60180
-
#38657 Mióta? Armort úgy tudom nem lehet, arra azt mondták incoming. Fegyvert lehet csinálni, valóban, de mást nem. -
Thoracotomia #38656 lehet critelni narancssárga cuccokat. -
#38655 nekem is bejon a manga, de manapsag ez "ciki", ugyhogy tartsuk magunkban :) -
#38654 A Charr-ok inkább hajaznak nagymacskára, mint medvére vagy disznóra. A GW1-ben nagy ellenségek voltak, de a 2-esben már játszhatóak lesznek. SWTorban is csak idő kérdése talán és lesz Wookie, Trandoshan, Calamari (hogy a béna Rakatáról meg az Esh-karól ne is beszéljünk). -
#38653 Nem vagy gáz, neked tetszik! Ennyi! Én speciel okádok tőle! Nem vagyunk egyformák! -
z3d #38652 Ez standard manga design. Én szeretem a mangát, így annyira nem gáz ez sem.
Lineage2ben is hasonló volt a felhozatal, és bejött :P
Igen, tudom, gáz vagyok :-) -
z3d #38651 Igen, saját példából: összevásároltam lvl 49-50en lila modokat meg geart, amit nem tudtam legyártani, így nem haltam meg azonnal pvpben.
De a cuccokat szinte rögtön dobhattam át Xalek-re, mivel a centurion pvp cucc szinte azokat a statokat hozza, és van expertise stat rajtuk, plusz setbonus.
Majd akkor lesz ok az AH, ha lehet critelni orange cuccokat (augment slot miatt), illetve a set bonus hozzá lesz kötve az armor modhoz, és így át lehet craftolt cuccba tenni a pvp set dolgait.
Szintezést elláttam synthweavinggel, a merc altnál gondolkodm hogy biochem legyen, vagy armormech. -
#38650 Nem tudnék olyan mmo-val játszani ahol ilyen mese mese mátka figurával akadnék össze pvp-ben! Vagy a másik gyönyörűség a medvedisznóember! :D
[IMG][/IMG] -
Uniel #38649 lehet, hogy van rá igény, csak épp nem éri meg legyártani... nem véletlenül mondja mindenki, hogy a biochem-en kívül más értelmes craft skill nincs -
Pacho #38648 Hát a full pvp seteket összeszedni nem nagy cucc, arra menni, hogy azoknál jobb itemeket készíts (mondjuk +5%-al), lehet, hogy időpazarlás.
-
#38647 Szerintem is vicc ez a kínálat, pedig lenne rá igény! -
Tababo #38646 minden rizsa mmoba kell egy cukimuki faj, magassarkú illetve domina kellékek. -
Tyrpak #38645 Visszatérve swtor-ra, szerintetek mit kellene csinálni, hogy az AH-ban ne olyan szánalmas legyen a kínálat?
Azt hittem, hogy magas szintű cuccokra végre lesz már kínálat/kereslet, viszont pl mara-nak való cucc az egyáltalán nincs. Pár aim-es BH dolog még akad, viszont str csak elvétve.
Nem éri meg gyártani?
Vagy mindenki fp-t, pvp-t farmol és nincs rá igény? (csak nekem) -
#38644 Egyébként még tetszene is a GW2, ha nem lennének benne ilyen idióta okádnivaló fajok! Kár érte! -
MaRee #38643 Nekem sem jön be a játék design, ne aggódjatok :D Régi pnp-s fantasy játékosként nem ilyen bikiniben 3méteres karddal hadonászó lányokon nőttem fel, szerintem is gáz. Csak a grafikát említettem, meg a játék optimalizáltságát. A harcrendszer pedig király, de nem hinném hogy megveszem. -
#38642 De ez is gyönyörű lesz! :D
[IMG][/IMG] -
#38641 -
#38640 Jo, mosomedvere gondoltam. Az is olyan medve mint a kepen, csak kicsit kisebb, kicsit kevesbe felelmetesebb es kicsit sargabb, de medve :)
Viszont a 10 eves lanyka mint faj, csoda, hogy atment a cenzoroknal, es csak a bikinibe kotottek bele. Bar lehet mar keszul valami anyuka-szervezet az USA-ban vagy Nemetben, hogy tiltakozzon. Ha mar szegeny SWToR-os Vette miatt vertek a tamtamot, gondolom ez sem marad el. Annak a sztorinak a folytatasarol, illetve hivatalos BW reakciorol van valami hir egyebkent? -
#38639 fantasybe meg ezek valók. -
#38638 heh! -
#38637 nincsen semmi gond a magassarkúval sem, csak ez pornófilmbe (-játékba) való, nem fantasybe. -
#38636 -
Tababo #38635 nem lenne gondom ezzel a stílussal de az a köcsög magassarkú. -
MaRee #38634 Egy ördög :D -
Tyrpak #38633 Nekem egy vöröshajú, róka fülű-farkú 10 éves kislány, akinek disznósonkára hasonlító combjai vannak. Ja igen, a német cenzúra miatt a miniszoknya alatt nem bikini van rajta, hanem rövidnadrág.
