Star Wars: The Old Republic (MMORPG)

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#33808
Jó volt a warhammer egészen odáig, míg a régi open world pvp rendszert teljesen át nem alakították, meg nem hozták a patkányokat...

Kolompér Pityóka - Lvl 99 Muzsik http://youtu.be/pF1uVBBxGMY http://youtu.be/IGuZ6Ex9ng0

#33807
Aki volt tegnap Ilumon, az tapasztalhatta a helyzetet, a többiek pedig bõven találnak róla videót az ineterneten. Jómagam nem hallottam olyan géprõl, amin rendesen lehetett volna játszani. Ezért ma újabb patch jön, amiben néhány változtatást eszközölnek:

az ellenség bázisára történõ belépés gyakorlatilag instant halált fog jelenteni.
Population cap lesz Ilumon.

Állítólag azért nem jár valor, ha turretet vagy NPC-t ölnek meg a területen, tehát így nem lehetett könnyen megszerezni a 100-as rankot. Ennek ellenére tudják, hogy többen rendkívül gyorsan elérték ezt a szintet, vizsgálják a problémát (csak tipp, de a helyzetet kihasználók ne számítsanak sok jóra).


A patchelésig nem ajánlják, hogy Ilumra menjenek a játékosok, ezért kikapcsolták a taxit.


És akkor utolsóként, kommentár nélkül a patchelés idõpontja:
15:00-19:00
#33806
A Mythices fejlesztõ csapat hozzáállása, volt valami gáz náluk és csomó ember lelépett meg ilyesmi.

Semmi új contentet nem raktak a játékba, ilyeneket csináltak, hogy kivettek bg-ket, aztán 2 patchel késõbb contentként berakták õket... Vagy a fortress ostromokat betették a releasenél, aztán kivették, hónapokkal késõbb új contentként berakták õket. Aztán a végén totálisan elbaszták a fõváros ostromokat, napi több fõváros ostrom is volt, aminek igazából hetente vagy akár havnota kellett volna csak lennie. Így szépen lassan lelépett az egész játékostábor, és már nincs kivel játszani.

az amúgyot nem rövidítjük ám-nak

#33805
biztos lehetsz benne, hogy azt fogják mondani, hogy szar volt a pvp. 😄

Life is death, death is life. No life, no death. Life is life, death is death.

#33804
Hát most leginkább offline stílusban tolom határozatlan ideig...
s0n1c
#33803
A videok sem most készültek, hanem az "akkori" gépek idejében 😊
#33802
Attól függ hol pve-ben vagy pvpben, és hogy milyen a te játéksítlusod. Szerintem a klasszikus healer klasszok az erõsek, de majd úgyis rám cáfol valami ultimate okos.

#33801
Már nagyon fárasztó minden nap a sok sírást olvasni és minden patch után halmozottan, hogy már megint mit rontottak el.

Mi lenne ha csinálnátok egy saját forumot: "SWTOR PvP kibeszélõ" névvel. Ott egymást hergelhetitek.

Tomb of Freedon Nadd- Alliance Of Hungary http://allianceofhungary.enjin.com/home http://www.youtube.com/user/hunstryker/videos

#33800
Mert megjelenés óta le van fosva, semmi normális tartalom nem jött start óta, EA elvonta a pénzt és a fejlesztõket..
#33799
Nem mondanám PiszkosFredet értelemes fórumozónak. Soha nem arra replikál és nem arról beszél, ami a téma állandóan mellébeszél mindezt fellengzõs okoskodó barokkos stílusban, ami teljesen felesleges és érthetetlen ráadásul nálam kiérdemelte a Lord Protector of Swtor jelzõt kár, hogy ilyenért nem lehet bannoltatni nah mind1 off...

