Falcon 4.0 - BMS 4.3X

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

axenet
#41020
Délután valaki reppenni ?

Assistant Director of Operations, 72nd Virtual Fighter Wing , 47th "RONIN" Squadron

#41019
Próbáltam volna egy Saitek X-52 profilt meg egy bms.key file-t küldeni azoknak, akik kérték, de a priviben nem engedett ilyet csatolni. Ötlet?

Boconadi
#41018
Ha hazaértem 😄
z0ty4
#41017
Mikor leszünk megint ennyien? <#rinya>



ASRock H570 Phantom Gaming 4 \ i5-10600K \ 64gb DDR4 \RTX 3070

repvez
#41016
Ha tanácsolhatok valamit profil ugyben akkor DX szinten programmozzátok fel a joyt. mert ugy csak egyszer kell megcsinálni és bármikor ujrateheted a géet a beállitások megmaradnak.
ezt érdemes elolvasni

És a BMS/joystick/keycode.pdf-ben az összes kapcsolo DX kódja megtalálható.Innem kimásolva egy worpaddal megadhatod, hogy melyik gomb mit csináljon.Csak azt kell megnézni, hogy a windows joystick beállitó panelen melyik gombot hányas számuként érzékeli és a kodban ezt a számot irni .

Igy bonyolultnak hangzik ,de ha rájön az ember akkor nem az. ÉS igy shift funkciót is adhatsz bármelyik gombnak és igy megsokszorozni a gombjaid funkcióját.
Molnibalage
#41015
Hát, egy X52 profilt nekem is kellene gyártanom most, hogy Win7 alatt elvileg megy a joy konfiguráló.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

arrow19
#41014
Elõször konfigold fel az UI-ból ne profilerbõl. Nálam csak az airbrake van megadva.
Gundark 1 1
#41013
Szia 😊 Én is így vagyok. Bár most éppen nincs melóm, de idõm sincs sok. Emlékszem régen mennyit nyomtuk Lémisztõvel meg Balázzsal. De az még AF meg FF volt. A BMShez egyelõre nem sok közöm van még 😊 Nekem még ezek a rádió állítások is újak, ilyenek az alapban nem voltak.

Még egy valaki meg tudna dobni egy olyan profillal az x52höz amit használ? Tanulmányoznám 😊 Az enyém még mindig valahogy nem az igazi. Ezért szeretem a RoFot, két géppuska egy légcsavar és hajrá 😊
axenet
#41012
igen, ez a szomorú része, amin nem tudok segíteni...

Assistant Director of Operations, 72nd Virtual Fighter Wing , 47th "RONIN" Squadron

repvez
#41011
Én is szeretnék,de IRL dolgok közbeszólnak
Molnibalage
#41010
Én. 😊

(Meg persze idõm sincs, MÉG.)

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

axenet
#41009
Kis közvélemény kutatást végeznék. Vannak az itteni fórumot olvasók között olyanok, akik csatlakoznának a mi multis repüléseinkhez, de úgy érzik, hogy nem eléggé felkészültek/ nem tudnak eleget még/ vagy egyszerûen nem mernek csatlakozni?

Assistant Director of Operations, 72nd Virtual Fighter Wing , 47th "RONIN" Squadron

axenet
#41008
Vasárnap végre IFT vizsga! Remélem nem leszek nagyon másnapos <#eplus2>
Szombaton reppenhetünk kicsit délután, na ?

Assistant Director of Operations, 72nd Virtual Fighter Wing , 47th "RONIN" Squadron

Molnibalage
#41007

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

hooah
#41006
Köszönöm szépen!
Sajnos jó ideig tuti nem tudok menni repülni. már most is sokat felejtettem, de legalább lesz mit tanítani ha sikerül egyszer menni.

z0ty4
#41005
14 Gripen a levegõben

komolyan mondom én csodálkoztam, hogy az összes gépünk repülõképes.