A másik meg a klasszikus elf, annyi eltéréssel, hogy a páncél kb 3 centi szélesen fedi csak a melleit oldalról. -
#38632 Van helyette medve. -
z3d #38631 Ezek szerint ott nincs puskás pap? -
Pacho #38630 És egy hatkezű kétfejű háromméteres bundás szörny, vagy egy egy hegyesállú nagyszemű bikinis csaj a karaktered?:D -
z3d #38629 Ha preordereltél annó, akkor kaptál egy speci fekete-sárga color kristályt ingame mailban.
Ennél a vendornál tudsz továbbiakat venni, +4 endurance. Alacsony szintre jó kis cucc, mercenarymnak mindkét fegyverében ez van, jól is néznek ki a lövedékek :) -
stern #38628 Mit lehet kezdeni a fleeten a "pre order crystal vendor"-ral???? -
#38627 Én nem mondanám hogy szebb, inkább csak színesebb, az sw szerintem részletgazdagabb. De tény hogy jobban megy. -
#38626 tegyuk hozza hogy betaban ennek sem volt tul sok performansz baja, elesben jottek ki a problemak -
MaRee #38625 Ja, picit :D Én most TERA-t probalgatom, 20* szebb és max setting mellett sem esik a kaka gépemen 30 alá az fps. -
Tyrpak #38624 Bloom ki, AA ki, shadow ki, anyázás bekapcs.
Mást nem nagyon lehet vele kezdeni, engine picit optimalizálatlan. -
stern #38623 jaa és egy raptort tettünk bele rendszerlemeznek... :))) -
stern #38622 Az normális, hogy 1920x1080-ba teljes grafikán nem akar tökéletesen futni a game PVP-ben??? EAH5870 videokari és amd phenom x4 3,92 :) GHZ procin próbáljuk... Mikor nagy a tömörülés és mindenki csattogtatja a skilljeit játszható, de belassul... Főleg az ágyús pályán... Hiába veszem le az élsimítást, nem gyorsul. Igazából inkább a restart és töredezettségmentesítés segít leginkább. Pedig 8giga van benne... -
#38621 1.2-ben sok képesség új animációt fog kapni, főleg, hogy kiegyenlítsék a tükörclassoknál fellépő időkülönbséget, pl. Inquisitornak a gyors Shock, Consularnak a lassú Project.
Ez jó. -
#38620 Na ki a SW fanatik?!? Nekem is egy ilyen gubbaszt a Dell-emen. Jó nagy részletesen ki van dolgozva és kékesszürkés (ellentétben a képen levővel).
-
#38619 Na Crassus mester csak megkapja a szamlalos cooldown kijelzojet :) -
#38618 1.1.4 PTR patch notes:
General
The key formerly bound to /bug can now be mapped to any action and no longer opens the /bug window. The command is no longer able to be bound to a quickslot, but player can still type /bug in chat to open a new bug report.
Classes and Combat
General
Using abilities with indirect targeting (such as area of effect abilities) will no longer cause players to be flagged for PvP if a PvP-flagged player from the opposing faction is within the ability’s range, and the ability will have no effect on the PvP-flagged player.
Imperial Agent
Operative
Medical Therapy: Kolto Probe and Recuperative nanotech will now properly benefit from this skill.
Bounty Hunter
Powertech
Carbonize: PvP armor for Combat Tech will no longer prevent this skill from stunning enemies.
Flashpoints and Operations
Operations
Eternity Vault
Casting Mind Trap will no longer cause Soa to lose threat against his primary target.
Karagga’s Palace
G4-B3 Heavy Fabricator now has fewer hit points in Normal Mode.
Items
Vendors
“Show Usable” now properly filters to only show equipable items.
Missions and NPCs
Missions
Republic
Unlikely Allies: Resetting no longer requires players to abandon and re-acquire the mission in order to complete it.
PvP
Warzones
General
Fixed a queue interface exploit that allowed players to bring additional players into a warzone. While imbalances can still happen under specific circumstances, the issue can no longer be intentionally triggered by players in this way. *UPDATED*
Alderaan Civil War
The Eastern Turret no longer fires twice under some circumstances when it is captured by the Imperials.
UI
General
Added a /version command.
Added several new preferences for cooldown appearance:
Show Ready Flash: Toggles a bright flash when an ability finishes cooldown.
Show Global Cooldown Ready Flash: Toggles a bright flash when an ability finishes global cooldown.
Cooldown Style: Changes the art style for the cooldown graphic.
Global Cooldown Style: Changes the art style for the global cooldown graphic.
Show Cooldown Timer: Toggles cooldown time text on top of the ability icon in the quickbar.
Bug Fixes
Sorting will now function properly in the Guild Window.
Items placed in a quickbar are no longer removed when training abilities.
Using Shift + Right Click to split a stack of usable items will no longer cause the item to be used.
Miscellaneous Bug Fixes
Players will no longer experience occasional disconnection when purchasing Crafting Materials from the GTN.