7613
  • Marco
    #2133
    Júj, de súlyos. :D Tréfás amikor kígyó módjára tűnik el a guminyom az aszfaltról.
  • lac coo
    #2132
  • Alexease
    #2131
    Egy kis BMW CS drift :)

    Alexease_GTL_BMW_Drift (WMV, 4,5Mbyte)

  • lac coo
    #2130
    szó szerint én is értem ( azért tudok egy -két száz szót :)), de nem jöttem rá mi az :DDD
  • Alexease
    #2129
    Ha szoszerint forditom, akkor "colop, arboc idotartama", ami innen mar adja magat, vagyis a kidontott kanyarjelzo poznak, colopok, botok stb. "eltunesi ideje".:)))
  • lac coo
    #2128
    Mi az a posts duration ??
  • lac coo
    #2127
    Ja...Grafikánál kerestem :)))))
  • Alexease
    #2126
    Pedig ott van, a Game Options reszben, a szokasos neveken:))

    Vehicle Removal="30.00000"
    Debris Removal="30.00000"
    Parts Duration="30.00000"
    Posts Duration="5.00000"
    Crash Recovery="1"
  • lac coo
    #2125
    Viszont nem találom a prl-ben a guminyom, letört alkatrész stb beállítását :)))
  • Alexease
    #2124
    Akkor jo:)
  • lac coo
    #2123
    Én még ilyent nem láttam hála istennek :)))))
  • Alexease
    #2122
    Pontosabban, ugy hibasan, hogy kormanyoktol, driverektol fuggoen, rosszul allitja be alapbol az erzekenyseget, a gaz- es a fekpedalok csak a feletol fognak rendesen (a menuben latszik a csikokon). Az rF-nel mar leirtam:) Meg meg az F1C-ben, meg a GTR-ben... ;))))
  • Alexease
    #2121
    Fejbol nem tudom, de a konyveben van egy tablazat a nehezsegi szintek es a kupak osszefuggeserol, ott megtudod nezni.
  • feketeobeliszk
    #2120
    Helló! Igaz, mind a 23 csak gold trófea. Ha eggyel feljebb megyek minden futamot megkapok, vagy csak egy kicsivel többet?
  • lac coo
    #2119
    Már hogy érted, hogy hibásan kezeli a kormányszöget ?

    András: mindenképpen nézz bele , csinálsz backupot és próbálgatod , hidd el csodákat lehet csinálni vele :DD
  • Alexease
    #2118
    Erdemes atnezni, mert ez meg az F1C/GTR stilusu, ugyanugy hibasan kezeli a kormanyszoget, ki kell kapcsolgatni az auto kuplungot, bippet, liftet, fel lehet huzni az FFB reszletesseget, stb.

  • K.András
    #2117
    Annyit elárulok, nem véletlen van ugy beállitva ahogyan bevan.
    De természetesen azt állitasz amit akarsz...
  • lac coo
    #2116
    Már hogyne lenne érdemes :)
    Itt még nem jutottam a kormány, ffb beállításokig de rF-ben nagyon jól sikerült belőnöm a kerékvető. ffb erősséget, kerékvető oldalra húzását stb....

  • K.András
    #2115
    Tök felesleges, az auto pit-et levettem én is de pl kormányhoz nyulni nem érdemes az ffb-hez sem.
  • lac coo
    #2114
    Dehogynem ! :))

    Ott vannak a lényeges dolgok :)))
    Pl. 25 Km/h alatt a gép maga választ kormányszöget , auto blip; - lift, auto-pit stb....
  • K.András
    #2113
    Szerintem a plr-be ne állitgas át semmit!
  • lac coo
    #2112
    Arcade Steering Help="1"
    Arcade Throttle Control="2"

    Ezek mik PLR-ben ??
    Alapból így állnak de nehogy valami segítség legyen :DD
    Vagy ha pro modban megyek ezeket nem számolja ? :P
  • lac coo
    #2111
    A Ford Escort RS nagyon-nagyon jó ! :)))
    Teljesen olyan mintha valami nagyon erős utcai autót vezetnék :)))
    Ez a legjobb autó amit eddig kipróbáltam !
  • K.András
    #2110
    CTRL+F az fps.

    Ez meg egy zolder visszajátszás 906-al:
    Zolder-906-145541.rar
  • lac coo
    #2109
    LOL :))) Azt gondolnám egyébként , hogy tv nézetben eszi legjobban a gépet :))

    Fps-t ki lehet valahogy iratni ?
  • Alexease
    #2108
    A cockpit nezetben - gondolom abban mesz:D - erdemes kikapcsolni a digitalis kijelzot (alapban 3-as bill.) es a muszereket (alapban a 4-es bill.) mert sajnos meg bugos az engine, es ha be vannak kapcsolva, kettovel osztja az FPS-t:))))