ASRock H570 Phantom Gaming 4 \ i5-10600K \ 64gb DDR4 \RTX 3070

z0ty4
#41004
Boldog Szülinapot Krisz!!!! <#pias>

ASRock H570 Phantom Gaming 4 \ i5-10600K \ 64gb DDR4 \RTX 3070

axenet
#41003
jaja, volt már olyan, egy idõben téma is volt ez, de most már nem utaznak erre, mert kicsit erkölcstelen<#vigyor2> és amugy sem jutnak be odáig, ha meg szervezett sokkötelékes küldetés keretein belül lealáznak egy repteret, akkor nyilván a gépeket is rajta.

Ez most már nem jellemzõ, mert stratégiailag ez szinte fölösleges.

Assistant Director of Operations, 72nd Virtual Fighter Wing , 47th "RONIN" Squadron

Molnibalage
#41002
Volt már olyan, hogy a rampoló gépeken rajtaütött az gaz ellen? 😊

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

axenet
#41001
nem megy, az ecm is briefing szerint, írtam
ramp start is lehet, meg taxi
általában ha nagyobb csapat repül együtt akkor ramp

Assistant Director of Operations, 72nd Virtual Fighter Wing , 47th "RONIN" Squadron

Molnibalage
#41000
Folyamatosan megy az ECM a PVP alatt? Mert ez aztán tényleg odaver a realizmusnak.

Tényleg, PVP alatt ramp start van?

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

axenet
#40999
Fence out-nál ugyanez fordítva

(nyilván Fence in az ellenséges légtérbe lépéskor, fence out meg kilépéskor)

Assistant Director of Operations, 72nd Virtual Fighter Wing , 47th "RONIN" Squadron

axenet
#40998
Fire Control Systems - Master Arm On
ECM - On
Navaids - Set as required
Comm - Frequencies set as required
Emitters -- IFF off for FENCE IN / ON for FENCE OUT

More stuff is done now days. Each crew member has a FENCE IN/FENCE OUT checklist to make sure the aircraft is ready to fight.

szóval lead "Fence in" call-nál bms-ben a következõ van :

1. lámpa leó
2. master arm on és aa/ag mód küldetés szerint
3. Ecm on ha a briefingben ezt határozták meg
4. rádió frekik a briefing szerint
5. silent módba teszed a gépet, ha ez volt a briefingben
6. fegyvereket bekapcsolod
7. üzemanyag csekk, rendesen folyik e, az a tartály ürül e , amit elõször dobsz,
8. válaszolsz hogy "two fenced in 9.2 tanks feeding" - ez annyit tesz, hogy 9200 lbs üzemanyagod van, és a külsõ tartályokról üzemelsz ( igazából úgy kéne : 3.2, 3.5, 9.2 tanks feeding - ekkor a két mutatót is leolvasod az üzemanyag mérõn - a két külön üzemanyag körhöz)

Assistant Director of Operations, 72nd Virtual Fighter Wing , 47th "RONIN" Squadron

Molnibalage
#40997
Teljes. Asszem linkelted már, de hol is van, hogy mit használnak rádiózáskor az PvP hadjáratokban?

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

axenet
#40996
A teljest vagy a rövidet szeretnéd?

Assistant Director of Operations, 72nd Virtual Fighter Wing , 47th "RONIN" Squadron

Molnibalage
#40995
A fence in mit jelent?

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

axenet
#40994
"Lead, copy. Visual. Go spread left 1 mile. Fence in " <#violent><#eplus2>

Assistant Director of Operations, 72nd Virtual Fighter Wing , 47th "RONIN" Squadron

arrow19
#40993
"-2 stacked in"
axenet
#40992
Jól van, szmítottam is rád. Kicsit felkészülünk addig, rádiózásból meg kötelék együtt mozgásból <#gun>

Assistant Director of Operations, 72nd Virtual Fighter Wing , 47th "RONIN" Squadron

Molnibalage
#40991
Csak tipp, de igazán nagy PvP hadjáratnál akár 100 mérföldre is lehet egymástól human kötelék. Mind körül van bubble ugye? Tehát akár kétszerannyi objektum is mozoghat, mint single playerben.

