Drakensang: The Dark Eye

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#310
Köszönöm a helpet megnézem remélem sikerlüni fog
#309
Találkozott már valaki csapattársakhoz kapcsolódó küldetésekkel? Én eddig csak az amazonos questet kaptam meg.

Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Amikor beállít az amazon harcostársa/testvére a házamba...

Gothic I-II-III-FG, Risen I-II-III, TES III-V, KotOR I-II, Fable 1&3, Jade Empire, Fallout 1-2-3-NV, Wasteland 2, The Witcher I-III, NWN 2, Drakensang 1-2, Mass Effect 1-3, Two Worlds 1-2

#308
Nah még 1 kérdés: Hol találom a Regent Dariana nevezetû faszit?Me az a feladat h make a report to Regent Dariana,csak nemtudom hol van.
#307
Sikerült,köszönöm a segítséget.Ha elakadok majd sikítok😄.Amugy beszélek angolul persze,nem tökéletesen,de egy középfokú nyelvizsga szinten.
#306
Ha már harci fázisban vagy és rádmozdultak, akkor tényleg nagyon lassú (tûzlabda), de ha elég messzirõl a ctrl használatával tudod elsütni egy csapatra, akkor pikk-pakk kilõ párat.
Calver
#305
jaja nézegettem közben wikin, egyikre sem volt szükségem (Fastness of Body a páncélom <#nyes>), viszont Hawkeye Marksmanship-re igen.

"The trees move. Do you not see it?"

Calver
#304
whohó, na ez új. ilyen dzsinn móka mikor jön és meg lehet-e elfel tanulni? pl van ugye jópár spell amit nem tudsz megtanulni csak ember mágussal aki nem sarlatán, ez ilyen? (ugyanis hiába van 3 mágiahasználó csapatomban, fõkarim elf fighter, Gladys ugye sarlatán, Gwendala meg spellweaver, szóval pár támadó spell eddig is kiesett)

"The trees move. Do you not see it?"

#303
Szerintem túl lassú varázslat. 5 akció mire kijön és addig egyben tartani az ellenfelet nem egyszerû (pláne hogy a környéken lévõ csapatunk is alaposan benyalja a sebzést.

Talán a vákuum az jobb lehet, mert az egy helyen tartja a népet (elméletileg ez lenne a hatása, bár én nem próbáltam). Részemrõl a játék végén jóformán csak a lángszórózást meg a lightning ball jellegû varázslatot használtam támadó varázslatként. Minden mást intézett a megidézett Jinn (szerintem messze a legjobb idézhetõ lény). <#ravasz1> Fagyasztott, gyengített, amit csak a szitu engedett. Amikor meg elfogyott az astral point, akkor a nagy kardjával osztott ki olyan pofonokat, hogy öröm volt nézni (különösen ha valami speciális támadást használva szeletetlte fel az ellenfelet).

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

#302
Ez a kincskeresgetés nekem kimaradt 😞 feladtam, de már nem tudok visszamenni.

Ha lehetõsége van már rá ajánlom mindenkinek, hogy nézze meg két fullra húzott tûzlabda mit mûvel egy 6-7 fõs egybe tömörült goblincsapattal 😄 Nem érdemes kihagyni.
#301
Jaja, nekem jópár órám elment vele...
Ez volt az elsõ olyan hely, a Marsh, ahol még mindig úgy érzem, hogy valami kimaradt. A treasure hunt nagyon jó volt, de két dolog még mindig birizgálja a fantáziámat.
1. ásóból kardos gyerek másodszorra valami pöpec minõségû ásót kér, de gõzöm sincs, honnan kéne. Visszatöltöttem állást, próbáltam venni a városban, nem találtam, csak a normál Shovelt. Aztán csináltam pommelt is, hátha valahogy rá lehet tuszkolni, de az sem jött be, gondolom a késõbbi receptekhez kell majd. Szóval gõzöm sincs... help!
2. aztán ott van az a szemét kis ládika a repedésben, ahol volt a "nagy" csata... már mindenhol körbenéztem, mindent átvizsgáltam, egyszerûen nem tudom, hogy lehetne lemenni oda, pedig úgy tûnik ott alul, dél felé van egy folyosó. Lehet direkt csinálták mondjuk, mert így felülrõl nem "aktív" a ládika, nem ad opciót... bár lehet, ha le tudnék menni valahogy, akkor... ááh, nemtom.

