Arma I-III.

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

joebacsi
#1808
"Találnak kiadót azoknak nemfog tetszeni vmi és elõröl kezdik az egészet LOL"
iqhuszár e vagy?

www.rdha.hu [bf 80k] [bf2 100k] KisKöcsögkör FTW! \"Az ország azé, aki teliszüli.\"

bandika64
#1807
Bucser tudok 2 jobb verziót.
1. Otthon ülök a gép elött felmegyek a www.cdgalaxis.hu -ra meglátom, hogy megvan nekik az Armed Assault és nembírom levenni a szemem a dobozról.Aztán megrendelem online és másnap kihozzák.
2.Felmegyek a www.wanadoo.atw.hu -ra és letöltöm. Kipróbálom a játékot. Utánna eldöntöm hogy megveszem-e (avagy multizni akarok) vagy nem veszem meg mert elég volt belõle a Single Player 😄
Persze én megfogom venni...
Talán...
Attól függ... <#hehe>

Asus p5KR alaplap Intel Core 2 Duo e6750 OC 3.2Ghz 4GB Kingston 1066Mhz RAM Gigabyte GTX 460 SE Samsung SyncMaster S23A350 Monitor

bandika64
#1806
LOL elsõzör írok ebbe a fórumba tehát mindenkit üdvözlök.<#wave>
Szerintem az lesz hogy befejezik ezt a cuccos.Találnak kiadót azoknak nemfog tetszeni vmi és elõröl kezdik az egészet LOL
Remélem nem 😄
Mert már nagyon várom...
Kiadhatnának vmi Bétát vagy Demót <#vigyor3>

Asus p5KR alaplap Intel Core 2 Duo e6750 OC 3.2Ghz 4GB Kingston 1066Mhz RAM Gigabyte GTX 460 SE Samsung SyncMaster S23A350 Monitor

f2d
#1805
És még nekem vannak negatív hullámaim.<#vigyor3>

Steel Beasts/Steel Beasts Pro PE

Sanyix
#1804
aha akkor már nincs remény, 2165 december elõtt nem adják ki 😞

Vain ei kuulu terroristien käsiin! CS. N. T. K. K.! SG az a hely ahol sunyi módon csöndben törölgetik a hozzászólásokat, indok nélkül. ;)

[NST]Cifu
#1803
Pardon, ez a 2006 Október a német újságírók talánya. Placebo is írta a hivatalos fórumon, hogy amíg nincs hivatalosan bejelentett kiadó, addig biza hivatalos kiadási dátum sem lesz. Továbbá a németek is a press demo alapján írták az ismertetõt.

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

Seaweed
#1802
Szvsz iden ebbol mar semmi nem lesz! en legalabbis nagyon meglepodnek ha megis megjelenne iden!
Icebird
#1801
elõzõ link angolul

Munka: www.rendszerguru.hu Játék: Arma Reforger https://discord.gg/xUhM8Meau8

Icebird
#1800
Október elõtt már tuti nem lesz ArmA! Korábban mintha azt mondták volna hogy már csak kiadó keresnek, és ez idõ alatt csak finomítják. Ehhez képest még mindig csak 75%-os alpha. Nem tudom mit adtak volna ki ha netán találnak kiadót, elég nagy szarban lettek volna az biztos.

Munka: www.rendszerguru.hu Játék: Arma Reforger https://discord.gg/xUhM8Meau8

Bucser
#1799
"NE bombázz már a negatív hullámaiddal!! Gondolkozz pozitívan!!"

"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF

f2d
#1798
Ez egy scifi, ugyanis 2028-ban játszódik.<#vigyor1>

Steel Beasts/Steel Beasts Pro PE

Fenrir
#1797
Vannak erre már szakemberek 😊

A halál csupán a kezdet...

kampec
#1796
És aztán hazaviszed és indításkor rájössz ,hogy a BIS még mindig nem ismeri az "optimalizálás" szót 😊

OFP RULZ! \"What has been taken in blood cannot be regained except by blood. Baghdad Sniper\"

#1795
ez már tényleg klinikai eset 😄DDD

\"Hány fokon üzemel egy x2 4400+ proci átlag normál üzemmódban? De jó, oké, megnézem akkor az amd.com ot. Azt hittem van vki aki megnézi helyettem, te láma válaszoló.\" bye ent

