1768
Blender
  • gaalgergely
    #48
    szoval ez egy zip file, amit ki kell csomagolni,
    s a kicsomagolt mappaban ket kulon mappa lesz.
    az egyik egy textures, a masik egy sequence
    nevu. ertelem szeruen, ha pltexturat csinalsz egy
    karakterhez, akkor a textures mappabol loadolj be plugint.
    ez ugy tortenik, hogy evickelj el a blenderben az anyagszerkesztobe.
    sajna nem tudom fejbol elmondani, melyik gyorsbill hozza elo, ugyanis nincs ezen a gepen blender feltelepitve, s nem tudom ratenni.
    egy kis piros gomb alaku ikonja van a blender majdnem legalso reszen.
    ha rakattintasz, legalul egy uj panelek jonnek elo. ha szerencsed van,
    a blender automatan hozzaad egy anyagtipust a kockahoz, ami
    a blender inditasakor a kepernyo kellos kozepen van. ha nincs anyag, katt
    az add new gombra.
    a piros gombos anyagtipus mellett van egy textures gomb balra. ha az egergombbal
    par masodpercre megallsz a gombok fellett, kiirja a nevuket. szoval katt ide
    a textures gombra, s ujabb latszolag ures panel jon elo.
    itt talasz 10 db egymas alatt elhelyezkedo ures gombot, kattints a legfolsore.
    asszem itt tudsz texturat adni az anyaghoz. jobbra tole megjelenik, hogy
    milyen tipusu proceduralis texturat akarsz hasznalni. van egy-ket
    beepitett, pl wood(fa), marble(marvany).
    nekunk a plugin feliratu kell. katt arra.
    font eltunik a kepernyo, s megjelenik egy browser.
    keresd ki a plugint, amit hasznalni akarsz, s katt ra.
    ha sikerul betolteni, balra megjelenik a plugin iranyit gombjai
    sok sikert.
  • gaalgergely
    #47
    xelag, a hivatalos blender
    oldalrol, a www.blender3d.org
    rol toltsd le a legujabbat, ami
    a 2.37a verzioszamu windazos verzio
    ez a legujabb, vannak meg mas blenderek,
    pl tohupuu, vagy mi, de ezek a kodolni
    tudo ifjancok szerkesztoje...ezeket nem
    ismerem, neha belerakna egyket pluszt, ami nincs
    meg a hivatalos blenderben, de alltalaban ezekrol a plusz
    dolgokrol nekem nincs tudomasom. meg az ezekkel elmentett
    .blend fileok nem jok a hivatalos progiba.
  • xelag
    #46
    itt érdemes letölteni az összes scriptet,meg plugint,és texturát? http://henti.web.elte.hu/

    Ja,és amit innen letöltötem http://www-users.cs.umn.edu/~mein/blender/plugins/


    Azt hova kell bemásolni?
  • gaalgergely
    #45
    megis van.
    ez egy pdf file.
    http://homepages.nildram.co.uk/~raytrace/tutorials/Blender-Seascape-Tutorial.pdf
  • gaalgergely
    #44
    http://www.pekaro.de/blender/water/water_tutorial.html
    egy masik viz tuto.
    s majd jon meg egy, egy sokkal kiralyabb, csak talajam meg a linkjet..
  • gaalgergely
    #43
    amugy meg konyvtarbol netezem, s csak napi ket orat lehet. reggel 11-tol 13-ig
    vagyok.
  • gaalgergely
    #42
    ok, majd szolok, es igen, nekem is ezek vannak meg.
    de van meg egy-par, amit mashonnan kell letolteni.
    pl:
    http://www.selleri.org/Blender/
    itt talalhatsz egyket nagyon kiraly tutorialt, hogyan kell
    realisztikus viz animaciot kesziteni blenderben.
    s ha mar itt vagy, nezd meg a script szekciot, itt lesznek a pluginok, vagyis
    szkriptek..