Kegyetlen ez a játék, kegyetlen.

\"oold maan, you seek the spell of mastery\"

Avenger
#300
Na akkor kincskeresõs quest mega-spoileresen 😊
1. lépés
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
3 kardot keres ugye, meg egy negyediket, a hárpiás szigeten a 3 mercenary sírra gondol, vagyis a 4.-re a domb túloldalán, a sír bizonyos részére kattintva felhoz egy újabb rejtvényt(nem a sírkõ táblájára)

2. lépés
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Bár lehet kihagytam egyet, de én ezt találtam meg. Szóval azon a szigeten ahol a feledékeny varázsló keveri/keverte a fõzetet a romok közt van egy sír egy kis dombon, amin kígyó alakban nyomógombok vannak, kísérletezéssel jöttem rá melyik a jó, elég nagy méreg sebzést ad ha rosszra kattintassz. A jutalom egy kulcs meg egy újabb rejtvény.

3. lépés
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Vissza a 3 "kard"-hoz de nem az elsõ hanem a második ajtón, ez elég egyértelmû: az elsõ lépésben lévõ 3 síron túl a 2. kripta. A szarkofágon lévõ alak szájába kell a kulcs, és utána kinyitni, a jutalom nem gyenge. És jön egy kis csavar is.


Remélem mûködnek jól a makrók, és tudtam segíteni.

"Victorious warriors win first and then go to war, while defeated warriors go to war first and then seek to win." - Sun Tzu

#299
Igen, lesz. De a legjobb cuccokat úgyis magadnak fogod legyártani.

Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Ha csatlakozol a nagy kereszteshadjárathoz, akkor viszont kapsz azonnal 2 nagyon tetszetõs páncélt, amit speciel nem nagyon lehetett überelni. Az egyik egy láncing ami még a lábakat is védi alaposan, a másik egy robe a mágiahasználóknak és szintén kellemes tulajdonságokkal megáldott.

Tanulni majd még lehet késõbbiekben sok helyütt és ráadásul bõvülget is az oktatók némelyikének tudása ahogy haladsz elõre a történetben.

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

#298
Az egy jó hosszú küldetéssorozat kezdete. Egyébként nem csak ahhoz a brigádhoz csatlakozhatsz, hanem mehetsz a másikhoz is, te döntöd el melyik kereskedõbandának akarsz beosztottja lenni. Teljesen más lesz a feladatkör.

Ha jól értem a problémádat, akkor ez az elsõ feladat és konkrétan mikor elõször beszélsz a fickóval és elvállalod hogy nekik dolgozol, utána elküld egy kocsmába (Ardo háza melletti a város elsõ területén), hogy végezz el egy feladatot. Elvégzed, beszélsz akivel beszélned kell és visszamész hozzá.
A térképen is jelzi ha a kérdéses területen van valami elvégzendõ feladat (kis kérdõjel formájában). Ráviszed a kurzort és már látod is hová mutat. Ekkor elõkapod a quest logot és elolvasod mit is kéne csinálni vagy hová kéne menni (már ha nem emlékszel rá mivel is lettél megbízva).
Már persze ha nem csak nyomkodod az éppen kézreesõ válaszlehetõségeket, ekkor ugyanis sok alapvetõ információról lemaradsz. 😊

Az elsõ feladatot meg majd követik újabbak (sima kísérgetés, árúszállítás, lopakodós/felderítõs, nyomozós dolgok), bár nem azonnal. Érdemes lesz tehát idõnként visszajárni ide.

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

#297
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Ha Order Sheetrõl beszél akkor ez még az elsõ küldetés, amikor a kocsmárostól kell elhozni a megrendelõ lapot. Nem emlékszem már melyik a 3 kocsma közül, de biztos említi a szöveg. Tudsz egyébként angolul?

Gothic I-II-III-FG, Risen I-II-III, TES III-V, KotOR I-II, Fable 1&3, Jade Empire, Fallout 1-2-3-NV, Wasteland 2, The Witcher I-III, NWN 2, Drakensang 1-2, Mass Effect 1-3, Two Worlds 1-2

#296
Megköszönném ha leírnád.De azt nem tudom,hogy hol kell keresni a szállítmányt?Mert sok szekér van😄 A kikötönél vagy a citadelen belüli téren?
Avenger
#295
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Vagyis tévedtem, csak a log nem hozta be az alsó sort 😊 A kocsmárosnak kell vinni az ékszerdobozt talán a wagoners home-ba, de az még csak most jön.

