810
  • kHares
    #490
    Tényleg, most látom hogy ők kibelezik az állatokat hogy az "értékes bőrükhöz" meg egyebekhez hozzájussanak. Ha belegondolok a kinyert dolgok 90%-át legalább vagy levágni vagy lenyúzni kell érdekes szóhasználat.

    tomcsa4: azért az határozottan nem 500-asával van csak az elején, jobb click a levelre.

    enlightened: adventure point az az eddig összegyűjtött xp, ennyi.
  • tomcsa4
    #489
    Adventure pontok a sintlépéshez kellenek (500-asával vanna ka szintek), experience meg a tulajdonságok növelésére. Ebből fejlesztesz.
  • enlightened
    #488
    kicsit nehéz lesz megszoknom ezt a gamet, fogalmam sincs mire tegyek, és az adventure meg experience pontok kozti kulonbséget sem látom. Most melyik mire jo? És ha healer vagyok mire kell tennem?
  • SaGa Jr
    #487
    Az elementál, a shade és a jinn egyaránt véletlenszerű erőszinten jön létre. Ritka ha kétszer ugyanolyan karakterisztikájú lényt kapsz.
    A próbadobás értékéből (pontosabban annak sikerétől fog függeni). Az SP ha magasabb jobb az esélyed az erősebbre de nem garancia. Ha biztosan erősebbet akarsz, akkor maximalizálni kell a vonatkozó tulajdonságokat és úgy maximalizálni a spell értékét.
    De amúgy a csontiknál is változik az endurance érték, csonti varázslónál meg minden véletlenszerű értéken jön létre.

    Egyébként nincs nyúzás a játékban. Belezés van (gutting). :-)
    A begyűjthető dolgok mennyiségére nincs hatással csak a sikerre a talent értéke. Az mindig fix.


    enlightened:
    Mehetsz puszta kézzel is, csak sok mindentől elesel ezáltal. Ehhez ugyan a legkönnyebben fejleszthető harci talentet kell csak növelni, de a sebzés mindig kicsi lesz, woundig esély szinte elérhetetlen, plusz a harci trükkök egyikét sem tudod majd alkalmazni vele. Meg aztán nincs belőle mágikus vagy módosított értékű eszköz, nem lehet növelni a sebzését különféle alkalmatosságokkal (fenőkő, fegyverbalzsam, gyémánt fenőkő). Szóval a fegyverre szükség van. Ez nem oriental játék. A fegyver, pláne képzett használó kezében minden esetben legyőzi a pusztakezes harci formákat.
  • kHares
    #486
    Ha jól láttam 24-es erővel sebeznél 1d+3-at. Sok sikert, biztos aranyos kihívás lenne, elsőre nem ajánlom. Össze se lehet hasonlítani fegyveres támadással. Ez amolyan középkorra épülő fantasy világ, bár vannak keletinek megfelelő kultúrák de kung-fu mesterek?
  • enlightened
    #485
    Melyik karaktert kell választanom ha puszta kezes akarok lenni? Vagy itt nincs olyan hogy piuszta kezes harcra fejlesszem a karimat? A fegyverek mindig többet fognak sebezni és előnyösebbek lesznek?
  • kHares
    #484
    Oké, talán nem 20 de jellemzően jön 25 hp-s és bizony ez puszta kézzel kezdett ütni goblinokat. Először sajnáltam is minek költöttem rá aztán jött a tápabb, valóban ha varázsol vagy csak úgy elvan akkor nem veszi elő a szablyát. Lehet hogy egyszeri megkergülésről van szó.

    Az hogy milyen szinten castolódik el a varázslat(pl.: erőnövelés) mi befolyásolja? Itt is dob a 3 tulajdonsággal meg a maradék SP? Mert van úgy hogy (SP*:15), van hogy (SP*:10)-en süti el ami nem mindegy. Vagy random?
    Illetve próbáltam keresni logikát az állatok nyúzásánál meg növények szüretelésénél a talált mennyiségre de totál randomnak tűnik. Pedig azt gondoltam ha több tav marad többet találok.
  • SaGa Jr
    #483
    Nekem is lenne egy kérdésem.

