35066
  • Mr Csé
    #779
    és a fear?
  • f2d
    #778
    SB Pro PE: 5000 m feletti látótáv full beálítások mellett átlag gépen.
  • [NST]Cifu
    #777
    Csak egy SLI 7900GTX erőgép is padlót fogna attól, ha az Oblivion motorjával 1600 méteres látótávolsággal kellene megmozgatnia azt...
  • [NST]Cifu
    #776
    Mi az?
  • Mr Csé
    #775
    oblivion télleg szebb :)
  • Bucser
    #774
    Az Oblivion hány embert mozgat egyszerre? hány jármű fizikáját számolja és hánylövedékét? (mert itt olyan is van) és mekkora a látótáv?
  • f2d
    #773
    Nem igaz, hogy nagy kiterjedésű területen nem tudnak megoldani egy normális látótávot ésszerű hardver igénnyel. Erre van már élő példa, és nem is néz ki annyira rosszul.
  • [NST]Cifu
    #772
    Azt is kutyuld bele valahogy az összehasonlításodba, hogy az Oblivionban hány méteres a látótávolság...
  • SötétBarom
    #771
    Az akkor is necces hogy SLI 7900GTX meg a kétmagos P4 nem bírja.. Annyira nem néz ki jól.. Oblivion például ilyen gépen jobban futna, és szvsz szebb is.. Gamespot hardver teszten, hasonló kaliberű gépen 1600x1200 max settings mellett 40 fps felett volt.. Szal lenne még mit optimalizálni..

  • [NST]Cifu
    #770
    Valószinüleg 1600 méteres látótávolság plusz minden bekapcsolva és a legnagyobb részletesség mellett. Ez nekem nem tűnik hihetettlennek. Emlékeim szerint az OFP:Resistance-al is kb. két évvel a megjelenése után tudtam mindent bekapcsolva és maxra rakva röccenésmentesen játszani, pedig addig sem volt gyenge gépem...

    BTW nézzük csak a képeket:







    Hírszerzési elemzés következik:

    A jelek szerint az újságíróknak bemutatták az ArmA-t, és közben persze az engine képességeit is. Feltehetően a SinHQ-s emberkéknek csutkára húzták a grafikai beállításokat, és belőtték az 1600 métert, ahol még az adott gépen játszható volt...
  • [NST]Cifu
    #769
    Csak találgatás, illetve a kb. fél éves fórumban elejtett megjegyzést, amit már említettem.
  • Sanyix
    #768
    Hát ha high end sli-es p4 extreme editionos gépen futtatják 20 fps-el lehet sejteni, hogy nemgyenge gépigénye lesz.
  • tpM
    #767
    A minimális gépigényről semmi hír ? :\
  • [NST]Cifu
    #766
    Sorban az újdonságok:

    -Erősítés-rendszer. Aki játszott az X-wing sorozattal, az ezt jól ismeri: mindig csak X mennyiségű egység van jelen, és folyamatosan jön az utánpótlás, ahogy az egyik hullámot leírtottuk. Ennek már ott is azt volt az értelme, hogy valahogy kordában tartsák az egyszerre játékban lévő hajók számát (taktikailag őrültség, hiszen ha van 72 vadászgéped, akkor nem négyesével küldöd őket az ellenségre, hanem egyszerre az összeset). Itt ugyanez várható. Tehát időnként utánpótlás ill. erősítés érkezhet mindkét félhez, így az egyszerre harcban lévő egységek száma csak korlátozott (~60) lesz. Erre egyébként kitér a küldetésrendszer is: a másodolagos küldetés például lehet az, hogy egy ellenséges bázison rajtaütve megszünjön az elsődleges küldetés célpontjánál az utánpótlás. Ez nekem kissé zavaros... (illetve ez is)
    A lenti karakterváltogatós dologgal együtt én már csak 1-re tudok tippelni: alapvetően a küldetéssorozat valójában Co-opra lett kihegyezve...
  • pedro870
    #765
    wwIIec cikk
  • SötétBarom
    #764
    Ez egész jópofa hogy egy jelen pillanatban fél miskás gépen 20fps.. TECCIK!
  • Seaweed
    #763
    "-Egy Dell XPS gépen (a pontos változatot nem írják le, de "high-end"-ként aposztrofálták) 1600 méteres látótávolsággal cirka 20 fps-el futott a bemutatóküldetés."

    Megjegyeznem hogy ennek nem igazan orulok! Mert ezek a gepek a dell weblapja szerint SLI gepek* 1-2GB rammal es 3Ghz+.... (ket high-end XPS gep van a kinalatban mind2 XPS600 egyik, masik....es mint a jelek* is mutatjak ezek brutal gepek...szal nem orulok...)

