Arma I-III.
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Ez igaz, de tudtommal a BIS azért keres új kiadókat (országonként), mert nem alkusznak. ÖÖ... mégis?? Azthiszem ezt már említettem: az OFP nem a grafikai megjelenítése miatt lett nagyonsok játékos kedvence. (Saját vélemény: akkor mi a francért ezt a részét kell a játéknak agyonpolírozni, a többit megcsakúgy fejlesztgetni.)
asszem egyszerûbb beállni (valamelyik) seregbe 😊
Az biztos, hogy az életszerûségre így nem lehet panasza senkinek.😊 1:1 méretû makettek és full realisztika.😊
Steel Beasts/Steel Beasts Pro PE
Na jó, ezt azért írtam, hogy legyen valami negatív kisugárzás is.<#vigyor1>#vigyor1>
Steel Beasts/Steel Beasts Pro PE
Hogy crackelted? nekem is van ez a bin fájl. mit kell csinálni vele?
ON:
BMW 325 iX Rallye Car :)
amúgymeg multiban úgyis kivannak kapcsolva ezek a kiabálgatások, mert elég sokmúlik azon, hogy idõben meghallod é az ellent vagy sem...
www.rdha.hu [bf 80k] [bf2 100k] KisKöcsögkör FTW! \"Az ország azé, aki teliszüli.\"
Vain ei kuulu terroristien käsiin! CS. N. T. K. K.! SG az a hely ahol sunyi módon csöndben törölgetik a hozzászólásokat, indok nélkül. ;)
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
A harmadik kép meg vagy ferde vagy az én szememmel van baj , de legalább jól néz ki az M249(?) .
https://hu.wikipedia.org/wiki/Dunning–Kruger-hatás
https://hu.wikipedia.org/wiki/Dunning–Kruger-hatás
Munka: www.rendszerguru.hu Játék: Arma Reforger https://discord.gg/xUhM8Meau8
Munka: www.rendszerguru.hu Játék: Arma Reforger https://discord.gg/xUhM8Meau8
ʇxǝʇ ʎɯ oʇ sıɥʇ pıp doɹp ssɐq ǝɥʇ

Munka: www.rendszerguru.hu Játék: Arma Reforger https://discord.gg/xUhM8Meau8
https://hu.wikipedia.org/wiki/Dunning–Kruger-hatás
"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF
Munka: www.rendszerguru.hu Játék: Arma Reforger https://discord.gg/xUhM8Meau8
A halál csupán a kezdet...
A kep bal aljan, a monitor alatt egy cd/dvd sutishenger van? Talan ugy osztogattak belole az eddig kesz verziot? ;P
#ofp.hu@irknet
"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF
szépen megfeküdt, akinek megkellett feküdnie (többek között én pl, de asszem ez nem a szerver hibája 😊)
egyedül ez a lobby várósdi nemtetszik, de arma-ban ez úgyis kikerül...
www.rdha.hu [bf 80k] [bf2 100k] KisKöcsögkör FTW! \"Az ország azé, aki teliszüli.\"
Ha sok player látja egymást, és lõ egymásra, akkor is a kliens elõbb fog elkezdeni lagolni, a saját bw hiányából kifolyólag, mint a szerver.
Amúgy a magyar szerveren úgyemléxem 1-2 éve volt egyszer amikor 40 ember összegyûlt, azt annyian játszottunk valami ctf-et asszem 😊 bírta a szerver.
Vain ei kuulu terroristien käsiin! CS. N. T. K. K.! SG az a hely ahol sunyi módon csöndben törölgetik a hozzászólásokat, indok nélkül. ;)
amúgy a gyakorlatban létezett, hogy egy 128as szerver tele volt, és ment is reccenéstelenül?
www.rdha.hu [bf 80k] [bf2 100k] KisKöcsögkör FTW! \"Az ország azé, aki teliszüli.\"
www.rdha.hu [bf 80k] [bf2 100k] KisKöcsögkör FTW! \"Az ország azé, aki teliszüli.\"
Vain ei kuulu terroristien käsiin! CS. N. T. K. K.! SG az a hely ahol sunyi módon csöndben törölgetik a hozzászólásokat, indok nélkül. ;)
A halál csupán a kezdet...
Vain ei kuulu terroristien käsiin! CS. N. T. K. K.! SG az a hely ahol sunyi módon csöndben törölgetik a hozzászólásokat, indok nélkül. ;)
A halál csupán a kezdet...
-Megjelenési dátum 2006 November 30.
-A német kiadó 100.000 példánnyal kezdi a terjesztést.
-A demo az aranylemezre való kerüléskor várható.
-A víz át lett dolgozva, áttesztszõre van megcsinálva.
-A fû nem lesz kikapcsolható.
-A windows szervernél játékosonként 16kb/s sávszélességel kell számolni (ie.: 1Mbit elvileg 64 játékosra elég, 10Mbit 640-re).
-A linux szerver csak az aranylemezvre való kerülés után lesz várható (ie.: kiadás után fog csak megjeleni).
További képek, videók és hírek hamarosan várhatóak.
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
ofp.hu -> OFP Elite ingame video, 2006.01.30.
Nahat, hogy itt mar bbcode-ok vannak...
