35054
  • lachun
    #687
    nagyoin jo kis videó!!!
  • Sanyix
    #686
    e zarma :)
  • JohnnySmith
    #685
    WOW ! Kurva hangulatos! Egy robbanás is érhette volna az ural-t:) a fák iszonyat jók ahogy mozognak!
    Ez tutti ArmA? nem inkább Game2?
  • Reaper
    #684
    Ha még esetleg vki nem látta:
    truck
  • Rafia
    #683
    nekem is
  • Esrohnoil
    #682
    És a jelek szerint erősebb mint valaha. :D
  • Fenrir
    #681
    ET hazatért :D
  • Esrohnoil
    #680
    De érdemes megtekinteni emberünk bal kézfején a középső és a gyűrűsujjhosszát. :)
  • Esrohnoil
    #679
    Itt rendesen átlóg a keze azért a fegyveren... arról nem is beszélve h. olyan lazán tartja mintha csak egy pisztoly lenne. :D
  • Fenrir
    #678
    :D
  • [NST]Cifu
    #677
    Talán genetikai rendellenesség lesz, mert a jelek szerint minden katona küzd vele. :)))
  • repvez
    #676
    Háborus sérülés! kificamodott a válla.
  • Dexantreal
    #675
    ok
  • joebacsi
    #674
    az első képen olyan természetesen áll az első fickó balkarja :)
  • Fenrir
    #673
    ArmA egy különálló, teljesértékű játék lesz.
  • Dexantreal
    #672
    már majd,ha megjelenik,csak előre beakarok készülni
  • Dexantreal
    #671
    ehhez az Armed Assaulthoz kell valami előző rész,vagy ilyesmi, vagy ez egy önálló játék?
  • repvez
    #670
    Nemtudom miért,de nekem most olyan érzésem van , hogy pozitiv irányba csalodunk ebben a játékban.Az utolso képeken már sokkal részletesebek az emberek és sztem realisztikusabb pozicioban állnak mint az elözö képeken amik sima opf-es volt.
    És ezen a képen már nem log bele a keze a fegyverbe ha jol látom.
    Egyébként ha már az animácionál tartunk,szerintem az még elviselhetöbb gond amikor a rotoron meg egyéb helyekrölszállnak ki meg be,nekem inkább az furcs, hogy az irányválltásoknál megáll a katona, egyhelybe megfordul majd elindul a másik irányba.Ide kéne valami dinamikusabb átmenet.
    Amugy itt megtalálhato az osszes kép az AmrA-bol és a Game2-böl
  • Dexantreal
    #669
    ..na akkro várom veletek tovább a géjmet
  • joebacsi
    #668
    még perpill kiadó sincs...:(
  • Dexantreal
    #667
    sry a láma kérdésért,de...lekéstem a megjelenésről,vagy még ti is vártok a géjmre?mer megtetszett képek alapján a játék
  • Mr Csé
    #666
    mindegy csak jol modolható legyen és akkor beleélvezek a gatyámba töle :)
  • Papirzacsi
    #665
    Sztem vannak fontosabb dolgok is a progiban amit érdemes megcsinálni, mint ezt az animációs problémát. Meg különben is. Ha az ellenség száll ki így a gépből, akkor azért nem érdekel, mert éppen azon agyalok majd, hogy kínáljam meg egy rakétával a helit. Ha pedig az enyémek, akkor meg nyilván nem a helit fogom nézni, miközben hátat fordítok az ellenségnek.:-)
  • Fenrir
    #664
    Nem arról az animációról beszélek, hogy pl kinyitja az ajtót, kiugrik aztán visszazárja. De ne a rotorból essenek már ki, Battlefield2-ben is meg tudták ezt rendesen csinálni.
  • Mr Csé
    #663
    juj annyira várom má
  • Esrohnoil
    #662
    Hát szóljon csak a társainak. Akkor legalább egy gránáttal elintézem mindet mikor odacsődülnek. :)
  • Icebird
    #661
    Minden jármühöz külön megkéne csinálni az animációt, a kiszállást a megfelelö pozicióra a jármün ahogy megkapaszkodik és lelép, leugrik, ahogy felmászik pl egy tankra kinyitja a fedelét és lemászik a megfelelö pozicióba. Legtöbb játékban az egyszerü beleteleportálás van. Söt, hirtelen nem is tudok olyat mondani amiben igy van megcsinálva. Steel Beasts Pro Pe-ben is csak kamera mozgás van, a te szemszögedböl látod ahogy bele mászik, kivülröl viszont nem látszik modell.
  • Icebird
    #660
    thx:)
  • Fenrir
    #659
    Ez akkor is zavaró :\

