35066
-
#739
Ez zavart meg engem is. Most nem tudom, hogy ez csak a szimpla küldikre vonatkozik (ahol volt eddig is hasonló), vagy a kampányra. -
pedro870 #738 nade igazából nem a single kampány fog számítani, hanem a multi. Single-t pedig lehet úgy is játszani, hogyha meghal a fő karaktered, akkor újrakezded a pályát, nem "ülsz" át máshova. De lehet hogy a fő karakternél egyébként is így lesz -
#737
Hmm... most nézem, hogy ezek az árak netto árak... :\ -
#736
Én egy kicsit pont ettől félek. :)
Szeretem, ha egy karakterem van, aminek a helyzetébe bele tudom élni magam. Ez az "átugrok más bőrébe" effekt valahogy nekem nem jön be, olyan árkád beütésűnek tűnik így leírva. -
neuro #735 szerintem végre megszabadulunk a lináris sztori hadjárattól, és talán olyami lesz a kampány, hogy megvan adva a cél, a felhasználható technika és élőerő, aztán old meg a feladatot úgy ahogy tudod - azaz nincs egy "karakter", akivel végig kel vinni a játékot -
#734
Pont ezt a "meghal" dolgot nem tetszik. Oké, hogy az OFP-ben is volt olyan, hogy ha meghaltunk, akkor a szakaszunk még élő tagjaiba "szált át a lelkünk", de az nem kampány módban volt. Egy kicsit kutyulósnak tünik ez nekem itten. -
#733
Itt 30 700 forint a TrackIR 3Pro (7 700 forint hozzá a 6 DOF kiegészítő), és 39 900 a TrackIR 4Pro (ez alapból 6 DOF-os). -
neuro #732 Azt írják, hogy a hadjárat mód több szálon fog futni. A fő küldetést több párhuzamos misszió kíséri majd, és ha végeztünk az egyikkel, vagy meghal a játékos karakter, "át lehet ülni" a párhuzamos küldetések egyik katonájába. -
#731
Hopp, már rémlik hogy tényleg csak DirectPlayes módban volt VoIP... -
#730
Nagyon kevered a szezont a fazonnal, és tényleg savanyú a szőlő, meg dögöljön meg a másik tehene effekt olvasható ki ebből.
1.: A TrackIR nélküli játékos is tud normálisan játszani, csak egy kényelmi opcióval kevesebb lesz neki. Eddig is lehetett freelookot külön használni billentyűzetről, vagy külön irányítóról, tehát ez nem újdonság. A TrackIR mindössze megkönnyíti ezt.
2.: Szimulátoroknál a TrackIR értelemszerűen nagyban megkönnyíti a játékot, hiszen sokkal természetesebb a fejmozgással irányítani a nézőpontot, mint a billentyűzetről vagy a hat switchről, márpedig ugye a fejmozgás elég fontos egy vadászgépszimulátorban.
Ezen kívűl viszont miért kellene a szimulátorokban korlátozni a TrackIR használatát? Azért, mert akinek nincs, annak egy kicsivel nehezebb a dolga? Nem vagyok otthon a szimulátor sceneben, de van rá egy tippem, hogy sok profi játékos TrackIR nélkül is nagyon profin tud játszani, akár TrackIR-t használó, akár azt mellőző játékossal szemben.
Egyébként meg vicces a hozzáállásod. Volt amikor még 56k-val CS-ztem és DoD-oztam, mikor a játékosok jó részének már volt szélessávú netje, és így kétszer akkora pingel játszottam, mint ők. Különösebben nem érdekelt, élveztem a játékot, annyira rosszul sem ment, ennyi. Nem fogom a falat kaparni csak azért, mert valaki öt fraggel megelőzött a listán, mivel jobb gépe volt, jobb netje volt, vagy csak egyszerűen jobban játszik nálam...
3.: A grafikai beállítás nagyon rossz hasonlat, hiszen akinek 5 fps-e van, az egyszerűen nem tud játszani, és pont, tehát érthető, hogy lejjebb van véve a látótávolság a játékosállomány miatt. A TrackIR azonban nem a játékot teszi játszhatattlanná, hanem csak egy kényelmi opció, mint ahogy az a jobb egér, a nagyobb monitor vagy a gyorsabb proci és videokártya. Éppen erre világítottam rá a #721-ben...