    Lehet ugyebár majd találkozni egy Linnorm-al. Namost van valaki aki konkrétan érdeklődik esetleg a maradványai után?
  • SaGa Jr
    #482
    Az elementál azt sebzi aki őt megüti vagy akit ő üt meg. Önmagában nem sebez senkit csak úgy. Viszont csak harcra jó és arra sem a legjobb.

    A jinn mindig rendelkezik közelharci fegyverrel, csak ha éppen olyan helyzetben idézed meg, mikor nincs harc, akkor nem markolássza és csak harcban fogja előkapni. :)

    20 Hp-s jinn még sosem jött elő nekem. Legfeljebb olyan, ami nem tudott varázsolni (cserébe volt 80 endurance pontja olyan regenerációval, hogy nem győztem pislogni) viszont gyakran használt erős speciális támadásokat. HP terén az eddigi leggyengébb amivel találkoztam (10-es skill és 10-es szintű karakternél fordult elő) 40 pontos volt.

    A helpful paw csúcsa a szellem maci.


    Fletley9:
    Maximum egy idézett társ lehet egyszerre a csapat mellett. 10+ szint és skill mellett én a jinn mellett voksolnék. Az az igazi.
  • kHares
    #481
    Nemrég vásároltam be új spellekből, a csontit meg djinn-t kipróbáltam, többire nem volt pontom, elementálról azt olvastam mindenkit sebez maga körül(tehát a partyt is).
    Csontváz jópofa mert olcsón fejleszthető, veled azonos szintre fejlődik és te tudod beállítani melyiket idézed, ez később lehet fontos ha nem lichet akarsz hanem valami erős közelharcost. Level 11 az full páncélos(talán bronz) meg kétkezes balta.
    Djinn na az is lehet jópofa de kicsit szenvedős. Ugye amennyi sp-t ráköltöttél olyan max erősségű jöhet. Viszont mindig random szintű jön, lehet a 20 hp-s fegyvertelen vagy a 60 hp-s aki varázsol meg nagy szablyával nyomja a speckó támadásokat. Ráadásul drágább fejleszteni, sokba kerül castolni viszont 20 percig marad, pár próbálkozás után csak jön az erős ki kell várni.
    A többit majd később kipróbálom, az elfek helpful paw-ja is jópofa, most épp macit idéz, ki tudja mi lesz itt később talán elefánt :)
  • kHares
    #480
    Na igen, Etherlords 2, azóta is be akarom fejezni csak idő kéne.

    Az offensive/defensive combat az bugos? Találtam oktatót, 3-as szinten már tanítanak de a használat nem kerül semmibe. Írja hogy minden ütés endurancba kerül, pláne a III-as az 6 enduranc/attack. Viszont csata közben nem vesz le, még regenerálok is mellette. Esetleg kiadás előtt lebutíttoták?
  • tomcsa4
    #479
    Illetve az Etherlords 1-2 is jó volt (de ezek prg-rts hibridek, Nival ugye).
  • tomcsa4
    #478
    Új orosz RPGket én sem tudok. Nehéz találni, soknak weboldala sincs.

    Faetherdale, Golden Land, Evil Island (ezt már mondták).

    Ezek a jobbak, kidolgozottabbak. Spells of Gold pl meg akció irányában van már. Jó kereskedelem, de bugyutácska.
  • Fletley9
    #477
    off
    Rage of Magic ember az a játék az iszonyat nehéz katedória viszont régi kedvenc esetleg ujjab orosz rpg-ket tud valaki?
    on
    Egyszerre csak egy idézhető társ lehet velünk??? éa ha igen mit ér meg jobban : battle mage Djin vagy Spellweaver maci? vagy esetleg valami mást?
  • kHares
    #476
    Talán a Kotor első része amit még élvezni tudtam, a többi olyan semmilyen érzést váltott ki. Persze ha más nincs oké, de a favorit enekm mindig is a Planescape Torment lesz, na meg a Baldurs Gate. Itt inkább hátradőlök és figyelem a story kibontakozását, bár nincsenek igazi döntések valamiért nem zavar. Mintha egy kellemes történetet olvasnál, nem alakítod. Talán csak ki voltam éhezve egy új szabályrendszerre meg a kockák csörgésére :)

