Star Wars: The Old Republic (MMORPG)

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

a.carkey
#33830
Szerintem zárjátok le, mert csak fossátok a szót ugyanarról. Az idõ két hónap múlva ugyanis úgyis megoldja a kérdést:

A. Ha azokból van több, akiknek bejön a játék és 50es szinten is megfelelõ kihívást jelent PvE ill. PvP beállítottságtól függetlenül, akkor életben marad.

B. Ha azokból van több, akiknek tele a töke, hogy 50en nem tudnak mit csinálni, akkor meg megbukik.

Az elõfizetõk számából úgyis lehet majd erre következtetni.

Egy biztos: ugyanazt a receptet, némi újításokkal, de igazából egy már bevált tételre alkalmazni, ami nem feltétlenül jött be a Blizzardon kívül senkinek azt merészség újból és újból meglépni. Nagyreményû, szupersikeresnek mondott, hypeolt vagy nem hypeolt MMO maradványokkal van tele a XXI. század.

Rá kéne jönni: nem a WOWot kell megverni, hanem ötvözni kellene azokat, amelyek máshol már bejöttek, és abból csinálni egy jó játékot, egy érdekes világra alapozni, melynek alapból olyan bázisa van kezdetben, amely a nem kockákat is rámozdítja az adott világra.

Az SW kontent jó, többet ki lehetne belõle hozni. (Talán majd egy SWG2?)

A LOTR világ IS kevésbé volt sikeres, a SWTOR sem úgy alakul, ahogyan december 15. elõtt reméltük, úgyhogy remélem egy Game of Thrones MMO megváltja majd a világot.

A medve nem játék.

#33829
Köze nincs a valósághoz, de mindegy.

Tomb of Freedon Nadd

#33828
szerintem a WAR engineje sem kezelte jol a 100v100 es akorulit afolottit de ez most total irrevelans, termeszetesen a TOR ennel sokkal rosszabb. de en meg nem lattam olyan ami teljesen fainul kezelne a nagy tomegeket, de ennek ugye van egy technikai technologiai oldala (es hatarai is) is

anti hero

#33827
Dark age camelot megjelenés 2001 a gépek kb (1 magos 1ghz alatti) youtube felvétel: 2007 ( 3ghz +, több magosak is lehettek)

Lineage 2 megjelenés: October 1, 2003 (Ch1-t 850Mhz géppel toltam) s kevés volt a várostromoknál szaggatott kegyetlenül. De 2005 konfigon is ami (amd athlon64 3200+)
A képen látható video 2009-s nyilván erõsebb gépen.

Warhammer online: 2008 megjelenés és itt is lehet látni szaggatást. videó 2009-s.

WoW megjelenés: 2004

ha már nem játszol vele akkor minek szólsz hozzá ha nincs tapasztalatod...

Tomb of Freedon Nadd- Alliance Of Hungary http://allianceofhungary.enjin.com/home http://www.youtube.com/user/hunstryker/videos

#33826
Ezzel nem tudom mire próbálsz utalni mert semmiféle relevanciát nem vélek felfedezni <#idiota>

Kolompér Pityóka - Lvl 99 Muzsik http://youtu.be/pF1uVBBxGMY http://youtu.be/IGuZ6Ex9ng0

#33825
Terra? Annál borzalmasabb dolgot nem adtak ki még komolyan...😄 Hát azok a fegyverek meg classok meg race-k, annyira nem európai az az egész, hogy valami embertelen 😄

#33824
PVP helyett van Founder title!

(NOTE: It may take up to 7 days for the "Founder" title to be applied). <#banplz>

az amúgyot nem rövidítjük ám-nak

PiszkosFred
#33823
Igen, realis. Pont tegnap neztem en is a swtorstatust - vagymit -, hogy nincs mar sor szinte sehol, es a korabbi full helyett very heavy-k vannak. Vagy megemeltek a max letszamot, vagy fogy a nep. Utobbi inkabb, az elso honap utani unatkozo emberek kezdenek kikopni.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

Djuree
#33822
azért ez a tipikus magyar mentalitás. arról beszélünk ami szar, nem arról ami jó. sztem inkább arról menjen a duma ami jó, ami szar meg majd javítják. indítson mindenki új karit, húzza fel 50-re 2 hónap alatt ahogy én, és láss csodát van fasza pvp-->nincs sírás😉
ennyi....

Waaaaaagh!