"Victorious warriors win first and then go to war, while defeated warriors go to war first and then seek to win." - Sun Tzu

Avenger
#294
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
A tolvaj csaj elvileg késõbb felkeres a városban lévõ házadban, ha az quest amire én is gondolok, azért nem ért véget még a log-ban.
A kincskeresõset épp most fejeztem be, ha gondolod leírom lépésenként külön spoilerbe, hogy ha sikerül akkor magadtól is tudd a következõ lépést keresni.

"Victorious warriors win first and then go to war, while defeated warriors go to war first and then seek to win." - Sun Tzu

#293
Nem tartozik szorosan ide, de többedmagam nevében köszönet mindazoknak, akik SPOILER-eznek, és használják az opciót.

Túl jó ahhoz a játék, hogy elõre olvassunk dolgokról😉!

Üdv😊!

\"oold maan, you seek the spell of mastery\"

Faki
#292
Na ott én is szívtam... lényeg az, hogy ahová elõször elküldenek ott a szekéren keresd a szállítmányt. Na azt kell majd elvinned a sörgyárba.

#291
Hali!

Azt szeretném kérdezni,hogy a For a handful of Ducats és a Make contact with the Stoerrebrandts nevezetü feladatnál mit kell csinálni??Most kaptam meg,bejártam mindent de nem jöttem még rá.Olyasmit mond h a Brewery mellett van az elöbb emlitett Stoerrebrandts warahouse,ott áll egy faszi.beszélek vele,és mindig kérdezi h have you get the order sheet?A válasz pedig h not yet.Vki mondj már meg pls h mit kell neki odavivvi és h hol találom,meg a handful of Ducats küldetést is.Elöre is kösz

Üdv.VLove
#290
nos üdv minden játékosnak egy kis segítség kéne szal moolbridbe vagyok és van egy quest:
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Amikor a rímekbõl kéne rájönni mi hol merre vagy vmi ilyesmi treasure térkép hát és eddig semmire se mentem, a másik pedig a kártyás küldetés van egy olyan része hogy mond el az inkeepernek a jóhírt (talán lopott dolgokról) a rugó mondja a malomnál szal beszélek az inn-el és ad q-k ami rögtön kész de ez a másik meg nem...
szóval ebe a kettõbe várnék segítséget elõre is köszönöm..
Calver
#289
na ja... csöppet spoileres kérdés, gondolom te már ott tartassz:
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
ha a boszorkányok oldalára állok inkvizíció helyett - szeretném kiirtani a kis férgeket, na - utána lesz vhol tanító aki megtanítja nekem a fontos és izgalmas skilleket, meg ad el táp kétkezes kardot?

"The trees move. Do you not see it?"

#288
Azért játék közben lesz egy pár fontos döntés, ami más-más úthoz vezet.
#287
Hmmm...

Kezdtem egy újat, csak kiváncsiságból...
Ugyanazt a sarlatánt indítottam, annyi változott, hogy az amazont felvettem rögtön az elején, illetve pár feadatot más sorrendben így más képességi szinteken csináltam meg.

Egyrészt sokkal nehezebb lett a játék az elõzõ nekifutáshoz képest. Akkor pl nem is találkoztam farkassal, csak azzal ami az erdészt abuzálta, most meg végtelen számban jöttek.
Az elõzõben a csontot a csáberõmmel szereztem meg, most elhajtott a hölgy, hogy túl öreg már az ilyen marhaságokhoz, szégyelljem magam, így kénytelen voltam kizsebelni. Szerencsére nem válnak véglegesen dühössé az NPC-k, ha nem sikerül, így többször is meg lehet kísérelni. Egyébként ez szerintem hiba....

Úgy tûnik, dacára a meglehetõs linearitásnak, van benne több végigjátszás lehetõség is...

#286
Hm... ja, oké 😛 Így érthetõ.

Calver: Kölyök?? Nem vagyok kölyök -.-

Amúgy meg, miért baj, ha vki nem vág olyan dolgot, ami nektek kézenfekvõ? 😄

(Ja, btw, nagyon ütõs a játék, az NWN2 mellett lehet, hogy kedvenc RPG lesz. Csak lenne több idõm rá "-.-)
#285
Ja igen, elfelejtettem. Nagyon klassz az oldalad. Egyedül csinálod vagy többed magaddal? Minden klassz, a lefordított attribútumok, a küldetések minden. Szívesen nézelõdöm ott. Grat hozzá!

