Blender

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#618
Üdv. Blender 2.64a-nál hol állítom be a téglalap éleinek hosszát?

AMD A8-3850,ASUS GT640-2GD3,8 Gb RAM 1600MHz

fuszhi
#617
Nem tudom hogy lesz e belõle valami , de bemutatom

"A memória a tapasztalat terméke. Így a tudat visszahatás a tapasztalatok útján b?vül."

fuszhi
#616
.

"A memória a tapasztalat terméke. Így a tudat visszahatás a tapasztalatok útján b?vül."

fuszhi
#615
Nem kell mindjárt nagy dolgokkal kezdeni, mert a nagy dolgok a kis dolgokból állnak össze. Nem ártott megtudjam hogy van ami hónapok munkája. Nekem olyasmire nincs türelmem még. Fõ hogy felismerhetõ legyen textúra nélkül is a textúra meg sokat lendít rajta meg a fények. Üdv. Mnél realisztikusabb annál jobb.

"A memória a tapasztalat terméke. Így a tudat visszahatás a tapasztalatok útján b?vül."

fuszhi
#614
Csináltam egy ilyet.

"A memória a tapasztalat terméke. Így a tudat visszahatás a tapasztalatok útján b?vül."

fuszhi
#613
azért kell sok kis vackokat csinálni hogy magát az szerkesztési eljárást is begyakorold. Ajánlom figyelmedbe : http://www.youtube.com/user/blendertutorialhu?feature=watch

Kezd az elejétõl még ha ismered is egyiket másikat lehet új dolgokat is fogsz hallani. A jegyzetelés egy füzetbe sokat segíthet. Meg elgondolkozni mit mivel érdemes. Mert többféle képen neki lehet lódulni ugyan annak a dolognak. Volt hogy valamit elkezdtem majd ki töröltem majd megint csak kicsit tovább jutottam majd elakadtam majd megint újra. Volt olyan is inkább másnak álltam neki. Jó mikor eszembe jut az oktatóvideóból mi re van szükségem és meg is találom. Örültem hogy végre magyar tutoralok vannak és érthetõek.

"A memória a tapasztalat terméke. Így a tudat visszahatás a tapasztalatok útján b?vül."

#612
Tetszetõs képek, még mindig csak kis vackokat tudok csak csinálni, még pár funkciót kellene tanulni, de egyre érdekesebb! 😊

fuszhi
#611

"A memória a tapasztalat terméke. Így a tudat visszahatás a tapasztalatok útján b?vül."

#610
<#eljen>
fuszhi
#609
Hihetetlen ez a blender csak összehasonlításként. Aztán nem untatom a fórumot tovább ezzel az elemlámpás dologgal. 😊

"A memória a tapasztalat terméke. Így a tudat visszahatás a tapasztalatok útján b?vül."

fuszhi
#608

"A memória a tapasztalat terméke. Így a tudat visszahatás a tapasztalatok útján b?vül."

fuszhi
#607
http://www.youtube.com/watch?v=6GLIbPKpgQ4&feature=related

"A memória a tapasztalat terméke. Így a tudat visszahatás a tapasztalatok útján b?vül."

fuszhi
#606
http://www.youtube.com/watch?v=8aVOQw-BIf0&list=UUd1fkZXu3C856d6LJWKOX9w&index=14&feature=plpp_video

"A memória a tapasztalat terméke. Így a tudat visszahatás a tapasztalatok útján b?vül."

fuszhi
#605
http://www.youtube.com/watch?v=0hF09YMnuKg&list=UUd1fkZXu3C856d6LJWKOX9w&index=12&feature=plpp_video

"A memória a tapasztalat terméke. Így a tudat visszahatás a tapasztalatok útján b?vül."

fuszhi
#604
http://www.youtube.com/watch?v=QC6JVsivW_g&list=UUd1fkZXu3C856d6LJWKOX9w&index=9&feature=plpp_video

😊

"A memória a tapasztalat terméke. Így a tudat visszahatás a tapasztalatok útján b?vül."

fuszhi
#603

"A memória a tapasztalat terméke. Így a tudat visszahatás a tapasztalatok útján b?vül."

fuszhi
#602
Jó öreg Blender és a Gimp.

"A memória a tapasztalat terméke. Így a tudat visszahatás a tapasztalatok útján b?vül."

fuszhi
#601
A végleges asztalt a galériámba tettem.

