35048
  • blash
    #8684
    Nem tudnak, mar a szerverre csatlakozas nem jon ossze.
  • m1c1mack0
    #8683
    legyen a 2. mivel ugyis tudnak jatszani a warezosok csak neha majd siralykodnak egyet:)
  • Icebird
    #8682
    1. localhoston a szerver = keygennel lehet játszani, de nem látszik a keresőben a szerver (igy mindenki tud játszani!)
    2. localhost nélkül = csak eredetivel lehet játszani, látszik a szerver keresőben (csak eredeti játékkal lehet játszani!)

    melyik legyen?
  • m1c1mack0
    #8681
    Ha szar krekked van akkor igaz, de a keygen+yasu komboval nincsenek ilyenek
  • norbre
    #8680
    nem tudom, nekem eredeti van..
  • Cugel
    #8679
    Sziasztok!

    Igaz-e az a hír, miszerint csak az eredeti játékkal lehet pontosan célozni, a "biztonsági másolattal" nem lehet, illetve, hogy az AI is csak az eredeti game-ban viselkedik normálisan?
    Ezeket különböző fórumokon olvastam, szerintetek?

    Köszönettel:

    C
  • norbre
    #8678
    is-is.. bár én jobb szeretek nem az ai-ra lövöldözgetni, de néha pl nem tudom elhesegetni a gondolatot hogy az ellenből vannak páran akik "kissé irreális dolgokat visznek véghez" és akkor jön egy kis coop :)
    amúgy idegenekkel a csapatmunka általában egy 0
  • bbchris
    #8677
    Hogyan szoktatok a neten játszani ? Itt értem azt hogy Coop módban a gép ellen vagy egymás ellen csoportokban ?
  • pedro870
    #8676
    amikor beállítottuk néhány hónapja, akkor még látszódott a listában...úgy tűnik vmi nem ok, kösz a visszajelzést...
  • norbre
    #8675
    mert nem a listában kell keresni.. rányomod hogy REMOTE.. majd megadod sorrendben ezeket:
    adress: www.arma.hu
    port: 2340
    pass: armahu

    annyira nem bonyolult a dolog sztem és nem először van leírva..
  • wardogzombie
    #8674
    ja én is kerestem mint a hülye és még csak hasonlót se találtam.
  • HUmanHunter
    #8673
    azt lefelejtettem hogy Joystick ra
  • m1c1mack0
    #8672
    tegnapi hentrol meg annyit hogy esetleg azis segitene ha latni lehetne a szervert a jatek keresojebe.(tan akkor lennenek is rajta)
  • pedro870
    #8671
    Én voltam, sorry. felmentem 8 körül de senki nem volt, elkezdtem egy pályát tesztelni, aztán egy időre otthagytam a gépet és voltam olyan hülye, hogy nem léptem ki adminból. Szóval bocs, mondjuk négyen sem mentünk volna túl sokra. Egy ofp-s pályát alakítottam át armásra, de sajnos sok script nem fut le rendesen, ami ofp alatt működött...de összedobtam egy kis városon kívüli három zászlós ctf-et, ami az én gépemen 40-70 fpssel futott, miközben egy cti nálam úgy 10-20 fpssel fut. Szóval gyengébb gépekkel is el lehet majd boldogulni a kisebb sivatagi pályákon, feltéve ha az admin nem zárja le a szervert, mint tegnap :).
  • blash
    #8670
    Tipikus profizmus...
  • norbre
    #8669
    na az arma hentről annyit hogy felmentünk 3an 8kor a szerverre, bent volt egy csóka adminként (nem emléxem a nevére) és bármit csináltunk nem lehetett se kommunikálni vele se missönt elindítani se leváltani .. biztos elaludt a gép előtt vagy valami, pár percet szarakodtunk aztán meguntuk..
  • bbchris
    #8668
    Ok , köszönöm a tanácsot és köszönöm TpM91-nek is a hangerősség növelését , sikerült végre ezt is . VÉgre sikerült egy normális összetett küldetést csinálnom .
  • visine
    #8667
    Az ofpec oldalon van egy csomó "előre megírt" szkript, többek között a camera.sqs, cutscene stb-vel kapcsolatban! Kopizgasd be őket az intro/outro.sqs-be és próbálgasd! Vagy hozz létre magad camerát, rakjál le embereket, objecteket, add meg a _camsettarget paramétereit és próbálgasd! Szerintem csak így lehet belejönni! Sok sikert:)
  • tpM
    #8666
    A hangosságot a desription.ext-ben lehet megadni db-ben.
  • bbchris
    #8665
    Óóó dehogynem szól az a k*rva zene csak halkan , az ogg-ot erősebbre kell konvertálni . Most hogy csutkán felnyomtam a music hangot így szólalt meg . Úgyhogy minden működik . Nagyok vagytok köszi az eddigi segítséget . Legközelebb megpróbálok a kameraállásokkal vacillálni , na az lesz egy érdekes dolog majd .
  • blash
    #8664
    Joy-jal vagy billentyuzetrol, egerrol is lehet, de akkor biztos rogton lezuhansz.
  • bbchris
    #8663
    A hangok viszont már mennek itt már teleraktam egy pár poénos saját hanggal a felirattal együtt , csak a felirat színét nem bírom megváltoztatni .
  • HUmanHunter
    #8662
    #8655?
  • Bucser
    #8661
    Menj el az armedassault.info-ra ott laposgass kicsit visszább a hírek között. Vol egy objectupdate amivel hangokat lehetett hozzárednelni eseményhez triggerhez időponthoz. Nem tudom már pontosan, hogy hol de biztos vagyok benne, hogy láttam.
  • bbchris
    #8660
    Nahh próbálgattam de semmi sajna . Bár én a küldetésben szeretném hogyha elérek egy waypointhoz vagy triggerrel szóljon egy tetszőleges hang vagy zene . Ezt is így kellene ?
  • bbchris
    #8659
    Nagy vagy , köszi . Máris kipróbálom .
  • visine
    #8658
    Töltsd le vhonann a "GoldWave" nevezetű progit! Ezzel tudsz bármilyen audio, mp3 stb. hang/zenefájlt átkonvertálni .ogg formátumba! Aztán amikor szerkeszted a küldit, akkor létrehozol egy description fájlt, abba beleírod:

