35048
-
#25918 Valaki probálta már a PR-t
-
#25917 Ez milyen IMV srácok? -
Redstar22 #25916 Üdvözlet! Szeretném elcserélni a Steames Counter Strike Source, Day of Defeat Source, Modern Warfare 2, Left 4 Dead, Left 4 Dead 2 játékaimat Steames Operation Arrowheadre vagy Combined Operationsre. Szerintem ez egy fair ajánlat, hiszen ezek a játékok összesen kb. 10k-t érnek, de én sajnos jelen pillanatban nem tudom megvenni a játékot, csak elcserélni. Ha érdekel a dolog, küldj privátot, és ott megbeszéljük. -
#25915 Project Reality v0.1 béta. -
tpM #25914 Nem kerül, 2-be is lehetett volna, de nem került mert sokan ellenezték. -
#25913 Én ki tudtam lőni a lámpákat Arma 2-ben. :D
A ragdolt én is várom! Meg meglesz a lehetőség, hogy addonként el lehessen készíteni a leszakadó testrészeket is, mert az alapjátékban nem lesz benne. Gondolom majd az ACE-be ez is belekerül. -
#25912 igy van, de én nem a katonai részröl irtam , mert annál tényleg a funkcionalitás az első,de a játéknál vannak bizonyos részek amiknek már meg kellene felelni és jobban a játszhaóság felé kéne elmenni az aránnyal.
Az árnyékos videot láttam, de ez még nem jelenti azt hogy épületen belül is müködni fog.
REmélem a ragdoll és a fizikával uj lehetöségek jönnek a taktikázásra is.
Hiszen most például nem tudsz ablakon keresztül bedobni gránátot a házba(de tudsz mert nics üveg benne :().Nem tudod kilöni a lámpákat hogy a sötétbe lopakodj.Nagyobb por, törmelék lesz egy egy csata közben. -
#25911 Erre gondolok:
-
#25910 Lásd itt:
-
#25909 Szerintem ilyen katonai szuimulátoroknál nem kell, hogy Crysis szintű grafika legyen, mert a katonák tudják milyen egy harci körülmény. Szerintem inkább taktika és az akció menetének gyakorlása a fő szempont. Hogy úgy kelljen végrehajtani a szimulátorban a dolgokat, mint ahogy a valóságban is. Ezért van az, hogy tele van olyan funkciókkal, amiket játékban már már zavaró volna használni. Sztem ezért más az Arma és a VBS. Arma inkább játék mint szimulátor, de mégse árkád stílus.
Árnyékok és a fények sokkal jobbak lesznek, már az új OA patch-ban is sokat javultak. -
Gascan #25908 like :) -
#25907 Remélem a fény árnyék részt jelentösen átdolgozzák, mert a második videoban is és az arma-ban is az épületen belül egy lámpa sincs mégis nappali világosság van a legeldugottabb zugban is.Árnyékokrol meg ne is beszéljünk mert nincs.
A hangok is elég szegények, egy háboruban nem olyan csendes a vidék hogy a legnagyobb zaj a tücskök ciripelése, a terep és a falvak is ugy néznek ki mintha semmi sem történne a szigeten, sehol se látni a rombolás nyomait a távolba füstölgö roncsokat, gyárakat. -
JanáJ #25906 Azt nem értem, hogy az arma miért bugos. Mert ugye a VBS-ből csöpögtetik az újdonságokat. A hadseregeknek meg elég alacsony a bugtűrése. Ha a VBS jó (üzembiztos), akkor mivel b@sszák el?
Amúgy jó lesz az arma 3 ha ezeket vagy egy részüket átpakolják. -
#25905
-
tpM #25904 Az AI itt sem nagy szám, nem értem ezen hogy gyakorolnak... -
#25903
Az "enhanced damage" szintű roncsolódás jó volna Arma 3-ban is. :) -
#25902 Azóta megnézted már? :) -
#25901 Pár nap múlva más is történik!http://www.arma3.hu/ :) -
JanáJ #25900 Kifli sörrel? -
#25899 szept2 18:00-kor jelenik meg a PR mod 0.1-es bétája a public számára -
#25898 A faszomat már hogy mindig kedd este kell mennem inni, ma se jövök ph-ra :( -
JanáJ #25897 Köszi, én elhiszem. -
#25896 azé megnézném én azt külsö nézetböl is ,mert elég hihetetlennek tunik hogy nem ér bele a lapát vagy valami más sehova sem. -
#25895 Igen, mindkét oldalon marad kb 1-2 méter. -
tpM #25894 Lesz ez még így se... -
tpM #25893 OFP óta ez a duma, hogy tanultak a hibáikból és az épp aktuális rész már csudaszipiszupi lesz. -
#25892 uj képek vannak kitéve FB-n A3-ból.Azt kell hogy mondjam ,hogy megint kezdödik a beetetés, mert a képek megint nagyon jora sikerültek, de a videok nagyon nem hozzák azt a szinvonalat amit elvárna az ember egy teljesen uj résztöl uj vagy inkább bövitett grafmotortol. -
Wampa #25891 Na jó, a sziget nem tropical,de k..va hideg se lehet:) -
Wampa #25890 Lol:) Egy trópusi szigeten,a két hajléktalan, aki fényes nappal melegszik az égő hordónál......na,az két CIA ügynök:) -
JanáJ #25889 Egyről beszélünk.
@DancZer: Ott tényleg átfér a kismadár? -
#25888 Jah, és igen ha két szemmel nézem, akkor átlátszó lesz a tubus ... -
#25887 Dotot két szemmel szokás nézni ( nyilván nem azt ami nagyit...), így mindent látok, annyi különbséggel, hogy van egy pont középen :) -
#25886 Nem tudom honnan vetted, hogy nem része a sérülésmodellnek. Ha elakad a rotor, akkor bizony leesel mint egy darab kő! :) -
fkubi #25885 Epp akkor daralta le a rotorjat a tavvezeteken. De ez fontos, mert csak igy fer at az oszlopokon.
Viszont a rotor tovabbra se resze a serulesmodellnek, es ez jo :) -
JanáJ #25884 Köszi. A jövőben, hogy kötik bármihez is? Nincs a játékban szél/időjárás. -
#25883 Turbulencia lesz, egyelőre még nincs eseményhez kötve, csak random időközönként történik. -
Solt #25882 Gombnyomásra szembecsukás... :)
A heli remegését a túl nagy sebesség ( rotor fordulat ) okozza. Szerintem... -
JanáJ #25881 Jópofa. A remegés az véletlenszerű efekt, vagy valami kiváltja? Pl mikor a "gödörbe" berepültél. -
JanáJ #25880 A második képpel az a baj, hogy te a két szemeddel nem ezt látod élőben. Ezt akkor látnád, ha az egyik szemed becsuknád. Mert a két szemednek köszönhetően kvázi "át látsz" a dot keretén, nincs holt tered. Ezt szvsz nem tudják játékban/monitoron jól megcsinálni. -
Neoncsoves #25879 esküszöm A3-ban ez a repülési modell tetszik a legjobban :)