#33821
a kérdés jó.Valószínû azért mert a pvp önmagában nem tart el egy játékot.Gondolom ott is voltak szerverek ahol a piros oldal volt kevesebb létszámmal a kék meg többel más szervereken meg fordítva volt.(akárhogy is hívták a frakciókat)Józsika miután a kék farkcióhoz tartozott mindíg kikapott ezért átmant a piros fakcióhoz és azok még kevesebben lettek.Így viszont a kékek sem tudtak mit csinálni pirosak híjján meg amugy is x class jóval erõsebb volt mint y nembeszélve z classról.Egy idõ után Józsika aki szereti a pvp-t gondolt egyet és Pistike meg Gézuka társaságában átment egy másik szerverre ezáltal az a szerver teljesen kihalt.Az új szerverfrakció összetétel viszont változott Józsikáék érkezésével, az egyik oldal ismét erõsebb lett, természetesen Józsikáék hatalmas játéktudásának köszönhetõen.a másik frakció viszont így mindíg kikapott jó sokan abbahygták a játékot Józsika meg felöltözött lila-lilább méglilább-ezodabaszolyanlila cuccba, és mivel nem volt ki ellen játszani ill nem volt már méglilább cuccos ez egy nagy szar játék megállapítással lemondták az elõfizetést majd elkezdtek irogatni az sg swtor fórumába hogy remélik kapnak bétameghívót és micsoda pévépé gém lesz ez atyaúristen.Innen meg ismered a történetet.majd a terra...
#33820
Lehet, én nem láttam még itt mert 1 óra alatt 3 oldal megtelik. Olvasgatom itt a síró és a kitartó emberek põostjait, de ha bárki nézeget külföldi fórumokat, annak lejön ez a game megbukott. Kár érte mert nagy SW fan vagyok, de a BW nem ért az MMO-hoz és nem is fog. nem lesz annyi ideje mint a blizzardnak volt mert akkor nem volt más alternatíva. Világos hogy ezeket a brutális hibákat 1-2 hónap alatt nem fogja tudni kijavítani, ezidõ alatt pedig lelépnek az emberek. A legújabb ATI kártyákon az AA ki van iktatva? SZánalom ez 2012ben. Azt is aláírom hogy nem egyszerû programozni ilyeneket 2012-ben. De akkor ne csinálják. Mûteni se egyszerû, és nem is csinálják sokan. Itt nem csak a pvp-vel van gond. Ahogy jönnek a peccsek, úgy jönnek újabb bugok, ami egy végtelen folyamat lenne, ha nem dõlne össze az egész 2-3 hónapon belül.
#33819
a függõleges skála nem ezres léptékû.

Life is death, death is life. No life, no death. Life is life, death is death.

csokicsiga
#33818
Az kicsit már erös, ha jobban megnézzük.

\"Hess innen troll.\"

PiszkosFred
#33817
En mar csak ilyen vagyok. Nem a jatekot vedem, a hisztit unom. Nem szandekozom annyi idot eltolteni vele, mint amennyit mas (wow, tes sorozat) jatekkal eltoltottem. Meg talan 1-2 honap van a jatekban, aztan tovabballok. De addig - es amig nem bannol emiatt valaki - engedtessek meg, hogy kifejezzem nem tetszesemet a topikban folyo negativ kampany miatt. Ugyse erdekli a kutyat sem mit irok, mindenki elbeszel a masik mellett, semmi sem fog valtozni. (Ugyanugy megkapom a penzem ho vegen, ha dolgozok vagy ha forumban vivok szelmalom-harcot, es jelenleg a masodik lehetoseget valasztom)

Varom ma titulusrol a hivatalos ertesitest, buszken rakom ki a tobbi melle.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

Jockey
#33816
struccpolitika..

Túl régóta játszok MMO-kat és túl sokkal ahhoz, hogy ne legyek kritikus.. ;-)

#33815
A 700-750 ezres csúcsértékekrõl leesett 500 ezer körüli csúcsértékre. 30-35%-os lemorzsolódás még a tegnapi patch elõtt?

csokicsiga
#33814
Hát, lehetséges <#circling>

\"Hess innen troll.\"

#33813
Ettõl függetlenül elég stabilan lefelé mutató a trend.

Kolompér Pityóka - Lvl 99 Muzsik http://youtu.be/pF1uVBBxGMY http://youtu.be/IGuZ6Ex9ng0

csokicsiga
#33812
Naptári dolog, mikor volt karácsony, sok sok szabadság az embereknek? Most mi van? Melo.

\"Hess innen troll.\"

#33811
copy-paste új információ nélkül.
Djuree
#33810
az EA ilyen, utálom õket mint a szart. beszedik a pénzt aztán vége, onnantól le van szarva mindenki.

Waaaaaagh!

#33809
Hmm, ezt most találtam, US-EU szerverek összpopulációjának alakulása:



De itt a többi statisztika is, kérdés mennyire megbízhatóak az adatok.