4.: Tételezzük fel, hogy a TrackIR szerveroldalról letiltható. Ez esetben annyi fog történni, hogy mi nem fogunk egy szerveren játszani. Slusz. -
#729
Eddig nemis hallottam erről a trackIR dologról, de most néztem demonstrációs videókat, és kifejezetten teccik.. Utóbbi idők egyik legjobb 5lete, szvsz.. És a legolcsóbb 119 USD körül van a hivatalos szájton.. Itthon mennyiért szórnak egy ilyet, mert 25ezret sztem megér.. Ezt úgysem kell 2 évente cserélgetni.. Veszed, aztán használod évekig.. (elvileg ugye..
) Ilyen árban még normális kormányt sem lehet venni, ez a cucc viszont szélesebb körben alkalmazható (repszim, arma, autós gémek)..
-
pedro870 #728 beépített voice csak a dplay-es multiban volt, amióta bevezették a resistance-szal a socket-es módot, ott már nem volt hangkommunikáció -
#727
ez totál a savanyú a szőlő hozzáállás... -
#726
Hát pedig remélem nem fog elterjedni az ofp-nél is ez a vegyél ilyen olyan kiegészítőket többtízezerért, ha nem, akkor le vagy szarva, nemjátszol vagy szenvedsz dolog. Merthogy a repszimulátoroknál úgylátom így van. Ofp-nél szerencsére nem így, mert pl egy cti szerveren sem az számít hogy állítsuk 1500 méteres látótávra, mert akiknek jobb gépe van annak jó legyen, akiknek meg gyengébb, az le van szarva, hanem beállítják 1200 meg 900 méterre, hogy mindekinek jó legyen...
És a tracir-nél nem az ofp-ből kell kiindulni, mert lehet hogy az arma-ban máshogy lesz megoldva az irányítás... -
#725
Ezzel tisztába vagyok,egyet értek veletek csak lehet hogy máshogy jött le a hszböl.Akinek van használja engem nem zavar, ha lenne rá lehetöségem én is használnék (bár ha softveresen is támogatja akkor a cam2pan progival tudnám használni) -
#724
Ez pont olyan mint ha az FPS-eknel betiltanak a nagy erzekenysegu egerek hasznalatat.....hulyeseg! Ez nem verseny. -
#723
Szerintem meg nem ezzel akarják rávenni a népet a ásárlásra hanem ez így működik. ha valaki akkora ász hogy neki nem kell TrackIr akkor nem kell. De aki vett magának egyet (like me) az nehogy hátrányba kerüljön már mert volt rá pénze és akarja használni... Ez tipikus "dögöljön meg a burzsuj geci" hozzáállás holott lehet hogy ő csak élvezhetően és reálisan akar játszani (mert azért el kell ismerni a track IR igencsak hozzáad a feelinghez és a hatékonysághoz). Serer oldalon ezt letiltani a világ legnagyobb baromsága és totál nem etikus. ennyi erővel ki lehetne venni a mouselookot is mert van aki nem tudja használni... -
#722
Épp ezt akartam mondani, hogy azt senkit sem érdekel hogy valakinek nincs ilyen eszköze, ha nem akar hátrányba lenni akkor vegyen egyet.Ugyan ez van a rep szimeknél is ott is nagy elöny egy trackir föleg a sisak célzo uzemmodnál.Mégse lehet beállitani hogy az adott serveren ezt ne lehessen használni.Ezzel akarják rávenni a jonépet a vásárlásra. -
#721
Annyiban előny, hogy nem kell egy billentyűt lenyomva tartani a freelookhoz. Tényleg rohadt nagy előny... Ha pedig már van egy TrackIR-em, akkor értelemszerűen használni is szeretném, nem azért vettem, hogy a polcon porosodjon. Ez kb. olyan dolog, hogy akkor legyen szerver oldalról forced a grafikai beállítás, hogy valaki ne tegyen előnyt szert abból, hogy alacsonyabb grafikai részletességgel és árnyékok nélkül játszik... Hogy akkor egyeseknek játszhatattlanul lassú? Kit érdekel... -
#720
"-Támogatva lesz a TrackIR!!!!" remélem szerverről letiltható lesz a multiban, mert egy kicsit rohadt nagy előnye lenne a trackir-esnek a ir nélküliekkel szemben... -
lachun #719 ja azt nem láttam tényleg csak helit, -
#718
-10ezer ig háááát nem semmi lesznek páran akik kipróbálják aztán restart a gépnek :))
-Volt voip...
