54919
 × 

Javítások


Magyarítások


Lemez nélküli indítófájlok (nem crack)


 × 

Lemezes verzió


Digitális verzió


Complete Edition
A Complete Edition tartalmazza az alapjátékot és a kiegészítőket is.
  • Ragnar360
    #4822
    Wáóóó, király...köszi a linket! Nagyon komoly, most néztem, még reggel 8 van ott de már igyis nagy a forgalom...de jó lenne ott lakni (na majd talan 1xer :D)...egyébként az első webcamnál semmi akadás nincs, hang is van, a többinél meg akad és hang sincs -.- LOL :D

    Central Parkról van webcam ? Arról nem találtam...

    Sokan fikázzák, de én nagyon csípem az usa-t :D
  • AntiHero
    #4821
    csak 12 nap^^
  • ágybanalvó
    #4820
    szerintem meg ez már kevés idő hozzá. inkább a két hét és a 3 nap között van :D
  • Drephis
    #4819
    áhh, nagyon ott van.
    futás közben vsz sokkal durvább lesz, mint a képeken. :)
  • mucsácsó
    #4818
    30 mp-cel hosszabb UK reklám

    Örökkévalóságnak tűnik ez a hátralevő durván 2 hét még :( De valahogy csak kibírjuk..ha eddig kibírtuk.. :) Csak ekkora infózuhatagok mellett nehézkesebb már a dolog.. :)
  • AntiHero
    #4817
    "
    > A GTA IV főküldetéseinek a végigjátszása folyamatos játékkal két hétbe is telik minimum,"

    Még jó hogy ez eggyik újság irónak 3 napba telt:) asszem:)
  • ldavid
    #4816
    nem, egy csodálatos fansite: gta4iv.com
  • n3whous3
    #4815
    csak nem: Gémsztár? :D
  • John Cena
    #4814
    Reggel atom sok megy!! valamikor 20-30egymás után/mellett
  • n3whous3
    #4813
    :D
  • Attila8805
    #4812
    Tuti olyan lesz mint a többi konzolos tps hátul nézet de a jobb analóggal arra forgatod amerre akarod.
  • ldavid
    #4811
    délután elég sok, éjfél után már kevesebb :D
    ____
    a #4804-esből nem kell mindent elhinni, nem olvastám át, de elég tudnom honnan származik..
  • ProGabe #4810
    ezzel a gond az,hogy annak a 30-nak 60-nak kéne lennie!sőt,szerintem annyi is,és elgépelésről van szó :\
  • Kandurex
    #4809
    Basszus, a time square -en mennyi taxi megy át percenként?
  • n3whous3
    #4808
    Stand up comedy D:D:D:D

    > A játék képfrissítési sebessége (FPS) nem függ a körülményektől, hogy üres e az utca vagy tele van kocsikkal és gyalogosokkal, és nem függ a képi effektektől sem: állandó 30 fps-en fut.

    Hátttőőő, ezt azért megnézném, hogy miként, de grat, ha igaz... [erősen szkeptikus]

    A fizika-anim meg már a kezdetek óta infó

    thx for teh update
  • Kandurex
    #4807
    kár, hogy nem lesz havazás, pedig az jó pofa
  • ldavid
    #4806
    hát nem olyat mint a képeken az biztos, elvileg marad a régi
  • mucsácsó
    #4805
    Hát ezt jó lenne tudni.. :)
    Szerintem mindkettő jó választás lenne...
  • FZoleee
    #4804
    Infódömping!



    > A repterek nagyon forgalmasak lesznek, és a repülők olyan részletesen kidolgozottak, hogy még a pilótát is láthatjuk a pilótafülkében. Bár nem érdemes olyan közelről megnézni, mert ha megtesszük azonnal 4 csillagos körözést kapunk.