    *.:tobb E3-as kepen latszik hogy az elso linkelt geppel bemutatoznak (SLI)
  • JohnnySmith
    #762
    És nem tudtál 2 DoD:Source-t venni :)))
  • [NST]Cifu
    #761
    Problémák már nekem is adódtak. A WoW-ot nem tudom fizetni kártyáról, mert azt írja, hogy hibás a megadott biztonsági kód. Úgy, hogy SWG-n és különféle netes boltokban soha nem volt gondom....
  • neuro
    #760
    én is vásároltam/fizettem már rengetegszer a neten, de például voltak gondjaim a Flaming Cliffsel és a Pe-2 addonnal is, mert vagy nem tudtam regisztrálni, vagy a bankkártyát nem fogadta el elsőre stb.
  • [NST]Cifu
    #759
    A probléma pont ez. Ehhez kellene egy megfelelő szerverpark és sávszélesség (csak gondolj bele, hogy több tízezer játékos cuppana rá a letöltésre...), valamint a bankkártyás fizetés megoldása, és persze kell egy megfelelő biztonsági rendszer a kalózkodás ellen. A Valve-nak sem véletlenül tartott évekbe amíg felhozta a Steamet ilyen szintre, és a harmadik pontott továbbra sem tudják biztosítani. Ha most állnak neki egy ilyen rendszer kiépítésének és fejlesztésének, akkor szvsz az év vége előtt nem lesz semmi az Armed Assaultból.
  • [NST]Cifu
    #758
    A Steam a Valve tulajdona, de egyben a Steammel végülis a Valve is kiadóvá vált. Lehetőség van arra, hogy valaki a Steam-en árusítsa a programját, amely a Half-Life 2-höz hasonlóan lesz elérhető, tehát a Steamen tölti le a felhasználó, a Steamen fizeti ki, és a Steam elindítása után tud játszani vele. Természetesen a Valve ezért valami összeget zsebre tesz. De így jelent meg a Steamen az Earth 2160, a Dangerous Waters vagy a Space Empires IV. Deluxe.
  • I.C.ram
    #757
    Én már vagy 20-30x fizettem neten különböző cégeknél, és egyikkel sem volt soha semmi gond.
  • Seaweed
    #756
    Tele a net cegekkel akik semmi mast csak a biztonsagos fizetest szolgaltatjak (sot sok banknal is van mar ilyen)...ez abszlut nem lehet akadaly....
  • neuro
    #755
    egy letöltős - cd kulcsos változat jó lenne, csak oldják meg a biztonságos fizetést
  • Sanyix
    #754
    Hát steamen sztem nem, mer az a hl-es nemtommik tulajdona. De valami hasonló lehetséges. Azt ígérték, ha nem találnak az e3-on kiadót, kénytelenek lesznek saját maguk kiadni :) és abból letöltős, vagy lemezrendelős dolog lesz, ami nekünk is elfogadható, a bis-nek meg kifejezetten jó, hiszen nincs kiadó aki lehúzza a zsozsót.
  • Sanyix
    #753
    Igen, nemértesz. Ok ennyi, hagyjuk.
  • f2d
    #752
    Én is így gondolom. A kiadók nem jótékonysági intézmények és szeretnek jó sok bőrt lehúzni egy programról.
  • Seaweed
    #751
    Kivoltaz?! Hol..alljonelem...hogyaza...
  • [NST]Cifu
    #750
    Én anno már felvetettem ezt a lehetőséget, de rögtön kaptam is a fejemre minden jót. :D
  • JohnnySmith
    #749
    Nekem is bőven jó lenne ha csak és kizárólag neten leheten megrendelni, megvenni.
  • Seaweed
    #748
    nekem tokeletesen megfelelne steamen is.
  • SötétBarom
    #747
    Majd jól kiadják steam-en keresztül
  • Seaweed
    #746
    szerintem az elozo kalvaria utan (lasd OFP es a nev ahogy maradt az codemastersnel) mar komoly igenyeik vannak a BIS-eseknek is a kiadoval szemben...es ezt nem vallalja egyik sem..(+ amit te is irtal)
  • Seaweed
    #745
    Pl mit?! Wallhack lesz benne alapbol ha trackIR-t hasznal valaki?! ...ne csinald mar! Lassan oda lyukadunk ki hogy az egesz trackIR egy nagy csalas mert neked nincs.....
  • Bucser
    #744
    Bocs de nem értelek.. mit segíthetne egy a körbenézést ergó mouselookot helyettesítő eszköz??
  • Bucser
    #743
    Szerintem ez a nem találunk kiadót annyit jelent, hogy van egy kurva jó programjuk és nem találnak olyan kiadót aki hajlandó azokat az elveket követve amiket ők vallanak kiadni a programot. (ingyenes SDk + modok + pályaszerkesztők + userek mutyizása a scriptelésben a kiadó által támogatva) Hanem a kiadók többsége inkább szépen megtartana mindent magának és egyedül gyártogatnák a kiegeket hozzá... ÉS ez az egész scene halálát elentené.. holott az OFP-t is a modolhatósága tette igazán naggyá.
  • Sanyix
    #742
    Persze értem, de mondom, hogy nem az ofp-ből kell kiindulni, lehet hogy az arma-ban nemcsak a freelookot segíti az ir, hanem valami mást is. Majd kiderül.
  • [NST]Cifu
    #741
    Jujj, ez ki is maradt a #717-ből. Annyit említenek, hogy 2006 Júliusára tudják a játékot aranylemezre küldeni. Az IDEA Games és a BIS eddig nem talált kiadót, amelyet érdekelt volna az ArmA (azt ne mondja valaki, hogy bukás lenne...), de reményeik szerint hamarosan találnak egyet. Arra a kérdésre, hogy elképzelhető-e az, hogy saját maguk adják ki a játékot valamilyen formában, ha nem lesz kiadó azt volt a válasz, hogy ezt a lehetőséget nem vetik el, amennyiben nem sikerül kiadót találni.
  • Seaweed
    #740
    Amugy tudjuk mar mikor jelenik meg?! Mert meg meg se jelent de mar akkora port kavart...