    Orosz rpgk? Rage of Mages meg Evil Islands ugrik be elsőre, mindkettő kellemesen nehéz, bár ezek sem a storyval magaslanak ki. Mintha lett volna más is csak mostanában már nem találkoztam ilyen termékkel
  • SaGa Jr
    #475
    Jobbklikk valamire és kiírja micsoda, hogyan számolódik, mire való.
  • enlightened
    #474
    Asszem elolvasok egy manualt mielőtt belekezdenék ebbe, mert itt nagyon sok midnent át lehet állítani és fingom nincs mi micsoda a karakternél
  • enlightened
    #473
    Fuu karakterválasztásnál jó sok fajta van, nem is tudom melyiket válasszam.
  • Calver
    #472
    na jó egy kis OFF

    orosz RPG? mondj már egy pár példát, akármennyire próbálok emlékezni bármi ilyenre, csak Night Watch ugrik max be - ami pedig, hát... arra volt kitalálva h szopassa a játékost.

    ON
  • Calver
    #471
    azért KotOR és Mass Effect annyira nem akció-rpg sztem, legalábbis ahol tönkre lehet tenni egy teljes fajt azzal h elpusztítod az ősét, esetleg szinte mindent megoldhatsz halálos fenyegetésekkel, és ha nincs olyan napod még megjátszanod sem kell a jófiút... na az nem akció-rpg

    nekem h őszinte legyek sokkal inkább Drakensang és The Fall (mindkettő német) közben volt ilyen érzésem, túl sok jófiúskodás, túl kevés igazi választás. ettől függetlenül mindkettő mocskosul élvezetes

    mondom ezt úgy h egyik favorit játékom a legelső Baldur's Gate.
  • tomcsa4
    #470
    De nézzük meg az orosz RPGket is. Bevernek mindent, kurva jók! Sajnos kevesen isnerik ezeket, a játékújságok be be se számolnak róluk (utljára a 200-es guruban volt ilyenről szó). Több 100 játékórák, unalom kizárva.

    Az oroszok a kedvenceim (TBS, RPG, hack and slash) a magyarok (RTS only) után.
  • kHares
    #469
    Olyan dolgokat sorolsz föl ami egyéni ízlés dolga. Ha szereted a baldurs gate-es cuccokat ezt is szeretni fogod ha nem hát nem.
    De a játék határozottan élvezhető, már hetek óta játszom és még a felénél tarthatok, az hogy német eredetű inkább pozitívum. A grafika nagyon szép, bár egy rpg-nél ez mindig is harmadlagos dolog, viszont a legnagyobb pozitívum hogy nem Kotor vagy Mass Effect. Ezek a konzolról portolt akció-rpgék nem az igaziak.
    Befejezést még nem láttam, de most őszintén mit számít? Melyik játékban volt már az hogy fél óránál többet kellett visszatölteni a másik befejezésért? Úgy meg ugye sok értelme nincs
  • SaGa Jr
    #468
    50-60 óra, de csak tőled függ. Bejezhető sokkal hamarabb is.
    Végkifejlet egy van (már azon felül hogy bekrepál a karakter). AZ oda való eljutás módja is viszonylag adott, ellenben sok dolognak van többféle megoldása.
  • kHares
    #467
    Probléma megoldódott, megcsináltam pár questet majd visszamentem és most már nem kelt fel, köszönöm a választ.
  • enlightened
    #466
    És mennyi a játékidő? Több befejezés is van?
  • Calver
    #465
    #236-ban ott a FAQ, de valahol manualt is linkeltek.
  • SaGa
    #464
    A "Levelling Point" az a még fel nem használt XP.

    Nézd meg a képességnél, hogy mit r pirossal, az hiányzik ahhoz, hogy megtanuld. Néha valamelyik tulajdonság (erő, ügyesség...) minimum szintje is feltétel a tanuláshoz.
  • Fletley9
    #463
    1Ha nincs más megoldás ellopod tőle a csontot
    2 Ebben nem vagyok biztos hogy lehet és késöbb tanultam meg
    3 szintén passzolom korában már linkeltek pár oldalt
    4 szimplán kihúzod az inventoryból és ráhúzod az action barra
  • Tibbor
    #462
    A játék remek, de csak akkor fogod élvezni, ha szereted a szöszmötölős, pontosztogatós RPG-ket!A grafika is rendben van, az irányítás pedig megszokható.Csapj bele a lecsóba!
  • Fletley9
    #461
    1:Van angol verzió is.
    2: Grafika szerintem csodás...
    3: Irányitást szokni kell 2-3 óra
    4: Az alább emlitett játékokkal nem szabad összevetni ez inkább vérbeli rpg, kevésbé akció orientált mint pl mass effect
  • Tibbor
    #460
    Pár kérdésem lenne a "profikhoz", de ne röhögjetek ki a láma problémáim miatt?
    1.Még csak tegnap kezdtem el a játékot és épp csak annyit csináltam meg, amennyi a demóban is volt, vagyis megszereztem a két támogató aláírását a Ferdoki úthoz.Első gond: mi lett volna a trükkje a "tyúkólas-őrkutyás" küldinek, mert nem sikerült a nyanyától csontot szereznem, utána meg már nem foglalkozik velem ill. elhajt a vérbe.

