60180
  • Phoboss
    #38737
    sziasztok.. ennyire kihalt lenne Ahto City-n a republic oldal? ilyenkor fpn 90n vannak fletten... aztán 1 fp-re se lehet embert találni.. 1 óráig kerestünk 1 tankot aztán feladtuk...
  • Nephin
    #38736
    Próbáltam leplezni a dolgot, de jó, kapod nokiásban... :D
  • Nephin
    #38735
    Magyarok eloszlása a szervereken

    A HB community remek, a többiről sajnos nem tudok nyilatkozni.
  • j0nNyKa
    #38734
    nokiás dobozban kérem, nem borítékban
    úgy hallottam, az menőbb
  • Nephin
    #38733
    /whisper Na végre elkezdted a hirdetést, a boríték majd megy... :P :D
  • a.carkey
    #38732
    A három közül

    PvE: Hidden Beks, Nightmare Lands
    RP-PvE: The Progenitor

    melyiken maradt olyan magyar közösség a 3. hónap után, lehetőleg republic oldalon, amelyik nem veszi véresen komolyan ezt a játékot, és a guild és a tagok főleg a játék miatt vannak, nem azért, hogy egy kinevezett vagy önjelölt főnöknek nevezett valaki folyamatosan ugráltassa őket?
  • Susarc
    #38731
    Johnnykának még az is működik azért is kaptam rendesen anno....jó beleolvasni a topikba párnaponta és azokat a hibákat amiért már akkor "reklamáltam" naponta hozza elő mindenki....
  • Susarc
    #38730
    milyen aranyos,hogy a december közepén másfél percel az első PVP belogoloásom után felvettem,hogy a ToT az must have és olyan szonten elküldtetek a picsába,hogy mekkora szarállat flamer vagyok mostmeg sir a szája mindenkinek érte....kár,hogy kellett neki vagy 2 hónap,de legalább már kezditek belátni a fontosságát:P
  • Tyrpak
    #38729
    Az acquire target of targettel egyetlen kibaszott nagy bajom van.
    Hogy nem müködik.

    Megnyomom a gombot és semmi. Felteszem azért, mert az illetőnek nincs targete, vagy mittomén.

    Másik ami rém körülményes, és nem tudom, hogy ki szerint van értelme, az a focus akármi. Szóval kijelölök valakit focus-nak, aztán ha meghalok, akkor jelölhetem ki megint. Pvp kellős közepén meg úgy tudok assistolni, ha kijelölöm az illetőt, megnyomok egy gombot, hogy ő a focus, megnyomok még egy gombot, hogy ő kit céloz, és kb eddigre el is hullott.
  • picket
    #38728
    Amíg csak castol valami nagyot, addig nem látod, hogy kit céloz vele. Ha látnád, akkor egy bubit rá tudnál dobni a papírtigris haverodra, hogy ne oneshotolja. De igazad van, felesleges, inkább legyen izgalom (izgalom = visszafutás wipe után ugyebár).

  • N1ggA
    #38727
    Acquire target of target eddig is volt, pvpben ezért fölösleges. Pveben meg fölöslegesen könnyít. Lehet látni, kit üt a boss, csak a képernyőre kell nézni. De végülis nem oszt, nem szoroz.
    Amit remélek, hogy a látható threat lista meg ilyen szarok nem kerülnek bele. Dpsnek teljesen elvenné az izgalmát. Addig monotan ütsz, amíg nem kerülsz a tank alá, aztán visszaveszel. Az nem lenne túl izgi.
  • cain
    #38726
    vicc látni, hogy a tank pl. mit targetel? ez máshol alapszolgáltatás. helyette kitalálták ezt a villám-fogaskerék ikont, ami szintén használható rá, csak ha a bal fülem viszket, akkor nem a jobb kezemmel a fejem fölött átnyúlva szeretném megvakarni.
  • z3d
    #38725
    Premadek lehentelnek így is úgy is :)
    Darkness assasinként 15500 körüli HPval, átlagos cuccokkal premadek ellen soha nem élek tovább 5 másodpercnél az után, hogy meglátnak :P
    (kivéve ha el tudok force cloakozni :P) Ha full BM cuccban lennék, lehet kibírnék vagy 10 másodpercet is :)
  • BrandonLee
    #38724
    Így már világos! Köszönöm a részletes választ! :)
  • darth devil
    #38723
    Egyedül pvpben van értelme az assistnak, Sőt ott alap dolog. De hogy még a lol pvet is könnyíteni kell ezzel, az már a vicc kategória.
  • Tyrpak
    #38722
    Szinte minden más mmo-ban van egy olyan, hogy ha kijelölsz valakit, akkor látod, hogy ő kit céloz.

