Star Wars: The Old Republic (MMORPG)
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
"Full support of different play styles from Solo, Groups, Raids and PVP"
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
ಥ_ಥ
Life is death, death is life. No life, no death. Life is life, death is death.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Nem neked, de néhány embernek itt azért még szüksége van leckére, tapasztalatra az élet nevû játékból is, mert iszonyú ostoba pro érvek születnek.
(Nem beszélve arról, hogy számtalan negatív élménybeszámoló volt a pve tartalomról is, Dartontól még rá is kérdeztem a miértekre. Többek között már az újonnan berakott instanceról is íródtak ilyenek tegnap este.)
de azért mondatod is kéne tudni értelmezni 😊
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
az amúgyot nem rövidítjük ám-nak
A rabszolgaságot jó ideje felszámolták a nyugati világban, ellenkezõ esetben lenne 200 kitanított gyapotszedõ, aki elolvassa a kvadrillió hozzászólást, kihámozza a hisztérikus sírásból az értelmes észrevételt, priorizálja, rögzíti egy adatbázisban, ezt feldolgozzák a requirement engineerek, majd a fejlesztõk elé kerül. A fejlesztõk belekalapálják a szoftvertermékbe az így leírt változtatásokat, majd a tesztelõk letesztelik, így kerül a teszt szerverre, ahol a dolog kezdõdik elõröl, egészen a tökéletesig, amíg nulla panasz érkezik a rabszolgák által feldolgozott fórumokra. Ez egy ideális rendszer, ilyen sosem lesz. Ehhez idõgép kell, hogy ne évekbe teljen.
Konklúzió:
-A lehetetlent várjátok.
-A bw próbál megfelelni ennek, és olyan lépéseket hagy ki, amik miatt becsúsznak javítások helyett nagyobb hibák.
-Ez még mindig nem elég jó a tömegnek, és nem elég gyors.
-A bw úgy viselkedik mint egy rossz óvónéni, a sírósok meg mint az elkényeztetett óvódások: "Enni akarok! Most azonnal! /cry", "tessék tökfõzelék", "nemjó /cry", "tessék fõt tojás bele", "mégrosszabb /cry, mostazonnal jóbbat vagy cancel ovi!!!!!"
ಥ_ಥ
https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)
https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)
az amúgyot nem rövidítjük ám-nak
Koszonom. Tokeletes pelda, mit jelent nektek a SZEREPjatek: "Megolni a masik jatekos". Pont. Taps. Egesz kommented csak a pvprol szol, meg linkelsz is videokat a pvprol. Errol beszelek. Az SWTOR nem a TI jatekotok. Egyelore.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
konkretan ott sokkal fontosabb olt, hgoy relicrelicrelicm, mint hogy most jaj lagzik a gepem de kurvara 😄 csak a relic legyen meg minden mas masodlagos :o()
anti hero
Nehéz azt beismernie egy nagy cégnek, hogy hibázott ezért általában hallgatnak vagy másra kenik vagy nem érdekli õket az, hogy ki mit mond amíg a terveik teljesülnek és úgy jön be a pénz ahogy azt eltervezték.
na meg 1x, eljen az swtor, baszottelvezetes kis gamma. like
anti hero
Aki még mindig annyira segg, hogy azon pörög, hogy egyesek a zerg miatt sírnak, értsék már meg, hogy NEM A ZERG A BAJ!!! Az a baj, hogy a játék játszhatatlan, képtelen kezelni a nagyszámú játékost, ergo nem lehet normálisan pvp-zni! Ne azok pofázzanak már, akik a 7. lvl 20 karakterükkel futkároznak a kezdõbolygókon, hanem akinek van már legalább egy 50-es karaktere, és vette a fáradtságot elmenni Ilumra, és beállt a tömegbe, ahol 1-5 fps között fut a játék. Gondolom nem kell magyarázni, hogy így elég nehéz játszani. Tényleg ennyire hülyék vagytok, hogy ezt nem értitek meg?