"A memória a tapasztalat terméke. Így a tudat visszahatás a tapasztalatok útján b?vül."

fuszhi
#600
Köszi DG 😊

"A memória a tapasztalat terméke. Így a tudat visszahatás a tapasztalatok útján b?vül."

#599
Jó lett <#eljen>
fuszhi
#598
Rakok még egy utolsó képet aztán többet már nem.

"A memória a tapasztalat terméke. Így a tudat visszahatás a tapasztalatok útján b?vül."

fuszhi
#597
| #594 bocs elírtam csak 2.64 ésa 2.62 vel toltam az a 2.63 az 2.64 akar lenni kicsit szeles vagyok elnézést.

"A memória a tapasztalat terméke. Így a tudat visszahatás a tapasztalatok útján b?vül."

fuszhi
#596
Nyilván sokkal szebbre meglehetne az asztalt készinteni, csak az én gépem nem bírja és szerettem volna ha legalább maga az asztal egyben van.

"A memória a tapasztalat terméke. Így a tudat visszahatás a tapasztalatok útján b?vül."

fuszhi
#595
A scriptel nem foglalkoztam, nm is tudom kompletten hogy lehetne megírni az asztalhoz a programot.

"A memória a tapasztalat terméke. Így a tudat visszahatás a tapasztalatok útján b?vül."

fuszhi
#594
Köszönöm, gondolom lehetne játékot készíteni. Idáig még nem tanulmányoztam a piton sciptet. Viszont az új blenderrel egyetlen gondom akad. az hogy ha besokal akkor hibaüzenettel kilép, míg a régebbiek pl a 2.62 simán kidobja a hibaüzenetet, de még elmenthetõ az aktuális helyzet és utána ha visszalép az ember akkor folytathatja ott ahol szeretné. Nos most a 2.64 el tolom és hát sajnos itt hozzá kellett szoknom ahhoz hogy nem menthetek úgyhogy maradok a 2.63 nél vagy minden renderelés elõtt mentek mert ezt meg kell szokni. Jó ötletnek tartom a biliárdos játékot. Ha játék, akkor ott még több kompromisszumra van szükség mert meg kell csinálni maga a kidolgozott elemet, majd lerenderelni a megfelelõ nézetben és kimenteni textúrának majd késõbb meg az annak megfelelõ elemnél visszakell venni a renderelésnél megadott subdivision surface-t majd rák el uv mappolni igen azt hiszem jól írtam. Én így tennék.

"A memória a tapasztalat terméke. Így a tudat visszahatás a tapasztalatok útján b?vül."

#593
nagyon jók!


amúgy blender enginere nem lehet snookeres játékot csinálni?

fuszhi
#592
nafene benéztem 😊 van az úgy 😊)))))

"A memória a tapasztalat terméke. Így a tudat visszahatás a tapasztalatok útján b?vül."

fuszhi
#591
<a href="http://kep-feltoltes.hu/share-E14E_509CC2D3.html"><img src="http://kep-feltoltes.hu/image-E14E_509CC2D3.jpg" border="0"></a>

"A memória a tapasztalat terméke. Így a tudat visszahatás a tapasztalatok útján b?vül."

fuszhi
#590
<a href="http://kep-feltoltes.hu/share-E14E_509CC2D3.html"><img src="http://kep-feltoltes.hu/image-E14E_509CC2D3.jpg" border="0"></a>

"A memória a tapasztalat terméke. Így a tudat visszahatás a tapasztalatok útján b?vül."

fuszhi
#589
Ez talán már hasonlít egy snooker asztalhoz még szeretnék hozzá "botokat"(dákót), illetve ha belefér még kozmetikázni, de csak okosan tehetem mert kissé odavágtam a vertexteknek. Igazából le rendereli csak ha felszorzom az egyes elemeknél a renderelés számát, akkor akad ki a gép. Az strachan féle pósztót vagy anyagot ami az asztalra kerülhetne is meg kéne szerkeszteni szóval lenne még mit, de már álmos vagyok majd máskor folytatom. Üdv.