    Ez akkor jó, ha:
    - dps vagy, mobot célzod, látod, hogy még mindig a tankon van
    - tank vagy, mobot célzod, látod, hogy még mindig rajtad van
    - healer vagy, mobot célzod, és azt gyógyítod, akit üt

    - pvp-ben main assistot célzod, és akit ő üt, azt ütöd te is

    Ellenzői szerint túl könnyű lesz így a játék, meg pvp-ben a premade-ek bárkit lehentelnek, szerintem meg hülyeség a hiányával kínozni az embereket, értelmetlen ezzel kényelmetlenséget okozni.
  • BrandonLee
    #38721
    De mi az hogy lesz benne target og target? Látni fogom hogy az én targetem kire fókuszál? De az engem miért érdekel? Nem értem :(
  • sata75
    #38720
    célpont célpontja, asszem ez így helyes:)
  • BrandonLee
    #38719
    Nem vágom még ezeket a szakkifejezéseket! Mi az a target of target ? Nem röhög, first mmo!
  • sata75
    #38718
    öö... nem:) nekem egy használható lfg rendszer kell. szvsz a wowos az egy igen kiforrott és használható. ha pvp-re megtudják csinálni akkor pve-re is nem? nem hiszem, hogy annyival bonyolultabb lenne de lehet csak én vagyok lusta:)
  • z3d
    #38717
    Hood fel/le - na végre :)
    Remélem megcsinálják a sisak+hood combót is.
  • Tyrpak
    #38716
    Megnéztem, és egy cikk miatt máris megérte.

    A republic póló nagyon előnyös a hölgyön. :)
  • j0nNyKa
    #38715
    swtor.hu-nak köszönd, onnan loptam :)
    [reklám on]számomra meglepően jó cikkeket írnak, érdemes 2-3 naponta ránézni[/reklám off]
  • PiszkosFred
    #38714
    Vagyis neked nem realm szintu lfg rendszer kell - ami van -, hanem specialisan, egy - a wowban hasznalt - rendszert szeretnel itt is.

    Egyebkent nem olyan szornyu ez az LFG sem, csak senki sem hasznalja. Helyette mindenki varja a sult galambot :)
  • j0nNyKa
    #38713
    ilyenről (sajnos?) nem is volt szó - ami van, azt ígérték, de az valóban elég használhatatlan valami
  • sata75
    #38712
    van? arra gondolsz, hogy a nevem mellé beírom, hogy mennék ide-oda?
    mert az baromira bevált módszer:) nem, én valami olyasmiről hallottam régebben mint a wow-ban van, bejelentkezel és profit:)
  • PiszkosFred
    #38711
    Van. Csak alig hasznalja valaki.
  • Tyrpak
    #38710
    Köszi az összefoglalót! :)

    Az új q&a-ban is van egy csomó jó info:

    Zöller így írta, hogy Warzones and Ranked Warzones... amiből én arra gondolok, hogy az új warzone lesz csak ranked, a többiek meg nem.
    Ugyanitt: 14 new objective-based medals and participation scaling the rewards, magyarul a pvp jutalom rendszer komplett újraírása (remélem le is tesztelik)

    Szintén itt: hood fent/lent és a companion head sajnos csak 1.2 után lesz, valószínűleg a rákövetkező nagy frissítésben.

    Amit viszont nem értek, vagy csak félrefordítottam, az az utolsó bekezdés: a 16 fős raidnek tervezés szerint könnyebbnek kellene lennie mint a 8 fősnek. Eddig azt hittem, hogy a 16 fős nehezebb, csak a loot table rossz és jobb jutalmat is kéne adnia.