#33798
Lenne egy kérdésem, ez számomra nem világos még. Sokan hozzák fel példaként a Warhammert. Ilyen meg olyan jó volt a world pvp benne. Nem lagolt, több 100 játékos, ostromok stb. Relatíve nem is olyan régi játék, miért nem azt játsszátok akkor a mai napig is?
Nem trollkodok, komolyan érdekel, hogy mi az az indok, ami miatt a Warhammer 'fail' lett, ha egyszer olyan jó volt a pvp benne.

Battlegroup42 mod! Próbáld ki, megéri!

#33797
Akkor most beszélhetünk arról is,hogy peccs után melyik healer a jobb, a puskás vagy a pisztolyos? Vagy a nigger pap? Vagy inkább kussoljak?<#idiota>
#33796
De nem sírtam, hogy nincs content nekem elég ez a 3 bg meg úgy minden, de ez az illum kiverte a biztosítékot. Olyanokról már nem is merek beszélni, hogy az operative/scoundrel netalántán egy picit op meg, hogy az arsenalos bh konkrétan egy gombos class (lásd a linket lejebb) az már tényleg csak a koktélcseresznye a dolgok tetején😊

#33795
Mindegy, eddig elbeszéltünk egymás mellett. Téged normális és értelmes fórumozónak ismertelek meg, ne vitatkozzunk. Teljességgel megértem, hogy unalmas már a pvp miatti sírás, én is unom. Én csak próbáltam néhány embert itt felhomályosítani, akik rohadt nagy baromságokat beszéltek eddig, és meg sem értették a problémát. Veled nincs bajom.<#eljen>



az amúgyot nem rövidítjük ám-nak

Djuree
#33794
szépen lassan 1.5-2 hét alatt lettem 50-es😄D jó lassú voltál😄

Waaaaaagh!

#33793
a nettó hülyeséget te mondtad. a bioware nagy cég, több különálló fejlesztõstúdióval. mára gyakorlatilag az ea minden fejlesztõje valamelyik bioware stúdió alkalmazottja. a stúdiók:
edmonton, austin, mythic, montreal, ireland, és san francisco. a játékot az austini stúdió fejleszti, az edmontoni meg besegít. vannak pletykák arról, hogy ex-mythices srácokat is bevontak, de ezeket még nem erõsítették meg. ha így is volt az már kb. pre-launch fázisban lehetett.

Life is death, death is life. No life, no death. Life is life, death is death.

PiszkosFred
#33792
Jo, ha a nagyanyam sarga lenne es csengetne, o lenne a hatos villamos. 😊 Ne menjunk bele, a "mi lenne ha" kerdesekbe.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#33791
Egyszerûen szerintem nem ezt a kaki enginet kellett volna használni, és király lenne. Több helyen is volt már írva, hogy 1-2 fps mellett a játék nem hajlandó 20-30%-nál többet használni a cpuból és a vga-ból, szerintem ha ezt emgoldanák, sima lenne!

az amúgyot nem rövidítjük ám-nak

#33790
Tény, hogy a cancell account nem segít nem is spammolják azért az emberek annyira, de értsd már meg, hogy rengeteg sebbõl vérzik ez a játék, pedig sokan nálam jobban nem várták ezt és beszippantott a story line a questelés a minden, szépen lassan 1.5-2 hét alatt lettem 50-es 0 pvp meccsel addig, de most szeretnék pvpzni és bár a warzone nekem speciál tetszik ability delay-el laggal együtt, de a másik oldalon a fele nép már battlemaster az õ hibájukból és overgearelõdik 😊)))

Djuree
#33789
elhiszem, ezzel nem is vitatkozok. de a bio-nak nincs tapasztalata mmo téren, próbálják javítani a hibákat, majd a következõ jobb lesz. van benne sok baromság, ami nem is bug meg hiba, hanem játékmechanikailag hülyeség. ezt mondjuk én sem értem miért nem javítják már ki...