    > A járműve korát a festésük alapján megítélhetjük, az újabbak fényesek, míg az öregebbek kopottak, porosak, rozsdásak. Az autókon ezentúl már a golyók által hasított lyukak is látszani fognak és a por, sár is tartósan a kocsikon marad. Ezért különösen vigyáznunk kell a drága kocsikra.

    > A kemény munkával megkeresett pénzünket többek között stand up comedy klubbokban is elkölthetjuk.

    > A mobiltelefonunk segítségével újrakezdhetjük a küldetést, ha elkapnak a rendőrök vagy meghalunk a misszió alatt.

    > A játékban szerepelni fonak az Olasz, Puerto Rico-i, Orosz, Jamaikai bandák, a Kínai Triad és a Mafia.

    > Az utakat járva láthatunk az út szélén lerobbant kocsikat, és a tulajdonosaikat ahogy segítségért intenek.

    > A játék képfrissítési sebessége (FPS) nem függ a körülményektől, hogy üres e az utca vagy tele van kocsikkal és gyalogosokkal, és nem függ a képi effektektől sem: állandó 30 fps-en fut.

    > Közelharcban többfajta támadásmódokat érhetünk el különböző gombokkal, sőt még ezek helyes kombinációival is letámadhatjuk az ellenfelünket.

    > Ha valamilyen terepakadályhoz (pl egy fal) közeledünk, vagy szakadékhoz (vagy egy tető széléhez) érünk a mozgásirányítás lelassul és finomabb lesz, így nem lesz több falnakrohanás, intelligensebb lesz a játék.

    > Broker lesz a kezdő városrész, a többi el lesz blokádolva, viszont nem tart majd annyi időbe feloldani a következő városrészt (Bohan-t) mint ahogy a San Andreasban San Fierro-t.

    > Auto tuning és optikai tuning nem lesz elérhető a GTA IV-ben.

    > Újra lesznek különleges ugratások (Insane Stunts) mint ahogy a GTA III-ban és a Vice Cityben volt.

    > A különböző kategóriájú kocsik irányítása sokkal különbözőbb lesz mint az eddigi részekben. Nagy sebesség melletti ütközéskor karakterünk kirepülhet a szélvédőn.

    > Az autók sokkal realisztikusabban fognak viselkedni, nagyobb sérülést fog okozni majd egy gázolás, és az autón is sokkal jobban fog látszani a törés, a valóság fizakája szerint.

    > Ha meghalunk a korházi kezelés díja $100 lesz, de nem veszítjük el a fegyvereinket. De ha a rendőrök fognak el akkor elveszik a fegyvereinket mint az eddigi részekben is.

    > A GTA IV főküldetéseinek a végigjátszása folyamatos játékkal két hétbe is telik minimum, de persze a teljes 100%-os kijátszás itt is rengeteg időbe telik majd, elég sokat kell játszanunk a játékkal, hogy ne találjunk semmi elfoglaltságot Liberty Cityben.

    > Fegyveres harcok során kihasználhatjuk a terep adta lehetőségeket ellenségeink legyőzésére, pl kilőhetünk felettük egy hordót, vagy rakétavetővel kirobbanthatunk alóla támasztékot, saját fantáziánk szab csak határt... Tehát a tereptárgyak fizikája teljesen élethű lesz.

    > A játékos ezúttal nem vezethet repülőt, nem úgy mint néhány előző részében a gta sorozatnak. Egyesek szerint azért is fog hiányozni ez a jármű, mert a 2001-es terrortámadásra még mindig tekintettel vannak. Azonban biztos információnk van arról, hogy lesz reptér. Emellett helikopterekkel továbbra is közlekedhetünk, sőt bármelyik épület tetejére leszállhatunk.

    > A játék első betöltése után, nem kell többé várnunk a játék közben, ha épületekbe lépünk be, vagy másik szigetre megyünk át. Ezt a Rockstar egyik sajtótájékoztatóján is megerősítette, ahol elhangzott, hogy: "Gyakorlatilag anélkül játszhatod végig a játékot, hogy egyetlen betöltő ablakot látnál".


