Flight Simulator X

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Papirzacsi
#5010
Én azt tanácsolnám, hogy a problémák elkerülése érdekében (mert nem biztos, hogy az animációkat is átviszi a .3ds) inkább a 3ds max-szal próbálkozz.

Csak a Puffin ad nekem er?t és mindent lebíró akaratot. :-)

#5009
Na igen... ettõl féltem én is, hogy winfos reinstall lesz! :S Én vagyok a hülye, a gyári telepítõ cd-n lévõ driverrel ment rendesen, kár volt engednem a frissítést.. :S Azért köszi..

www.smart-bus.hu

#5008
Hello, ha a legújabb frissített proit szeded le, azokkal baromi sok gáz van. Én még 2 éve vettem az X52-met, egyszer akartam csinálni egy szoftverfrissítést, ami ment is, de utána a régi profilokat nem tudtam betölteni. Winfos reinstall lett a vége, sehogy nem tudtam normális profilt betölteni. http://www.saitekforum.com/ jó pár hsz-t találsz, de nem fognak segíteni.....

IntelCore i7 2,93GHz, Gigabyte GA-H55-UD3H, 4GB DDR3-1333, Asus GeForce ENGTX460 DirectCu/2DI/1GD5 1Gb DDR5 PCIe, 1 TB Seagate SATA-II 7200rpm

pateszi
#5007
Szia Papírzacsi,
Segítenél a konvertálásban? Az FSX SDK-ban található DC3-as modell .gmax fájlokat szeretném .3ds ben. Ha nem boldogulok a Gmax progival, majd késõbb keresek 3ds maxot.

E8400, EP45,2*1GB DDR2,GTX9800+ WinXP+SP3, FSX+SP2

#5006
Urak!

Elég kihaltak a joy topikok, ezért zaklatlak benneteket. Saitek cyborg evo force-hoz van egy SST szoftver, amivel profilokat lehet kreálni, illetve már kész profilokat betölteni. Eddig szépen ment is, de most valamiért megmakacsolta magát, és a Saitek oldaláról letöltött profilt fel sem ismeri, illetve, ha én csinálok egyet, hiába mentem el, betölteni már nem akarja. Már vagy ötször megvolt az uninstall, reinstaal, de semmi... Esetleg valaki járt már így?

www.smart-bus.hu

Papirzacsi
#5005
3ds maxból .3ds file segítségével simán át lehet vinni a modelleket gmaxba. Néha adódnak hibák a modellen a .3dsbe exportálás miatt, de nagyon könnyen pár perc alatt javíthatók. Viszon kérdés van e értelme az egésznek, a gmax nagyon primitív a 3dsmaxhoz képest, és ha fsxhez akarod használni, akkor ahogy Alert is mondta érdemes beszerezni a 9-es maxot, ha fs9-hez, akkor pedig 6-os vagy 7-es maxot.
Van mód a gmaxból-3ds maxba konvizásra is (ingyen), már nem emlékszem a részletekre, de rettenetesen munkás, 800-1000-nél nagyobb poligonszám felett már egyenesen kicseszés saját magaddal, és nagyon nagy a hibalehetõségek száma, továbbá a mappingolás is elveszik köszben.

Csak a Puffin ad nekem er?t és mindent lebíró akaratot. :-)

pateszi
#5004
Köszi, ezzel megkíméltél egy csomó hiábavaló próbálkozástól. Ezek szerint még a visszafelé való átalakítás sem mûködik, vagyis felülrõl lefelé sem kompatibilis a 3ds max és a gmax? Ezt jól kitalálták....

E8400, EP45,2*1GB DDR2,GTX9800+ WinXP+SP3, FSX+SP2

alert
#5003
Azért nem válaszol senki, mert a dolog magától értetõdõ vagy minimális keresgélés (netán google használat) után találni rá megoldást. Nem kell minden vackot ideírni. Látod, magad is megoldottad. Amúgy már volt kérdés itt is, bár akkor egy leírást linkelt hozzá valaki, ha jól emlékszem.