Egyszer kipróbálhatjuk multiban, hogy mi történik akkor, ha csak simán mi, másik szerver nélkül repülünk messze egymástól. Ha két human kötelék egymás bubble távoságán kívül van, akkor vajon a másik player látszik -e 3D-ben, és ha igen, akkor a másik player buborékában levõ ellenfelek láthatóak e a másik játékosnak 3D-ban, vagy neki saját távolság alapján számolja -e a progi a váltást.

A helyzetet tovább bonyolíthatja pl., hogy nagy távolság, de azonos vagy nem azonos flightban, stb. Ugyanis single playerben az saját flightban levõ gép soha nem megy át 2D-be, akkor is, ha körülötte már minden az.

Nem egyszerû ez kérem.

Red Flagbe sajnos nem. Ha egyszer neki is állok repülni, akkor szerintem jövõ nyárra talán elérném azt a szintet, hogy egyáltalán merjek együtt gyakorolni másokkal.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

z0ty4
#40990
Rám tuti számíthatsz.....<#boxer><#violent>

ASRock H570 Phantom Gaming 4 \ i5-10600K \ 64gb DDR4 \RTX 3070

axenet
#40989
Ha indul a Red flag ki száll be ?

Assistant Director of Operations, 72nd Virtual Fighter Wing , 47th "RONIN" Squadron

#40988
Birom a csákót

Mi baj Po?Megtudtam, hogy az apám...nem az apám. Apád a lúd? Igen. Hmmm...biztos nagyon meglepődtél!

axenet
#40987
Hi. Tudtommal elég komoly mentéseket végeznek a szerveren, a biztonságos visszaállítás érdekében, plus a mission log fájl is baromi nagyra nõ egy hónap folyamatos futás alatt. Az SDD meg elengedhetetlen egy ilyen szerónál. A vidkari szerintem is kicsit túl van lõve, de benne van a dologban (gondolom), hogy a jövõben még lehet hogy visszaállnak 3D-bõl futásra.

Assistant Director of Operations, 72nd Virtual Fighter Wing , 47th "RONIN" Squadron

arrow19
#40986
A HDDnek mi a pocsomnek kell 240GB SSD+4TB HDD-t? Ha kivan kapcsolva a cloud syncing a confban nem igazan tekeri majd a helyet. Kicsit overpowerednek erzem, a GTX680at is. Proci+RAM az oke de Ilyenkor nem csak 2Dben fut rajta az UI, vagy mihez kell ekkora vas mert ketlem hogy a BMS 100%-ig kihasznalna ezt. Csak erdeklodnek, hatha vki jobban informaltabb.
z0ty4
#40985
3-4 héten belül új vasat kap a Redflag szerver. Íme:

Motherboard: ASUS Rampage IV Extreme (SATA 6Gb/s USB 3.0 4-WaySLI capable)
System Cooling: ORIGIN CRYOGENIC Custom Liquid Cooling CPU Only (refill kit included)
CRYOGENIC Tubing Color: Tubing Color: Red
CRYOGENIC Liquid: Ice Dragon High Performance Coolant - White
Processors: Overclocked Intel Extreme Edition Core i7 3960X 4.5GHz - 5.2GHz LGA 2011 Hex-Core Processor (15MB L3 Cache)
Power Supply: 1.5 Kilowatt EVGA Supernova NEX1500 Classified w/Black and Red Individually Sleeved Cables
Graphic Cards: Triple ORIGIN CRYOGENIC 2GB GDDR5 NVIDIA GTX 680
ORIGIN Professional Graphics Card Overclocking: ORIGIN Professional Graphics Card Overclocking
Memory: 32GB Corsair Vengeance DDR3 1866Mhz (4x8G😎
Operating System: Genuine MS Windows 7 Ultimate 64-Bit Edition
RAID Configuration: RAID 0: For better speed and performance (2 or more identical drives needed)
Hard Drive One: 120GB Corsair Neutron GTX
Hard Drive Two: 120GB Corsair Neutron GTX
Hard Drive Three: 2TB SATA 3.0Gb/s, 7200RPM, 32MB Cache
Hard Drive Four: 2TB SATA 3.0Gb/s, 7200RPM, 32MB Cache
Optical Drive One: 12X Blu-ray Disc (BD) Combo (Reads BD and Writes to DVD/CD) (No Blu-ray Playback Software Included)
Media Card Reader: 40-in-1 Media Card Reader
Bay Devices: AeroCool Touch 2000 - Touch LCD, Temperature Display and Fan Controller
Audio: On Board Audio
Networking: Onboard Network Port
ORIGIN Maximum Protection Shipping Process: ORIGIN Wooden Crate Armor
Warranty: 3 Year Part Replacement and Free Shipping Warranty with Lifetime Labor/24-7 Support
ORIGIN Recovery: 16GB ORIGIN Recovery USB Drive
Evolve Part Upgrade Service: 3 Year Evolve Part Upgrade Service with Free Shipping

