4006
  • RelakS
    #163
    Eddig mindig volt mapeditor az unreal-ekhez, szvsz most is lesz
  • Blacktom
    #162
    Tudja valaki, hogy lesz-e map editor a 2007-ben? Lusta voltam uánanézni
  • phunky
    #161
    kicsit mintha késne a demo.

    nekem ugyrémlik mintha márc végére igérték volna
  • ati2002
    #160
    Pontosan senki nem tudja, kb 2006- december és 2007 február között. (2006 telét írják)
  • hitman55
    #159
    Nem tudjátok hogy mikor fog kijönni???
  • haxoror
    #158
    Elég régen játszottam UT-vel de mintha nem lett volna ilyen nagy a rakéták splash damage-e mint itt a videoban
  • icewolf
    #157
    Olyan az Power Node, mint egy stroboszkóp a régi diszkókban, és még fényt is ad ki! Bejön.
  • Zsoldos
    #156
    Sot mar a vilagok harca konyv elott is voltak tripodok. A hl2 pedig ugyanugy "lopta", mint az UT 2007. Sot, ahogy nezem a kepet az energiafegyver is lopott. Meg a pancel is. A szetlott homokjaro is. A sziklak, a pancelruha az embereken...

    kise kene adni.
  • RelakSfromhome
    #155
    Megjegyzések:
    lesz ONS_Torlan (ez most jó, vagy rossz? Biztosan azt láttam, ugyanis egy pillanatra az erőmű is megjelenik)
    végre normálisnak tűnik a nagy területeket alkotó objektum. Normális árnyék egyrészt, másrészt kiszúrtam a jellegzetes optimalizáló grafikai hibát (a távolban folyton változik az egyik hegycsúcs)

    Ja, és új PowerNode rulz :) Úgy nézem, először le kell bontani a páncélját, utána tudod elpusztítani :) Vagy csak minden páncéldarabot le kell bontani, akkor önmegsemmisül :D

    Légdeszka is rulz :)
  • icewolf
    #154
    Az eddigi UT-k egytől egyig több DX(6,7,8) szinten voltak fejlesztve, ennek köszönhető a játékok jól skálázhatósága. A Doom 3 is itt nyert, a HL2 is. Hibridmotorok voltak... ahogy a szakma jellemezte őket. Ám az új rész tiszta DX9... A F.E.A.R.-nél láthattuk hogy ott bizony még a minimum is durván szaggat néha... De reménykedjünk.
  • grebber
    #153
    Jól tudtad DX9-es lesz.
  • icewolf
    #152
    EZ a kép akkora LOL hogy kilóg a képrenyőből... Tripodok. Akik látták a Világok Harcát, azok tudják, hogy azok is kb így néztek ki... de lopás pl a HL2-ből is...

    Ha ebben a game-ben is megjelennek akkor az tényleg kreativitás hiányt fog mutatni!
  • icewolf
    #151
    Érdekes. eddig úgy tudtam az UT2k7 Full DX9... de mindegy...
  • grebber
    #150
    Mármind mi DX10?
  • SZilaJMaGGoT
    #149
    Hát... Pedig dx10.. Nem fogja vinni a géped...
  • grebber
    #148
    Egyértelmű hogy DX10-es dolgok csak DX10-es karival jönnek elő!
  • Balumann
    #147
    Nemtudjátok, ha lesz DirectX 10, avval csak akkor lesz jobb majd pár dolog, ha olyan video kártya is lesz ami támogatja, vagy minden videokártyára feltehető és javít mindenen?
  • Balumann
    #146
    Nem tom, így ha összehasonlítanám az előző ut -val, nem sok különbség lenne :D
    robbanás az ugyan ilyen gagyi volt (nem ég tovább, nincs nyoma, stb.). Lövések sem visznek valami sok színt a játékba.
    Hát, úgylátom menni fog a gépemen, nem lesz ez olyan nagy durranás. Max max grafon majd)
  • grebber
    #145
    Eléggé gyorsnak tünt, vajon milyen géppel tolták ?
  • STREEX
    #144
    Megjelent valami kamerás vidi
  • Balumann
    #143
    én is :D
  • szaharin
    #142
    Hat gyonyoru lesz..:) Varom mar nagyon:D
  • RelakS
    #141
    Árnyékz rulz
  • Ottto
    #140
    Világok harca?
  • STREEX
    #139
    Vajon ilyet is vezethetünk?
  • Thanatos
    #138
    minek???
    max jármüveknél van értelme...
  • joe1980
    #137
    Én remélem,hogy Tps be is be lehet majd kapcsolni.
  • VRSDM
    #136
    ahhoz képest hogy mindenhol azt olvastam hogy a mozgás totálisan reálíisabb lesz azaz lassab futás kisebb ugrás stb. ahhoz képest ezen a filmen legalább 40kmph-el szalad a figura... nem mintha zavarna cask nemtudom hogy most mi is lesz az igaz.
  • Balumann
    #135
    :D
  • Thanatos
    #134
    nemtom, minimumon állitólag gef4 se kellet neki..., igaz ott már 3 pixelből ált a rakétavető de akkoris :)
    amugy nemtom mit paráztok ezen, az ut enginet nem kell félteni...
  • Balumann
    #133
    ja emlékszem, geforce 4-en is teljesen simán futott, elég szépen. Hát reménykedem benne hogy nem Ati x800-as lesz az alap amin már elfog futni akadozva ^^
    Bár mondjuk nem hiszem én se most így belegondolva, hogy olyan játékot adnának ki ami kevés embernek tudna elfutni. Reméljük ők is így gondolják :<
  • Thanatos
    #132
    fog tudni..., eddig összes ut grafikája nagyon jól skálázható votl és ha vna egy kis eszük ez igy is marad...
  • Balumann
    #131
    Én meg azt remélem hogy azért Ati 9600 pro -val is fogom tudni játszani, és az is akinek nicnsen olyan extrém gépe, és nem is tervezi, akinek nem is olyan fontos a grafika ^^ :<
  • ati2002
    #130
    SZvsz komolyabb harc közben az jó ha 25, dehát kitudja milyen gépen nyomatták.
  • szaharin
    #129
    Ha megnezitek a videok alatt felul irja az fpst..40 fps..Kivancsi lennek mien geppel jaccotak..
  • grebber
    #128
    Én abból táplálozom amit anno egyik fejlesztő mondott igaz nem pontos de ezt mondta:

    6600GT elég lesz a futtatásához.
    Már csak az a kérdés milyen minőségben és milyen konfig melett.
  • Thanatos
    #127
    ut engine eddig midnig jól votl optimalizálva szvsz és ez igy is fog maradni szerintem..., rádásul butitható ugye a grafika azt meg nem kell elvárni hogy midnen maxon egy 486oson is fusson mert akkor meg a max minőségel lessz a baj...
    de ezeket az arányokat ut engineknél mindig jól eltalálták szvsz...
  • ati2002
    #126
    Én is.
  • grebber
    #125
    Majd meglátod legalábbis remélem hogy jól lesz optimalizálva!
  • ati2002
    #124
    Igen. Ők játékot fejlsztenek, mi gépet. Csak így lehet szint(ek)et lépni...