\"A tapasztalat az az iskola,ahol az ember megtanulja, hogy mennyire hülye.\"

alert
#5001
Szia! A 3dmax és gmax közti konvertálással ne próbálkozz nem létezik hozzá megfelelõ tool. Mi egy az Aerosoftnak dolgozó német srác révén konvertáltuk a dolgokat anno oda-vissza, de õ nem kevés pénzt kér érte és a programját nem adja ki (nem véletlenül). Lehet trükközni mindenféle ebbe konvertálom meg abba dologgal és a végén kikötsz egy gmax-nál, de torzulnak a poligonok és vérezni fog ezer sebbõl. Sajnos amatõr szinten nem nagyon lehet mit kezdeni vele. Amúgy ha FSX alá fejlesztesz és értesz a 3d modellezéshez ajánlom szerezd be a 3d max 9-et, FSX alá az a legjobb (SP2-vel) és még egyszerûbb is mint a gmax, nem is bugzik, stb. A gépek átfestésével kapcsolatban: nincs bevett módszer a "paintkint" létrehozására. Én photoshopot ismerem, vesd be minden tudásod és tüntesd el a színeket. Én szoktam alkalmazni a deszaturációt, spot healing brush-t és a clone stamp tool-t, amelyekkel viszonylag gyorsan és egyszerûen lehet dolgozni. Nem az a lényeg, hogy millió textúráról pixelre pixelre összevagdald, ami az adott helyen van, bõven elég ha tudod, hogy ott kb minek kellene lennie és a clone és healing brush-al a színjátékot megtarva a textúra más részérõl ahol pl hasonló szegecsek vagy elemek vannak egyszerûen odavarázsolod.

\"A tapasztalat az az iskola,ahol az ember megtanulja, hogy mennyire hülye.\"

#5000
Nos jelentem össszeszenvedtük. A helyzet az, hogy a FSX DX10 combó alá nem tudja a bmp-ket betölteni. A Wilco és több fizetõs csapat még nem csinálta meg a dds fájokat. Ha kikapcsolom a a DX10-et, ahogy tanult kollégánk privátban írta nekem, menni látszik minden.
Tesztek következnek. A Mytraffic ügyében tényleg jó az a link, amit küldtem, csak szenvedni kell vele egy kicsit..

Hitman
Strami11
#4999
http://www.airliners.net/photo/Sunflower-(Gold-Timer/Lisunov-Li-2T/1234121&tbl=photo_info&photo_nr=13&prev_id=1252981&next_id=1232598
HALIX cockpit

Ha azt akarod, hogy az álmaid valóra váljanak, ne aludj túl sokat!

pateszi
#4998
Szia, kössz a tippet, kipróbáltam az ImageToolt.
Késõbb jól jön majd a natív FSX textúrákhoz, fõleg ha már a specular és normal mapek is bejátszanak. (A Gimphez is van normalmap plugin)

Egyelõre még a Carenado Cessna 182 Skylane II RG-hez tartozó textúrák átfestésén bütykölök, amik még régebbi bmp formátumúak, nem alakították át teljesen a terméket az FSX-hez.
Így minimális eltérést tapasztaltam a két progi használhatósága között, a megnyitáshoz és képszerkesztéshez való konvertáláshoz megfelelõ a DXTBmp is.

Az átfestéssel kapcsolatban lenne kérdésem. Kezdetnek a meglévõ textúrákból létrehoznék egy paintkitet, amely a fehér alapot, az árnyékokat és a lemezek látható kiemelkedéseit, határait tartalmazza. (Nem szereztem hozzá kész paintkitet, kíványcsi vagyok a módszerre, hogyan lehet készíteni egyet)A meglévõ textúrákból össze lehet vágni szinte egy teljes fehér gépet, mégis marad néhány színezett felület, ahonnét a színt el kellene távolítani az árnyékok nélkül. A bélyegzõ eszközzel próbáltam a hozzá közeli területekrõl színben és mintában odaillõ részeket bemásolni (szinte pixel szintû szerkesztéssel), de az eredmény elég siralmas. Meg lehet esetleg oldani rétegekkel és a színcsatornákkal való állítgatással is, hogy kifehéredjen, de az árnyékok megmaradjanak? Még nem sikerült errõl szóló tutorialt találnom.

Más. Az FSX SDK-ban mintaként van egy DC3-as, .max modell formában. Megörültem, hogy végre lehetne egy szép nagy asszimetrikus lajstromjelet tenni a HA-LIX szárnyára és átalakítani a 3d pilótafülkét valósághû mûszerfallal. Sajnos hamar elszállt az örömöm, mert a Gmax nem képes a .max formátum megnyitására sem, kellene a 3ds Max hozzá.
Próbálkoztam más programokkal köztes formátumba való konvertálással, eddig eredménytelenül. (Autocadhez még nem jutottam, bár arra tippelek, hogy azzal meg lehet oldani) Esetleg tudna valaki segíteni a .max - .gmax modellé való átalakításban? Jó lenne néhány jó minõségû fotó is a HA-LIX pilótafülkéjérõl.