#33808
Jó volt a warhammer egészen odáig, míg a régi open world pvp rendszert teljesen át nem alakították, meg nem hozták a patkányokat...

Kolompér Pityóka - Lvl 99 Muzsik http://youtu.be/pF1uVBBxGMY http://youtu.be/IGuZ6Ex9ng0

#33807
Aki volt tegnap Ilumon, az tapasztalhatta a helyzetet, a többiek pedig bõven találnak róla videót az ineterneten. Jómagam nem hallottam olyan géprõl, amin rendesen lehetett volna játszani. Ezért ma újabb patch jön, amiben néhány változtatást eszközölnek:

az ellenség bázisára történõ belépés gyakorlatilag instant halált fog jelenteni.
Population cap lesz Ilumon.

Állítólag azért nem jár valor, ha turretet vagy NPC-t ölnek meg a területen, tehát így nem lehetett könnyen megszerezni a 100-as rankot. Ennek ellenére tudják, hogy többen rendkívül gyorsan elérték ezt a szintet, vizsgálják a problémát (csak tipp, de a helyzetet kihasználók ne számítsanak sok jóra).


A patchelésig nem ajánlják, hogy Ilumra menjenek a játékosok, ezért kikapcsolták a taxit.


És akkor utolsóként, kommentár nélkül a patchelés idõpontja:
15:00-19:00
#33806
A Mythices fejlesztõ csapat hozzáállása, volt valami gáz náluk és csomó ember lelépett meg ilyesmi.

Semmi új contentet nem raktak a játékba, ilyeneket csináltak, hogy kivettek bg-ket, aztán 2 patchel késõbb contentként berakták õket... Vagy a fortress ostromokat betették a releasenél, aztán kivették, hónapokkal késõbb új contentként berakták õket. Aztán a végén totálisan elbaszták a fõváros ostromokat, napi több fõváros ostrom is volt, aminek igazából hetente vagy akár havnota kellett volna csak lennie. Így szépen lassan lelépett az egész játékostábor, és már nincs kivel játszani.

az amúgyot nem rövidítjük ám-nak

#33805
biztos lehetsz benne, hogy azt fogják mondani, hogy szar volt a pvp. 😄

Life is death, death is life. No life, no death. Life is life, death is death.

#33804
Hát most leginkább offline stílusban tolom határozatlan ideig...
s0n1c
#33803
A videok sem most készültek, hanem az "akkori" gépek idejében 😊
#33802
Attól függ hol pve-ben vagy pvpben, és hogy milyen a te játéksítlusod. Szerintem a klasszikus healer klasszok az erõsek, de majd úgyis rám cáfol valami ultimate okos.

#33801
Már nagyon fárasztó minden nap a sok sírást olvasni és minden patch után halmozottan, hogy már megint mit rontottak el.

Mi lenne ha csinálnátok egy saját forumot: "SWTOR PvP kibeszélõ" névvel. Ott egymást hergelhetitek.

Tomb of Freedon Nadd- Alliance Of Hungary http://allianceofhungary.enjin.com/home http://www.youtube.com/user/hunstryker/videos

#33800
Mert megjelenés óta le van fosva, semmi normális tartalom nem jött start óta, EA elvonta a pénzt és a fejlesztõket..
#33799
Nem mondanám PiszkosFredet értelemes fórumozónak. Soha nem arra replikál és nem arról beszél, ami a téma állandóan mellébeszél mindezt fellengzõs okoskodó barokkos stílusban, ami teljesen felesleges és érthetetlen ráadásul nálam kiérdemelte a Lord Protector of Swtor jelzõt kár, hogy ilyenért nem lehet bannoltatni nah mind1 off...

#33798
Lenne egy kérdésem, ez számomra nem világos még. Sokan hozzák fel példaként a Warhammert. Ilyen meg olyan jó volt a world pvp benne. Nem lagolt, több 100 játékos, ostromok stb. Relatíve nem is olyan régi játék, miért nem azt játsszátok akkor a mai napig is?
Nem trollkodok, komolyan érdekel, hogy mi az az indok, ami miatt a Warhammer 'fail' lett, ha egyszer olyan jó volt a pvp benne.

Battlegroup42 mod! Próbáld ki, megéri!

