Blender
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Vagy bonsaira

unzip ; touch ; finger ; mount ; gasp ; yes ; umount ; sleep
https://www.youtube.com/watch?v=SLVWaoG0nrw
pontosan milyen szobanövényre gondolsz?
Mert karacsonyfahoz meg mindenfele fahoz talalok de pl. egy szobanovenyhez mar nem.
unzip ; touch ; finger ; mount ; gasp ; yes ; umount ; sleep
unzip ; touch ; finger ; mount ; gasp ; yes ; umount ; sleep

UVzás után én így oldottam meg:

unzip ; touch ; finger ; mount ; gasp ; yes ; umount ; sleep
unzip ; touch ; finger ; mount ; gasp ; yes ; umount ; sleep
Éppen most próbáltam ki hogyha videokártyával akarom csinálni akkor
a Cycles Render-re váltok és ott pedig a jobb oldali menüben Device/eszköz
GPU Compute és akkor abban is tényleg a GPU-t használja.
Hát ez érdekes dolog, szerintem mindkettõvel lehet jól megcsinálni.
Arra gondoltam hogyha 2 kamera van és azok közül a nézetet váltani.
http://tesztgep.blogspot.co.at/
Ujitasok
Felcsillant a szemem amikor meglattam a wireframe render opciot,aztan gyakorlatban oriasit csalodtam. Ezt megoldhattak volna elegansabban is :/
A 600k polygonbol allo modellembol csinalt majdnem 1,5M polyt,igy meg mar nem tudom kirenderelni mert elfogy a RAM. Ha a subdivide-okat veszem lejjebb akkor meg nem az igazi :| Szoval marad a jo oreg texturas b.szakodas...
Amugy Cycles CPU-val tenyleg gyorsult meg az en oskovulet gepemen is 3-4 percet letudott faragni a render idobol.

unzip ; touch ; finger ; mount ; gasp ; yes ; umount ; sleep
Ugye User Preferences-ben beallitottad,hogy tenyleg CUDA-t hasznaljon?
Magat a kamerat is tudod mozgatni az XYZ tengelyeken. Nagyjabol allitsd be,utana a legegyszerubb ha nyomsz egy N betut kamera nezetben (Numpad 0) es Lock Camera to View ele teszel egy pipat.
unzip ; touch ; finger ; mount ; gasp ; yes ; umount ; sleep
kamera nézet. Azt hogy kell váltani?
Én is próbáltam egyszerû testekkel a nézeteket váltani de valahogy nem jöttem rá.
Én úgy csináltam hogy: Hozzáadás-> Kamera, ami megjelent de nézetet nem tudtam váltani.
Az erõforrások.Hát igen, bizony jó nvidia kártya kell hozzá.
http://tesztgep.blogspot.co.at/
rendered view-re valtasz,aztan hajra.
unzip ; touch ; finger ; mount ; gasp ; yes ; umount ; sleep
és ott raktál be egy yutub-os linket. Ahhoz mit kell beállítani hogy nekem is úgy csinálja mint a videóban?
Blender 2.67-es verzió van. Meg most már több lett a ram is.
2x4GB Kingston HyperX Blu 1600MHz. Jobb lett tõle érezhetõen.
http://tesztgep.blogspot.co.at/


unzip ; touch ; finger ; mount ; gasp ; yes ; umount ; sleep
Sajnos idehaza annyira nem elterjedt,a hivatasososok inkabb a 3DS Max-ot hasznaljak de BlenderArtists.org-on talalni szep szammal ide vonatkozo munkakat es nem is akarmilyeneket.
unzip ; touch ; finger ; mount ; gasp ; yes ; umount ; sleep
Mennyire használatos a Blender hazánkban profi célokra? Lakberendezési látványtervek stb..
unzip ; touch ; finger ; mount ; gasp ; yes ; umount ; sleep
1600Mhz? Azzal gyorsabb lenne?
http://tesztgep.blogspot.co.at/

unzip ; touch ; finger ; mount ; gasp ; yes ; umount ; sleep
Ott van alul a blog.Szerinted? A Ram-ot az akarom késõbb bõvíteni.
12Gb-ot tervezek.Majd...
http://tesztgep.blogspot.co.at/
Megcsináltam, hogy forogjon a motor kereke ezzel a módszerrel:
http://www.youtube.com/watch?v=2IKJzyFF-Ro
A kérdés az, hogy vajon miért csinálja azt, hogy a menetiránnyal ellenkezõ irányba forog?
A kerék a kijelölt elem mozgását figyeli az pedig a motorblokkal van összekötve (parent) (hogy késõbb külön lehessen még mozgatni). Ha közvetlenül a blokkhoz kötöm a kereket, akkor mûködik, az elsõ kerék így mûködik.
Ha kell át tudom dobni privátban.
http://www.youtube.com/watch?v=SNu9XGwiEto
Ez pl. 2db GTX 580-nal van bemutatva.
unzip ; touch ; finger ; mount ; gasp ; yes ; umount ; sleep
de mástól is hallottam hogy ezek jobban kihasználják a programokat.
Például videókártáyból 2-4Gb az megfelelõ lenne?
http://tesztgep.blogspot.co.at/
Ha cycles rendert hasznalod,akkor inkabb egy eros nvidia kartyat erdemes beszerezni sok VRAM-mal. (cycles CUDA-val iszonyat gyors)
unzip ; touch ; finger ; mount ; gasp ; yes ; umount ; sleep
Renderelésnél mi kell inkább processzor vagy inkább ram?
Vagy mindkettõ?
http://tesztgep.blogspot.co.at/
google-->C++ 2008,2010
Letolt,telepit,orul.
unzip ; touch ; finger ; mount ; gasp ; yes ; umount ; sleep
unzip ; touch ; finger ; mount ; gasp ; yes ; umount ; sleep
<#confused>#confused>
unzip ; touch ; finger ; mount ; gasp ; yes ; umount ; sleep
Elõre is köszi.
Kipróbáltad a magyarítást, mûködik?
http://tesztgep.blogspot.co.at/
Ha gondolod elkuldom priviben.
unzip ; touch ; finger ; mount ; gasp ; yes ; umount ; sleep
Igen, azt nem írtam oda.
Ez lenne az oldal ott van magyarítás:
http://www.magyarblender.hu/index.php/hu/letoltes
Léégyszi valaki nézze meg hogy neki sem mûködik vagy nálam volt a baj.
Nem kell regisztrálni meg ilyesmi.Köszi.
http://tesztgep.blogspot.co.at/
Át akartam állítani a 3D kurzor gombját, hogy ne mozdítsa el mindig ha véletlenül mellékattintok. Az eredmény az, hogy megoldottam, hogy a 3D kurzort csak dupla kattintással tudom elmozdítani ami jó is, viszont cserébe a x-y-z irányt jelzõ nyilakra nem tudok rákattintani.
Megtenné valaki, hogy elmondja akár csak az alapbeállításokat is, de a legjobb az lenne, ha meg tudná mondani, hogy hol rontottam el a dolgot.

Resize utan elfeljtettem ujraszamolni a scalinget,igy mar ertheto miert volt elcsuszva.
unzip ; touch ; finger ; mount ; gasp ; yes ; umount ; sleep