  • xelag
    #41
    ha lesz géped akkor msn-en beszélheténk,vagy rakd fel a tesód gépére
  • gaalgergely
    #40
    a yafray az egy blender fejlesztesevel szorosan egyuttmukodo kulso renderelo.
    a blenderben van egy renderelo motor, ezeket alltalaban scanline, vagy built-in
    renderelonek mondjak, a yafray az csak egy renderelo motor. modellezni, vagy
    jatekot csinalni nem lehet vele. a yafray hozzaad a rendereleskor tobb
    eletszeruseget, ami a scanline rendeerelokbol alltalaban hianyzik.
    pl caustics, vagy global illumination. a yafrayt kulon le kell tolteni a
    yafray.org oldalrol
  • xelag
    #39
    és ezek vannak neked is meg?
  • gaalgergely
    #38
    itt tudsz windowsra pluginokat letolteni. szinte az osszes plugin benne
    van, ami kell, egy nagy gyujtemeny az egesz.
    http://www-users.cs.umn.edu/~mein/blender/plugins/ itt az oldal legaljan
    a windows precompiled plugin.zip-re kattints. kb 4mega
  • xelag
    #37
    mi ez a yafray?
  • xelag
    #36
    amúgy az msn címem és az email címem,[email protected]
  • xelag
    #35
    ja,és tudnál oldalakat adni hogy honnan tudok pluginokat letölteni hozzá?
  • gaalgergely
    #34
    en inkabb csak a modellezesi trukkjeimet akarom fejleszteni, animacios dolgokban
    meg bena vagyok, de sikerult par masodparces vadallatjolkinezo animaciot csinalnom a blenderrel, csak sajna nem tudtam teljesen befejezni, ugyanis most
    nincs gepem. ocsem pc-jen csinalgattam, s lenyegeben egy jatek zenejere
    akartam csak valami mozgast krealni. ha adsz emilcimet, elkuldhetem. .wmv
    formaban van. s tenyleg csak par masodperc, s villogo led-ek vannak rajta.
    nezd meg a blender oldalan a galeriaban, a movies szekcioban az @ndy nevu srac
    krealta videokat. huuh! komoly. ha en igy tudnek, kiraly lenne....
    a renderelot egy uj szintre nyomja a srac.
  • xelag
    #33
    te tudnál ilyen animációt csinálni?mint a gyíkos,mert akkor megtaníthatnál blenderezni
  • xelag
    #32
    melyiket érdemes letölteni?melyik blender a legújabb?Erről az oldalról szeretném letölteni,de a hivatalosat vagy a nemhivatalos a jobb?

    http://henti.web.elte.hu/
  • gaalgergely
    #31
    :)
  • xelag
    #30
    szerintem elkezdek én is blenderezni
    Kurva jó hogy egyszerű,meg ilyenek,szerintem mostantól beindulhat a topic,és azok az animációk,az agyíkos kurva jó
  • gaalgergely
    #29
    http://3d.sns.hu/tutorial/blender/001_szimmetrikus/index.html
  • gaalgergely
    #28
    hu, az animacoi resze az meg kicsit bonyolult eloszori hallasra, de
    most (par honap elteltevel) mar kezdem megszokni, es tetszik, hogy ilyen egyszeru, csak az a baj, hogy meg nincs automatizalva. gondolok itt a skin-ezesre. amikor a mesht hozza akarod kapcsolni a csontokhoz.
  • gaalgergely
    #27
    hi.
    ha jol tudom, a blenderhez nincsenek fizetos pluginok. ha tevedek, javitsatok.
    a blenderhez ketfajta plugin van, az egyik a textura plugin, a masik pedig az
    ugynevezett sequence plugin. a textura plugint a blender anyagszerkesztojeben
    kell betolteni, ezek windaz rendszereken alltalaban .dll kiterjesztesuek, s
    par aranyos dologgal dobhatjak fel a proceduralis textura fozocskelest.
