Arma I-III.
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
ja, egyébként a simhq-n is el lett írva, mert australians és nem austrians
:: www.airsoft-eger.hu :: www.warfighter.hu ::
de VBS 1 Lite becsült, hogy hozzálát 25 amerikai dollárhoz. VALAMINT egyedül fognak kibocsátani egy másik állványt játék, nemes osztrákok Vietnamban ez ugyanazon a motoron alapul. Szintén már egy hét óta azt kipróbáltam, és ez úgy látszik, hogy nagyon jól elvégzett egyetlen játékos (észrevett hálózati opció nincs) egyedül áll játék, és 20 amerikai dollár egy becsült áráért. Legyél tanácsolt, hogy ezt hivatalosan nem jelentették be vagy nem erõsítették meg mégde több információ jön nagyon hamarosan. Részesedtem egy VBS 1 Lite AAR elnevezte Convoy Escortot és Hostage Rescue-t. Szintén vietnami játékban osztottam meg néhány screenshotot az osztrák-okból.
A félelem az elme gyilkosa Szembenézek félelmemel Hagyom hogy áthaladjonrajtam
Bohemia Interactive Australia will be releasing two stand alone games from their online store within weeks. It is currently not known if this is via download or disk purchase. The first is VBS1 Lite, (VBS1 is the military grade of OFP), VBS1 lite is a lessor product without all the additional modules and tools. I have been testing this VBS1 Lite for a week now, and it is a very nice stand alone game, a nice hold over till Armed Assault is officially released. It is not confirmed yet, but VBS1 Lite is estimated to be about 25 US dollars. ALSO, They will be releasing another stand alone game, titled "Austrians in Vietnam", this is based on the same engine. I have been trying it out for a week now also, and it looks to be a very nicely done single player (noticed there is no network option) stand alone game, and for an estimated price of 20 US dollars. Please be advised that this has not been officially announced or confirmed yet, but more information is coming very soon. I have shared a VBS1 Lite AAR titled Convoy Escort and Hostage Rescue. I have also shared some screenshots from the Austrians in Vietnam game.
:: www.airsoft-eger.hu :: www.warfighter.hu ::
Mindegy, asszem megint letesztelem majd a Cam2Pan-t ha ez kijön 😊
\"A - A - woodhorse - A - woodhorse sheep ...\"
Ha tényleg "élethûen elpusztíthatatlan" tankokat akarsz, azokat ma még csak wargamekben (Steel Panthers, Combat Mission) találod meg.
11*11*2=242
Ha az AI.-k helyett is playerek lennének...<#wow1>#wow1>
Jah és van 3 side CTI is...
A Béna.
A latotav 1200 v. 1500 meter. Nekem 1600x1200-as felbontason megy szaggatas nelkul (~20FPS). Igaz low terrain detail, mert a kartya memoriaja tele lesz a sok haromszoggel 😊 (atlon64 3200+, ati 9600xt 128M😎
Mondjuk az igaz, hogy high terrain detail mellett es 5km latotavval mas eleterzes lenne jatszani...
A BF2-t meg torold le, mert elbutulsz.
www.rdha.hu [bf 80k] [bf2 100k] KisKöcsögkör FTW! \"Az ország azé, aki teliszüli.\"
Vain ei kuulu terroristien käsiin! CS. N. T. K. K.! SG az a hely ahol sunyi módon csöndben törölgetik a hozzászólásokat, indok nélkül. ;)
Vain ei kuulu terroristien käsiin! CS. N. T. K. K.! SG az a hely ahol sunyi módon csöndben törölgetik a hozzászólásokat, indok nélkül. ;)
meg úgynézki arma miatt lesz inkább trackir x52 helyett...bár ezmég odébb van, mint a megjelenés...ugye olyan õsz vége, tél eleje olyan reálisnak gondolható, igaz?
mármint 2006, ha nemlenne egyértelmû 😄
www.rdha.hu [bf 80k] [bf2 100k] KisKöcsögkör FTW! \"Az ország azé, aki teliszüli.\"
www.armed-assault.hu
Steel Beasts/Steel Beasts Pro PE
Steel Beasts/Steel Beasts Pro PE
Erdekes lenne megcsinalni valami hokep szeru dolgot, csak nem tudom, megoldhato-e ez OFP alatt. Amennyiben kozol a motor valami informaciot egy csatornan (alpha, vagy barmi mas), hogy az adott keppont a hatterhez vagy objektumhoz tartozik, akkor nagyon jol meg lehetne csinalni. Nelkule max trukkozni lehet.
