35048
-
tpM #10241 Mert kompatibilis lesz az összes hangmoddal -
#10240 SlX nem változtatja meg a hangokat?
-
tpM #10239 Chammy' SoundMod -
#10238 érdekes fegyverhangok -
tpM #10237 -
#10236 Itt egy video az SLX-ről. Csakhogy lássuk tpm miben részesül.
-
#10235 -
tpM #10234 tökjó a loading screen :)
-
#10233 >:( -
tpM #10232 Nemtom, raptorral épp most teszteltük multit -
#10231 Igen mikor lesz a bizonyos "soon" amikor megjelenik?
-
lee56 #10230 A "szépen letenni" részt is olvastad? :D
blash: campaignban nem jött össze pedig próbáltam hidd el :) -
#10229 Mikor szedhetem énis,???? ez teccik -
tpM #10228 Előkapjuk a stingert és adunk neki :D -
blash #10227 Action (6) -> eject vagymi es barhonnan kiugranak. -
lee56 #10226 hmm, ez tényleg érdekes, én próbáltam ugy is, de nem mert kiszállni 20méter magasan :))
Szal marad a kérdés hogy mondjuk meg az AI-nak hogy tegye le szépen a helikoptert? :) -
fkubi #10225 Jah. Ehhez nem art egy helipad. Van lathatatlan is. Nelkule neha meg a desert islandon se talalt maganak eleg helyet :)
-
SzaSzaWEL #10224 Helivel leszállítani meg asszem úgy tudod, hogy disembarkoltatod. Akkor elvileg leteszi, és kiszáll.
Ha meg a levegőben teszi ezt, akkor bocs :) -
visine #10223 Kijelölöd a sérült katonát (f1, f2 stb.) és a 6-1 billentyű kombinációval odaparancsolod a szanitéchez ("Heal medic"), az meg szépen "rendbeteszi". -
bbchris #10222 Huhh én a BPA Realistic Soundra gondoltam de sajna lepróbáltuk és borzalmas , a csattogások még csak jók de a többi az csapnivaló szal marad az FDF SOund ami még jó . -
#10221 Kösz!Megpróbálom! -
#10220 fordítva kell gondolkodni. Azt hiszem a sérültet kell az action menüből a medichez irányítani. -
#10219 Szevasztok! Lenne 2 kérdésem: ha a csapatomban valaki megsérült és van orvos a brigádban,akkor hogy adom ki neki hogy gyógyítsa meg? A másik: ha egy emberem helikoptert vezet,akkor hogy lehet kiadni hogy leszálljon? -
tpM #10218 jóvan OFP-s toolokkal mit akarsz? :) -
#10217 kicsire nem adunk mindegy csak pusztuljon,feltéve ha a ruszki oldalon vagyok -
bbchris #10216 Hát lesznek az Armában is érdekes dolgok , itt van az elemlámpa addon hááát mint anno az Opflaspointban a fúrógéppel rohangáló emberkét meg a vodkásüveggel dobáló . -
bbchris #10215 Itt megjelent egy BPA SOund mod , ahogy a videót elnézem tiszta olyan mint az Opflashpointban a DynamicRange-Wright SOund mod páros . -
#10214 HA megnéznéd a szerencsétlen klippet figyelmesen, láthatnád, hogy ott van az alváz a törmelék között... nem kell huhogni. Ott van az oldalára dőlve a kiégett váz. (amikor szétrobban a kocsi akkor is látszik hogy már a robnbantott váz emelkedik ki a füst/porból. lásd a lassított verziót.) -
tpM #10213 deletevehicle driver _hummer
s máris nincs ott a katona ;) -
#10212 na ezt megnézném én is szivesen
-
#10211 szét kumbulálódott a katona meg ott maradt ráadásul egyben -
#10210 gondolod hogy egy hummer alváz ami a tököm tudja milyen vastag csak ugy elpárolog?na ne má.... -
#10209 szanaszétszolizódott :) -
#10208 hm.hova lett a roncs?
-
tpM #10207 Deanosbeano ismét alkotott -
#10206 ja jó kis film :) -
tpM #10205 Mindenki figyelmébe ajánlom az ArmAHu-n lévő ArmACTI topikot. -
#10204 Üdv Mindenkinek ...
Kicsit offline vagyok mostanában ... de a háborús filmek kategóriában eszembe jutott a 9-ya pota - 9th company :)
Nézzétek meg, orosz film, az orosz Full Metal Jacket, afganisztánban ...
Nekem nagyon bejött :) -
#10203 Most ,hogy Amerikában is megjelent lehet ,hogy lesz hozzá olyan hang mod ami igazi fegyverek hangját használja. Az USA-ban kicsit könnyebben hozzáférhetnek a civilek fegyverekhez mint az EU-ban. -
#10202 bocs a tk-ért akinek jutott belöle.