E8400, EP45,2*1GB DDR2,GTX9800+ WinXP+SP3, FSX+SP2

Ombika
#4997
Keress meg priviben,nekem semmi gond vista 64 bit alatt ,segitek driver ugyben!

Hypo
#4996
Nekem 2x2giga van minosegi ramok semmi gond veluk, egyszeruen xp a 4 gigabol eleve nem lat ismert okokbol csak 3 giga kornyeken, aztan boot.ini ben ott a /3gb es a userva is hogy rendbe legyen a memoria cimzes, de igy is elofordul egy fel ora repules utan hogy egyszeruen elszall out of memory val, 2 gb vel nem volt soha illetve vista64 en se, csak hat ott pocsek a driver na mindegy ugy latszik megis csak at kell terni vistara csak lenne mar vegre jo nvidia driver.

Apro megjegyzes pl IL2 es LOMAC al semmi gond

Ombika
#4995
ERdekes nekem 4x1 gb van,de ma cserelek 2x2-re ,de semmi gondom nemvolt vele soha,persze csak akkor,ha mind a 4 egyforma ram es valogatottak parban?!

Clidey
#4994
No az egy hót ronda festés. A büdös paraszt kölke ilyen bénaságokkal szennyezi a netet...pfüjjjj!!! <#idiota>

Életem a tuning: monitor 24''@26,5''; vinyó 7200rpm@9546rpm; ház: 6 hely@7,4 hely; bill 101@142 gomb, egérr?l meg a többir?l már nem is beszélek...

#4993
Megjegyzem én végigcsináltam a check list-et és most már van forgalom, de minden gép hófehér.. Elég gas.

Hitman
#4992
összefoglalom. Szívni fogol..

http://forums.simflight.com/viewtopic.php?f=4&t=66593&sid=b09a23225d76547177dac0425a9f8001
sok sikert hitman
#4991
Sziasztok! Lenne egy kis gondom. Megszereztem a MyTraffic 5.1-es verziót az FSX-emhez., fel is telepítettem, elindítottam a játékot, ott is betöltötte a dolgokat, de semmi sem történt. Most ez lehet hülyén hangzik de mit kell tennem ahhoz, hogy betöltse az AI modelleket meg az Airlinereket nekem? Láttam, hogy autót is lehet benne vezetni. ez igaz? De mindezt hogy indítsam el?? Pls vki help!
#4990
Illetve, már közben sikeresen megtaláltam....

Coolermaster RC-922M-KKN1-GP HAF,CORSAIR CX600W , GIGABYTE GA-P55A-UD3, INTEL Core i7-870(OC), Cooler Master Hyper 212 Plus, KINGSTON HyperX CL9 blue 1600Mhz 4x2Gb (OC), GIGABYTE GTX460SE 1GB

#4989
Ez engem is érdekelne, ha lennél szíves megadni a pontos elérhetõségét.
Köszönöm.

Coolermaster RC-922M-KKN1-GP HAF,CORSAIR CX600W , GIGABYTE GA-P55A-UD3, INTEL Core i7-870(OC), Cooler Master Hyper 212 Plus, KINGSTON HyperX CL9 blue 1600Mhz 4x2Gb (OC), GIGABYTE GTX460SE 1GB

Hypo
#4988
Tudom azt hasznalom nincs is vele semmi gond csak hat neha xp ctd ...mar banom a masodik 2 gigat a gepbe hogy megvettem semmi ertelme es azota szivok, bar erdekes modon csak fsx el

Ombika
#4987
nHancer az anti... problemara a megoldas!!

Hypo
#4986
Sajnos 2gb felett xp szar fsx re /3gb es userva beallitasok a boot iniben es akkor is sokszor ctd lesz belole, vista64 en ez megoldodott viszont ott fsx teljesitmenye nem eri el az xp alattit es raadasul nvidia driverel csak ha nagy szerencseje van az embernek akkor nincs baj, nekem vagy vsync nem mukodott, vagy antialias problema, en is vuissza alltam xp re de ott meg a 4gb ommal szivok neha neha ...