    > Ellentétben a San Andreassal, karakterünk hajstílusát és fizikumát nem változtatjuk, viszont a ruházatát és felszereléseit továbbra is személyre szabhatjuk.

    > A játékos új képességekkel rendelkezik; felmászhat a telefonpóznákra és a tűzlétrákra, odébblökheti az embereket, akik nekimennek az utcán, és randira hívhatja a nőket.

    > A mobiltelefon-használatot is továbbfejlesztették: a mobiltelefon kiválasztásakor a jobbalsó sarokban előjön egy ablak a mobiltelefon kijelzőjéről, ahol több utasítást is adhat a játékos mint például, hogy: "találkozzunk itt".

    > A játékos mozgását egy fizika motor szabályozza, a tisztán előre megírt animációk helyett, így a mozdulatai sokkal valósághűbbek. Olyan részletekre is fény derült, hogy a karakterek mozgását befolyásolni fogja, hogy milyen terepen halad át.

    > Az autólopás sokkal élethűbbé válik az előző részekhez képest, a játék egy animációt fog lejátszani, ami az autó és a játékos helyzete alapján véletlenszerűen fog változni, és amelyben feltűnés nélkül megközelíti az autót, betöri az üveget a könyökével, és csak ezután tudja elindítani.

    > Kiderült az is, hogy a játékban lesznek utcanevek, hogy egyes küldetésekben a játékos eltaláljon egy megadott címre.


    > Bármikor foghatunk egy taxit az utcán, hogy elvigyen minket bármilyen címre a városban. Amikor fizető utasként taxizunk, választhatunk, hogy végignézzük az utazás animációját, vagy egy gombnyomással átléphetjük az animációt és rögtön a helyszínre érhetünk.

    > A fegyveres harc jobban ki lesz dolgozva, mert az eddigi részekben ez kissé furcsára sikerült.

    > Több aktív küldetésben is részt vehetünk, mert lesznek olyanok, amelyek több napon keresztül tartanak, és lesz amikor csak várnunk kell egy telefonhívásra vagy további utasításokra.


    > Internetet is fogunk tudni használni, bár még nincs pontos információnk arról, milyen szerepet fog ez játszani a játékmenet során, csak azt tudjuk biztosan, hogy Niko TW@ nevű internetkávézókból hozzáférhet a világhálóhoz.

    > Az eddigiektől eltérő lesz a rendőrség MI-ja, és a körözési szintek kezelése. Ha a rendőrség üldöz, akkor a kis térképen kirajzolódnak bizonyos körzetek, ahol a rendőrök keresnek minket. Ezeknek a körzeteknek a nagysága függ majd a körözési szinttől (csillag), és új körzetek keletkezhetnek, ha észrevesznek minket a zsaruk. A Pay'N'Spray garázsok helyett Niko sokkal realisztikussabb módon fogja álcázni magát: kocsit cserél olyan területeken, mint például a parkolóházak. Az is újítás lesz, hogy a gyalogosok is tudnak bűnbejelentéssel élni, például ha mások szeme láttára autót lopunk.


    > Többjátékos (multiplayer) játékmód is elérhető lesz Niko mobiljáról, melyben a teljes térkép bejárható lesz, és 16 játékos is csatlakozhat egyszerre. Azonban MMO típusú játékélményre nem számíthatunk.

    > Új játék-motor lesz, mert az eddigi GTA 3 részek a RenderWare nevű motorra épültek, ez a rész a Rockstar Games saját fejlesztésén, a RAGE (Rockstar Advenced Game Engine) nevű motoron fut majd. Az egyik előre látható sajátossága ennek a motornak, hogy valós idejű (real-time) mozgásokat és animációkat használ. A játék akció közben számolja ki a mozgásokat, így az sokkal valóságosabb lesz. Ezen kívül nagy szerepet fog kapni a valós-idejű árnyékolás is, vagyis az, hogy a tárgyakra vetett árnyékokat az eddigi részektől eltérően, amikben az árnyékolást az árnyékok előre felületre rajzolásával oldották meg, addig itt a játék az árnyékolást is valós-időben számítja ki, így az épületek, tárgyak, emberek sokkal valóságosabbak lesznek.