    2.Miért nem tudtam a vadásznál megtaníttatni Rhulana-val az íjkészítést?Azt írja: 10 Ducat és 2 leveling point kell hozzá.A pénz megvolt, a leveling point-ot mire kell érteni?A csaszi 3-as szintű, de nyilván nem erre vonatkozik.A főkarim 2-es szinten ezzel szemben simán megtanulta a kovácsmesterséget(warrior).

    3.Hol lehetne utánaolvasni a Dark Eye szabályrendszernek(nem németül, angolul!), mert nem vagyok még otthon abban, hogy pl. a fegyverek közül mikor, melyiket érdemes lecserélni, vagyis melyik a jobb?

    4.Screenshotokon úgy láttam, hogy csata közben az alul megjelenő action bar-on nem csak a spéci harci skillek láthatóak, hanem pl. powder-ek, balsamok is.Ezeket hogy lehet az inventoryból az action bar-ba helyezni?
  • enlightened
    #459
    Hali, most gondolkozom hogy letöltsem a game-t, mert neten olvasgattam utána és eléggé le lehet fikázva, főleg az irányítás meg a grafika, meg hogy német. Érdemes azért belevágni? Mert itt a fórumon se tolonganak a játékosok, annyira mint például anno a KOTOR-nál, vagy a Mass Effect-nél.
  • WagnerUr
    #458
    SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!
    Bemész, lenyomod a varázslót (nem kel fel), helyette egy fire spirit kel életre, azt is lenyomod, közben folyamatosan jönnek az ajtókon befelé a sima ellenfelek, de előbb-utóbb elfogynak. Végén felmész az emeletre a nőhöz, amikor közel érsz hozzá akkor bejátszás. Ennyi. Szóval ha a varázsló mindig feléled az valami bug lesz.
  • kHares
    #457
    Kénytelen vagyok tanácsot kérni. Hogy a p....-be lehet megoldani a "Revenge for Ardo" questet?

    SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!

    Szóval odamegyek. Bemegyek. Varázsló nekem. Meghal. Fölkel. Megint meghal. Testek átkutatása, semmi hasznos. Egyetlen zárt ajtóval találkozok, másmerre nem lehet menni, helyszínt nem lehet elhagyni. Kulcs sehol, enemy végtelen mennyiségben spawnolódik. Kurzort rávittem minden tereptárgyra, semmit nem lehet használni, titkos dolgokat nem találok. Próbáltam megállni és harcolni de az 50. enemy után föladtam.
  • HaaS
    #456
    Nincs nagy gáz, kösz a spojlert!
    Támogatok minden ilyet, ami nem öl bele a játékba:)! Túl jó:)!
  • HaaS
    #455
    Egen, az az érdekes, hogy felülmúlja a régieket, akárhogy is nézem. Pedig nem tudok olyanról, ami kimaradt volna...

    ...és a hajós kveszt tényleg jó ;)!
  • Fletley9
    #454
    úgy látszik jobban odakéne figyelnem az egyes karakterek neveire.. xD így más köszi a választ.
  • SaGa Jr
    #453
    Ő a város vezetője, már jártál nála párszor. :-)
    De a neve mellett ott a titulusa is a feladat leírásában, így azért könnyen kideríthető a dolog.
  • Fletley9
    #452
    az nem rossz.....sőt...ilyen jó RPG-vel rég játszottam.... De Szóvan Growin barátunk merre is található? ha valaki tudja pls help
  • HaaS
    #451
    Háttöö, nemtom, én szoroznám azért tízzel, már ami engem illet.