    Részletek is fontosak, nekem legalábbis igen.
  • Bucser
    #658
    Most legyek őszinte?? ez legyen a legkisebb bajom a gameval:D
  • Fenrir
    #657
    A videókban még mindig a helikopter főrotorjából ugrálnak ki az emberek lol...

    Úgylátszik ezt az ArmA-ban sem tudták megcsinálni rendesen, talán a Game2-ben sikerül.
  • malter
    #656
    az lenne a hab a tortán,ha pl 1 helikoptert látni lehetne ilyen távolságbol:)
    esetleg robbanásokat a távoli városban ahol épp zajlik az élet
  • Seaweed
    #655
    igen-iegn ez kell a nepnek..(legalabbis nekem :P)
  • Sanyix
    #654

    látótávolság...
  • [NST]Cifu
    #653
    Az OFP visszarúgása meglehetősen érdekes volt, nem igazán felelt meg a valóságnak, elvileg ezt most teljesen újracsinálták.
  • [NST]Cifu
    #652
    Ha fejlesztik az AI-t nem tom mi lesz, eddig is előfordult h. a bokorban feküdtem és az 500m-re tőlem cikkcakkban futó orosz katona AK-val 1 lövéssel fejentalált... :)

    Direkt említik is az interjúban, hogy pont azon a téren fejlesztenek, vagyis hogy lehet, hogy mostmár nem is fog észrevenni, vagy például ahelyett, hogy rambot játszana, inkább szól a társainak.
  • Sanyix
    #651
    -Szimulált visszarugás a fegyvereknél, vagyis minden fegyver másként fog viselkedni a kezünkben (érdekesen hangzik, de igazán jól megcsinálva ezt még sohasem láttam)

    Na ez mi? Ofp-ben is volt visszarúgás (sokan utálták is pl az M60-t mert úgy rángatott folyamatos lövéskor mint állat :) ), és általában fegyvertípusonként külömböző volt, most ebben az újban mi a más?
  • Esrohnoil
    #650
    "-Ballisztika, vagyis a lövés pontossága és a lövedék ereje változik a távolságtól és a széltől függően (hehe, kicsit nehezebb lesz így a mester- ill. orvlövészek dolga :))"
    Eddig is a lopakodós, orvlövészes küldik voltak számomra a legnehezebbek... most meg majd még durvább lesz. :D
    Ha fejlesztik az AI-t nem tom mi lesz, eddig is előfordult h. a bokorban feküdtem és az 500m-re tőlem cikkcakkban futó orosz katona AK-val 1 lövéssel fejentalált... :)
  • [NST]Cifu
    #649
    A másik interjúnak már csak az új részleteit emelem ki:

    -Több torony ill. lövész egy járműben (ugye emlékszünk, hogy eredetileg az OFP-ben és a RES-ben egy torony ill. lövész lehetett csak)
    -Ballisztika, vagyis a lövés pontossága és a lövedék ereje változik a távolságtól és a széltől függően (hehe, kicsit nehezebb lesz így a mester- ill. orvlövészek dolga :))
    -Szimulált visszarugás a fegyvereknél, vagyis minden fegyver másként fog viselkedni a kezünkben (érdekesen hangzik, de igazán jól megcsinálva ezt még sohasem láttam)
    -12 fő küldetés lesz az egyjátékos módban.
    -A déli államok regurális erői régebbi amerikai fegyverekkel rendelkeznek, az elit őrség viszont a legújabb amerikai eszközöket kapta meg. Az északi diktatúra kissé elavult szovjet eszközökkel operál.
  • JohnnySmith
    #648
    Még jó hogy nincs időd :)
    Piros jobban nézne ki mint a narancs :)