#4985
Csak még egy érdekesség. Találtam egy free Malév festést is. Gyakorlailag a default Boeing-re hibátlanul ráhúzható és mûködik gond nélkül 64bit ide vagy oda. Azt nem értem, hogy egy fizetõs gépeket programozó csapatnak miért nem sikerül ugyanez. Persze tudom, akkor az összes belsõ textúrát is át kellene alakítani. Ahogy olvasgattam a külföldi fórumokon, mivel a repülési modellt nem kell átalakítani, a bmp-k meg készen vannak, az egész procedúra max egy nap...Nem is értem... Komolyan..

Hitman
#4984
Hmmm. Valóban a letöltésnél ki van írva, hogy csak 32bites vistan fut..
Sehol máshol én meg csak a FAQ-t túrtam.... Basszus.
A driver a legújabb, legszebb, lehet chipset, azt még megnézem..

Hitman
Ombika
#4983
Szerintem itt vmi mas gond lesz!! vga Driver ,chipset driver stb..nel kutakodnek! <#worship>

#4982
Hát nem is tudom, most, hogy küzdöttem nem keveset a Vista 64 vs FSX kombóval azt gondolom, hogy amint megjöttek az új cuccaim, jól lekapom az egészet és lesz egy XP64 ( hogy kezelje a 8 gb ramot), és jónapot. Alapvetõen tudom, hogy az FSX kezeli a bmp-t, mert ugyanezen a konfigon volt egy xp-m kb még egy hete és remekül ment minden. Igaz nem volt DX10, és valóban sokat dob a dolgon, de ennyit nem ér. Egy add-on gép sem megy rendesen a PMDG 747 minden lcd mûszere kb két perc után eltûnik, a wilco gépek csak fehér textúrákkal jönnek( megnéztem, hogy jóhelyrõl veszi e õket, de a cfg fájl textúrákra vonatkozó része jó helyre mutat), sõt letöltöttem egy ingyé Malév gépet is, de ott sem veszi föl a textúrákat. Egyszóval minden beépített gép mûködik remekül( futottam egy bp-bécs járatot kipróbálásként), de pl a Mytraffic is bugzik, rajtam kívül sem LHBP, sem a levegõben sem pedig Bécsben sem volt senki, nemhogy igazi társaságok. Ez ugye elég gas, mert azért itt sok segítséget kaptam és nem olyan nagy kihívás default géppel repülni. Ha csak nem csinálsz irdatlan hülyeséget, hibák nélkül majdnem lehetetlen földhöz vágni. Egyszóval gas ez a Vista dolog egyenlõre még nagyon, és nem tudom eldönteni, hogy mi bugzik 😞

Hitman
Strami11
#4981
http://www.wilcopub.com/index.cfm?fuseaction=737pic_pricing - vagy a Vistasat veszed meg vagy az XPset, 64bites Vistan nem is fut... voltal a wilco oldalon? 😊

Ha azt akarod, hogy az álmaid valóra váljanak, ne aludj túl sokat!

Clidey
#4980
A bmp alapból nem kizáró ok az FSX-nél, simán lekezeli azt is, nem muszáj annak dds-ben lennie.
Ez inkább a wilkó szégyene hogy baxtak az egészre, a gaukat kicsit megmókolták, hogy legalább azért ne ugasson az FSX, oszt' jóvanazúgy vigye a paraszt. A cél a "minél kevesebb ráfordított munkával minél hamarabb és nagyobbat kaszáljunk" volt. Szerintem. Bár én elfogult vagyok mert alapból utálom és rühellem az összes wilkó terméket mert egy rakat szarok. De ez az én problémám... 😄

Életem a tuning: monitor 24''@26,5''; vinyó 7200rpm@9546rpm; ház: 6 hely@7,4 hely; bill 101@142 gomb, egérr?l meg a többir?l már nem is beszélek...

#4979
Sziasztok!

Hát a wilco vista update után sem megy. Nincs valakinek véletlenül egy olyan verzió, ami Vista alatt is mûködött már? Nem warez, eredeti is jó, az én regemmel telepíteném, csak valamiért nekem nem megy 😞

Hitman
Strami11
#4978
hát igen, van a Vista verzio, neked az kell.

Ha azt akarod, hogy az álmaid valóra váljanak, ne aludj túl sokat!

#4977
Szervusz!
Megnéztem, adtam jogokat, ahogy írja, és a b verziót raktam föl, ahogy kérte. Ez nem segített. Viszont elvileg van hozzá Vista upgrade.. Megnézem azt is..