    a masik, a sequence plugin pedig a blender beepitett videoszerkesztojebe
    valo, ez is .dll kiterjesztesu. ezekkel a renderelt videoidat tudod megspekelni
    extra latvannyal. pl. a blenderbe be van epitve a glow (fenyesseg, ragyogas) plugin, amitol a rossz szinu filmek kiraly fenyben kezdenek uszni, mintha a mennyekben keszult volna a felvetel. alltalaban ha valaki csinal egy plugint
    a blenderhez, s azt letolthetove teszi, akkor az oldalan kiirja, hogy texture vagy sequence pluginrol van szo.
    xelag, eppen ma be akartam irni neked azt a magyar forditasos linket, a mezeskalacsos animaciosat. de megeloztel. :)
    nem baj, azert irjuk le ide, hatha valaki masnak hasznara valik.
    http://blender.uw.hu/index.html
    a masik link pedig egy epitesz srac diplomamunkaja pdf formatumban.
    igaz, regi blender verzioval keszult (fujj, meg az ugly guival), de
    azert nagyon jol hasznalhato.
    http://www.terve.hu/adat/cucc/blog/blender_dipl.pdf
    itt pedig egy masik blenderezo srac oldala:
    http://henti.web.elte.hu/
  • xelag
    #26
    Igen,én is most a maya a 3d világa című könyvet vettem meg 1-2 hónapja,és szerintem is nagyon jó,de szerintem nagyon bonyolult program,évekik tartana mire tökéletesen meglehetne tanulni,és ezért is tetszik nekem a blender,nem olyan bonyolult,ingyen van,és jóóóóó és kész.

    Egyszer találtam egy kis oldalt a blenderhez hogy hogyan készítsük el az első animációnkat,egy mézeskalácsot kellett csinálni,és nagyon tetszett,hogy egy kis figurát mozgásra lehetett bírni,szóval nagyon jó.

    Egyetlen baja,szerintem hogy az alap programmal nem nagyon érsz vele semmire,mert a pluginok azok drágák,de ha nem így van akkor nyugodtan javítsátok ki.
  • gaalgergely
    #25
    xelag, az jo.
    ajanlom megvetelre a maya, a 3d vilaga cimu
    konyvet, ami megtanit a progi hasznalatara,
    s a 3d-s alapokra anelkul, hogy szamitastechnikusi
    szakkepzettseg kellene hozza. en is azzal kezdtem.
    raadasul magyarul.
    de nekem tul bonyi lett egy ido utan a prog., s valoban
    egy professzionalis szoftverrol van szo, amit az en kispalyas
    mentalitasom nem tud bekebelezni. na meg hogy fizetos........
    a lelkiismeretem sokszor fortyogott emiatt. :)
    a blender huuh, oregem, meg bonyibb, felelmetesebb prognak (es
    foleg bugosabbnak!) tunt az elejen. de aztan eladtam a p3, 1ghz-s
    gepemet anyagi okok miatt, s kesobb vettem egy alig pentium, 166mhz-es,
    16 mb ram-os, 4mb grafikai kartyas, win95-os micsodat (mert gep nelkul nem
    tudtam elni), es az egyetlen progi ami elfutott rajta az a blender volt.
    nem volt mit kezdeni, ha ez van, bele kellett torodnom. lassan elkezdtem
    jatszogatni vele (hihetetlen, de rohadt stabil volt a win95-on, s a blender
    2.36-os verziorol beszelek), s rajottem, hogy amit bugnak hittem az a program
    ugymond normalis mukodese volt, marmint minden energiajat a feladatra
    oszpontositotta, s a latszolagos lefagyasok par masodperc utan frissultek.
    komolyan, aki tudja milyen idiota jatek volt a tomb raider a legelejen, s
    kesobb megszerette, az most tudja, hogy erzek a blender irant.
    asszem nem fogok nyulni mas progihoz, s most hogy a 2.37-es verzioba
    belenyomtak a soft body-s cuccokat, boy! szinte minden megvan a progiban,
    amivel jo kis animaciokat lehet kesziteni.
    aki nem hiszi, csekkoljon szet a neten, ismet csak mondani tudom, sasoljatok
    meg a galeriakat a blender oldalan, ingyen kajahoz kepest nem rossz.
    ha valakinek van valami kerdese a blenderrel kapcsolatban, nyugodtan irjon
    ide, megprobalok ra a legjobb tudasom szerint valaszolni. bye.
