35048
-
TokraFan #30961 Sziasztok,
Megvettem Steam-en az összes ARMA részt, de mint látom, mivel itthon magyarul jelent meg, nincs hozzá külön magyarítás, a Steam pedig sajnos szokás szerint nem tartalmazza.
Tudna valaki adni egy linket esetleg a magyar nyelvi fájlokhoz? Állítólag létezik, de guglival sehol nme találok rá. -
beci43 #30960 Tökéletesen működik.Január 3-án érkezett,azóta le sem lehet vakarni rólam.Igazad volt,eddig elvoltam nélküle,de mióta megvan átkozom magam hogy nem 4-5 éve vettem...remélem Te is hamarosan újra tudod élvezni! -
Solt #30959 Még folyamatban van... :( Javítani ezeket nem lehet, vagy cserélik, vagy közlik velem, hogy haladjak tovább a halálnak a náthás nemi szervére... Ezen utóbbi esetben meglehetősen feszült állapot fog eluralkodni rajtam! :D
A tiéd milyen? Mond, hogy nem dadog úgy mint amit az enyémtől láttál... :) -
beci43 #30958 Szia Solt,TIR-ed hogy áll?Megjavították? -
kingx #30957 Insurgency 2 amit atneveztek insurgency-re. Az erdeti insurgency pedig moder infantry combat lett a neve. Az erdeti egy ingyenes half-life2 mod. Szerintem a legjobb counter-strike jellegu mod ami valaha megjelent, termeszetesen azok kozul amiben nincs jarmu hasznalat. Ez a masodik resz viszont mar fizetos onallo jatek. De sajnos a valtozasok nem csak a grafikat erintettek, jatek maga is teljesen mas lett. Cod + battlefild kevereke lenne. Nekem a regi jobban tetszett. Persze meg igy is nagyon hangulatos. Tobbfele jatek mod van. Altalaban terulet vedo jelleguek.
-
Gascan #30956 errol tudtok valamit? source enginere epulo taktikai lovolde, olyan red orchestra fele csak modernebb kornyezetben
-
#30955 Kösz father -
Solt #30954 ITT érdeklődj, hátha. :) -
#30953 Nincs valakinek egy eladó óccó Arma3 kulcsa..? 1-1,5k-t szánnék a dologra max -
JanáJ #30952 Egy heli AI-ja honnan tudja hogy mire lőjjön? Mert ha helivel cipelünk egy járművet, akkor az ellen harci helije a tankot lövi a levegőben a heli helyett. -
#30951 Ha IOS-re van meg, akkor igen :) -
Solt #30950 Kell valakinek az ARMA Tactics? -
Feró Flex #30949 Köszi Hog:O) -
#30948 Egyelőre a dev-es verzióban elérhető és abban még lehetnek hibák. Inkább csak teszt jelleggel javasolják. -
#30947 1$ ért BIS játékok
Ha valaki meg szeretné venni az elüzü részeket itt az alkalom rá.
Amugy az Uj kampányt ugy olvastam,mintha 21én akarták volna megjelentetni,hogyyhogy most már tölthető? -
#30946 Lófasz. Első lövés fejre, megroggyant. Második lövés fejre, nem történt semmi. Harmadiknál megdöglött. -
#30945 Tűrhető, voltak benne jó ötletek, és persze sok olyan küldetés van ahol bemutatják az újdonságokat.
Arma 2 kampányánál sokkal jobb. -
#30944 Az lemaradt, hogy le tudná valaki tesztelni és véleményezné? -
#30943 A mai devbuild changelogja:
Impacts of bullets cause soldiers to ragdoll a bit (flinch) even if they are fully absorbed by armor.
tpM: látod, hogy nem kell nekem szenvedni vele :D :D -
Feró Flex #30942 Az első része milyen lett? -
#30941 Megjött a 2. része a kampánynak. -
#30940 Na igen, bár ne felejtsük el, hogy sok tálib képzetlen a harcászatban, kb úgy képzelik el a rakétavetőt mint mi a quake 3 ban :D -
JanáJ #30939 Nem tudom, végül is egy irányított robbanás, ami ha nem feléd néz lehet hogy nem olyan durva. Pl nekem már a sima pisztoly lövés is durva csupasz füllel. Ez a BHD-ban volt viccesen kiparodizálva.