#33797
Akkor most beszélhetünk arról is,hogy peccs után melyik healer a jobb, a puskás vagy a pisztolyos? Vagy a nigger pap? Vagy inkább kussoljak?<#idiota>
#33796
De nem sírtam, hogy nincs content nekem elég ez a 3 bg meg úgy minden, de ez az illum kiverte a biztosítékot. Olyanokról már nem is merek beszélni, hogy az operative/scoundrel netalántán egy picit op meg, hogy az arsenalos bh konkrétan egy gombos class (lásd a linket lejebb) az már tényleg csak a koktélcseresznye a dolgok tetején😊

#33795
Mindegy, eddig elbeszéltünk egymás mellett. Téged normális és értelmes fórumozónak ismertelek meg, ne vitatkozzunk. Teljességgel megértem, hogy unalmas már a pvp miatti sírás, én is unom. Én csak próbáltam néhány embert itt felhomályosítani, akik rohadt nagy baromságokat beszéltek eddig, és meg sem értették a problémát. Veled nincs bajom.<#eljen>



az amúgyot nem rövidítjük ám-nak

Djuree
#33794
szépen lassan 1.5-2 hét alatt lettem 50-es😄D jó lassú voltál😄

Waaaaaagh!

#33793
a nettó hülyeséget te mondtad. a bioware nagy cég, több különálló fejlesztõstúdióval. mára gyakorlatilag az ea minden fejlesztõje valamelyik bioware stúdió alkalmazottja. a stúdiók:
edmonton, austin, mythic, montreal, ireland, és san francisco. a játékot az austini stúdió fejleszti, az edmontoni meg besegít. vannak pletykák arról, hogy ex-mythices srácokat is bevontak, de ezeket még nem erõsítették meg. ha így is volt az már kb. pre-launch fázisban lehetett.

Life is death, death is life. No life, no death. Life is life, death is death.

PiszkosFred
#33792
Jo, ha a nagyanyam sarga lenne es csengetne, o lenne a hatos villamos. 😊 Ne menjunk bele, a "mi lenne ha" kerdesekbe.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#33791
Egyszerûen szerintem nem ezt a kaki enginet kellett volna használni, és király lenne. Több helyen is volt már írva, hogy 1-2 fps mellett a játék nem hajlandó 20-30%-nál többet használni a cpuból és a vga-ból, szerintem ha ezt emgoldanák, sima lenne!

az amúgyot nem rövidítjük ám-nak

#33790
Tény, hogy a cancell account nem segít nem is spammolják azért az emberek annyira, de értsd már meg, hogy rengeteg sebbõl vérzik ez a játék, pedig sokan nálam jobban nem várták ezt és beszippantott a story line a questelés a minden, szépen lassan 1.5-2 hét alatt lettem 50-es 0 pvp meccsel addig, de most szeretnék pvpzni és bár a warzone nekem speciál tetszik ability delay-el laggal együtt, de a másik oldalon a fele nép már battlemaster az õ hibájukból és overgearelõdik 😊)))

Djuree
#33789
elhiszem, ezzel nem is vitatkozok. de a bio-nak nincs tapasztalata mmo téren, próbálják javítani a hibákat, majd a következõ jobb lesz. van benne sok baromság, ami nem is bug meg hiba, hanem játékmechanikailag hülyeség. ezt mondjuk én sem értem miért nem javítják már ki...

Waaaaaagh!

s0n1c
#33788
Az open world akármilyen event, nekik se megy nagy létszámnál. Nem alkalmas rá az engine, többször volt emiatt bukfenc.
#33787
open world pvp nem létezik. a warzoneok szvsz elfogadhatóak.
nem volt értelme túlbonyolítani a pve bossokat, lévén mindenki ismerkedik a játékkal. ez persze nem jelenti azt, hogy ne kerülhetnének bele bonyolultabb scriptek.
az swtor.hu-n nem látok 16fõs nighmare killeket. aki lát, mutassa meg plz, köszi.
a craft gagyi, viszont az, hogy resetelhetõ, belecsempész egy kis sandboxos ízt.

Life is death, death is life. No life, no death. Life is life, death is death.

#33786
Gondolom nem játszottál Warhammer Online-al. 2009-es játék, és kb ugyan oylan grafikailag, mint az SWTOR. Sõt, szerintem szebb is. Az engine-je mégis gond nélkül kezelte a többszáz emberes csatákat, mint a lenti videóban látható.

az amúgyot nem rövidítjük ám-nak

#33785
Egyetértek Piszkos Freddel valóban létezik egy ilyen "vándor" csoport akik nem másik playerekkel akarnak játszani hanem más playerek ellen.Már most nézegetik a mail fiokjaikat hogy kaptak e a terra online-ra béta meghívót, mert majd az lesz az igazi pvp kánaán.(esetleg a gw2)Maj miután az sem akkor majd lesz mindíg valami más.Aki úgy vette meg a játékot hogy kotor 3 kibõvítve társasággal az jól szórakozik a kissebb-nagyobb bugok ellenére is.Elszörnyülködve hallgattam úgy 2 hete két guild társam akik bementek huttaballozni és ott oráliálódtak.Minden hibás volt a lag- az ellenfél-a saját csapattársak (mind n00b) a bioware az ea a kiba.. biciklisták és ezeknek mindnek nemjóillatú prostituált volt az anyjuk.Hozzáteszem hogy pont ez a két játékos az aki normal operationban is a legegyszerûbb bosson is simán hal mert õ ugyan arrébb ment x boss y skilljébõl csak pont lagolt vagy nem kapott healt 4-5 éve.