Hitman
Strami11
#4976
ahogy elnezem a wilco oldalan nem is jartal... a 737 PICnek van par fele verzioja.

Ha azt akarod, hogy az álmaid valóra váljanak, ne aludj túl sokat!

#4975
Szervusztok!

Közben rájöttem, hogy a Wilco gépeknek az a baja, hogy a textúrák bmp-ben vannak, nem pedig default formátumban dds formátumban. A bmp-ket nem tölti be és kész. Más gépeknél sem 😞 Esetleg az SDK-ban lévõ tool val alakítsam át?

Hitman
Ombika
#4974
En ezt ugy oldom meg,h 3 havonta cserelek mindent,de nem a legujabbra igy keveset bukok,vagy van mikor semmit ,ha jo aron megbirom szerezni!
Bar inkabb le se irom,mert ezert is hurrogas jar a vegen!!

#4973
Elég nehéz kérdés ez a mit mikor cseréljünk...
#4972
Jaa elgépeltem 😊
Egyébként én kb évente szoktam tuningolni a gépemen, és kb 2 évente csere. Sajnos elég hamar avul. A noteszgépem kb 3 évente kell cserélni..
#4971
Kardinális? Azt hiszem azt nyugodtan megállapíthatom, hogy 3-4 havonta lehetne memóriát processzort, évente alaplapot videokátyát cserélgetni, ha mindíg a legjobbat akarnánk. Viszont ilyen sûrûn ésszerütlen.

Coolermaster RC-922M-KKN1-GP HAF,CORSAIR CX600W , GIGABYTE GA-P55A-UD3, INTEL Core i7-870(OC), Cooler Master Hyper 212 Plus, KINGSTON HyperX CL9 blue 1600Mhz 4x2Gb (OC), GIGABYTE GTX460SE 1GB

w77d
#4970
az nem 8400 véletlenül? 😊

Ombika
#4969
e3400 ilyen nincs is szerintem,vagy tevedek!! 😊

#4968
Jaa meg 4 GB 1066 RAM 😄
#4967
Szia!

Az FSX-et telepítettem föl. Ez ment nekem XP alatt is..
747 természetesen 😊 Sajnos a 737-nek nem tudtam "próbaverzióját" letölteni, addig pedig nem veszem meg.. A 8800 GT és a 3.0 Core2 e3400 már le van rendelve a nagykerben jövõhétre 😊

Hitman
alert
#4966
Hello,

a Wilco 737-bõl az FSX-es verziót telepítetted fel? Ugyanis FSX alatt teljesen máshogy kell modellezni, stb, tehát a 2004-es verzió nem kompatibilis az X-el. PMDG esetében melyik géprõl beszélsz? A 737-esnek nincs FSX-es verziója tehát az soha nem is fog normálisan mûködni. A 747-bõl pedig kiadtak egy FSX alatt is használhatót. Ha mindenbõl az FSX-es verziót használod, akkor tökéletesen jó helyre telepít mindent, a 2004-es verzsönöket pedig ne is próbáld ráerõszakolni az X-re, mert ha el is indul bugzani fog. Ha a számítógépedhez hozzászólhatok, a 8600GT kicsit gyenge FSX-hez, egy 8800GT sokkal jobban esik neki. A processzorod pedig tuningolható, érdemes 3GHz-ig elmenni, mert csodát fogsz látni.

\"A tapasztalat az az iskola,ahol az ember megtanulja, hogy mennyire hülye.\"

#4965
Szervusztok!

CSináltam egy Vista x64 installt és fölraktam az FSX-et és a hasznos kiegeket. Beraktam egy 160 GB-s veszett gyors Segate vinyot, hogy az ne legyen gond, van egy 8600GT és egy core2 2.4 nameg 4 GB RAM. Kicsit röcög a dolog, de elmondható, hogy sokat dob rajta a DX10. Ami fölment.
FSX, Global 2008, AcitveSky, PAx, GrapX. Kiegek, Budapest airport, Venice, London. Gépek. Wilco pilot, PMDG boeing. Tapasztalatok szerint igen jó lesz ez így, csak szívni kell vele. Különösen a Wilco packon látszik, hogy 2004 volt az alap, mert ugyan feltelepül, de a textúrákat nem húzza rá a gépekre. Azaz egy szép fehér géppel lehet repülni, alap cocpit nélkül, mert a mûszerek csak Shift+1 re jönnek elõ azzal meg elég nehéz repülési irányt tartani.Erre ha tudtok valami megoldást, azt megköszönném. Elképzelhetõ, hogy nem oda rakja a fájlokat, ahova kellene. Viszont a gépek között ott vannak a Wilco-k. A Malév skin-t biztos, hogy rosszhelyre rakta, de átmásoltam, ahova kell, de ezt sem textúrázza föl. A PMDG szépen megy, csak, ha külsõ nézetre váltok, és vissza, csak sötét mûszereim vannak. Egyszóval szerintem alakul, de kellene egy kis segítség. Jaa és mielõtt kérdésként felmerül a cuccok 90%-át igen, vettem..

