Blender
  • gaalgergely
    #25
    xelag, az jo.
    ajanlom megvetelre a maya, a 3d vilaga cimu
    konyvet, ami megtanit a progi hasznalatara,
    s a 3d-s alapokra anelkul, hogy szamitastechnikusi
    szakkepzettseg kellene hozza. en is azzal kezdtem.
    raadasul magyarul.
    de nekem tul bonyi lett egy ido utan a prog., s valoban
    egy professzionalis szoftverrol van szo, amit az en kispalyas
    mentalitasom nem tud bekebelezni. na meg hogy fizetos........
    a lelkiismeretem sokszor fortyogott emiatt. :)
    a blender huuh, oregem, meg bonyibb, felelmetesebb prognak (es
    foleg bugosabbnak!) tunt az elejen. de aztan eladtam a p3, 1ghz-s
    gepemet anyagi okok miatt, s kesobb vettem egy alig pentium, 166mhz-es,
    16 mb ram-os, 4mb grafikai kartyas, win95-os micsodat (mert gep nelkul nem
    tudtam elni), es az egyetlen progi ami elfutott rajta az a blender volt.
    nem volt mit kezdeni, ha ez van, bele kellett torodnom. lassan elkezdtem
    jatszogatni vele (hihetetlen, de rohadt stabil volt a win95-on, s a blender
    2.36-os verziorol beszelek), s rajottem, hogy amit bugnak hittem az a program
    ugymond normalis mukodese volt, marmint minden energiajat a feladatra
    oszpontositotta, s a latszolagos lefagyasok par masodperc utan frissultek.
    komolyan, aki tudja milyen idiota jatek volt a tomb raider a legelejen, s
    kesobb megszerette, az most tudja, hogy erzek a blender irant.
    asszem nem fogok nyulni mas progihoz, s most hogy a 2.37-es verzioba
    belenyomtak a soft body-s cuccokat, boy! szinte minden megvan a progiban,
    amivel jo kis animaciokat lehet kesziteni.
    aki nem hiszi, csekkoljon szet a neten, ismet csak mondani tudom, sasoljatok
    meg a galeriakat a blender oldalan, ingyen kajahoz kepest nem rossz.
    ha valakinek van valami kerdese a blenderrel kapcsolatban, nyugodtan irjon
    ide, megprobalok ra a legjobb tudasom szerint valaszolni. bye.