    class CfgMusic
    {
    tracks[]={xy};

    class xy
    {
    name = "xy";
    sound[] = {\Music\xy.ogg, db+0, 1.0};
    };
    };

    Az xy helyére az általad szerkesztett/elnevezett .ogg formátumot kell beírni. Fontos, hogy az általad készítettt mission könyvtárba hozz létre egy "Music" mappát és abba rakd az .ogg hangokat/zenéket. Ha ez megvan, akkor amikor az "intro.sqs" vagy "outro.sqs" fájlt szerkeszted, akkor az elejére (vagy ahonnan indítani akarod) beírod:

    playMusic "xy"

    Az .ogg formátumú zenédet monoba mentsd el és amikor a szerkesztőbe meg akarod nézni "prewiev-val, akkor előtte tölts be más küldit és csak utána nézd meg a sajátodét!

    Egyébként a szerkesztésről, szkriptelésről stb. bővebben az OFPEC oldalán olvashatsz: http://www.ofpec.com/



  • m1c1mack0
    #8657
    Azt hogyan tudom megoldani hogy MP-ben sajat hangokat tudjak jatszani?
  • blash
    #8656
    A foobar nativan tamogat vorbist:

    http://foobar2000.org

    http://wiki.hydrogenaudio.org/index.php?title=Foobar2000
  • HUmanHunter
    #8655
    vki eltudná mondani hogy kell beállítani a helikopter irányítását?:s
  • bbchris
    #8654
    Húú most látom hogy elírtam azt az angol szöveget . :((
  • bbchris
    #8653
    Hogyan lehet a saját küldetésbe hangot berakni : pl mint a demoban amikor mondja hogy " Alpha one are unit remeber , no one in your leave your life let's wait's them " vagy pl ogg hangot belerakni hogy mondja azt játék közben ?
    - Hogyan konvertálok át ogg-ba pl egy wav-ot és milyen paraméterekkel kell itt értem hogy hány Khz-be kell tenni ?

    Tudom ez már bonyásabb dolog , jól jönne ha valaki le tudná írni ezt .
  • tpM
    #8652
    ***************************************************************************************
    Ma este 20.00!
    ArmA HENT!!!!111
    OFPHu ArmA 1.05 www.arma.hu | port 2340 | pass: armahu| no AddOn needed.
    ***************************************************************************************
  • blash
    #8651
    ...

    [url=http://www.sg.hu/listazas_msg.php3?id=1116602507&no=8641]#8641[/url]
  • tpM
    #8650
    Meg van olyan is ahol házhozszállítják s 10500HUF.
  • neuro
    #8649
    Az valóban kell hozzá, de ez sem megoldhatatlan dolog manapság...
  • bbchris
    #8648
    Kéne hitelkártya hozzá , azom sajna nincs vagy lehet máshogy is ?
  • Seaweed
    #8647
    Nem mind1?! Nekem pl Nemet verzio van es mivel alapbol tudja 1.05 ota hogy at lehet allitani barmilyem nyelvu is legyen angolra igy teljesen mind1!
  • blash
    #8646
    Ez a cseh, de lenyegtelen, mer 1.05-re pecselve mar tobb nyelvu lesz, koztuk angol is.
  • neuro
    #8645
    www.armedassault.com > 1.05-ös angol verziót már töltheted is