Hitman
alert
#4963
DXTBmp-t el kell felejteni az FSX esetében (amúgy 2004-nél is illik már mellõzni), mert itt DDS textúrákról beszélünk nem extended bitmaprõl és a társai. ImageTool-t kell használni és a konvertálás utáni minõség is nyolvanszor jobb. Nem beszélve a paraméterezhetõségrõl, bumpmaps, specular maps, stb. Ilyet DXTBmp-vel nem lehet, márpedig az FSX-ben ez az új, ettõl lesz szép csilli-villi, árnyékolt mélység, meg ami a népnek kell... ugyebár. Nameg az nVidiának a Photoshop-hoz van bumpmap pluginja, nem tudom más rajzprogihoz létezik-e?

\"A tapasztalat az az iskola,ahol az ember megtanulja, hogy mennyire hülye.\"

pateszi
#4962
Az adott modellhez tartozó textúrákat lehet csak átalakítani. Az mdl fájl tartalmazza a textúrákra való hivatkozásokat, hogy a modell melyik részére melyik textúrát kell a proginak ráfeszítenie. Természetesen a fényképekrõl be lehet másolni részleteket, feliratot stb., de mindennek úgy kell elhelyezkednie, mint az eredeti, a modellhez tartozó textúrákon. Különben elég hülyén hézhet ki a géped. Próbáld ki, hogy átnevezel egy azonos formátumú és méretû képet és berakod textúrának, érdekesen fog kinézni a repcsid...
Egy példa: Az Fsx-ben is megtalálható a DC3-as és az FS 2004-ben is, de az FSX-ben tükrözték a textúrákat, így az FS 2004-hez készített Sunflower festés elég furán nézett ki az FSX-es DC3-ason...

E8400, EP45,2*1GB DDR2,GTX9800+ WinXP+SP3, FSX+SP2

Papirzacsi
#4961

Csak a Puffin ad nekem er?t és mindent lebíró akaratot. :-)

w77d
#4960
ha van fotó egy géprõl, akkor azt a fotót is rá lehet húzni textúraként??

pateszi
#4959
Szia , jó hogy megkérdezted, szerintem vagyunk még néhányan, akiket érdekel ez a téma, itt a fórumom pedig vannak profi modellezõk és
repainterek (átfestõ, de ez így elég hülyén hangzik...), akik talán tudnak a konkrét kérdéseidre válaszolni. (Pl. ha igényes magyarországi festést kerestem Cessnákra, Zlinre, Li2-esre stb., állandóan Clidey munkáira bukkantam, érdemes keresni a neten.)

A textúrákat bármilyen képszerkesztõ programmal lehet szerkeszteni, amely képes az alfa channelt is- az átlátszósági értékeket tartalmazó csatornát- kezelni. A Photoshop nagyon jó, de nem az egyetlen progi, ami szóba jöhet, pl. itt találsz infót. Ha a gépeidhez meglévõ bmp textúrát nem tudnád megnyitni, szükséged lehet még az ingyenes DXTBmp progira.

Most a Gimppel próbálkozom, az már látszik, hogy elég sok mindent kell tudni a képszerkesztõvel, ha jó textúrákat akarsz készíteni.

Jónéhány géphez lehet paintkitet találni, amelyek csak alap fehér textúrákat tartalmaznak általában psd formátumban, ezekkel könnyebb nekiindulni. Különben a meglévõ színezést kell elõször úgy eltávolítani, hogy a lemezeken az árnyékolások pl. az illesztések és a szegecsek helyei megmaradjanak.
Ha valósághû festést akarsz, nem árt az eredeti géprõl minden oldalról ill. a belsõrõl néhány jó minõségû kép.

E8400, EP45,2*1GB DDR2,GTX9800+ WinXP+SP3, FSX+SP2