Waaaaaagh!

s0n1c
#33788
Az open world akármilyen event, nekik se megy nagy létszámnál. Nem alkalmas rá az engine, többször volt emiatt bukfenc.
#33787
open world pvp nem létezik. a warzoneok szvsz elfogadhatóak.
nem volt értelme túlbonyolítani a pve bossokat, lévén mindenki ismerkedik a játékkal. ez persze nem jelenti azt, hogy ne kerülhetnének bele bonyolultabb scriptek.
az swtor.hu-n nem látok 16fõs nighmare killeket. aki lát, mutassa meg plz, köszi.
a craft gagyi, viszont az, hogy resetelhetõ, belecsempész egy kis sandboxos ízt.

Life is death, death is life. No life, no death. Life is life, death is death.

#33786
Gondolom nem játszottál Warhammer Online-al. 2009-es játék, és kb ugyan oylan grafikailag, mint az SWTOR. Sõt, szerintem szebb is. Az engine-je mégis gond nélkül kezelte a többszáz emberes csatákat, mint a lenti videóban látható.

az amúgyot nem rövidítjük ám-nak

#33785
Egyetértek Piszkos Freddel valóban létezik egy ilyen "vándor" csoport akik nem másik playerekkel akarnak játszani hanem más playerek ellen.Már most nézegetik a mail fiokjaikat hogy kaptak e a terra online-ra béta meghívót, mert majd az lesz az igazi pvp kánaán.(esetleg a gw2)Maj miután az sem akkor majd lesz mindíg valami más.Aki úgy vette meg a játékot hogy kotor 3 kibõvítve társasággal az jól szórakozik a kissebb-nagyobb bugok ellenére is.Elszörnyülködve hallgattam úgy 2 hete két guild társam akik bementek huttaballozni és ott oráliálódtak.Minden hibás volt a lag- az ellenfél-a saját csapattársak (mind n00b) a bioware az ea a kiba.. biciklisták és ezeknek mindnek nemjóillatú prostituált volt az anyjuk.Hozzáteszem hogy pont ez a két játékos az aki normal operationban is a legegyszerûbb bosson is simán hal mert õ ugyan arrébb ment x boss y skilljébõl csak pont lagolt vagy nem kapott healt 4-5 éve.

A pve része amire készült is ez a játék mûködik.Egy átlag játékos max napi 2 órát játszik, õk köszönik jól ellesznek akár fél évig is úgy hogy egyáltalán találkoznának másik frakciójú játékossal.Valóban vannak optimalizációs problémák, értem ezalett hogy egy 16 fõs flashpointban teszem azt az 1v1 eventnél 4-5 fps el bír menni a játék abban a pillanatban ahogy elkezdõdik az event és a 16 playerbõl 16 nak.Részemrõl is akár ki is szedhetnék a pvp faxságokat és a mythet beszánthatnák és sóval hinthetnék fel.Akik meg pvp re ácsingóznak majd a terra... (harczihörcsög rulez) vagy ami ép megjelenik.
picket
#33784
Sokan el "vannak csúszva", és ha gondolod ki is fejtem! csak néhány tévedés:

50-esre pvp-vel (bw hibája is, hogy ezt engedte), story-t nem is látja, mindezt két hét alatt, majd veri az asztalt, hogy "én mint casual játékos megérdemelném, hogy azzal foglalkozzanak, ami nekem tetszik". Ebben hemzsegnek a logikai bukták. (Persze nem értik, most sem értik, és ha 3 wall of textet írok róla, akkor sem fogják érteni)

A szoftverben lévõ problémák megoldhatóak általában már tegnapelõttre. Minél nagyobb, és minél mélyebben van a probléma (engine), annál gyorsabban megoldható, ha tehát percenkét postolok egy "cancel account, mert még mindig akad" okosságot, az teljesen logikus reakció.

Ha egy magyar fórumon magyarul rinyálok akár öt percenként is, attól jobb lesz a játék, jobb lesz nekem, és jobb lesz a többi fórumozónak is. Késõbb majd azt mondom, hogy egy hete nem is jártam erre, tehát nem is sírok folyamatosan. Ha finoman megemlítik, hogy nem kéne, esetleg kijönnek a sodrukból, akkor õk a hülyék.