    > A küldetések után lesz lehetóség az autosave válásztására.

    > Az eddigi időszimuláció is változik, míg eddig egy nap 24 perc volt, most 48 perc lesz, így minden óra 2 perc hosszú lesz.

    > A játék karakterei minden alkalommal másképp néznek ki, nem lesz egy állandó kinézetük, ugyanazt a ruhát viselve, mint az előző részek karaktereinek.

    > Minden egyes rendőrautóban rendelkezésünkre áll majd egy fedélzeti számítógép, ami hozzáférést nyújt azoknak az embereknek az adataihoz, akik rendelkeznek rendőrségi bejegyzéssel. Hasznunkra válik majd, ha ellenséges bűnözők adataira lesz szükségünk.

    > A drive-by-t is továbbfejlesztették, a kocsi ablakából szabadon célozhatunk miután kitörtük azt.

    > A játék hangminősége sokkal jobb lesz mint az eddigi GTA-kban.

    > A végigjátszás során a barátságok nagy szerepet fognak játszani, barátságokat építhetünk és ápolhatunk. Ha elérünk egy szintet a barátságunkban, akkor a barátunk valami szolgáltatást ajánl fel cserébe. A barátunkkal elmehetünk enni, inni, vagy játszhatunk vele billiárdot, bowlingot, dartsot. Ezeket a lehetőségeket is a mobiltelefonunkból érhetjük el.

    >Amikor túl sok alkoholt iszunk a játék így figyelmeztet: "You are drunk. Your vision is blurred.". A látásunk elmosódik és a karakterünk irányítása is megnehezedik. Ilyen állapotban a vezetés is elég nehézkes, főleg egyenesen tartani az autót.

    > A Rockstar megnövelte a látótávolságot, így olyan részletességgel láthatjuk a messzi városképet mint eddig soha.

    > Fegyveres harc során ha belső nézetes módra váltunk megjelenik egy életjelző, ha az ellenségünkre célzunk. Ez egy lila kör lesz a célkereszt körül, ami 8 részre van osztva és a kitöltéttsége az ellenfél életét mutatja.

    > A drágább kocsikban lesz GPS, ami hangosan elnavigál az általunk megadott célcímre, a legrövidebb úton.

    > A GTA IV-ben nem csak a jármûvekben hallgathatjuk a rádiót, hanem bárhol, a mobiltelefonunk segítségével, még küldetések alatt is.

    > Hivatalos képernyőképek igazolták, hogy képesek leszünk a kocsik csomagtartóját használni tárgyak szállítására, elrejtésére, tárolására.

    > Niko mozgásanimációja nagyon kidolgozott és életszerű lesz, képes lesz felmászni teherautókra, mint ahogy egy képernyőképen is láthatjuk. Feltételezhetjük, hogy más akadályok leküzdésére is használni tudja majd a mozgását.

    > A játékban lesznek pontos napok, ennek akkor lesz nagy szerepe, amikor több nappal későbbre megbeszélünk egy találkozót és megadjuk a pontos napot és órát. Ezeket a mobiltelefonunk szervező részében rögzíthetjük. Az viszont már biztos, hogy nem lesznek évszakok a játékban, csupán véletlenszerű időjárásváltozások, amik sosem néznek majd ki ugyanúgy. Viszont havazás és hó nem lesz.
  • kuci06
    #4803
    ...amúgy milyen kamerát fog a játék használni? :S

    mert minden képen máshogy látjuk Nico-t, pedig a HUD ott van, szal elvileg ingame...