  • xelag
    #24
    engem érdekelt,de amikor én kérdeztem tőletek,akkor meg senki sem válaszolt,úgyhogy áttértem a maya-ra.
  • gaalgergely
    #23
    http://blender3d.org/cms/Images.151.0.html
  • gaalgergely
    #22
    csuhajj.
    senki nem blenderezik. :(
  • gaalgergely
    #21
    hopsz, megtalaltam a magyar srac oldalat, ajanlatos
    a szamitogepes grafikak link alatt korulnezni.
    endi.ini.hu
    vagy..
    http://endi.design21.hu/
  • gaalgergely
    #20
    itt korulnezhettek, par oldal, ahol
    meg lehet sasolni a blender render
    kepessegeit
    http://centralsource.com/blenderart/
    http://www.blender3d.org/cms/Gallery.55.0.html
  • gaalgergely
    #19
    haliho mindenkinek.
    remelem nem halt ki ez a forum
    annyira, mint amennyire latszik :)
    itt megnezhettek nehany blenderrel
    keszult kepemet, igaz, hogy a vegen
    neha belepiszkaltam a gimp-pel kompozit-
    alasi celokbol. nem vagyok egy blender
    guru, de lassacskan a kispalyas szint fole
    emelkedem.
    www.gportal.hu/ggarts
    balra a My Pictures link alatt
    comments are welcome
    aki viszont igazan ert a magyar csakok kozul
    a blenderhez, az az endi nevu srac. keressetek ra
    a google-ben a nevere, oregem, le a kalappal elotte.
  • xelag
    #18
    és tudsz már valamit készíteni?
    mutatsz képet?
  • nimand
    #17
    Sztem is a tutoriál alapnak jó, én is az alapján kezdtem el.
  • xelag
    #16
    nyisd ki te a szemed,én nem tutorialt kerestem
  • Boba
    #15
    Azt tudom javasolni, hogy töltsd le a Maya PLE és a Studio Max Trial, esetleg még a Cinema4d Demo változatait, és ez alapján döntsd el neked melyik fekszik jobban. Szinte mindent meglehet csinálni ezekkel a programokkal, a munkamenet, a felhasználói felület az ami különböző, vizválasztó lehet.
  • Drawain
    #14
    Vannak hozzá normális tutorialok, még a hivatalos oldalon is! Csak nyisd ki a szemed!
  • xelag
    #13
    nem érdekel senkit sem a progi?
    Együtt szerintem könnyebb lenne megtanulni
  • xelag
    #12
    Én sem tudok semmit sem összehozni belőle,mert elindítom és egyből egy kocka jelenik meg,de nem tudok mit csinálni.

    boba:Te ugye értesz a mayá-hoz,megtudnád nekem mondani hogy ez könnyebb kezelhetőségű e mint a 3ds max vagy a blender?
    Honnan tudnám letölteni,és hogy lehet egy videóba beilleszteni egy 3ds dolgot,plrepülőt,vagy starwars robotot.
  • Boba
    #11
    Én még nem használtam, csak láttam, hogy pár emberke mit művel vele. Én mayát használok, mégsem tudok olyan szép képeket csinálni mint Ők. Annyit ér a program, amennyit a kezelője.
  • Zozo76
    #10
    En nem ertek a 3D-s szerkeszteshez, meg nem is erdekel. Az ocsem az ilyen "3D-buzi", Maya, 3D Studio, meg stb megy nala allandoan. De regebben mikor mutattam neki ezt a progit hogy ingyenes, probalja ki, csak lesett hogy egy rohadt kockat se birt csinalni vele. Gondolom eleg "felhasznalobarat program" lehet akkor... :)
  • BBird
    #9
    Hát szép dolgokat lehet művelni a Blenderrel, de fizetős pluginok nélkül nem lesz maradandó mű.
    Mondjuk tényleg remek program, főleg hogy ingyenes. Good Luck a szerkesztéshez! :-)