Egy játékot végig voice actolnak, minden kasztnak csináltak saját story line-t, rendesen ráfekszenek a pve-re, a minimum, hogy jól kidolgozott, balance-olt, mûködõ pvp is van benne az elsõ naptól kezdve.

...

&#3237;_&#3237;

#33783
Na ez nettó hülyeség, onnantól hogy Mythic-et a WHO-val együtt beolvaszották a Bioware-be.

Kolompér Pityóka - Lvl 99 Muzsik http://youtu.be/pF1uVBBxGMY http://youtu.be/IGuZ6Ex9ng0

#33782
Tudjátok mit akkor sajnálom a Bioware-t milyen nehéz nekik programozni, jézusom keljetek már fel 2012 van leszarom milyen nehéz megprogramozni a Blizzardnak érdekes megy. Nem tanultak semmit az elõdök hibáiból, amit már egyszer lezongorázott a "scene" mindenhol. És nem érdekel a pvp balance meg az elcsúszás meg mindem, hol a dual talanet, hol a support? Leszarják mit írsz nem válaszolnak semmire se konstruktív kritikára se semmire. Miért healelnek offban a dps inquisitorok és consularok 70% annyit, mint egy healer+ damagben elsõk? Ezt is lejátszottuk már a wowban, ha valaki emlékszik itt arra még. Miért nem értik meg, hogy a world pvp lehetetlen manapság nem létezik és már átnyúl az mmorpg határain, mert az már mmorts inkább mint mmorpg. Miért nem tanultak abból, hogy ha túl high end gép kell valamihez megbukik lásd Conan. Miért nem tanultak abból, hogy a pve bár remek állítólag, de rossz az itemizáció, miért nem tudsz healerként 4-5 medálnál többet szerezni míg egy dps guarddal 9-11 medált szerez?

#33781
<#eljen>

Tomb of Freedon Nadd- Alliance Of Hungary http://allianceofhungary.enjin.com/home http://www.youtube.com/user/hunstryker/videos

Torzonborz
#33780
fordítsuk meg: ha szar lenne a pve akkor nem menne itt a "hiszti" ? de.
patthelyzet.

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#33779
A Bioware nagyon üt 😄😄

Kolompér Pityóka - Lvl 99 Muzsik http://youtu.be/pF1uVBBxGMY http://youtu.be/IGuZ6Ex9ng0

PiszkosFred
#33778
Te nem erted. Nem az a baj, hogy "unalmas" neked/netek a pve, es csak a pvpnek eltek. Elfogadom, sot, meg is ertem, hiszen a pvp el van cseszve jelenleg, emiatt csalodottak vagytok.

De azt nem fogadom el, hogy nap mint nap ezzel kapcsolatban kell olvasnom ugyanazt a sirast es hisztit a topikban, ugyanazoktol az emberektol, amelynek a vege az, hogy az egesz jatek fos es cancel. Egyszer irja le mindenki, oke. De ne minden oraban, konyorgom.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#33777
szerintem az engine bírná. amikor egy engine rosszul van optimalizálva, akkor általában azt csinálja, hogy felzabálja az összes erõforrást ÉS lassú. itt meg pont az van, hogy ugyan nem skálázódik, de nem is hajtja meg a gépet.

Life is death, death is life. No life, no death. Life is life, death is death.

