35054
-
Paladin #33693 Gyakori dolog, a terrain grid túl alacsonyra van állítva. Azt mondjuk nem tudom, hogy options-ben hol lehet állítgatni, én modokban szoktam.
Ja, és semmi köze a Marksman DLC-hez.
Utoljára szerkesztette: Paladin, 2015.09.09. 15:35:43 -
tpM #33692 2035-ben járunk, tesztelik a ballisztikus erőteret. :) -
marja #33691
Ha belegondolok, hogy ezért még külön fizettem is háááááát ....... -
#33690 Arma.hu >>TeamSpeak. Itt keress valaki és elmondanak mindent. Vannak akik saját coop(AI ellen) játszanak szervezetten, vannak akik KoTH játszanak(pl jómagam is) és még sok más. Majd csinálok valami rövid leírást kezdőknek,h mi-mi az armaban. -
Zoolee1976 #33689 Sziasztok!
Kérdésem az lenne hogy egy teljesen kezdőnek vannak egyszemélyes missziók amiket valahonnan le tudok tölteni,vagy olyan közösség ahol online többed magammal tudok játszani csak úgy random!
Alap missziókat elkezdtem de mióta újra telepítettem nincs meg a mentés,ezért semmi humorom újra kezdeni mert azért annyira nem volt izgalmas.
Amit találtam mindenféle zombi és "élet" szim módok szerverek amik cseppet sem érdekelnek,engem inkább jó kis modern páncélos és gyalog csaták érdekelnének!
Mindenhol angol leírás van amiből kb semmit nem értek,németet meg nem találtam a Magyarról meg ne is beszéljünk!
Válaszaitokat előre is köszönöm!
-
#33688 AI ellen bugos. Pontosabban az AI túl gyorsan megtalálja az ellenséget, ezen dolgoznak már egy ideje. Játékos ellen jó, de csak ha városon kívül vagy. Városon kívül 150m után már nagyon halk. -
tpM #33687 A pápa tökében annyira nem lennék biztos! ;) -
marja #33686 Az univerzumban két teljesen felesleges dolog van: a pápa töke, és armában a hangtompító. -
#33685 Ez a kérdés igy is felmerült már bennem régen nem kell ahhoz épületen belül lenni.Kint is van rengeteg olyan tárgy aminek illene szétmennie egy robbanástól vagy felrobbanni a lövéstől,de nem teszi mégcsak meg sem mozdul.PEdig állitólag van benne phisix.Csak az is olyan mint az isten mindenki hiszi hogy létezik,de még senki sem látta.
A következő DLC rámehetne ennek a bövitésére -
tpM #33684 Üres csapásokat mérnénk a görög felé! -
Solt #33683 Arról nem beszélve, hogy utána a következő az lenne, hogy miért nem lehet szétlőni a berendezéseket cafatokra... -
#33682 Amiket felsoroltál azok CQB játékelemek. Arma nem CQB orientált mint a Rainbow Six vagy a Counter Strike. Egy ház megtöltése beltéri elemekkel tényleg nem bonyolult és az objektumok számát sem növeli relevánsan. Ugyanakkor ha egész Kavalát akarod így berendezni az 100-300 ház és még lehet keveset mondtam. Tudom szerinted felesleges a nagy pálya, de vannak akik pont ezért játszanak vele.
Ezt csak úgy, mert lehet:
Utoljára szerkesztette: DancZer, 2015.09.02. 23:15:23 -
#33681 Persze tudom, de azért ahogy a képen is látszik pár doboz és raklap vagy asztal szék elhelyezése sem bonyolultságban sem polygonszámban nem olyan nagy , hogy ne lehetett volna megoldani,de a játékélményben sokat javitott volna, egy irodaházban az üres csarnok nagyon kiábránditó éss, hogy ha bemész az ajtón akkor az egész épületet belátni és löhető az ellen vagy épp mi, semmi CQB taktika nincs.
Még talán az épületek kinézete belülről sem olyan, hogy ott bármi ilyen kialakuljon, alig van olyan épület ahol több oldalról is nyitni lehetne ajtó 2 csoportra osztva a csapatot a bentiek meglepéséhez. Vagy ha nem akarnak belső tárgyakat akkor az épületeket tervezték volna olyanra, hogy azok egy kis változatosságot mutassanak .
Szállodák nagy hall részzel galériásan kialakitott folyosók, szobák stb.. ezer +1 lehetőség a változatosságra.
Ezek olyan dolgok, hogy nem szimulátor árkád vonal sajátosságok vagy grafikai motor, ez csakis a fejlesztők akaratán mulik. -
#33680 Arma sohasem a besőtérre fókuszált, ezért igenis fura és nem lesz átlagos. Tanoa-nál is inkább a kültérre fókuszálnak és kevesebb ház lesz teljesen bejárható. -
#33679 nem ritka fura látványnak kéne az ilyennek lennie , hanem egy teljesen átlagos képnek :(
Azt sem értem, hogyha szinte a játékosok szájába tesznek mindent (SDK, tools, terrain processor stb..) akkor miért nincs olyan nagy pörgés valami komolyabb változtatás terén a játékba? -
#33678 Hú de fura ilyet látni armában. Mindenesetre jól néz ki: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=508079655
Utoljára szerkesztette: DancZer, 2015.09.01. 10:18:23 -
#33677 Udvozlom onoket.
Arma 3 Exile modhoz keresunk 25 ev feletti jatszopajtasokat. Akit erdekel az legyen szives privatban irjon nekem. -
#33676 Már nagyon rég, akárcsak ghost recon a sorozat.