#ofp.hu@irknet
A: Úgy gondolom per pillanat valahol 88-90%-ig késznek tekinthetjük, de az utolsó 10% mindig a legnehezebb. Befejeztük az új füst effektet, a több lövészpoziciót a jármûvekben, az új víztextúrákat, a földbe csapódó lövedékek után felverõdõ részecskéket, stb. Most következik az FPS optimalizálás, és a textúrák valamint az animációk továbbcsiszolása, és a hangokon is dolgozunk még.
Q: Rengeteg fejlõdést láttunk az idei E3 óta, elsõ sorban a garfika és az effektek terén. Úgy tûnik, mintha az eredetileg csak a Game2-be szánt jellegzetességek is belekerültek volna. Most mennyi van az ArmA-ban a Game2-bõl illetve a VBS2-bõl?
Q: Nem mondhatjuk, hogy ez a grafika a Game2-é vagy a VBS2-é. Jelenleg az ArmA és a VBS2 ugyanarra a motorra épül. A VBS2-ben talán kicsivel több kidolgozott elem van, és sok olyan apróság a harci szimuláció terén, ami nincs benne az ArmA-ban. A Game2 esetében csupán pár jellegzetességet lehetet az eddigiekben látni. Biztos lehetsz benne, hogy két év múlva a játék (a Game2 - Cifu) teljesen másképpen fog kinézni, mint az ArmA jelenleg.
Q: Az OFP-ben az összes katona és civil ugyanolyan magas volt. Ez így lesz az ArmA-ban is, vagy lesznek eltérõ magasságú modellek? Lesznek benne például gyerekek?
A: Gyerekek nem (A fenébe, pedig már biztos is voltam benne, hogy nem hagyják ki a moralizálást 😊) - Cifu). Rengeteg eltérõ model lesz, de mindnek azonos a magassága. Erre az animációk miatt van szükségünk.
Q: A jármûvek felrobbanásakor történõ animáció fejlesztve lesz, vagy marad a régi "összegyûrt papír" effekt?
A: Ez az egyik, amit az elején kivettünk a játékból. A szétlõtt jármûvek mindig feketék és égnek (jelenleg). Nem tudom megmondani, hogy a fejlesztés végén hogy fog viszont kinézni.
Q: Lesz T-80 vagy T-90 az ArmA-ban, hogy ellensúlyozza az amerikai M1A1-est?
A: Nem, csak T-72-esek lesznek, sok T-72-es. A létszámfölény jelenti a kiegyensúlyozást.
Q: Az OFP:RES esetében a pályakészítõk egy problémába futottak ha túl sok egység volt a pályán. A waypontok a nagy tömegekben nehezen kezelhetõkké váltak. Lehetõség lesz, hogy minden egység waypontja külön színnel legyen jelölhetõ? Megmarad a játékban az OFP:RES-ben lévõ létszámlimit, vagy az ArmA már képes lesz több AI-t is kezelni?
A: Jelenleg minden waypoint ugyanolyan szinû, mint az OFP:RES-ben. Ugyanúgy a 64 group limit per oldal is megmaradt. De mostmár több, mint 12 egység lehet egy groupban. A küldetésekben az 1-10 terjedõ egységeket az F1-F10 gombokkal irányíthatod, és az F11 és F12 pedig újabb tíz egységet hoz be (vagyis lépkedni lehet vele).
Q: A civil lakosság élni fogja a saját életét, és az állatok csak jelzésértékûként lesznek jelen, vagy veszélyt is jelenthetnek a játékosra vagy az AI-ra?
A: Talán a kutyák rádugatnak, majd elfutnak - semmi több. De ha lehasalsz a fûbe, és elkezdenek a legyek repkedni körülötted, hmmm, úgy gondolom ez veszélyes lehet a játékosra.
Q: Az ArmA megjelenése csak akkor lehetséges, ha már biztosak vagytok benne, hogy minden tökéletes, vagy felkészülhetünk arra, hogy folyamatosan jönnek megint a foltozások? Lehetséges lesz, hogy egyszerûen felpatcheljük a játékot, vagy várható lesz olyan, az egész játékot feje tetejére állító eset is, mint a béta patcheknél elõfordult?
A: Nem csinálhatsz mindent tökéletesre, vagy a kiadási dátum 2010, vagy még annál is késõbb fog bekövetkezni. Úgy vélem, hogy ha már az ArmA 99,9%-ban bugmentes lesz, akkor kerülhet kiadásra. Természetesen a patchelést igyekszünk egyszerûre megcsinálni.
Q: Mit gondolsz, az aranylemezre kerülés közel van már?
A: Nehéz kérdés. Talán 2-3 hónap még. Tudom, hogy ugyanezt mondtam az E3-on is, de azóta rengeteget dolgoztunk a játékon. Igen, talán 2-3 hónap.
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
Vain ei kuulu terroristien käsiin! CS. N. T. K. K.! SG az a hely ahol sunyi módon csöndben törölgetik a hozzászólásokat, indok nélkül. ;)
Vain ei kuulu terroristien käsiin! CS. N. T. K. K.! SG az a hely ahol sunyi módon csöndben törölgetik a hozzászólásokat, indok nélkül. ;)
A halál csupán a kezdet...
Csak pötyögd be a Youtube.com-on az OFP Elite kulcsszavakat. Pár példa:
A-10 Demo
Lighthouse
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
Csak a Puffin ad nekem er?t és mindent lebíró akaratot. :-)