#33776
anyu gyere itt egy goromba bácsi és bánt...

pár egyedrõl a véleményem: ITT

Tomb of Freedon Nadd- Alliance Of Hungary http://allianceofhungary.enjin.com/home http://www.youtube.com/user/hunstryker/videos

#33775
Összefoglalom én hogy látom a játék mmo-létét, a fórum/fórumok alapján nem vagyok ezzel egyedül, a PvE összegzést több vélemény alapján rakom össze:
- PvP nem létezik, ebben konszenzus van.
- PvE vonatkozásban van tartalom, azoktól akik sokat jártak/járnak azt látom, hogy lépten-nyomon bugokba ütköznek, target of target és a combat log hiánya inkább kellemetlenné teszi a dolgot, mint kihívássá, a bossok javarészt egyszerûek, tank'n'spank stílusúak, 1-2 szórakoztató azért van köztük. 1 hónap sem telt el, az swtor.hu tanulsága szerint több magyar guild az utolsó, állítólag full bugos boss kivételével a legnehezebb szinten farmolja EV-t.
- Craft abszolút nem jelentékeny, gyorsan maxolható, végjátékban nem használható, mûködõ gazdaságot a játéknak nem teremt.
- Levelup, szintezés tényleg szórakoztató, jó ötlet a lvl 1-tõl 50-ig vezetõ történetszál, baromi jó a companion rendszer, de ez nem mmo elem, ez a single player része.

Ha a levelupnak vége, marad az elsõ három pont ami nem viszi el a hátán a játékot, ez a levelup meg nem hivatkozási alap egy mmo-nál.

#33774
az igazság legfeljebb neked fáj, te vergõdsz itt, mint akit partra sodortak a hullámok... mmo pvp-t vártatok egy olyan fejlesztõtõl, aki életében nem csinált még pvp játékot. nem jött be, mondjuk kb. esély sem nagyon volt rá.

Life is death, death is life. No life, no death. Life is life, death is death.

Djuree
#33773
gondolom nem értesz a programozáshoz. szerinted mennyivel lettek bonyolultabbak a hardverek és szoftverek azóta, mennyivel bonyolultabb egy játékot leprogramozni? kb. 100x. na most menj és gondolkodj...

Waaaaaagh!

#33772
csak annyi, hogy azok a játékok a mostani gépeken való futtatása ég és föld.
Mint egy mai játék a mostani gépeken.

Tomb of Freedon Nadd- Alliance Of Hungary http://allianceofhungary.enjin.com/home http://www.youtube.com/user/hunstryker/videos

#33771
Most elõször és utoljára szögezem le, hogy nem vagyok Crassus, ha nem látnád 7 éve regisztráltam és nem bannoltak még, nem lépek ki bgrõl és nyugodtan hívjál admint sõt anyut is hívd mert bántottak, szánalmas emberek vannak itt...

#33770
Te nem vagy túl okos, ugye? Épp az a lényeg, hogy az "elavult" 5-10 éves játékok bírták azt, amit a 2012-es nem.

az amúgyot nem rövidítjük ám-nak

#33769
Nem fogsz mert nem káromkodok és nem megyek bele súlyos személyeskedésekbe, mint te. Sajnálom, hogy fáj az igazság és valaki kimondja itt azt, amit minden komolyabb (nem sírós) fórumon minden igazán komoly pvp-s múlttal rendelkezõ player (pl hydramist) írnak. Ha neked ez személyeskedésbe torkollik, és ez jön le akkor azt tudom mondani, hogy egy borzalmasan alulkvalifikált vagy😊

s0n1c
#33768
És ennek mi köze is van ahhoz, hogy ha akkor bírta az engine, akkor most miért is nem? 😊
#33767
Ezek a játékok egyrészt elavultak másrészt 5-10 évesek is.

Tomb of Freedon Nadd- Alliance Of Hungary http://allianceofhungary.enjin.com/home http://www.youtube.com/user/hunstryker/videos

#33766
az nem a régi szép idõk

#33765
Ja régi szép idõk, afk a keep elõtt mdps-ként míg le nem verték az ajtókat, de szép is volt <#nyes>

Kolompér Pityóka - Lvl 99 Muzsik http://youtu.be/pF1uVBBxGMY http://youtu.be/IGuZ6Ex9ng0

QuippeR
#33764
tök jó arc vagy, de mégis mit vársz ettõl a topiktól? írjunk neked egy jobb mmo-t?