"A memória a tapasztalat terméke. Így a tudat visszahatás a tapasztalatok útján b?vül."

fuszhi
#588
Visszatérve a pc játékos témára idõközben megtudtam csak én vagyok lemaradva van neki 2009 , de 2011 es snooker játék ahogy elnéztem inkább más platformokat erõltetnek vele mint a PéCét ezt sajnálom. Állítólag van pc re is , de sajnos nem láttam ha valaki tud információval segíteni azt elõre is köszi..

"A memória a tapasztalat terméke. Így a tudat visszahatás a tapasztalatok útján b?vül."

fuszhi
#587

"A memória a tapasztalat terméke. Így a tudat visszahatás a tapasztalatok útján b?vül."

fuszhi
#586
😊

"A memória a tapasztalat terméke. Így a tudat visszahatás a tapasztalatok útján b?vül."

fuszhi
#585
Igyekszik az ember eltalálni a helyes méretarányt hiszen ha nincs jellegrajz vagy mûszaki rajz valahogy meg kell oldani a dolgot.

"A memória a tapasztalat terméke. Így a tudat visszahatás a tapasztalatok útján b?vül."

fuszhi
#584
Tehát sok munka van még vele, -"tisztában vagyok"- de végül szép lesz. Amúgy is már most is élvezem. Azért kompromisszumokra sajnos szükségem van nem mehetek mint elefánt a porcelán boltba fel a csillagos égig a vertextekkel, de lehet jobb is így, Megnézzük mit tudok kihozni a kompromisszumokból. 😊)))) Azt hiszem örülnék egy snooker játéknak ha megjelenne a pc piacon hiszen volt régen 2003 as és 2005 õs verzió a boltokban legalább is ahol én néztem már nem lehet kapni egyiket se.
Sajnos és mivel már 2012 így mosolyt csalna az arcocskámra ha kiadnának egy folytatást, hiszen pár év eltelt. A 2003as megvan ránéztem mostanság , de nem hagy siker élményt az embernek csak gyakorlásnál az pedig semmit se ér. A 2005 ös jobb volna, csak idáig egy helyen láttam kiírva hogy várólistára lehet tenni. Az meg nem az igazi. Jó áron van 2390 ennyit még adnék is érte.

"A memória a tapasztalat terméke. Így a tudat visszahatás a tapasztalatok útján b?vül."

fuszhi
#583
😊)) egyenlõre rész eredményt mutatok még sok minden változik hiszen sok minden nincs kész 😊)))) Illetve ami kész azon meg majd késõbb finomítok még mer csak 😊)))))) de elnéztem miket készítettek 3d asztalokat kész vagy nem udják megcsinálni olyanra ami hasonlít is kb 2 darabot láttam amire mertem volna azt mondani mintha azon snookert játszhatnak. A golyókat csak dísznek tettem azokon is kell ügyködni és a fényt is megszeretném ügyködni na mindegy. jólenne ha nem sorolnám estig mit hogy inkább majd mutatom ha lesz idõm és haladok. Üdv.

"A memória a tapasztalat terméke. Így a tudat visszahatás a tapasztalatok útján b?vül."

Jeffjohnson
#582
<#eljen>kíváncsian várom az eredményt

fuszhi
#581
Üdv. Most egy snooker asztal ihletett meg, hiszen ez egy nagyon remek sport. Remélem egyszer akkora lesz az ihlet hogy el is kezdem.
Ugyan ez egy fénykép, de remélem valami hasonló fogok látni a monitoromon ha elkészül.
A képet csak azért, hát ha valakinek jó ötletet ad, hiszen többféle lábazat adható az asztalnak és akár antik bútor díszítés is az embernek csak a fantáziája szab határt én a 2012. évi versenyen használt asztalt választottam.
Üdv.

nézd: http://www.demotix.com/news/1497552/last-preparations-players-tour-championship-gdynia-open-2012#media-1497538

"A memória a tapasztalat terméke. Így a tudat visszahatás a tapasztalatok útján b?vül."

fuszhi
#580

"A memória a tapasztalat terméke. Így a tudat visszahatás a tapasztalatok útján b?vül."

fuszhi
#579

"A memória a tapasztalat terméke. Így a tudat visszahatás a tapasztalatok útján b?vül."

strepsils
#578
Igen köszi erre gondoltam csakhogy nekem a 2.6v van és ott nincs ilyen úgyhogy most letöltöm a 2.4 et de ott is ezt írja : Mesh Objects (cont'd)
- Extrude Dup
- Spin
- Spin Dup
- Screw
Subdividing Tools
- Subdivide
- Subdivide fractal
- Subdivide smooth
- Loop Subdivide
- Knife Subdivide
- Bevel
Miscellaneous Tools
Retopo Tool
Sculpt Mode
Multi Resolution Mesh
Vertex Groups
Weight Paint
Mesh Smoothing

Ez azért van mert ingyenes verzió?
#577
"a kikészített sík rajz mint egy metszet rátudod húzni egy térbeli vonalra,görbére vagy körre így csinálva egy korlátot vagy gyûrût aminek a profilja az adott rajz"

Extrude Along Path - erre gondolsz?

