35048
-
#25958 Míg elvoltam dolgozgattam az M4 en, teljes textúra cserét kapott, Eotech, Aimpoint és Acog mellé van lámpás és IR lézeres, hangtompítós, gránát vetős, elülső markolatos és ezek logikai alapon történő keverésének összes változata.
pár kép róla: Képek -
Gascan #25957 itt a srác azt irja 400 méteren belül már nem teleportálnak
-
#25956 Én használom, de még mindig tudok teleportálni domiban....
Viccet félre téve az ai még mindig csinálja az ugrálást és lag esetén is teleportálgatnak az emberek, nem tudom melyiket ígérték hogy javítják. -
Gascan #25955 amúgy?
tolja valaki beta patch-el.... milyen, már tényleg nem teleportálodnak az emberkék multiban? -
#25954 Sorry megvan,csak megviccelt a 64bit.. -
#25953 Srácok akkor mi a teendő, ha a regeditben nem találom a szokásos helyén a Bohemia mappát? -
tpM #25952 Arma 1 1000x bugosabb volt, mint az OF2, szóval nem is tudom mennyire volt jó beharangozni vele. :D -
Gascan #25951 azért elcsúsztak egy picit... a név nem minden... Arma sokkal előbb kijött és már körbehangozta a communityben hogy ez az igazi OF ... szóval a névnek minden előnyét elvesztették -
#25950 Valószínűleg pont ezért csinálták. OFP sikere után könnyű volt eladni, szinte marketingre nem is kellet költeniük, csak a szoftver előállítására. -
#25949 ezért kellett lenyulni az ofp nevet, hogy 2 elcseszett játék után becsukják öket és már ne legyen értelme visszavenni a nevet , mert igy már mindenki a szar játékra asszociálna ezek után . -
#25948 Este fél éjfélkor érek haza a melóból akkor dumálunk msn en -
#25947 egy kicsit... -
#25946 Hello mindenkinek, újra online, ugye hiányoztam? -
Gascan #25945 ennyit is érdemelt -
#25944 Ennyi volt az OFP2. http://www.pcgamer.com/2011/09/14/operation-flashpoint-studio-to-close-codemasters-to-focus-on-racing-titles/ -
#25943 Köszönöm! -
#25942 Fennek névre halgató német jármű -
Solt #25941 Úgy legyen... :) -
#25940 A bétákkal már nagyon sokat fejlődött így is. -
#25939 Mindegy milyen néven futott ezek már voltak ugyanis augusztusban volt a GC és ott mutogatták ezeket! -
Csokis #25938 Ez nem volt. Amire te gondolsz, az offscreen volt. -
#25937 Voltak már! -
Csokis #25936
Remélem nem gond, hogy ide linkelem az ArmA 3 gameplay videókat?!
-
#25935 A BIS nyilatkozata szerint, az 1.60-os patchban már benne lesz az interpoláció és ezzel nagyon sokat javul a multiplayer része a játéknak. Nem fognak ugrálni az emberek, járművek. A rossz hír, hogy még várni kell pár hetet, mert nem volt elég idejük tesztelni és még lehetnek fagyások, vicces animációk. -
#25934 Image verification could not be verified due to server issues. Please try again later.
2napja próbálom vissaszerezni a jelszavamat,hiába töltöm ki a capchát mindig ez a válasz..Valaki tudna írni a supportnak, hogy b#*?!k,javítsák már meg a fórumukat? És persze emiatt új accountot se tudok regisztrálni. -
Gascan #25933 Arrowhead és mindig a legújabb patch kell... ha erre gondolsz -
pheaton #25932 Üdvözlet! Kérdésem az volna,hogy nincsen egy összefoglalo javito csomag? Vagy mindet fel kell tennem egyesével?
Másik kérdésem: melyik verzioszámot használják legtöbben online,mert szinte mindegyik szerver az 1.0, vagy 1.1 jelzést adja nekem,de alap telepitéssel sem tudok csatlakozni. Köszönettel. -
#25931 A beta patchet meg az ACE2-t , hogy tudom egyszerre használni? -
lee56 #25930 Talán nem használják :D -
#25929 ma is lesz ph war ugye?
9-ig van órám, de akkor is hazaérek :D -
#25928 Take on Helicopteről beszéltünk. A bétához egy heli tartozik, aminél leszakad a rotor és realisztikusabb az irányítás. Az armás heliknél ilyen nincs, hiába indítod a ToH bétával a játékot. -
fkubi #25927 Akkor mas jatekot jatszunk. En siman belerepulok a kis sivatagi szigeten a toronyba a rotor kb 20%-aig. Aztan ahelyett, hogy ledaralna az egeszet, szepen kipattint, mint egy gumilabdat.
Igaz, csak egy alap helivel probaltam. Lehet, hogy vannak tisztessegesebb modellek is, de ez egy vicc... -
#25926 Az Arma 2 Project Reality modról infók, magyar leírás az www.arma2.hu->Project Reality Mod főmenü alatt találtok. -
tpM #25925 A 2. mondatomra is reagálhattál volna. :P
Tudom, hogy megy ez, meg ingyen csinálják, de szerintem egyszerűen a tartalom nem indokol ennyi fejlesztési időt. -
#25924 Nekem tetszenek az új hangok is.
tpM:"Én sem értem mi tartott ezen 18 hónapig." Pedig te aztán igazán tudhatnád, hisz több mod készítésében részt vettél már! :D -
Neoncsoves #25923 én is ezen a véleményen vagyok... ahány fejlesztő volt az ArmA2 projecten, 18 hónap alatt minimum egy pr bf2 0.5 szintű cuccot kellett volna összehozniuk
-
tpM #25922 Én sem értem mi tartott ezen 18 hónapig. Oké, vannak benne jó kis küldik, meg pár brit cucc, ja meg kezelőfelület módosítás, de nem durrant akkorát szerintem. -
Neoncsoves #25921 kb. szokásos ArmA2 PvP, assault and secure játékmóddal... egyelőre még nincs benne olyan sok új cucc -
#25920 És valami tapasztalat vélemény róla kicsit bövebben ? -
Neoncsoves #25919 aha, a szerverek nem bírják nagyon :D