The problem is not the problem, the problem is your attitude about the problem.

#33763
amikor még aktívan játszottad, nekem nem ezeket írogattátok fórumon. =] tbh, abban a létszámban, amiben ott ment a pvp, azt az swtor is nyújtani tudja.

@nowan: torzival ketten együtt beletettünk abba a játékba talán egy évtizedet is, talán tudjuk, mirõl beszélünk.

Life is death, death is life. No life, no death. Life is life, death is death.

#33762
Teljesen megalapozott nálad a cancel, az lenne a furcsa, ha így befizetnéd, amikor esélyed sincs játszani patchelés nélkül. Viszont mégsem láttam tõled sehol, sem offline, sem ingame agyatlan sikítozást és százhúszezerszer elnyinnyogott kopipészt hisztit, milyen érdekes. 😊 Nem hiszem, hogy ennyire nehéz lenne a konstruktív kritika, vagy úgy látszik, mégis, kevesen csinálják ugyanígy. 😊

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

Jockey
#33761
engem, de nincs kedvem ujrairni, mert kocsog kis kocka geci vagy aki nem erti meg, hogy ha ami a jatek resze de megse mukodik az igenis jo, hogy benne van, es az engine is bir kezelni barmennyi playert, csak legyen intsance-olva aterulet, es ez to jo, meg az is, hogy az 51es instak felel hot bug, de majd javitjak, es amugy is kocka vagyok, mert elveztem gyakorlatilag minden percet amig 50re nem ertem, faszert nem szinteztem lassaban, es igatz elolvaqstam minden parbeszedet, es nagyon jol szokrakoztam, de biztos megse olvastam el mindent, ja es ujrajatszhatosagban is fasza, igaz a fo story vonalon kivul gyakorlatilag a szintezes 70%at kiado missionok mindenhol ugyanazok.

Túl régóta játszok MMO-kat és túl sokkal ahhoz, hogy ne legyek kritikus.. ;-)

#33760
Nem kizárólagosság, de sajnos nem érted meg.
Van, akinek a pvp jön be, van akinek a pve. Mindkettõben gyilkolászni kell, csak mást.Innentõl a szerepjáték meghal, mert 50-tõl nem igazán van lehetõség szerepjátszani. Ezért kérdem, hogy van-e 50-es karaktered, azelõtt felesleges ilyeneken vitázni, mielõtt saját kézbõl tapasztaltad a dolgokat.

Az MMO-kra azt szokták mondani, hogy az igazi játék a max szint elérése után kezdõdik, és ez igaz is. Nagyon kevés ember fizeti a havidíjat azért, hogy felhúzza hónapok alatt a 27. altját hogy lássa a storyline-okat, bár biztos vannak ilyenek. Engem és az MMO társadalom 90%-át az endgame érdekli, nem az altozás. Az endgame-nek két része van, pvp és pve. A pve számomra(számunkra) monoton és unalmas, ezért akarunk pvpzni, ha már a játékban benne van ez az opció, és még open world pvp lehetõség is van rá, saját bolygóval. Ez a játék szar engineje miatt használhatatlan. Mit nem lehet ezen megérteni?

Amúgy majd nyugodtan lehet pve sírást is olvasni, én láttam eleget gchaten, bugos bossok, nem dobnak lootot, stb. Nem mondja senki, hogy a játék szar és csak pvpzni lehet. De ha a pve rendszer lenne totálisan elkúrva, akkor õket elküldenétek pvpzni, mert hogy nem a pve az egyetlen opció az endgameben?

az amúgyot nem rövidítjük ám-nak

#33759
Kösz nem sírok. Utáltam Crassus nyavajgását, olvass vissza nyugodtan.
Viszont ma ti csúsztok el. Ez a sötétrózsaszín felfogás már nekem is sok.