Bucser
#1794
Várok... Zuhog az esõ s én pedig tovább várok... várom a tökéletes helyzetet... Ekkor megérkezik a teherautó. Szememhez emelem a látcsövet kihúzom magam... Fekészülök... a pillanat közeleg... Megvárom míg a teherautó elhajt az ellenállás egy tagja egy dobozzal tér vissza a házba... A feladó Bohemia Interactive Studio... A remény feléled a szám kiszárad szívem dobog... De az ajtó még zárva... Egyre nagyobb izgalommal várom a bolt nyitását és mikor az elõbb említett ellenálló visszatér az ajtóhoz és a kulcsait elõhúzva szabad utat enged türelmetlen valómnak berohanok az épületbe és gyorsan körbetekintek... A pulthoz rohanok és az ingénél megragadva az ellenállás vezetõjét véres szemekkel ránézve Vallatólag megkérdem
-Hol van?
-Micsoda?
-A doboz!
-Milyen doboz?
-Amit ma reggel kaptak!
-Az Armed Assault??
-Igen! Akarok egyet!
A páciens felsóhajt és int fejével a beosztottja felé az pedig értetlen tekintettel kihozza az utolsó dobozt is melyet még nem küldtek ki az elõrendelõknek
- De fõnök azt ígérte, hogy az enyém lehet!
- Majd a következõ szállítmányból kapsz.
- Az elõzõ 3 õrültnél is ezt ígérte.
- Add neki oda! Hát nem látod? Teljesen elszánt! Bármire képes!
Csendben átnyújtja a dobozt és félrelép mikor kabátom belsõ zsebe felé nyúlok. Hallom, sóhajt, látja kezemben a bõrtárcámat. Kifizetem a doboz tartalmát és kitisztult tekintettel elindulok kifelé a helyiségbõl. Az értékes doboztól megfosztott eladó gyilkos tekintettel követ utamon kifelé. Hát megszereztem... az enyém végre ennyi várakozás után az egyetlen és pótolhatatlan világklasszis...

az ARMED ASSAULT

"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF

[NST]Cifu
#1793
Az E3 és a Press Demo lecsengett, az utóbbi idõben látott felpezsdülés pedig ennek volt köszönhetõ. A BIS-tõl csak az OFP megjelenésének 5. évfordulójára tech-videót kaptuk (annak a kb. a fele az E3 trailerbõl származott). A hivatalos fórumban is alig van aktivitás, jobb hijján a várható realitásról cserélnek eszmét az emberek, de az is csak takaréklángon megy. Várunk tehát tovább....

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

Sanyix
#1792
Néha néha van hír, csak mindíg ugyanazt mondják, és már mindenki unja, ezért már nem is érdemes megemlíteni.

Vain ei kuulu terroristien käsiin! CS. N. T. K. K.! SG az a hely ahol sunyi módon csöndben törölgetik a hozzászólásokat, indok nélkül. ;)

bakvarnyu
#1791
nincs semmi hír? leálltak vagy mi van

#1790
Inkább túl jól vannak kidolgozva 😊 több 100at nem sok gép fog elbírni

Adam II
#1789
Sajnos a katonák elég furán néznek ki az ArmAban ,olyan természetelenesen hatnak egyes képeken.

Fenrir
#1788
Én emlékszem egy olyan pályára is lanon amikor valami sf egységgel nyomtuk a susnyás közepén, nah ott is megláttak mindenhonnan 😊

A halál csupán a kezdet...

[NST]Cifu
#1787
Nekem így hirtelen csak az rémlik, hogy 1x valamelyik pályán háromnegyed órányi laposkúszás és várakozás után 100 méterrõl pont akkor látott meg egy õr, amikor a lábújjhegyem is bent volt a környék legnagyobb bokrában... <#idiota>

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

#1786
Erre nincs tippem...de biztos, hogy nem "letapogatással" mûködik, hanem egy adott botról minden frameben eldönti az engine, hogy lát-e téged. Ebbe a vizsgálatba lehet belevinni esetleg távolságot, részleges takarást, mozgást stb. Nyilván minél részletesebb a modell annál több CPU idõt eszik.

Sanyix
#1785
Resistance-s bokrokon asszem nem is lát át... vagy legalábbis nem tud átlõni rajta, csak a régi, lapokból összerakott ütközésvizsgálat nélküli bokrokon.