-Bazzzz Co-Op 200 játékossal :))))))))):DDD
-Na ennek(trackir) örűlhetsz :DD (megjött már kiakarom próbálni!)
-Akkor megint nem sikerült optimalizálni a játékot bravó.. -
#717
Nemcsak képek terén van benne újdonság:
-A látótáv csúszkája 10 000 méterig húzható (!!!), az általánosan használhatónak 1600 métert említenek.
-Beépített VoIP (megkoptak az emlékeim - nem volt az OFP-ben is már VoIP?)
-A Co-Op legfeljebb 200 játékost támogat, természetesen a különféle szakaszoknak teljesen eltérő küldetéseik lehetnek.
-Támogatva lesz a TrackIR!!!!
-A játék ugyan nem használja ki a 64bites op.rendszert, de a kétmagos rendszerekre optimalizált driverek miatt kétmagos rendszereken akár 20-30%-al is nagyobb FPS érhető el.
-Egy Dell XPS gépen (a pontos változatot nem írják le, de "high-end"-ként aposztrofálták) 1600 méteres látótávolsággal cirka 20 fps-el futott a bemutatóküldetés.
-Van egy egyelőre nehezen értelmezhető rész. Ha jól értem, lehetőség van belebújni az egyik másodlagos küldetést végző ember bőrébe, de csak addig, amíg él. Tehát ha megölik a másodlagos küldin lévő AI-t, akkor ez a lehetőség elúszott. Amit nem értek, hogy ezt most miért és minek... -
neuro #716 http://www.simhq.com/_all/all_018c.html
SimHQ E3 infók. Nem sok, de van pár (számomra) új kép benne. -
#715
Most már én is kezdek megbékélni vele... inkább legyen tökéletesítve a multi és semmi gondom nem lesz a kinézetével :) -
#714
Csodát nem várok, szerintem marad az OFP féle sérülésrendszer. -
#713
Itt legalább a T-72 úgy nézki ahogy kellett volna az első részben is. Reménykedjünk, hogy a járművek, leginkább gondolok itt a páncélozott járművekre mostmár egy kicsit valóság hűbben lesznek megoldva. -
#712
merevszárnyúval? -
#711
Hmm....
Gondolom azért amiért én se.
-
#710
Mit gondolsz miért nem tüntem fel a topicjában? :D -
#709
Hu az nagyon sz@r, az-az már nem a régi. -
lachun #708 szerintem jol repkednek a videoban, és a multi ütni fog szerintem ,egypár divat játékot:)))) -
#707
Mert multiban érdekesen nézne ki az egész, márpedig az arma multira lesz kihegyezve. -
#706
mért ha kilehet kapcsolni mét baj ha van? -
#705
plusz akkor a multit is elfelejthetnénk 10 megabites netkapcsolat alatt :) -
#704
Az egy bugos szar :) -
#703
...és utána egy külön szervergépet rákötni még az otthoni gépünkre, hogy számolja külön a fizikát... ezért kérdezték meg az egyik interjúban, hogy támogatja-e a játék az Aegia PhysX fizikai gyorsítókártyát (Havok nem egyelő PhysX). Egy ekkora játéktéren ennyi objektumra csak valami hasonló módszerrel lehet normális fizikát számoltatni.
Szóval ha ilyesmire vágysz, akkor go Ghost Recon 3 + Aegia PhysX... -
#702
csak azt a fasza fizika engine-t kéne belerakni a hawokot vagy mi a faszt -
#701
kár, pedig ezzel a megnövelt térképpel az armed assault lenne az egyetlen fps a wwiionline mellett, amibe érdemes lenne valósághű repülőfizikát beletenni...nembánnám ha az elhúzódó kiadókeresés közben meggondolnák magukat a srácok, és véletlenül belecsempésződne egy lock on a játékba :)
ezután márcsak egy csipetnyi life for speed (esetleg screamer 4x4) kéne, és határozottan konvergálna az ArmA az "überjáték" felé :) -
#700
Hát a jelek szerint nem igazán... Ezzel csak az a baj, hogy az Addonkészítők se tudnak e téren csodát véghez vinni... :(
.png)