    Pl. TV-nezet: 130 fps, cockpit: 70fps, cockpik+muszerek: 35fps :)
  • lac coo
    #2107
    A scrrenshot megvan , csak tga ...
  • lac coo
    #2106
    Hát rF PCC05 után ez a kis csúszás nekem maga a menyország :DDDDDD Inkább alulkormányozottsággal van gondom, vagy csak egyszerűen ezek a régi verdák lassabbak kanyarokban :))) De az a kis csúszkálás kifejezetten kellemes, pl :Zolder első sikánján átfarolni az nagyon ott van :)))
    Amúgy tényleg nem semmi a graf: pl. összetört jobb rejtettlámpa már nem nyílik ki csak az ép másik :O
    Amúgy screenshot-ot hová menti ?
  • Alexease
    #2105
    Es itt van minden palyahoz korrekt betoltokepernyo: http://tkgtrfile.exblog.jp/3376648
  • Alexease
    #2104
    Amugy a palya konvert nagy elonye, hogy ugyan az az alap mint az rF-nek, ha mar oda normlisan megcsinaltak, akkor egyszeru attenni GTL-be:) De szerencsere, szinte csak igenyes palyak vannak hozza.

    Pl. AF Deltatol a AF-GTL1 (lasd. AD-RF1), Superman-tol Watkins Glen, nagyon jo Bugatti es Brands Hatch, termeszetesen The Mother a csucs (:D), es kihagyhatatlanok a Tantra minosegi palyai (Croft, Phakisa, Sachsenring, Virginia). Itt talasz mindegyikre linket: http://forum.rscnet.org/showpost.php?p=2869726&postcount=1

    Egy nagy hatranya az egesznek, hogy meg csak az F1C/GTR fizika van alatta, vagyis "csuszik" mint az allat:) De szerencsere sokat "atvettek" a CoreTeam-tol (Escort MOD for GTR), igy sikerult azert billegosebbre, driftelosebbre beallitani a gepezeteket:)))
  • Alexease
    #2103
    Igen. Ugyanaz mint az rF ala:)
    De van meg 24 konvertalt palya, viszonylag jo minoseguek, vannak koztuk szinte gyari GTL szintuek is.

    A1ring.zip, AF-GTL1.zip, Barcelona.zip, Bathurst.zip, BrandsHatch.rar, Brno.zip, Bugatti.zip, Charade.rar, Croft.zip, Enna.zip, Estoril.zip, Germany.zip, Infineon.zip, Interlagos.zip, Jarama.zip, Lemans.zip, Misano.zip, Oschersleben.rar, Phakisa.zip, Sachsenring.zip, Suzuka.zip, TheMother.zip, Virginia.zip, WatkinsGlen.zip
  • lac coo
    #2102
    Nordschleife csak a 0.9 beta van ?
  • lac coo
    #2101
    Mégcsak próbálgatom az autókat , de elvileg asszem az árnyékon kívül minden fullon van...


    Hát a GTR2-őt én is nagyon várom :PPPP
  • Alexease
    #2100
    Pedig a graf. engine mar a gMotor2.0 (rF). Szerintem jok a palyak, persze nincsenek ultra texturak - nem is kellenek - de igenyesen, reszletese ossze vannak rakva. Osszessegeben az egesz nagyon igenyes.

    Ezekutan el lehet majd kepzelni, milyen is lesz a GTR2, ami megkapja az uj fizikai engine-t is, raadasul nyar kozepeig-vegeig az ISI befejezi az ujitasokat - idojaras, tobb shader, frissitett gumi fizika, spotter, stb.

    Azert az rF ala nem lesz olyan MOD, mert azert a GTR2-ot megis csak ~60-an csinaljak, napi 8-12 oraban:)
  • K.András
    #2099
    Szerintem érdemesebb levenni mindent, elején megnéztem és tényleg faszán van megcsinálva de engem zavar még a kormány is olyan mintha duplán látnék :)
    Minél magasabb grafikán használod a játékot annál több az objektum a pályán!
  • lac coo
    #2098
    Hát nem mondtam , hogy csúnyák csak kicsit kopaszak talán :))
    De jók :DDD

    A jobb-bal láb fék tuti a grafikában :)) Megbolondítottam a sofőrt :P
  • K.András
    #2097
    Full felbontásban nagyon szépek a pályák is!
    Persze ahhoz gép kell...
    A féket meg probáld ki a cobrán, daytonán, corvetten ;)
  • lac coo
    #2096
    Jaja...A pályák nem olyan szépek mint rF-ben(persze legalább jó fps van:)), De a kocsik , főleg a cockpit lenyűgöző :))))
    Valahogy a fék is sokkal jobban működik mint rF-ben....
  • Alexease
    #2095
    Ha nem Profi vagy Normal modban jatszottad vegig, akkor nem engedi az osszes sorozatot. A kupakbol sem kapod meg a nagyobbakat.
  • Alexease
    #2094
    Nem fapados:) Itt kozvetlenul egerrel tudsz allaitgatni. A control-t nyomva meg kozvetlenul FOV-ot is allithatsz. Kicsit azert komolyabban van osszerakva a dolog;) Eleg csak megnezni az ember kezet hogy valtogat, vagy a labait hogyan kezelei korrektul a pedalokat:) Bar ezek parasztvakitasok, de ettol lesz egy jatek "hangulatos".