(Van olyan igényes, mint a runesofmagic.hu stb.)

Örökzöld sláger lett a \"Hol a Start-menü?\", melyet a mai, informatikában dolgozó, az adófizetők pénzén kiképzett, magukat értelmiségnek nevező emberek költöttek. Ennyi konzervatív f@szt...

#284
Xlive install?

http://gamempire.hu/ http://rpgames.web4.hu

#283
A csatornákig frissítve a végigjátszás!
Tippek-Trükkök frissítve!
Térképek: Ferdok még jelöletlen, Csatornák titkos folyosókkal.
Itt lehet nézelõdni!

http://gamempire.hu/ http://rpgames.web4.hu

Gubberx
#282
NAgyon szépen köszi a rengeteg segítséget😊 igazán hangulatos kis játék

[Gigabyte AORUS 360B] [I5 8500 3,0 Ghz] [2x8GB CORSAIR DDR4 2666 Mhz] [Aorus GTX1060 6GB] [ZALMAN NEO+THERMALTAKE SMART 550W] [WIN10 64bit] "Best game player" Uplay: Dear0ne

#281
Ha valakit esetleg érdekel, a Realms of Arcania mindhárom része elérhetõ a www.old-games.ru oldalon, illetve az elsõ kettõ az abandonia.com-on is.
Dosboxban futtathatóak és ahhoz képest, hogy az elsõ még '92-es, egész jól néz ki... Irányítás és kinézet a Might and Magic-ot idézi.

Anno az Arcania trilogia nekem kimaradt...

Calver
#280
#236-ban ott a link ahol leírja egy srác nagyon részletesen.

"The trees move. Do you not see it?"

#279
Teljesen egyszerû a szintlépés.
Amikor experience pontokat kapsz akkor ugyanannyi adventure pontot is kapsz. Az Xp elosztható, ebbõl fejleszthetõek a talent-ek (képzettségek). Az AP nem elosztható, az csak gyûlik és a mennyiségétõl függ mikor lépsz szintet. például 2. szintre 500 pontnál lépsz, 3. 1000 pontnál jön el, aztán a 4. 1500-nál és így tovább. 5. szint felett már nehezedik a szintlépés és max 16 szintig lehet eljutni, ami 16000 pontnál van (azaz összesen ennyit lehet majd elosztani a játék során).

A szintek legfontosabb jelentõsége, hogy a maximális talent értékre vannak kihatással. Azaz minél magasabb a szintje a karakternek, annál magasabbra növelheti az általa már ismert talent értékeket. Vitality/Astral Point/Endurance értékekre nincs kihatással.

Új talent megtanulásához megfelelõ egyént kell keresni (például az elsõ településen a pap, az "alkimista", a vadász mind tud tanítani különféle képzettségeket, de ehhez egyrészt pénz, másrészt szabad XP kell amibõl felveszed. De például a kovács is tanít például kovácsolást. Csak hogy tanulj ne a kereskedésre, hanem a tanításra kérdezz rá. Társaknak is így lehet tanítani, csak értelemszerûen átváltasz másik delikvensre és akkor õ tanul majd.

Special power-ek (mint a dodge, endurance, defensive/offensive style, feint stb) kiképzõktõl tanulhatóak. Sok sok pénz és még több XP kell hozzá. Az elsõ ilyen tanító a városban lesz, az õrség állomáshelyénél. Aztán ugyancsak a városban benn a belsõ területen (a belvárosban/citadellánál) a barakkoknál lesz tanultabb, több dolgot megtanítani képes társa, valamilyen sergeant. Vele kell beszélni. Mindkettejüknél csak ilyesmi tanulható, meg fegyveres ismeretek.

Varázslatok szintén így tanulhatóak mágiahasználókkal, a megfelelõ személytõl.

Fejlesztéshez a karakterlapon a jobb alsó sarokban lévõ nagy piros pecsétre kell rányomni. Aztán az ember a combat/normál talent részlegben növelheti pontokért az értékeit. Mindig ki lesz írva az adott talent mellé, hogy mennyi pontba kerül a fejlesztése 1 fokozattal. Minél magasabb, annál drágább lesz a dolog. De például fejleszhetõek a tulajdonságok, a Vitality pontok és az Astral pontok is ilyen módon. Értelemszeren ezek sokkalta drágábbak mint egy sima talent. Varázslat képernyõn a varázslatok értéke fejleszthetõ. Minél magasabb, annál erõsebb, de annál drágább is egy varázslat.
Ha elfogytak a pontok vagy már nem akarsz költeni, akkor a pecsét felsõ részén lévõ pipára bökve elfogadhatod a dolgot. Ha az alatta lévõ x-re böksz akkor gyakorlatilag nem csináltál semmit, minden marad ahogy eddig volt.