Azoknak az idiótáknak, akik próbálják megmagyarázni, hogy egyik játék sem tud ekkora mennyiségû játékost egy helyen kezelni, ajánlom a következõ videókat, mert máshogy úgysem hiszik el:
2004-es DAOC relic raid(ezen többszáz ember is megfordult, mégsem halt meg se a gép tõle, se a játék, se a szerver( csak amikor már 1000!! körüli játékos volt egy helyen)
Lineage 2 150 vs 350 player pvp
Warhammer Online többszáz emberes open world rvr
2007-es wow 140 vs 140 pvp event
Gondolom ennyi elég azoknak, akik szerint a játék jól fut. Ezek minimum 2-3, de inkább 7-8 éves játékok és videók, szó szerint több száz emberrel. Az swtor meghal 30-40 embertõl egy helyen. Akkor mirõl beszélünk?
az amúgyot nem rövidítjük ám-nak
Kolompér Pityóka - Lvl 99 Muzsik http://youtu.be/pF1uVBBxGMY http://youtu.be/IGuZ6Ex9ng0
https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)
Hol mondtam, hogy hibátlan a játék? Sehol.
Ti viszont egy nem kimondottan PvP-játékot temettek gyakran elborultan hisztizve, mert nem tökéletes a PvP. Rohadtul nem érdekel titeket a többi része, ez alapján lehúzzátok az egészet, ami nem lenne gond, de úgy állítjátok be, mintha caklipakli egy nagy rakás kaki lenne, ami egyáltalán nincs így. Ráadásul ha valaki felhívja a figyelmet arra, hogy csak nektek, ordító kisebbségnek nem felel meg a dolog, a többség ugyanis remekül szórakozik PvE és PvP verzióban is a bugok ellenére, mert képes megvárni a javításokat (meadjisten mert van annyi esze, hogy tudja, hogy egy patch nem két óra alatt áll össze, ómájgád akár hetek-hónapok kellenek hozzá), akkor az csak fanboi meg elfogult meg
rózsaszínszemüveges lehet.
Ne fizesd be, menj aludni, olvasni, játssz mással, de az mire jó, hogy körbesírjátok a netet, hogy canceleztétek az elõfizetéseteket? Egyszer leírod, elmész máshová, viszlát. A rögeszmés körbe-körbe járás az, ami visszássá teszi az egész, néhol jogos felháborodást. Ha nem tudsz várni, míg javítják, menj el, ennyi, ne nyünnyögj még hetekig visszafelé.
https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)
ಥ_ಥ
A wz-k ott is akadtak, de akkor még a béta mivoltára hivatkozva nyugtatgattuk magunkat, hogy a végleges csak jobb lesz.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
szerintem nem kéne megmondani senkinek sem hogy ez ilyen vagy olyan játék. ha van benne valamire lehetõség akkor lehet azt csinálni. ha meg el van cseszve akkor az egy sajnálatos tény amire nem azt kell mondani hogy jól van akinek ez nem tetszik az húzzon innét meg jaj de jó hogy végre megszabadulunk tõlük.
jó dolog fanboinak lenni - bocs esetedben fangirl 😄 - de azért túlzásba se kell vinni. 😊
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
Mindenki minden csoportból választhat magának egyet, de csak egyet!
a. január 10 óta 50-es vagyok, most nincs mit csinálnom
b. casual játékos vagyok
a. kidolgozott, átgondolt, balance-old pvp-t vártam, bár nem ígérték
b. voice over, részletes pve, 1-50 kaszt küldetéssorozat <3
a. telesírok olyan fórumokat, amirõl a fejlesztõk nem tudnak és nem is értik, napi háromszor elismétlem a "cancel account" varázsigét, "ez így nem lesz jó" és hasonló mantrákat
b. kivárom és talán történik valami, a hibákat, észrevételeket eközben a hivatalos fórumra küldöm, esetleg olvasom ott, hogy valaki más már küldött-e ilyet, és helyeslek (vagy hallgatok)
Kiértékelés:
aaa:
aab, aba, baa, bba, bab, abb:
bbb:

ಥ_ಥ
A valor szint meg az ehhez hasonlók sztem is hülyeségek.
A baj inkább ott van, hogy valamiért már nagyon rég óta nem sikerült olyan játékot csinálni amiben értelmes pvp van. Valahogy mindig olyan rendszereket találnak ki, amikrõl már az elsõ pillanatban lehet tudni, hogy a., könyen exploitolható, vagy b., úgy szar ahogy van.
Valamiért mégis mindig a bukott koncepciókat mûsolják a játékok.
Én még mindig azt mondom, hogy a jó öreg swg ebben is nagyot alkotott. ha akrtál pvpzni felflagelted magad és mehettél amerre láttál egy nem instanceolt világban.
Ha nagy pvpt akarsz, akkor nem szabad insanceolt területeknek lenniük. Ha bemész a bolygóra már ne töltsön többet.