A pve része amire készült is ez a játék mûködik.Egy átlag játékos max napi 2 órát játszik, õk köszönik jól ellesznek akár fél évig is úgy hogy egyáltalán találkoznának másik frakciójú játékossal.Valóban vannak optimalizációs problémák, értem ezalett hogy egy 16 fõs flashpointban teszem azt az 1v1 eventnél 4-5 fps el bír menni a játék abban a pillanatban ahogy elkezdõdik az event és a 16 playerbõl 16 nak.Részemrõl is akár ki is szedhetnék a pvp faxságokat és a mythet beszánthatnák és sóval hinthetnék fel.Akik meg pvp re ácsingóznak majd a terra... (harczihörcsög rulez) vagy ami ép megjelenik.
picket
#33784
Sokan el "vannak csúszva", és ha gondolod ki is fejtem! csak néhány tévedés:

50-esre pvp-vel (bw hibája is, hogy ezt engedte), story-t nem is látja, mindezt két hét alatt, majd veri az asztalt, hogy "én mint casual játékos megérdemelném, hogy azzal foglalkozzanak, ami nekem tetszik". Ebben hemzsegnek a logikai bukták. (Persze nem értik, most sem értik, és ha 3 wall of textet írok róla, akkor sem fogják érteni)

A szoftverben lévõ problémák megoldhatóak általában már tegnapelõttre. Minél nagyobb, és minél mélyebben van a probléma (engine), annál gyorsabban megoldható, ha tehát percenkét postolok egy "cancel account, mert még mindig akad" okosságot, az teljesen logikus reakció.

Ha egy magyar fórumon magyarul rinyálok akár öt percenként is, attól jobb lesz a játék, jobb lesz nekem, és jobb lesz a többi fórumozónak is. Késõbb majd azt mondom, hogy egy hete nem is jártam erre, tehát nem is sírok folyamatosan. Ha finoman megemlítik, hogy nem kéne, esetleg kijönnek a sodrukból, akkor õk a hülyék.

Egy játékot végig voice actolnak, minden kasztnak csináltak saját story line-t, rendesen ráfekszenek a pve-re, a minimum, hogy jól kidolgozott, balance-olt, mûködõ pvp is van benne az elsõ naptól kezdve.

...

&#3237;_&#3237;

#33783
Na ez nettó hülyeség, onnantól hogy Mythic-et a WHO-val együtt beolvaszották a Bioware-be.

Kolompér Pityóka - Lvl 99 Muzsik http://youtu.be/pF1uVBBxGMY http://youtu.be/IGuZ6Ex9ng0

#33782
Tudjátok mit akkor sajnálom a Bioware-t milyen nehéz nekik programozni, jézusom keljetek már fel 2012 van leszarom milyen nehéz megprogramozni a Blizzardnak érdekes megy. Nem tanultak semmit az elõdök hibáiból, amit már egyszer lezongorázott a "scene" mindenhol. És nem érdekel a pvp balance meg az elcsúszás meg mindem, hol a dual talanet, hol a support? Leszarják mit írsz nem válaszolnak semmire se konstruktív kritikára se semmire. Miért healelnek offban a dps inquisitorok és consularok 70% annyit, mint egy healer+ damagben elsõk? Ezt is lejátszottuk már a wowban, ha valaki emlékszik itt arra még. Miért nem értik meg, hogy a world pvp lehetetlen manapság nem létezik és már átnyúl az mmorpg határain, mert az már mmorts inkább mint mmorpg. Miért nem tanultak abból, hogy ha túl high end gép kell valamihez megbukik lásd Conan. Miért nem tanultak abból, hogy a pve bár remek állítólag, de rossz az itemizáció, miért nem tudsz healerként 4-5 medálnál többet szerezni míg egy dps guarddal 9-11 medált szerez?

#33781
<#eljen>

Tomb of Freedon Nadd- Alliance Of Hungary http://allianceofhungary.enjin.com/home http://www.youtube.com/user/hunstryker/videos