Harci skillek esetében érdemes még arra figyelni, hogy a talent értéke után lesz két szám amik között lehet mozgatni a pontokat. Az elsõ az attack érték, a második a parry. Ehhez még hozzáadódik harcban a forgatott fegyver esetleges módosítója is az adott értékhez.
Például ha van egy teszemazt egy dagger talent valamiylen értéken (ez most lényegtelen számunkra), az általa biztosított pontok meg 12 attack/12 parry és kést (-2/-4 talán) kap kezébe a karakter akkor a végsõ harcértékei 10/8 lesznek. Azaz eszement szarul fog védekezni. Persze ha jobb eszköze van akkor nem lesz ilyen vacak az érték. A beállított értéken viszont változtatni csak újabb fejelsztés után lehet. Így okosan tessék megválasztani a fegyverzetet.

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

PTW
#278
nekemis elég furcsa volt elsõre, S.P.E.C.I.A.L.-os, d&d,ad&d évek után de nagyon kellemes újdonság.

Valahoyg úgy néz ki a dolog, hoyg az expreience pontokat ugye 2 módon kapod: értelemszerûen harcból és kvesztekbõl és magáért a szintlépésért is kapsz.

Ezeket a pontokat tudod lényegében mindenre használni: fizikai és mentális attribútumokra illetve képességekre. Az attribútumokat (pl ST, Cn ésatöbbi) bármikor bármikor növelheted, ha persze van elég pontod. A képességekre szintén mindíg pakolhatsz pontokat azonban, ahogy én észrevettem ezeknek van mindíg egy szinthez adott max értékük, értsd: 4-es szintûként nem fogod tudni mondjuk 20 ra vinni a lockpicket. Új képességeket, pl harci mozdulatok, varázslatok, craft ésatöbbi trénereknél tanulhatsz szintén bizonyos mennyiségû xp-ért (talán a gothicra hasonlít a legjobban ebben).
-Ezt csak halkan jegyzem meg (mert nekem sem esett le elöször), hoyg a karakterlapon jobb alul van egy piros pecsét. Erre kattintva tudod osztogatni a pontokat, ha megvagy leokézod vagy cancelezed.

Nekem egyébként nagyon tetszik a játék.. Régen találkoztam ilyen szórakoztató rpg-vel. Egyértelmûen érezni hoyg a készítõk szerethetik a BG-et mert sokat merítettek belõle, és ez JÓ! Kicsit olyan érzésem van tõle mintha BG és KOTOR keveréke lenne..

Összvissz kb 3 dolog van ami bosszant:

-kamerakezelés=borzalom
-nem értem miért kell lezárni a locationöket. Jó lenne visszanézni késöbb ezekre a helyekre azután hogy, végeztél ott, de nem lehet.
-a harmadik dolog egy kicsit spoiler talán (úgyhogy szóltam): rettenetes gáz hogy a main quest itemek, azaz a páncéldarabkát ennyire egyértelmûek, és csak a fõkarakter hordhatja õket. Csinálhatták volna mondjuk úgy hoyg vagy választható tárgyak legyenek. Borzasztó idegesítõ hoyg a fõ karakter Elf rangerem talpig arany vértben rohangál egy íjjal a kezében. És persze a bónuszok miatt hülye lennél nem felvenni....

Ezektõl az apróságoktól eltekinvte nekem nagyon kellemes csalódás. Nem vagyunk elkényesztetve jó RPG-kel az utóbbi években. Ott a helye a polcon a többi mellett.

Bocs ha hosszú lett

#277
Gubberx, nagyon benéztem... bocs!

\"oold maan, you seek the spell of mastery\"

#276
Szasz farferi! Kivégeztem, ja😊! Nagyon örülök most ennek a gammának is, féltem, hogy várni kell megint néhány évet, mire jön egy értelmes... szóval hepinesz, rogyásig😄.

Ez a karakterbeválogatás, meg hogy otthon is kapják a tapasztalatot, nem csak partiban, ez valami gigászi... tárgykreálás dettó, skillek/ability-k növelése dettó.. áááh. Bírom...