Lezeres tavolsagmero van szerintem. Kodgranat, es fust is, csak nem birjak a gepek.
A HEAT es APFSDS loszerrek roppalyaja mas volt a @DVD vagy @BW modban (crCTI-hez voltak).
A fegyverzet es muszerek serulese szerintem megoldhato, lehetne a muszereknek definialni egy-ket armor pontot a tornyon peldaul, de Icebird ezt jobban tudja.
A tankok sajnos nem fognak jobban mozogni. Nekem sikerult mat a haztetore pakolnom BMP-t 2-3 aknaval. Ahogy az Arma videokat neztem, ott se lesz jobb 😞
Legkönnyebben a TIS-el (Thermal Image Site), a modern MBT-knél ezt alkalmazzák. Viszont van egy régi módszer is, a tornyból kibújva távcsõvel, ez is igen hatékony.
mik azok amik elõsegíthetik hogy megmaradjon játékban a tank tekintélye, ne legyen olyan könnyû célpont pl. egy gyalogosnak?
Itt elsõsorban a gyalgsági kézi páncéltörõ fegyverek hatékonyságán kellene változtatni. (pl egy M1A1(HA)-ra RPG-7-bõl egy raklappal rá lehet lõni a torony front páncélzatára, annak akkor sem lesz semmi baja)
Valóságban egy gyorsan mozgó kb 300 m-re lévõ harckocsit elégnehéz eltalálni RPG-vel. Az irányított pct rakéták sebbesége és pontossága is korrigálásra szorul.
Valakinek van ötlete hogy mik azok amik reálisabbá tennék az ofpt, de még játszhatóság keretein belül?
Ötlet.
1. Lézeres távolságmérõ
2. Ködgránát vetõ (ez lehet, hogy már van az új modokban)
3. Füstgenerátor modeltõl függõen. (elképzelhetõ, hogy ez is van az új modokban)
4. valós lõszer menyyiség és töltési idõ
5. HEAT és AP lõszer röppályá külömbsége (idõ!) Hatékonyság pl 3000 m felett szembõl ne lõjön ki egy Abrams KE lõszerrel egy T-80-ast. Viszont egy M2 25 mm-es KE lõszerrel párszáz méterrõl hátulról simán kilövi.
6. Találatkor az MBT-n lévõ otikai mûszerek sérüljenek
7. Végére a legfontosabb úgy mozogjanak a tankok mintha valóban 40-70 tonnásak lennének, ne úgy mint a papír repülõk.
Hirtelenjébe csak egy pár ötlet. Ha valami érdekel MBT területen, akkor nyugodtan kérdezz hátha tudom rá a választ. Nameghát a bop-on nagyon tanulságos cikkek vannak a külömbözõ páncélzat típusokról, ami jól használható a sérülés modellezésnél (egy kis reklám).
(Ezt nem én mondtam: Szerintem Cifu is tud haditech terén segíteni, Kiskorúb pedig pct fegyverek területén dobhat meg egy-két hasznos infóval, csak kérdezni kell tõlük.)
Steel Beasts/Steel Beasts Pro PE
(Very very nice.)
Steel Beasts/Steel Beasts Pro PE
Azt hiszem megfontolom, hogy újból felrakjam-e a gépemre az OFP-t.