#576
Sziasztok! Engem is érdekel a blender program, mondjuk sok más is mellé, de az a kérdésem, hogy a z-brush-t hogyan tudom alkalmazni? Olyan programot keresek ahol szabadon tudnék modelleket gyártani, mintha csak gyurmáznék.

Egy blenderes csapat engem is érdekelne 😊

strepsils
#575
sziasztok
letöltöttem ezt a blendert és még tucatnyi más profi és amatõr programot de egyikben sem taláom azt a felületet ahol free form át lehet csinálni mint a corel dream kb 10 évvel ezelõtti programban. Hogy lehet olyat csinálni amit a google skecsuppan hogy számszerûen rajzolsz egy kört egy síkra ill akármit rajzolsz az mindíg ugyanazon a síkon rakódik le majd a kikészített sík rajz mint egy metszet rátudod húzni egy térbeli vonalra,görbére vagy körre így csinálva egy korlátot vagy gyûrût aminek a profilja az adott rajz. A google sketsupp azért nem tetszik mert kurva szar a végeredmény minõsége de érdekes hogy ezek a blenderek meg kurva jó minõségûek de használhatatlanok ,legalábbis olyannyira nem felhasználó barátok hogy az már fáj ,pl hogy lehet egy obj ot megfogni az egyik szabad pontján és rárakni egy másik obj pontjára ill miért nem a 3 sík egyikére rajzolok benne hanem a semmibe a levegõbe és nem is segíti a kész alakzat mozgatását kapcsolódási lehetõségekkel. Szóval milyen program létezik ami úgy mûködik mint a google és ingyenes ,a végeredmény viszont olyan mint egy blender é vagy 3d studio max é? Vagy a blenderben hol van ez az alap amatõr funkció hogy (follow me) és hogy tudok számszerûen síkra rajzolni. Rajzoltam egy kört blenderrel és az eljén beírhattam hogy radius oké de utána már eltûnt ez a lehetõség és nem is mm ben hanem coll ban adta be miközben a többi meg mm ben van arról nem is beszélve hogy ezt a kört is valahova a levegõbe rakta le ,azt meg ugye nem gondolták komolyan hogy minden egyes új rajznál be kell írni hogy y 0 .
fuszhi
#574
De jó 😊

"A memória a tapasztalat terméke. Így a tudat visszahatás a tapasztalatok útján b?vül."

#573
ha nincs lépcsõ, az se baj 😊

fuszhi
#572
A lépcsõ egész biztos dob rajta 😊

"A memória a tapasztalat terméke. Így a tudat visszahatás a tapasztalatok útján b?vül."

fuszhi
#571
Gondolom fel ismerhetõ.

"A memória a tapasztalat terméke. Így a tudat visszahatás a tapasztalatok útján b?vül."

fuszhi
#570
http://www.blenderguru.com/videos/create-a-realistic-fruit-splash

"A memória a tapasztalat terméke. Így a tudat visszahatás a tapasztalatok útján b?vül."

fuszhi
#569
B...meg et az én gépem már nem tudná megjeleníteni jópofa a srác 😊 de én is készítenék ilyesmit. Inkább maradok a jóval egyszerûbb tárgyaknál. Nem reklámképekhez szeretnék kompozíciót, hanem pl PC játékokhoz tereptárgyakat. Ettõl független jópofa sok szór amit mûvel. Emlékszem amikor az alagútját készítettem vele együtt. Van mikor egy dolgot tanul meg az ember van mikor többet. Egyszer be iratkozok már egy "Blendi" tanfolyamra ha a kedvem is olyan lesz, meg az idõm is engedi. 😊

"A memória a tapasztalat terméke. Így a tudat visszahatás a tapasztalatok útján b?vül."