Ezt esetleg egy katona tudná megmondani, gondolom még mindig csak ezekkel lőnek. :-) -
tpM #30938 Hát, de ne mondd nekem, hogy a "sima" lövedék hozzá ilyen, hogy fél méterre sincsenek a becsapódástól, és semmi hatása nincs. Csak nyökögve elhajlonganak picit, aztán kész. -
JanáJ #30937 Jó az, csak fejet kell cserélni. De ha egy falat megküldenek vele, a túloldalt nem állnék a HEAT-nél sem. :-)
TBG-7V [c.1988] 105 mm Thermobaric warhead for anti-personnel and urban warfare.
OG-7V [c.1999] 40mm fragmentation warhead for anti-personnel warfare (warhead is within caliber due to limitations of international treaties).[citation needed]
GSh-7VT [c.2013] Anti-bunker warhead with cylindrical follow-through blast-fragmentation munition followed by explosively formed penetrator.[8] -
tpM #30936 Sosem értettem az ilyen filmekben, hogy mi értelme az RPG-t gyalogság ellen használni, mikor 20 centiről egy karcolást sem ejt rajtuk. :D -
#30935 Megnéztem.
Spoiler:
Az egész nagyon emlékeztet engem a tipikus coop játékainkra, 4 en neki esünk az ellenek, a csapat nagy része elhal, majd jön egy heli amit leszednek. Jó tudni hogy valósághűen bénázunk :D
Igaz történet alapján nem rossz film, kicsit meglepődtem amikor a főnök és az újonc egyszerű halált halnak, de hát gondolom ez a valóságot tükrözte -
tpM #30934 Csinálj egy sajátot. Belekényszeríted egy fekvő animációba, letiltod a beszédet, elsötétíted a képernyőjét, aztán el van ájulva, kérem. :D
Amúgy a mai changelog azt írja, hogy a DayZ-ben jelenlévő fejlesztett ütközésvizsgálatot átemelték ide is, illetve a ballisztikai mellények és lövedékek változásokon estek át, mindjárt le ia csekkolom. -
JanáJ #30933 eszméletlen tuti nincs? Multiban cipelgetik az embereket, amikor már resp.-hatsz, de doki még fel tud nyomni. -
JanáJ #30932 A 100+ méter jogos. Nem azt észt akartam osztani. CSak a többség úgy gondolja a plate esély növelő, miközben szinte bármi reális veszélyt megfog. -
#30931 Logikailag nem tartozik oda, mert ez lifeState. Viszont attól még meghagyhatták volna valami külön állapotjelzőben, hogy eszméleténél van vagy eszméletlen a unit. Így veszített a funkcionalitásából a program. -
#30930 Most nézem.... de az. -
#30929 Bátyám elmondása alapján,nyilt lábtöréssel még továbbfutnak és többször leveszik gerinccel és fejjel a sziklát esés közbe nagyobb sérülés nélkül.
Csak nem az ARMA élőszereplős verziója ? :) -
Solt #30928 Plusz ahhoz nyamvadt dayz-hez az "élőhalott"! :D -
#30927 Bár sztem 4 állapot kéne minimum: élő, sérült,eszméletlen ,halott. -
#30926 Alapjában véve sztem ha vissza teszik az eszméletlen állapotot, amihez ragdoll társul egész egyszerűen megoldható a dolog. Még az is lehet, hogy ők teszik majd bele. -
#30925 Még nem láttam,de annyira true storyn alapszik, hogy a 4 fős célkijelölő csapat egyetlen túlélője végig ott volt a forgatáson,akkorát csak nem hantázott -
#30924 Szerintem ott rontották el, hogy egy félkész sebzés modszert adtak az Arma 3-hoz. Nem tesztelték ki eléggé, nem nézték meg a hiányosságait.
Próbáltam lescriptelni, hogy nagy kaliber kiüsse az embert, de az első lépésnél megakadtam és nem lehet kikerülni. Míg Arma 2-ben volt eszméletlen állapota egy egységnek addig Arma 3-ban már nincs, csak sérült állapot.
Túl egyszerű lett volna egy parancsot meghívni, hogy utána ragdollal összesen az ember. :(
lifeState parancs doksi
Kíváncsi lennék melyik fejlesztő gondolta úgy, hogy ekkora marhaságot csinál. :S -
#30923 De akkor dontsék el hogy katonai szimulátort készitenek vagy humánus árkád lövöldét,mert még az árkád COD és BF ben is realisztikusabb a sérülés mint itt ,mert ott legalább nem kell egy fél tár egy emberbe ahoz,hogy legalább lehasalva szimuláljon valami sérülés imitálást. -
#30922 köszi meg van az esti program.