol valljuk be, sokan megérdemlik a troll hangvételt. Ez alapján általánosítasz tesó?
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
De pl nyugodtan idézhetsz a féltve õrzött WT topikodból hogy ott vajh hol trollkodtam...
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
I don't have a World of Warcraft account, do you? No, I have a life.
Nem is leírni hosszú ám, hanem TS-en DoW2-zés közben szóban kimondani, meccsenként 100szor. Mint ahogy hiába is választasz magadnak két szótagnál hosszabb nicket, TS-en úgyis két szótagra rövidül.
practitioner of the forbidden arts of death Instant no-button: http://www.nooooooooooooooo.com/
I don't have a World of Warcraft account, do you? No, I have a life.
Mire készültök ti, valami ilyesmire?

The gods have disconnected you ...
AC termivel akarok orkot darálni 😄
I don't have a World of Warcraft account, do you? No, I have a life.
Black Legion, Iron Warriors, Word Bearers and Night Lords.
Chosen, Havoc, Raptor, Terminator
Ahogy az Orkoknál és a "Zûrgárdistáknál" is, az ötödik indulót majd a közösség választhatja ki egy szavazásban.
The gods have disconnected you ...
Q) Minden kaszt el tudja pusztítani a jármûveket (tankokat), vagy csak a Heavy-k?
A) Brent: Mindegyik kaszt képes rá, csak a Heavy-k jobbak ebben.
Q) Mekkora lesz a Predator (egy birodalmi tank) személyzete.
A) David: A lore szerint két fõs, de vizsgáljuk, hogy négyre emeljük.
Q) Mikor láthatunk a játékból videót?
A) Miguel: Még nagyon-nagyon az elején vagyunk a fejlesztésnek (pre-production szinten valójában). De pár hónapon belül már remélhetõleg be tudunk mutatni valami ízelõt abból, mi várja az Eternal Crusade-ben a játékosokat.
Q) Lesz-e és ha igen mikor Támogatói/Elõvételi/stb. opció?
A) Miguel: 2015 elejére van ütemezve az Open béta, az elõtt tervezzük az elõvételi opciókat.
Q) Mikor fog az 5. frakció feltûnni?
A) David: Egyesével mutatjuk be õket, majd sorra fognak õk is kerülni.
Q) Lesznek-e káosz mutációk és ajándékok (gifts) a játékban? Ha igen hogy lehet õket megszerezni?
A) Brent: Igen, tervezzük, és várhatóan a csatatéren lesznek elérhetõek. Minden káosz karakterosztály számára elérhetõek lesznek.
Q) Milyen harcterek lesznek?
A) David: Négy felszíni harcteret tervezünk, Sivatag, Hósivatag (arctic), Mérsékelt égöv és Dzsungel. Viszont a felszín alatt (underworld) még ennél is változatosabb világok várnak!
Q) Lesz démonidézés a káosz részére?
A) Brent: Induláskor nem. De... ez egy elég ikonikus része a káosznak, szóval...
Q) Lesz lehetõség arra, hogy két frakció ideiglenesen összefogjon egy harmadik ellen?
A) David: Igen, akarjuk, hogy lehetõség legyen ideiglenes szövetségekre, amikrõl viszont a frakciók legmagasabb szintjén döntenek. A terepen viszont rajtad áll, hogy együttmûködsz, vagy sem...
Q) Lesz lehetõség "házakra"? Egyéni dolgokra?
A) Steven: Természetesen! Minden játékosnak lesz egy saját kis szobája a bolygó körül keringõ ûrhajón, amit õ rendezhet be. A szakaszoknak (squads) kis termei is lesznek. A Csapatoknak (Strike Force), vagyis a guildeknek pedig egész Strike Cruiserjük lesz!
Q) Játszhatóak lesznek a Grey Knight-ok?
A) David: Induláskor nem, késõbb esetleg...
Q) Asszimetrikus vagy szimmetrikus lesz a fajok kasztjainak kialakítása?
A) Brent: A kasztok között a legnagyobb hasonlóságot a Chaos Space Marines és a birodalmi Space Marines mutatja majd, de minden faj jelentõsen eltérõ lesz, külön játékstílusokkal, lehetõségekkel.
Q) Az ûrgárdista rendeknél csak a fõ rendek (Blood Angels, Ultramarines, Space Wolves és Dark Angels) lesznek elérhetõek, vagy az alrendek (helyesebben, a second founding) is? Lehetõség lesz-e a páncéljuk színét megváltoztatni például?
A) David: Nem.
Brent: Az induláskor biztos nem.
Q) Milyen jármûvekre számíthatunk?
A) Patrick: RHINO!
Brent: Trukk!
Steven: Wave Serpent Spam!
Brent: NO WAVE SERPENTS!
Steven: (Brent-el nemrég volt egy táblás játékunk, és még nem heverte ki teljesen a vereséget...)
Brent: Én is látom mit írsz, ugye tudod? 😊
David: Chaos Predator. Talán Land Raider-ek.
Q) Lesz a játékban Gretchin? Játszhatóak lesznek, például Killa-Kan vagy Grott-bomb pilótaként?
A) Brent: Biztos, hogy találkozunk velük a játékban, de legalábbis az induláskor nem lesznek játszhatóak.
Q) Hogy lesznek a Dreadnought-ok a játékba helyezve?
A) Brent: A játék megjelenése után 😄
David: NOOOOOOO!
Brent: Majd meglátjuk.
Q) Lesz ragdoll-modellezés a játékban?
A) Patrick: Még eldöntés alatt áll. Mindenképpen egy jó fizikai modellezést szeretnénk, de hogy mi fér bele, az még csak formálódik.
Q) Hogy szándékozzátok a játékosokat hosszú ideig az Eternal Crusade-hez kötni?
A) Brent: Jó Community.
David: Szórakozás (Fun)!
Patrick: OPTIMIZATION!
Steven: The Underworld!
Miguel: Különleges kivégzési mozdulatok.
Q) Milyen crafting rendszer lesz, ha egyáltalán lesz?
A) Brent: A játékosok a fegyvereiket bizonyos szintig fejleszthetik, de itt nem olyan szintre kell gondolni, hogy az elején az Ûrgárdisták kõbaltákkal indulnak a harcba...
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