Vain ei kuulu terroristien käsiin! CS. N. T. K. K.! SG az a hely ahol sunyi módon csöndben törölgetik a hozzászólásokat, indok nélkül. ;)

[NST]Cifu
#1784
Vagyis ha jól értem, arra nem is számithatunk, hogy az AI végre nem fog meglátni, ha egy bokor alá bújunk be. :\

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

#1783
CPU idõ szempontjából mindegy, mert lehet írni gyorsabb ill. lassabb de bonyolultabb AIt. A modderek úgyis csodákat fognak majd tenni. Igazság szerint csak a viselkedés lesz moddolható, és biztos lesznek elemi mûveletek (pl. spotting, mozgás) amit nem lehet átírni. Ezeknek a mûveleteknek a sebessége, pontosabban a növekedési üteme az érdekes. Ha mondjuk a botok számával egyenesen arányosan nõ a CPU szükséglet, az nagyon jó, de könnyen lehet, hogy pl. négyzetesen. Így 2x annyi bothoz már 4x erõsebb gép kell, ami ugye manapság már beletelik pár évbe.

Mellesleg az igazi spotting még a Combat Mission szerû játékokat is megfekteti, szóval egy realtime és fõleg multiplayer játékban csak nagyon erõs absztrakciókkal lehet ait csinálni.

Seaweed
#1782
Bar lehet hogy en vagyok tul militans, es "fegyerbuzi"..de en elvarom hogy meg ha virtualisan is hasznalok egy fegyver vagy egy fegyver rendszert az legyen realis, olyan mint az igazi...vagy ha nem is tud annyit a virtualis (pl egy szimben egy gep) de hulyesegeket meg fikciokat nem muveljem mar....inkabb akkor legyen foghijjas..de ne sci-fi...<#rolleyes>
Seaweed
#1781
Leginkabb az akasztot ki hogy a realitasoktol olyan messze van mint Mako Jeruzsalemtol...MK82 Snakeye Su-27-esen..meg H-29 (nincs rendszerben a tipuson hiaba orosz!)... meg sok okorseg amirol kb az jott le nekem hogy fegyver-fegyver'...hulyegyerekeknek jolesz ugyse tudjak mit lodoznek tonnaszam el ("mondá a fejleszto")....igy aztan kb 20 percig volt anno a gepemen es sikongatva uninstalaltam!
Bucser
#1780
Igen!!!! amit lemostak éppen😄

Edit: Igazából amit írtam csak arra utalt hogy minden szaron a hibát keresed...

"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF

Sanyix
#1779
Mér láttál már ilyen katonai jármûvet ami csillog villog a valóságban? 😄DD

Vain ei kuulu terroristien käsiin! CS. N. T. K. K.! SG az a hely ahol sunyi módon csöndben törölgetik a hozzászólásokat, indok nélkül. ;)

Kandurex
#1778
Na most fejezzetek le <#wilting> mással mivel hasonlítottam volna?

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯

joebacsi
#1777
hát pedig ha multi-jármûves fpsrõl van szó, akkor még mindig az a grafikai etalon, illetve az eddigi ArmA videókban látott "kárótnyelt" futásanimációk is tanulhatnának valamicskét a bftõl 😊
az persze most mellékes, hogy a bf2 egy igencsak árkád játék minden téren 😊
(gondolom leginkább a sebzésrendszere az ami kiakasztott 😊)

www.rdha.hu [bf 80k] [bf2 100k] KisKöcsögkör FTW! \"Az ország azé, aki teliszüli.\"

Bucser
#1776
Akkor majd kikapcsolod a HDR-t.... Hogy neked baszdki semmi sem jó...

"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF

Bucser
#1775
Az meg nem ellenfél mert nem egy súlycsoport<#eplus2><#hehe>

"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF

Sanyix
#1775
Nemá nemakarok napfényben csillogó m1 fényezést, meg humvee fényezést :\ úgytudom, hogy a katonai jármûveknél inkább a kevésbé feltûnõ a nyerõ. <#idiota>
De mintha ezt tapasztaltam is volna az ofp-ben.

Vain ei kuulu terroristien käsiin! CS. N. T. K. K.! SG az a hely ahol sunyi módon csöndben törölgetik a hozzászólásokat, indok nélkül. ;)

Kandurex
#1774
Más ellenefele nem igen van...<#fogmosas>

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯

JohnnySmith
#1773
Hát valami "blockbuster" játékhoz viszonyítani kell 😊

Cuore Sportivo & Power of Dreams Yippie-Ki-Yay Mother F*****! PS3 ID: Janos1982 (US),Johnny1982 (UK),JohnnySmith82 (HUN)

Seaweed
#1772
BF2 áááááááááááá <#falbav> BF2 ááááááááááááááááá <#falbav>

[NST]Cifu
#1771
Ha figyelembe vesszük, hogy a BF2 azért már jó egy éves, ez talán azért nem olyan hatalmas dicséret... ^^

Ettõl még tényleg jól néz ki, bár ezek a képek is az E3-as press demóból vannak, ami ugye legalább két hónapos.

