35048
  • tpM
    #10161
    RHS Weapon packal megoldható, de még így is megverjük a BLUFORt vs-ben :]
  • Bucser
    #10160
    És hol van a 10:1 humanerőforrás fölény a gyengébb technikát használó oldalon?:)
  • kiskorúbézoltán #10159
    Tudom, ezért szeretem jobban a K-i oldalt. :))
  • tpM
    #10158
    Hát az alap game nincs is kiegyensúlyozva...
    US: mindenféle modern izé optikával
    SLA: AK
  • kiskorúbézoltán #10157
    Na ezt sose értettem, miért kell a két oldalt kiegyensúlyozni? Hol van akkor a sokat emlegetett szimuláció meg realizmus?
  • Bucser
    #10156
    Ha az Amik megkaphatják ezt akkor az RCSA megkaphatja ezt



    az UN csapatok ezt a renault



    A Civilek ezt a spec harc járművet



    Az oroszok meg iráni mintára kapják ezt

  • m1c1mack0
    #10155
    OFF
  • neuro
    #10154
    Meg egy ilyet a hátuljára :)

  • tpM
    #10153
    Aha de akkor uazzal is kéne valamit kezdeni
  • Adam II
    #10152
    Te jó ég ez már mini tank! A CROWS nem lenne hatékonyabb? Gondolom túl drága.
  • neuro
    #10151
    attól még a tetőlövészt fejbelőhetik :)

    én valami ilyenre gondoltam - M1114+GPK:


  • tpM
    #10150
    cfg-ben az armorját átírod nagyobb számra ;)
  • tpM
    #10149
    + M249-et és akkor ráaggathatnánk s lenne 3lőpozos humvee
  • neuro
    #10148
    Nekem inkább extra páncélvédelem kellene a Humveekra, olyan, mint amiket az elmúlt pár évben szerelnek rájuk. Igaz a súlytöblettől még lomhábbakal lettek.
  • blash
    #10147
    minek
  • tpM
    #10146
    Meg kéne nyitni valahogy az alap hummerM2 modelt
  • wardogzombie
    #10145
    na wave lehet gyártani.a t-90 után jó is lessz.
  • wardogzombie
    #10144
    ez pedig a gyors játék kulcsa
  • wardogzombie
    #10143
    egy kis arculat váltás kéne védtelenek vagyunk ilyen csiga tempóban vagy legalább megerösitett jármüvek ilyesmire gondolok:
  • wardogzombie
    #10142
    egyvalami nem tetszik ebben az armában,mégpedig hogy o jármüvek olyan lomhák.kéne vmi erösebb mondjuk ural helyett pl:
  • wardogzombie
    #10141
    hát nem egy bf2 community ahol elküldenek a levesbe bármi kérdésed van.
  • Bucser
    #10140
    Ezt szeretem ebben a játékban és communityben:)

    Abszolút szim fanatikusoknak íme egy kezdeti verzió egy modhoz melyben realisztikus lövedék esést szimulálnak:) Lőszerfajtánként különbözőt:) (egyenlőre csak az amerikai fegyverekhez, mert ahhoz voltak részletes adatai a srácnak) Ebből kifolyólag a különböző fegyverekkel különböző távolságra való lővészet hatásossága is megváltozik:)

    Íme a link
  • wardogzombie
    #10139
    aha értem.thx
  • tpM
    #10138
    Hát 1 lövedék kisebb port ver fel de ez ~20lövedék után lett, és így tovább...
    az AI meg asszem nem lát át rajta
  • wardogzombie
    #10137
    biztos hogy jó ez?már ugy értem ha az elsö néhány lövedék nem talál aztán nem látod az ellent vagy igen? a lövedékek nagysága arányos a felvert por mennyiségével?
  • Adam II
    #10136
    :/
  • tpM
    #10135
    soon :)
  • Adam II
    #10134
    Jól néz ki. Mikor lesz letölthető?
  • tpM
    #10133
    Egyszerüen küldtem a csávónak 1 PM-et, hogy szívesen betatesztelem.
    egy jelzőlövedék megvilágítja a becsapódás okozta port :]
  • Adam II
    #10132
    Mit csináltál ,hogy kipróbálhasd? Protekció
  • repvez
    #10131
    Akkor ugy kérdezem mikor lehet :D
    Jol hangzik, esetleg youtubos video van rola?
  • tpM
    #10130
    Még sehol sem ;)
    És nem csak sérülésmod hanem az animok, AI, gfx stb is változtak, RPG-vel lehet állva, gugolva és fekve is lőni. Az AI fedezőtüzet biztosít elsősegélyt ad (ha már nagyon vérzel akkor orvos kell) van ilyen háton hordozható rádió amin légitámogatást lehet kérni stb
  • Bucser
    #10129
    Az extraSFX tudtommal nem a fegyverek hangjait cseréli le.
  • repvez
    #10128
    Az extraSFX hangmodot probálta valaki érdemes kiprobálni jobb mint a többi? (FDF,XAM)
    Ezt az SLX sérülésmodot hol lehet letölteni kiprobálnám?
  • tpM
    #10127
    Na egykis ON:
    betatesztelem az ArmA-s SLX modot(0.96b) és a sérülés nagyon faszán meg van oldva: T72-sel seggbe lőttem 1 Abramsot és kigyulladt, a legénység kiugrált majd az egyiknek kigyulladt a ruhája s elkezdett hemperegni. Hasba lőttem egy katonát, hanyatesett fetrengett, jött egy társa és elvonszolta fedezékbe. A robbanásoktól szétszakadnak az emberek a lövedék becsapódásakor, robbanásokkor a por sokkal tovább ott marad egyszóval rohadt jó :)
  • wardogzombie
    #10126
    figyeld ezt
  • fkubi
    #10125
    Szerintem meg pocsok vagytok mind.
  • wardogzombie
    #10124
    íme a másik véglet.
  • wardogzombie
    #10123
    na ez az.mit nevezhetünk FPS-nek.
  • neuro
    #10122
    A mercenary inkább kaland játék volt szerintem, mert ha jól emlékszem lőni nem lehetett benne.