Qbeerx: szerintem ha visszaolvasol van elég infó, de nagyon gyorsan, teljesség igénye nélkül:
tapasztalat: két helyre megy, kalandba (szintlépéshez kell) és normálba (skillek/ablity-k növeléséhez)
skillek, spellek: mindegyiknek három attribja van, ezek alapján dobja a gép a próbát,
spellek ereje növelhetõ, szintén dobja
skillek sikere növelhetõ, skill beszámít a dobásnál
harcos skillek: kell egy tanár, némi tapasztalat és pénz

Ha megnyitod a log ablakot, sok mindenre fény derül... például, hogy mekkora esélyed van, hogy kinyiss egy ládát, kell-e tolvajkulcs... vagy esetleg bedugja a kisujját és simán nyitja😄! Lesz majd ilyen is, én nagyon röhögtem😊) (pedig a -10-es penalty elég erõs hátrány😊 )

\"oold maan, you seek the spell of mastery\"

Faki
#275
Eléggé elmélyedtem a játékban, alig lehet letenni. 😊
Lassan a végére érek és kijelenthetem, hogy egy nagyon hangulatos, izgalmas sztorival ellátott kis rpg-t kaptunk.
Van egy-két baja pl:
- nincs túl sok választási lehetõség, a történet zakatol elõre
- néhol túlzottan nehéz (ha rengetegen jönnek), én meg szeretek quicksave-elni, így párszor sikerült megszopatnom magam, de azóta már mentek amúgy is 😊
Ja és egy tipp: mindig idézzetek egy 5. parti tagot, pl van egy csontim ami nagyon elmebeteg, 30-40 körül ütöget, multkor odabaxott egy 90-est 😄

Gubberx
#274
köszi szépen így már sikerült megoldani 😊 még egy kérdés, nemigazán ismerem ennek a szerepjátéknak a rendszerét, a szintlépés elég átláthatatlan számomra, ill. arra hogy hogyan lehet újképességet/skillt megtanulni sehogy nemtudok rájönni valamint a pontok szétoszthatósága is elég zavaros számomra, errõl van valami leírás vagy esetleg eltudná magyarázni valaki? elõre is köszönöm.

[Gigabyte AORUS 360B] [I5 8500 3,0 Ghz] [2x8GB CORSAIR DDR4 2666 Mhz] [Aorus GTX1060 6GB] [ZALMAN NEO+THERMALTAKE SMART 550W] [WIN10 64bit] "Best game player" Uplay: Dear0ne

#273
Természetesen. jobb alsó sarokban ott egy téglalap, mely kijelöli az összes egységedet. Ilyenkor ez eddig is kijelölt egységet irányítod (nála marad a korona), de sokkal közelebb maradnak egymnáshoz.

Örökzöld sláger lett a \"Hol a Start-menü?\", melyet a mai, informatikában dolgozó, az adófizetők pénzén kiképzett, magukat értelmiségnek nevező emberek költöttek. Ennyi konzervatív f@szt...

Gubberx
#272
Üdv, arra van valami megoldás hogy a csapattagok ne 1 kilomáterrõl kövessék az épp irányított játékost? :S elég gáz így hogy mikor csata van a többiek még a közelben sincsenek csak kullognak hátul, pedig mindenki futásra van állítva

[Gigabyte AORUS 360B] [I5 8500 3,0 Ghz] [2x8GB CORSAIR DDR4 2666 Mhz] [Aorus GTX1060 6GB] [ZALMAN NEO+THERMALTAKE SMART 550W] [WIN10 64bit] "Best game player" Uplay: Dear0ne

#271
Szevasz Haas.Befejezted a King's Bountyt?
#270
Hát nem járok annyira nagyon "mélyen", és egyetlen egyszer kezdtem még csak el, de ahogy elnézem valóban elég lineáris a sztori (nem egy Morrowind az biztos), de nem zavaró, mégsem olyan szimmetrikusan monoton, mint egy NWN1. A kétszáz patkány az unalmas volt, de hát.. minden normális partinak át kell esni a patkányölésen, enélkül nem is rpg az rpg😄!

Jaja, a végrehajtás módja az más lehet, de eddig minden megoldható. Nekem pölö a kulcsot esélytelen volt megszereznem (mínuszos társadalmi szkillek), csak a tolvaj gyerek "kiszabadítása" után nyílt rá lehetõségem, (na meg hogy minden kvesztet befejezzek).