egy árat írhattak volna.....

ASRock H570 Phantom Gaming 4 \ i5-10600K \ 64gb DDR4 \RTX 3070

Molnibalage
#40984
OFF

Ha valaki nem ismerné.

Baromi jópofa filmkritikák vannak rajta.

ON

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Molnibalage
#40983

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Molnibalage
#40982
Én azt sem értettem, hogy hogyan kell használni. Még 2007 táján az FF-el sikerült offlineban futtatni valahogy.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

axenet
#40981
Kösz, néztem én már ezt, de nem foglalkoztam vele, mert ugy tudtam nem mûködik BMS-hez.

Most megnéztem, hát elég bonyolult a dolog. Az SQ szervert a bms szerveren kell futtatni, az awacs infókhoz meg 2D-ben kell maradni, ugyhogy PVP-re ez nem jó, és csak AWACS operátornak használható (nem lehet repülés mellett futtatni) . Mondjuk nem tudom PVP szeróra miért nem futtatják...

Assistant Director of Operations, 72nd Virtual Fighter Wing , 47th "RONIN" Squadron

Molnibalage
#40980
Jött ki hozzá valamu update pár hónapja. Asszem még linkeltem is.

Itt.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

axenet
#40979
Tudtommal az nem mûködik rendesen BMS-hez, javíts ki ha tévedek

Assistant Director of Operations, 72nd Virtual Fighter Wing , 47th "RONIN" Squadron

Molnibalage
#40978
Az F4 Online squadron collection pontosan ezért több, az minden gépet egyedileg követ tudtommal. (F4 AWACS)

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

axenet
#40977
"A mapon csak azt látszik amit a JSTARS vagy az AWACS lát, és mivan akkor ha a Flight és az Element szétválik persze csak a Leadet fogja látni a mapon a kezelõ." (nem teljesen, a földi radarok és a kötelékek által észrevett ellenséges gépek is látszanak)

Na igen, ez hibája az engine-nek, amit PVP-n ki is aknáznak rendesen. Az AWACS "declare" call-nál viszont ez nem akkora probléma. Ha a lead látható és azonosított, akkor a wingeket is tudod awacsal azonosítani. Ha a lead nem látható, akkor a wingeket sem tudod azonosítani.

Assistant Director of Operations, 72nd Virtual Fighter Wing , 47th "RONIN" Squadron

arrow19
#40976
A mapon csak azt látszik amit a JSTARS vagy az AWACS lát, és mivan akkor ha a Flight és az Element szétválik persze csak a Leadet fogja látni a mapon a kezelõ.

@molny: Nem a technikai tudásod lett megkérdõjelezve hanem a PVP, nemkéne állandóan ezzel pedálozni szvsz. Nem látom át 100%ig énsem még a PVP-t ha ez megnyugtat, de volt már pár repülésem pont ezért Én minimálisan tudok róla véleményt alkotni. Teljesen más mikor kiesell abból a jól megszokott környezetbõl mikor egyedül tartasz agyaggalambvadászatot csinálod a jól megszokott check-ineket. Itt ülsz a gép elõtt és fosol mikor bepittyen az RWR, számít a wingman is stb stb stb. ne menjünk bele tényleg jobban mert így tényleg felesleges.