  • sata75
    #38709
    és realm szintű LFG rendszerről van valami hír? mintha azt is terveztek volna? elég gáz ez a party keresés:(
  • j0nNyKa
    #38708
    igen, 1.2 az is
    companion - operation frame dolog szerintem esélytelen, valóban bagatel (bár illene hogy jól működjön)
  • z3d
    #38707
    Nagyon jól hangzik.

    1.2-ben lesz tervezve az endgame gear setbonus armor modhoz kötés, vagy az hamarabb lesz?
  • DummyBoy
    #38706
    királyság ...

    Tök bagatel probléma, de nem tudjátok, terbe van véve, hogy a Companion is látszódjon Operation Frame-ben? :)
  • cain
    #38705
    jó dolgok ezek, csak győzzük kivárni...!
  • j0nNyKa
    #38704
    szerintem az előző Q&A-ra gondolt, abban kiderült pár apróság az 1.2ről

    idézem:
    Az első nagy legacy változás az 1.2-es patch-csel fog jönni. Új faj/kaszt kombókat kapunk. Teljesen új választható fajok a későbbiekben várhatók .
    A deveket is meglepte, hogy milyen népszerű a PvP a TOR-ban, úgyhogy ráfeküdtek a témára. Új warzone az 1.2-ben (lesz benne azonos oldal elleni küzdelem), valamint a ranking system előfutárai várhatók
    Nálunk is téma volt a medium- és heavy social gear. Jó hír, hogy az 1.2-ben megoldódik ez a probléma.
    A legacy systemmel teszik meg az első lépéseket a faction balance kialakítására.
    Biztosan lesz character transfer… majd.
    Guild bank jön az 1.2-ben, a guild hajó már nagyobb falat, addig még rengeteg más kényelmi funkciót kapnak a klánok.
    A magenta kristály elég nagy sikernek bizonyult, de vannak akik a színért nem rajonganak. Nem kell aggódni, lesznek még ritka cuccok, csak időszakosan elérhető tárgyak, kincsvadászatok és world eventek is.
    Bugfixek: valahogy így rangsorolják a bugfixek sürgősségét:

    1, Class story

    2, Érintett játékosok száma

    3, Milyen nehéz kijavítani a bugot

    AC class váltás továbbra sincs tervbe véve, a dual spec igen.
    Chest color változtatás és egyéb ehhez kapcsolódó finomságok jönnek az 1.2-ben.
    Target of target és a hozzá tartozó látható castbar, valamint az UI mozgathatósága is az 1.2-ben lesz megoldva.
    Addig nem lesz választható, hogy melyik warzone-ra megyünk, amíg nem jönnek a cross server WZ-k. Ennek oka, hogy amit a játékosok egyik fele kedvel, azt a másik utálja és a a queue time jelentősen megnőne.
    A jövőben folytatják a megkezdett FP, WZ történeteket, ezek mellé jön solo content is.
  • Kazagor
    #38703
    Márciusban, még nincs patch notes.

    Valaki tudja véletlenül, hogy mely szinteken növekszik a küldetésre-craftra befogható companionok száma? Szóval nem az érdekel hogy melyik szinten kapok új compit, hanem az, hogy melyik szinten küldhetek el 2-3-4-5 companiont dolgozni. Az 5. az lvl 48, de a többit nem tudom.
  • sata75
    #38702
    1.2-ről van vmi hír, hogy mikor lesz? Illetve vki be tudná nekem ide copyzni? kb csak az UI változásról tudok ami benne lesz:) (céges net letilt:()
  • Tyrpak
    #38701
    Ez azok a bigyók, amiket az eredeti verzió szerint kellett foglalgatni.
    Változik a quest a trackeren, amikor épp foglalni lehet a dolgot, akkor vulnerable.
  • a.carkey
    #38700
    Ez a vulnerable, a Battle of Ilumnál az mi? Most látok először ilyet.
  • a.carkey
    #38699
    Kevesebben lettek, na.
  • z3d
    #38698
    Tegnap a merc altommal akartam warzoneozni egyet, és alig akar behívni, pedig a hivatalos forumoldalakról az jött le, hogy sokan inkább altoznak, mert a 1-49 bracket jobban bejön az embereknek. Ehhez képest vagy 5 percet várnom kellett.
    Remélem az 1.2 beváltja az emberek reményeit.