Fontos hint: rotten stink "rohadt bûz", (nem bõr, vhol elõbb volt) szappannal lemosható, de lényegtelen: a papok tökingyen mindent meggyógyítanak (ergó ha sok a sérülés, akkor is megérheti visszanézni a városba).
Még egy: amilyen hamar csak lehet össze kell szedni a mérgezés gyógyítás varázslatot és a natural armorost, nagyon hasznosak.
Aztán: _rengeteg_ skill csak akkor mûködik, ha draganddrop-oljátok a skillbárba, alul. Csapdák, támadó/védekezõ módok stb.
Még egy: CTRL!!! Buffoláshoz, harchoz, mindenhez! Nagyon-nagyon hasznos! Kapcsoljátok fel a log ablakot, ott egybõl látod, hogy a varázsláskor mennyi varázsponttal sikerült elnyomni a buffot, és fel sem kell engedni a CTRL-t, egybõl újravarázsolhatod, ha nem lett jó. Csatában a támadó varázslatok kiválasztásánál használjatok billentyûkombót (pölö CTRL+1 x3, ne egérrel válasszátok ki a spellt, így nem kell új célpont, az aktívra megy egybõl a spell.

Ha valamelyik volt, vagy "hát persze", akkor bocsesz, szerintem mind fontos, nem egyértelmû.

\"oold maan, you seek the spell of mastery\"

#269
Aki már mélyen benne jár: szerintetek hány újrakezdés van a játékban? Ahogy elnézem, meglehetõsen "egyenes" a sztori, csak a végrehajtás módjában lehet különbség. Én pl egy sarlatánnal indítottam, magas csábítással, így a csirkeól kulcsát is úgy szereztem meg, hogy kicsit udvaroltam a hölgyeménynek (ha 18+-os a játék, még be is hívott volna magához) a csontért, de lett volna "gyorsbeszédes", erõszakos és lopós lehetõség is...

Ellenben az amazon hölgyeményt kicsit késõn vettem föl, mert azzal nyitott, hogy megyünk e vaddisznóra vadászni az erdõbe. Hülye vagy, kisanyám? Városi gyerek vagyok, a fene se akar vaddisznókkal küzdeni. Aztán mégis kellett. Túléltem, de nem volt könnyû...

[Jakuza]
#268
Talan le kellene venni a pancelt, akkor sikerulne varazsolni. 😄

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

PTW
#267
Hali

Másnak is csinálja a játék hoyg néha megõrül a hang? Egséz konkrétan: felcseréli az elsõ/hátsó csatornákat...

#266
Kösz szépen, közben én is megoldottam. (Elég magas Animal Lore képességgel simán rá lehet beszélni a medvét hogy viselkedjen.)

Gothic I-II-III-FG, Risen I-II-III, TES III-V, KotOR I-II, Fable 1&3, Jade Empire, Fallout 1-2-3-NV, Wasteland 2, The Witcher I-III, NWN 2, Drakensang 1-2, Mass Effect 1-3, Two Worlds 1-2

Calver
#265
na erre meg faszán elfelejtettem válaszolni... rátolsz egy Meek You Be nevû varázslatot. Gwendala ismeri.

"The trees move. Do you not see it?"

#264
Lol, hát a demóban azért nem ment a bányás küldi (malomnál), mert volt ott egy tábla (le volt zárva). Most lejutottam, nem volt ott. Hát 😊

Kurva jó játék!

Örökzöld sláger lett a \"Hol a Start-menü?\", melyet a mai, informatikában dolgozó, az adófizetők pénzén kiképzett, magukat értelmiségnek nevező emberek költöttek. Ennyi konzervatív f@szt...

#263
Próbáltam mindent, nem megy.Megvárok egy path-et.Ha lesz...
Calver
#262
nagyon spec kölyök vagy te, én spec elf fighterrel nyomom és konstans fel van minden csapattársam buffolva attribute strenght-el <#nyes> kivárod a 3 kört amíg elnyomja a spellt?

"The trees move. Do you not see it?"

#261
Az ikon ott van még csak kijelöletlen?

Örökzöld sláger lett a \"Hol a Start-menü?\", melyet a mai, informatikában dolgozó, az adófizetők pénzén kiképzett, magukat értelmiségnek nevező emberek költöttek. Ennyi konzervatív f@szt...