A másik gond az, hogy az imp republic arányt azért lehetett sejteni. Várható volt, hogy sokkal több ember lesz imp mint republic. Ezt talán meg lehetett volna oldani azzal, hogy érdekesebb classokat tesznek be. nem tudom. Én azért vagyok republic mert a trooper itt van és nekem az jött be nagyon. Az imp agentet próbáltam még, de nem nekem való volt...ahogy a bh sem tetszett.
Valahogy jobb rossznak lenni az ilyen játékokban. Érdekesebb, meg hát azért az imp oldalon mindig sokkal faszábbak a dolgok. Eddig minden más sw játékban imp voltam. De itt valahogy nem tetszenek.
A populcációs problémák sajnos csak idõvel oldódnak meg. Pár hónap alatt valszeg kiegyenlítettebb lesz. Persze azt ki kell várni.
Azt kellene felismerned, hogy nem az a hülye, aki mmo élményt várt egy mmo-tól, hanem aki azt magyarázza, hogy ez egy remek mmo, hiszen csodálatos single player lehetõségeket kínál.
Wow folyamatos balfaszkodások a balance terén(ez ma napig tart), open pvp(TM-SH),wintergrsp lagghegyek.
WAR(habár itt találtam még a legszórakoztatóbbnak a pvp-t) játszhatatlan pvp a scenariókon kívûl.
AION filmvetítés ostromkor.
Rifttel nagyon keveset játszottam azt nem tudom.
Lotro-t meg nem a pvp része miatt játszák az emberek.
Szóval tanulva az elõdöktõl én nem is vártam azonnal jó pvp-t itt. Majd egyszer ha nyom még bele pénzt az EA. Addig sokunkat szerencsére leköt a pve rész.
A medve nem játék.
Igy van, a pve el fogja tartani a jatekot jo ideig, ha kozben erkezik a kontent es polirozzak a mostani tartalmat. De hiaba vannak tobben a pve-sek, ha az egyszeri erdeklodo/forumozo folyamatosan ugyanazt a par ezer embert (pvpsek) latja(olvassa), akik a magukbol kifordulva, sertett ovodaskent es/vagy csalodott emberkent uvoltve razzak a keritest, es kopkodnek minden arra jaro emberre, makacsul szidjak a jatek egyik - egyebkent tenyleg elcseszett, de abszolute indifferens - rendszeret es szandekosan nem ertik meg, hogy az a jatek nem a pvprol szolt, sose volt ez a szandek, es sose nem is lesz. Direkt nem latjak/veszik eszre a jatek tobbi, pozitiv oldalat.
Ez a hiszti nem az SWTOR-rol szol. A jatek csak egy a sorban, aktualis allapot, ezeknek az embereknek teljesen mindegy mi a nev, a lenyeg, hogy valakit elkuldjenek a picsaba 😊 Lassan kezdodik, majd onmagukat gerjesztve egyre jobban belelendulnek. Nezd meg a kommentelo neveit, ugyanezt fogod latni a ME3 multija miatt, es ugyanezek fognak idegosszeomlast kapni a Diablo3 pvpje miatt is.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Hamár vannak frakciók, vannak mesterségesen gerjesztett ellentétek, akkor igenis tessék megfelelõ körülményeket biztosítani a konfrontációhoz.
Bioware nem vett volna fel csak és kizárólag ezért volt Mythic DAoC/WAR fejlesztõket, nem csinált volna pvp területeket / warzone-okat, és nem fejlesztene további ilyen tartalmat.
Valljuk be, mmo-ba a pvp muszáj UO óta.
Belerakták, tehát foglalkozniuk kell vele.
De a foglalkozás nem máról holnapra megy, meg "azonnal rollbackeljenek", na az rontotta volna csak el a dolgot igazán.
Csak a vevõk részérõl türelem nincs, hogy kivárják, és inkább a pénztárcájukkal szavaznak.
https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)
https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)
De még egyszer, egy rpg mmo nem a pvp-rõl szól, ezt lassan megkéne tanulni a sok 'ezegyszarmostcanceleztem' embernek.
Sokkal jobban járt volna szerintem az EA/Bioware, ha olyan formában jött volna ki, mint pl. a Diablo 3: single / co-op, esetleg offline mode, (arena, bg szvsz így is megoldható lett volna).
Azt meg, hogy pve vagy pvp játék el kellene felejteni. Ennek a két dolognak kellene megalapoznia minden mmorpg-t, szigorúan egymásra gyakorolt hatással ("kéz a kibaszott kézbilincsben"), hogy megalapozzanak egy jó közösséget. Nem ilyen valor faszságokkal.
Sokadszorra: ez NEM PvP-játék.
https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)