@spinning: jót röhögtem még este ezen <#idiota>
axenet
#40975
Az MFD extractor program új változata :

MFD extractor 0.57

Nem csak az MFD-ket, hanem az összes mûszert meg lehet vele jeleníteni egy második monitoron
(Ezt a verziót még én sem próbáltam, de ma megteszem )

Assistant Director of Operations, 72nd Virtual Fighter Wing , 47th "RONIN" Squadron

axenet
#40974
Záró kommentnek én csak annyit, hogy az awacs csak akkor tudja megmondani, hogy ellenség e, ha te is látnád a kampány képernyõn ( látják a barátságos radarok, amik ugye lebombázhatóak - ala dinamikus kampány) (+ még néha ilyenkor is elbassza) - konklúzió, van dcs meg fsx meg mittoménmi, de egyik sem tartalmaz ilyen kerek dinamikus kampányt, ami egy olyan dolgot ad pvp multiban, mint még semmi - ezt közületek még nem sokan tapasztalták, fogalmatok nincs milyen ez (tisztelet a kivételnek) , és igen is ebbe az irányba kell mennie a BMS-nek, mert másban nem fogja tudni nemsokára felvenni a versenyt mondjuk a DCS-sel.

Assistant Director of Operations, 72nd Virtual Fighter Wing , 47th "RONIN" Squadron

Molnibalage
#40973
Lehet. Egy szerb pilóta két AIM-120-at is hazavágott chaff+beaming manõverrel.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Borisz80
#40972
Aktív radaros légiharc rakétát lehet beaming-elni való életben? Ha nem, akkor miért nem? Ennek a radarja miért nem veszti el a célt?

Steel Beasts PRO PE v3, Falcon BMS 4.32, DCS: World - F-86F - MiG-21Bisz - Szu-27 - MiG-15Bisz - Mi-8MTV2, FSX ACC: Aerosoft F-14X

Borisz80
#40971
Én is a saját záró kommentként csak annyit mondanék hogy még az igazi, fostalicska MiG-21Bisz-ben is volt ellenség\barát lekérdezõ rendszer. De a hiperszuper BMS hatmillióból -ami a legkomolyabb F-16 -os szimulátor-,egy egyszerû "hagyjuk ki"-vel el van intézve, mert nem tudjuk 1000%-ig lemodellezni.
Amúgy ennyi erõvel rengeteg mindent kihagyhattak volna mert sok minden van ami nem 100%-os.

Axe. Mivel pont te mondtad, hogy igazából az awacs több információval látja el a vadászokat, illetve ott többmindent lehet vele kommunikálni mint a falcon AI awacs-al, így eleve bukott az egyensúly a való élet és a játék realisztikussága közöttm. Ezt az IFF ( ami a falcon korlátai miatt 100%-ra megmondaná hogy barát e, mivel az awacs úgy is meg tudja mondani ) inkább csak kiegyenlítené. (csak azt ne mond hogy igazából amikor komoly légiháború van (tehát nem az Allied Force, Enduring Freedom meg Iraqi Freedom-ra kell gondolni), és a radaron 10-15 cél is látható (vagy pl az öbölháborúban amikor az elsõ napokban szinte világított a radarképernyõ a rengeteg céljeltõl) mindet végig raygun-ozzák)
Emberi awacs esetén természetesen nincs semmi gond, de szerintem jó lenne ha a BMS srácok nem csak PvP orientáltan fejlesztenék a falcon, mert valljuk be, igazából elég szûk réteg nyomja a PvP-t.

Végszóra: Vannak dolgok amik realisztikusságát fel kell áldozni a játszhatóság kedvéért.

Steel Beasts PRO PE v3, Falcon BMS 4.32, DCS: World - F-86F - MiG-21Bisz - Szu-27 - MiG-15Bisz - Mi-8MTV2, FSX ACC: Aerosoft F-14X