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

[NST]Cifu
#1770
Erre vagyok kiváncsi. Ugye tudjuk, hogy például a Counter-Strike: Source esetén már 20 bottol is hanyatt tud esni a gép. Az OFP anno egy 1Ghz-es P!!!.-as procit volt képes 100 gyalogos plusz pár jármûvel hasonlóan kifektetni. Ha fejlesztik az AI-t, akkor vagy az "inteligenciája" nõ, vagy az adott AI-kból tud többet lekezelni elvileg a motor. De én hülye vagyok a programozáshoz, ezt csak mint laikus feltételezem. ^^

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

Kandurex
#1769
Ezek a képek lassan eléréik a BF2 színvonalt...!

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯

Kandurex
#1768
Gépigény szempontjából jobb, de talán játékélmény részrõl is!

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯

JohnnySmith
#1767
Hasonló az OFPhez képest, tehát látványosan minél több ai annál lassabb. Szvsz erre még nincs megfelelõ módszer.

Cuore Sportivo & Power of Dreams Yippie-Ki-Yay Mother F*****! PS3 ID: Janos1982 (US),Johnny1982 (UK),JohnnySmith82 (HUN)

[NST]Cifu
#1766
Az interjúban "modular FSM" van említve, tehát valószinüleg scriptelhetõek lesznek az állapotok. Egy hülye kérdés, egy programozásban otthon lévõ ember esetleg megsaccolhatná, hogy nekünk ez adott esetben jó, avagy rossz lesz? Pl. CPU idõ szempontjából?

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

joebacsi
#1765
remélem azért nem a bf botokat veszik kiindulási alapnak 😊

www.rdha.hu [bf 80k] [bf2 100k] KisKöcsögkör FTW! \"Az ország azé, aki teliszüli.\"

#1764
A Finite State Machine magyarul véges állapotautomatát jelent, ez egy programozási-számítástudományi fogalom. Úgy kell elképzelni, mint egy pénzkiadó automatát, van egy kezdõállapot, user benyomja a kártyát, akkor menü, pénzkiadás, a user akcióitól függõen ugrándozás az állapotok között aztán vissza az alapra.

Amit igazándiból jelent, hogy az egyes AI-k nem "gondolkoznak", nem generálnak terveket magukban (valami pathfinding vagy ilyesmi azért biztos lesz) és nem mérlegelnek, és egy adott állapotban egy adott esemény (input event) hatására mindig ugyanazt cselekszik, habár ez az állapotok számától függõen lehet buta és okos AI is. Szerintem jó lesz ez, pláne ha ezek az automaták moddolhatók lesznek. A Battlefield botok pl. valami rögzített algoritmus alapján mûködnek, amik vagy 20-30 külsõ paramétert figyelnek, ettõl ez azért jóval több.

#1763
Száz szonak is egy a vége: Demot akarok!!!!<#gun><#violent><#gun><#violent>

A Béna.

[NST]Cifu
#1762
Hát azért a Mafiában a kocsik finoman szólva sokat számítottak, csakhogynem köréjük építették fel a játékot... 😊))

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

joebacsi
#1761
kormánnyal befarolás, ki/beszálló gomb kormányon, és a kiszállás anim közben simán elõ lehet vakarni a bill egeret...mafiában is így csináltam...plusz az extra fícsör az volt benne, mikor kitetted a pisztolyt az ablakon, és félkézzel tartva a kormányt, egérrel hadonászva próbáltad kilõni az üldözött autó kerekét 😊
jó, persze kuplung tényleg csak dísznek volt, de legalább megvolt az érzés 😄...valahogy így jobban bele tudta élni magát az ember sztem...

www.rdha.hu [bf 80k] [bf2 100k] KisKöcsögkör FTW! \"Az ország azé, aki teliszüli.\"

Sanyix
#1760
Háde ott is olyan dísz volt a kuplung, mer vagymegnyomtad váltásnál, vagy nem. Ha nem akkor kicsit felpörgött a motor, de ennyi, semmi következménye nem volt.
Gondold el armázol kormánnyal vezetsz egy kocsit, elkezdenek lõni rád, és hirtelen félredobod a kormányt, hogy használd az egeret meg billentyûzetet, mikor eksön van? Merhogy kormánnyal nehezen szállsz ki, vonulsz fedezék mögé, és lõsz 😊
Nem ilyen típusú játéknál kell kormányt használni 😊

Vain ei kuulu terroristien käsiin! CS. N. T. K. K.! SG az a hely ahol sunyi módon csöndben törölgetik a hozzászólásokat, indok nélkül. ;)