Igazság szerint a legtöbb tom clancy játékkal ez lett. -
JanáJ #33675 Rainbow 6 detto elkurvult. -
#33674 Hitman nagy kedvencem -
tpM #33673 Épp most játszom a Hitman 2-vel. Időtálló. -
#33672 Az a baj ezekkel a sorozatokkal, hogy kurvulnak el.
Nagyon hasonló például a Hitman és a splinter cell sorozat.
A splinter cell régebben komoly kihívás volt, az új részekben a lopakodás ami van az pedig már vicc, elhitetik a birkanéppel, hogy jók a lopakodásba.
Hitmanben is sajnos éreztem ezt, szerencsére ott a legnehezebb fokozaton kilehet kapcsolni ezeket a super érzékeket, mellyel látod a körvonalát az ellennek, így abba a sorozatba látok még reményt. De közel sem adja vissza azt a régi érzést amikor bemagoltam az egész személyzet mozgását csak azért hogy úgy végezzek a pályával, hogy csak a kitűzött célszeméllyel végezzek anélkül, hogy tudnának a létezésemről.
Vissza térve a MGS-re úgy látom ez is kicsit kurvul már és a szájbarágós irányt veszi fel. Persze érthető ez a lépés a nagy piac felé kell nyitni, nem a hardcore réteg felé. -
#33671 Kijött az 1.50. Élvezzétek! 890Mb -
#33670 Hozzátenném, hogy nehézség beállításfüggő. -
marja #33669 Köszönöm szépen!
-
sirpalee #33668 Shift + bal egér. -
marja #33667 A napokban játék közben véletlenül sikerült letenni egy jelzést a térképre, ami azt eredményezte, hogy egy fehér v- jel mutatta folyamatosan a jel távolságát és irányát. Segíteni tudna valaki, hogy lehet ezt a jelet szándékosan lerakni a térképre? -
tpM #33666 "Bánj mindenkivel érdeme szerint: melyikünk kerüli el a mogyorópálcát? Bánjon velök saját embersége és méltósága szerint; minél kisebb az ő érdemök, annál nagyobb érdem a szívessége."
- Hamlet -
Solt #33665 Senki sem tökéletes! :) -
sirpalee #33664 +1
A Metal Gear a tökéletes, filmszerű játékélményről szól, komplex történettel és zseniális karakterekkel. Az senkit sem érdekel, hogy nem realisztikus. Kismillió olyan dolog ad, amit egy arma stílusú játék sose fog. -
Fürtös #33663 Úgy látom itt senki nem játszott metal gear soliddal
Ha lőni kell már régen rossz
Az első 2 rész kijött PC-re a harmadikat emulátorral toltam,a negyedikhez meg veszek egy konzolt mert az csak arra jött ki, de nagyon rá vagyok kattanva.
Az egyik legnagyobb játék a videojátékok történetében. -
Gascan #33662 ez egy egesz jo atirat .. epp arrol van szo h nem mondja meg hova kell loni, hogy kell eljutni a celig ... ilyen szempotbol eleg szabad a jatekemete ... lehet hivni kimento helikoptert, oda ahova szeretned .. ha tuz alatt vagy akkor valzseg ledurrantjak es akkor kell b terv
egesz jo -
Solt #33661 Úgy-úgy... bőven elég a júzernek, ha a tűzgombot nyomogatja, nehogy leterhelődjön az agya! :D -
#33660 Kihagytad az auto aim-ot és a hozzá extraként a lassítást :D mintha amúgy nehéz lenne :D -
Solt #33659 Plusz ez a mindent a szádba rágnak... ott az ellen, ide lőj, arra megy, átlátszik a sziluettje mindenen... sírni tudnék ezektől! -
#33658 Az egy elvetemült ember lehet aki konsolon lövöldözös vagy autós játékokat játszik és kontrollerrel irányitja.Egyszerüen én nem tudom elhinni, hogy mi jó van abban úgy. Amitől meg falramászok, amikor egy PC-s játékot a nagy expokon kontrollerren promoznak.Onnantól az a játék már halott ,mert vagy konzol átirat vagy oda szánják jobban. -
Gascan #33657 probalkozott itt valaki a Metal Gear Solid sorozattal, Ground Zeroes? ... ha igen, mit gondoltok rola?
egesz jonak tunik nekem, a kommandozos fajtabol .. az AI turheto, nem mesz bele felesleges tuzharcba es ez rakenyszerit, hogy elore tervezz
Utoljára szerkesztette: Gascan, 2015.08.24. 12:44:29 -
#33656 Én gondolkoztam rajta, de azzal együtt már 3 armám lenne. :D Meg nekem csak a szobor meg az ezüst medál kellene.... -
#33655 Annak aki eléggé fanatikus vagy gyüjtő vagy csak sok a pénze vagy mindegyik -
#33654 hát igen ez sem értem hamár realistikusság és hasonlók akkor a sérülések látványával is kezdhetnének valamit, egy árkád vagy zs kategóriás játéknál is komolyabban mutatják ha valakit eltalálunk, most itt nem arról van szó, hogy testrészek szakadjanak és röpködjön mindenfelé,de azért amikor valami komolyabb telibekap egy katonát akkor ne csak egy horzsolásos sérülésnek tünjön , esetleg a falra is fröccsenhetne vér .
Lehet hogy egyenlöre nem ez a fő csapásirány ,de pár ilyen apró részlet sokat dobhatna a játékélményen, lehet többet mindtha a valóságnak megfelelő széleltéritést programozzák bele.