    Marad, ami volt, vagy esetleg egy Gears Of War/ Resi Evil 4-szerű "válladon-ül-a-kameraman" kamera lesz?
  • Kandurex
    #4802
    "Nico a rosszarcú"
  • ldavid
    #4801
    na még egy kép, aztán talán megint nyugi lesz :)

    link
  • red bull
    #4800
    Ugylátom már ha esik az eső akkor esernyője is van az embereknek.
  • ldavid
    #4799
    tölthető jó minőségben a reklám a Rockstar-tól
    ha érdekel valakit a zene címe: LCD Soundsystem - Get Innocuous
  • mucsácsó
    #4798
    Hát igen, valamennyire ez is baj, hogy kiszolgálni nem tudják már egyszerűen...
    Most nem tudom melyik játékboltnál (vmelyik külföldinél) volt egy hír, hogy már előrendelni sem lehet, mert egyszerűen így is akkora hiány lesz, hogy 1-2 hét csúszással kapják majd csak meg az előrendelők a játékukat.. (idegbajt is kapnék sztem :D) Szerintem kétségtelen, hogy ez a játék eladási rekordokat fog dönteni.. :) Főleg ha még a sírósszájú PC-seknek elé is odavágnák a játékot... (bár ott meg ugye menne erőteljesen a warez, bár mégis több példány kelne el)
  • Ragnar360
    #4797
    De ha belegondolok még ez is kevés :D, ahhoz képest, h mennyi konzol van és ezt még a warezosok közül is sokan megveszik. Első héten 9-10 millához mit szólnátok :D (bár lehet, h már annyit ki se bírnának szolgálni a vásárlóknak:D sokan majd 5 össével hordják majd :D)
  • Ragnar360
    #4796
    Na megtippelem nektek, annak ellenére, hogy az első héten 6 millió dbos eladást várnak, az lesz simán 8 milla is. CSAK AZ ELSŐ HÉTEN PERSZE! Ebből a 8 ból, 5 milla 360-as 3 milla PS3-as
  • Ragnar360
    #4795
    pcguru fos...SA-ból adtak el amugy valóban legtöbbet!
  • n3whous3
    #4794
    Majd otthon lekapom az újságból a cikkrészletet, ami a pc-s megjelenéskor volt PC-Guruban. Ott benne volt ez a stat, amit mondtam.
  • mucsácsó
    #4793
    Hát nem tudom, de 17,5 milla kelt el belőle.. :) SA-ból meg 25,5 milla..
  • n3whous3
    #4792
    omfg, a Vice City annak idején a PC megjelenésIG produkált 8 millát, ha jól emlékszem... :D
  • DJ Skyline
    #4791
    érdekes
  • ProGabe #4790
    kis off:

    haver hazaállított külföldről (melózni ment ki) a "hóna alatt" egy PS3-mal,ma vagy holnap vesz hozzá plazmát is,már csak várni kell 29-t :) ez nem kis meglepetés a számomra.így máris karnyújtásnyi távolságban van a GTA IV nevű csoda :D
  • n3whous3
    #4789
    hja, és tényleg jól csinálják :)
  • Ragnar360
    #4788
    Nálam itt nem tölti be a fórumba :S, de amugy a linknek jónak kell lenni.
  • ldavid
    #4787
    mi a gond az előzővel?
  • cenobite
    #4786
    Az biztos hogy a Rockstar jól felépíti a hype-ot. Ugyanez volt a SA-nál is. Először csak 1-2 kép, néhány infomorzsa, később mégtöbb kép, mégtöbb info, a játék előtt néhány héttel pedig képzuhatagok, review-k, stb., hogy az ember totál rákattanjon / megőrüljön. :) De így kell ezt csinálni.
  • Ragnar360
    #4785
  • n3whous3
    #4784
    OMG, csak legyen egy erősebb gépem, mire kijön a PC verzió...
  • n3whous3
    #4783
    Jó sok rádió lesz :)