Steel Beasts/Steel Beasts Pro PE
De a pénztől 20 nőből 10 boldog. A maradékból 1-nek szerelem kell 8-nak diszkó drog 10 szerelmes nőből 1-et szeretnek csak viszont. Mert 10-ből 8-an nem szerelmet keresnek csak viszonyt
De a pénztől 20 nőből 10 boldog. A maradékból 1-nek szerelem kell 8-nak diszkó drog 10 szerelmes nőből 1-et szeretnek csak viszont. Mert 10-ből 8-an nem szerelmet keresnek csak viszonyt
De a pénztől 20 nőből 10 boldog. A maradékból 1-nek szerelem kell 8-nak diszkó drog 10 szerelmes nőből 1-et szeretnek csak viszont. Mert 10-ből 8-an nem szerelmet keresnek csak viszonyt
Részben ezért is, a mostani ofphu szerveren futó addon csomag átlesz dolgozva, lehetõségekhez mérten minél reálisabb lesz. Késõbb ezt átviszem ArmA alá is.
Meglett csinálva pl. hogy tankba beülve a környezeti zajok eltompulnak.
A tankoknál folyamatban van egy részletesebb sérülés modell kidolgozása is:
eredeti: Engine,Hull,Turret,Gun,LTrack,RTrack
új: Hull,HullFront,HullL,HullP,Turret,TurretFront,Gun,LTrack,RTrack
Most már nem elég csak eltalálni egy tankot, nagyobb szerepet kapott bizonyos részek pontos találata.
Ezen kívül a lövedék sebzése is átdolgozásra kerül(t), a távolság is számítani fog hogy egy lövedék milyen sérülést okoz majd. Az tank optika, belenézve torzító hatás kelt. A kézi fegyverek, új iron sight-et kapnak, és nagyobb lesz a visszarúgásuk.
Érdekelne egy tank felszereltsége, mivel lehet legkönnyebben célpontot felderíteni, mik azok amik elõsegíthetik hogy megmaradjon játékban a tank tekintélye, ne legyen olyan könnyû célpont pl. egy gyalogosnak?
Valakinek van ötlete hogy mik azok amik reálisabbá tennék az ofpt, de még játszhatóság keretein belül?
Munka: www.rendszerguru.hu Játék: Arma Reforger https://discord.gg/xUhM8Meau8
Najó abbahagyom nemértek hozzá <#vigyor5>#vigyor5>
ʇxǝʇ ʎɯ oʇ sıɥʇ pıp doɹp ssɐq ǝɥʇ
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
ʇxǝʇ ʎɯ oʇ sıɥʇ pıp doɹp ssɐq ǝɥʇ
ʇxǝʇ ʎɯ oʇ sıɥʇ pıp doɹp ssɐq ǝɥʇ
2001: OFP - T-72
2006: ArmA - T-72
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
www.rdha.hu [bf 80k] [bf2 100k] KisKöcsögkör FTW! \"Az ország azé, aki teliszüli.\"
www.rdha.hu [bf 80k] [bf2 100k] KisKöcsögkör FTW! \"Az ország azé, aki teliszüli.\"
Igy nemkizart hogy Sotetbarom ez alapjan mondott velemenyt!
www.rdha.hu [bf 80k] [bf2 100k] KisKöcsögkör FTW! \"Az ország azé, aki teliszüli.\"
ʇxǝʇ ʎɯ oʇ sıɥʇ pıp doɹp ssɐq ǝɥʇ
pl itt a bf2es alap cobramodell, gondolom az ofp addonoké még talán durvábban néz ki
www.rdha.hu [bf 80k] [bf2 100k] KisKöcsögkör FTW! \"Az ország azé, aki teliszüli.\"
Sztem a gépezettek egész jól néznek ki a mai napig.. Persze lehet
én vagyok debil<#idiota>#idiota>

ʇxǝʇ ʎɯ oʇ sıɥʇ pıp doɹp ssɐq ǝɥʇ
Az alap OFP, OFP:Red Hammer és Resistance modellek nem olyan hú, hova tegyem a séróm szintûek. Az Addonkészítõk által csinált modellek azok, amik már ki is néznek valahogy.
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

